የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች እና የእጅ ሥራዎች 2024, ህዳር
ቱርኩዝ (ቱርኩዝ) ወይም በተለምዶ የባህር ኃይል ሰማያዊ ተብሎ የሚጠራው በሰማያዊ እና በአረንጓዴ መካከል ባለው ቦታ ላይ ነው። ቱርኩይስ ለስላሳ ፣ ከሐምራዊ ቀለም እስከ ብሩህ ፣ አስደናቂ ቀለም ድረስ ሊለያይ ይችላል-እና ዝግጁ በሆነ ቱርኩዝ ቦታ ካላገኙ ፣ የሚፈልጉትን ቀለም ለማግኘት እራስዎን ሰማያዊ እና አረንጓዴ መቀላቀል ይኖርብዎታል። ለመሠረታዊ ቱርኩዝ ቀለም -ሲያን ሰማያዊን ከትንሽ ተጨማሪ አረንጓዴ ጋር ይቀላቅሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3:
ሂሳብ በቋሚ መርሆዎች ስብስብ የሚመራ ሳይንስ ነው። ተመሳሳይ አሰራርን ከተከተሉ ሁል ጊዜ ተመሳሳይ መልስ ያገኛሉ። ሂሳብ እንደ አስማት ዘዴ ሲጠቀም ኪነ ጥበብም ሳይንስም ነው። በእርግጥ ይህንን ብልሃት በመጠቀም የአንድን ሰው አእምሮ አያነቡም ፣ ግን በትክክል ካደረጉት ፣ መልሳቸውን በትክክል በመገመት ጓደኞችዎን ሊያስገርሙ ይችላሉ! ደረጃ የ 2 ክፍል 1 የአዕምሮ ንባብ ዘዴዎች ደረጃ 1.
እሳተ ገሞራ መሥራት በተለይ ለልጆች አስደሳች የሳይንሳዊ ፕሮጀክት ነው። ለሳይንሳዊ ኤግዚቢሽን የፕሮጀክት ሀሳብ ከፈለጉ በቀላሉ እሳተ ገሞራ መሥራት ይችላሉ! በቤት ውስጥ ሊያገ ingredientsቸው የሚችሉ ንጥረ ነገሮችን በመጠቀም የራስዎን ሊጥ ያዘጋጁ እና ዱቄቱን ወደ እሳተ ገሞራ ይለውጡት። ከዚያ በኋላ ፣ እውነተኛው እንዲመስል እና ፍንዳታ ለመፍጠር ንጥረ ነገሮችን ለመጨመር በተራራው ላይ ቀለም ይተግብሩ!
የወረቀት የሰው አፅሞች መኖሩ በጣም አስደሳች ነው። እነዚህ አፅሞች አናቶሚ ሲያጠኑ ፣ እንደ ሃሎዊን ማስጌጫዎች ወይም ለመዝናኛ ብቻ ለመጠቀም በጣም ተወዳጅ ናቸው። በቤት ውስጥ የሰውን አፅም ከወረቀት ማውጣት አጥንቶችን እንዲረዱ ፣ እንዲሁም አስደሳች እንቅስቃሴ እንዲሆኑ ይረዳዎታል። ደረጃ ክፍል 1 ከ 3 - የሰው አጽም ከወረቀት ማውጣት ደረጃ 1. የወረቀት ዓይነትን ይምረጡ። ረቂቁን ለመፍጠር የሚጠቀሙበት ወረቀት ይምረጡ። የአታሚ ወረቀት በጥሩ ሁኔታ ይሠራል ፣ ርካሽ እና በብዙ ቦታዎች ይገኛል። የ Cardstock ወረቀት ቅርፁን በተሻለ እና ረዘም ያለ ይይዛል ፣ ግን በጣም ውድ ነው። የወረቀት ሰሌዳዎች ለማተሚያ ማሽኖች ከወረቀት የበለጠ ጠንካራ ለሆነ ወረቀት ጥሩ አማራጭ ናቸው። ደረጃ 2.
በልጆችም ሆነ በአዋቂዎች ዘንድ ሳሙና መቅረጽ በጣም ቀላል ነው። ዲዛይኖቹን ለመፍጠር ሹል ቢላ ወይም ሌሎች የቤት እቃዎችን እንደ ማንኪያ ፣ ሹካ እና የጥርስ ሳሙናዎችን መጠቀም እንዲችሉ ሳሙና ለስላሳ ነው። በተጨማሪም ፣ የባር ሳሙና በገበያው ውስጥ በሰፊው የሚገኝ ሲሆን እርስዎ እንደፈለጉት ውስብስብ ንድፍ ሊቀርጹ ይችላሉ። የሳሙና ቅርጻ ቅርጾችን ለመሥራት ፣ የሚያስፈልግዎት የሳሙና አሞሌ እና ንድፉን ለመቅረጽ መሣሪያ ነው ፣ ከዚያ የቀረውን ፍርስራሽ ያፅዱ። ደረጃ የ 3 ክፍል 1 - ቁሳቁሶችን መሰብሰብ ደረጃ 1.
ፉጨት ትኩረትን ለመሳብ ፣ ውሻ ለመጥራት ወይም የሚያምር ዜማ ለመዘመር ሊያገለግል ይችላል። አንዴ ምቹ መቼት ካገኙ ፣ የፉጨትዎን ድምጽ እና መጠን ለመቆጣጠር እንዲችሉ በተቻለ መጠን ብዙ ጊዜ ይለማመዱ። ሆኖም ፣ ሁሉም በፉጨት ላይ ባለሙያ አይደሉም ፣ ስለሆነም ማድረግ ካልቻሉ አይከፋዎት። ጠንክሮ ከመለማመድ ውጭ ማድረግ የሚችሉት የተለየ የፉጨት መንገድ መሞከር ነው። ለማ whጨት ሦስት ዋና መንገዶች አሉ - የታሸጉ ከንፈሮች ፣ ምላስ እና ጣቶች። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ከንፈሮችዎን በመጠቀም ማistጨት ደረጃ 1.
የሰው ልጅ የውሻ ቋንቋን ካዳበረ ጀምሮ መልእክቶችን ለማድበስበስ የሚስጥር ኮዶችን እና ሲፐር ይጠቀሙ ነበር። የጥንት ግሪኮች እና ግብፃውያን የግል ግንኙነቶችን ለማስተላለፍ ኮዶችን ይጠቀሙ ነበር ፣ ይህም የዘመናዊ ኮድ መስበር መሠረት ነው። Cryptanalysis የኮድን ጥናት እና እንዴት እንደሚሰነጠቅ ነው። የተሰነጠቀ ኮዶች የሚስጢሮች እና የጊሜዎች ዓለም ነው ፣ እና ብዙ አስደሳች ሊሆን ይችላል። ኮዱን ለመስበር ከፈለጉ ስለ በጣም የተለመዱ ኮዶች እና ምስጢሮቻቸውን መግለጥ እንዴት እንደሚጀምሩ ማወቅ ይችላሉ። ለተጨማሪ መረጃ ደረጃ 1 ን ይመልከቱ። ደረጃ የ 3 ክፍል 1 - የለውጥ የይለፍ ቃሉን መሰንጠቅ ደረጃ 1.
በማጠራቀሚያው ውስጥ ያለው ውሃ ቢያንስ በሳምንት አንድ ጊዜ መለወጥ አለበት ፣ ግን ብዙ ጊዜ የተሻለ ነው። የ aquarium ን አዘውትሮ ማጽዳት ለሁለት ዓላማዎች ያገለግላል። በመጀመሪያ የ aquarium ን የዓሳ ሽታ ያስወግዱ። ሁለተኛ ፣ የዓሳ ጤናን ለመጠበቅ ይረዳል። የእርስዎ የ aquarium መስታወት ደመናማ መሆን መጀመሩን ካስተዋሉ የቆሸሸውን ውሃ በንፁህ ውሃ ለመተካት ጊዜው አሁን ነው። ደረጃ የ 3 ክፍል 1 - የሚንቀሳቀስ ዓሳ ደረጃ 1.
እርስዎ አዲስ ጀማሪ አስማተኛ ነዎት ፣ ወይም ጓደኞችዎን ለማስደመም መንገድ እየፈለጉ ነው? ከሆነ ፣ ወደ ትክክለኛው ቦታ መጥተዋል። ዕቃዎችን እንዴት እንደሚጠፉ ፣ አእምሮን እንዲያነቡ ወይም ቀላል የካርድ ብልሃትን እንዴት እንደሚሠሩ ለማወቅ ከፈለጉ እነዚህን ቀላል ደረጃዎች ይከተሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ቀላል የሚጠፋ ተንኮል ማከናወን ደረጃ 1. ሳንቲሞቹ እንዲጠፉ ያድርጉ። ይህ ቀላል ዘዴ አንድ ሳንቲም ከቀኝዎ ወደ ግራ የሚያንቀሳቅሱ ፣ ከዚያ በቀኝዎ እንዲጠፋ የሚያደርግ ይመስላል። በእውነቱ ፣ አድማጮቹን ሳንቲሙን እንዳዘዋወሩ በማሰብ እያደጉ ሳሉ ሳንቲምዎን ከመጀመሪያው ጀምሮ በግራ እጃችሁ ላይ አስቀምጠዋል። እንዴት እንደሆነ እነሆ። በግራ እጁ በአውራ ጣት እና በሁለት ጣቶች መካከል ሳንቲሙን ይያዙ። በሶስት መካከለኛ
እንደ አጫሽ ፣ ደረቅ ትንባሆ መቋቋም አለብዎት። ለምሳሌ ፣ ከሱቅ ሲገዙ ፣ ማሸጊያው በትክክል እንዳልታሸገ እና በጣም ረጅም ጊዜ እንዲቆይ ያደርጉታል። በሌላ በኩል ጥርት ያለ ትንባሆ የሚመርጡ አጫሾች አሉ። ደረቅ ትንባሆ እንደገና ለማደስ አንዳንድ መንገዶች እዚህ አሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - በሙቀት እርጥበት ደረጃ 1. የሻይ ማንኪያ ይጠቀሙ። ከማጣሪያ ጋር ድስት ይፈልጉ። የፈላ ውሃን ወደ ድስቱ ውስጥ ያስገቡ ፣ ከዚያ ትንባሆውን በማጣሪያ ውስጥ ያስቀምጡ። ትምባሆው በማብሰያው ውስጥ ያለውን ውሃ እንዳይነካው ይጠንቀቁ። ድስቱን ይሸፍኑ እና ከዚያ ቢያንስ ለግማሽ ሰዓት ይተዉት። ከግማሽ ሰዓት በኋላ ትንባሆ እንደገና እርጥብ መሆኑን ይመልከቱ። ካልሆነ ፣ ትንሽ ረዘም ላለ ጊዜ ይተውት። ደረጃ 2.
ከውጭ ጠፈር የሚመስል ድንጋይ ካገኙ ፣ ምናልባት ሜትሮይት ሊሆን ይችላል። በምድር ላይ በጣም አልፎ አልፎ ቢሆንም ፣ ሜትሮቴቶች ማግኘት አይቻልም። ሆኖም ፣ ያገኙት ድንጋይ በእውነቱ ድንጋይ ወይም ብረት ከውጭ ጠፈር መሆኑን ማረጋገጥ አለብዎት። የሜትሮይት ምስላዊ እና አካላዊ ባህሪያትን በመመርመር የተገኘውን የድንጋይ ትክክለኛነት መወሰን ይችላሉ። ደረጃ የ 2 ክፍል 1 የእይታ ባህሪያትን መፈተሽ ደረጃ 1.
ማፊያ (ገዳይ ፣ ተኩላ ወይም መንደር ጨዋታ በመባልም ይታወቃል) ስትራቴጂን ፣ በሕይወት መትረፍ እና ውሸታሞችን የመለየት ችሎታን የሚያካትት የተጫዋች ጨዋታ ነው። ምናባዊው አቀማመጥ በአንድ መንደር ውስጥ ነው ፣ የአከባቢው ሰዎች እና ማፍያዎቹ ለህልውናቸው ሲታገሉ። የዚህ ጨዋታ ብዙ የተለያዩ ልዩነቶች አሉ። እዚህ የተገለፀው ስሪት የካርድ ሰሌዳ ይፈልጋል እና ከአስራ ሁለት እስከ ሃያ አራት ተጫዋቾች ጋር መጫወት የተሻለ ነው። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4 - ለጨዋታው መዘጋጀት ደረጃ 1.
ማንኛውም ሰው ቀላል የመጫወቻ ፓራሹት ማድረግ ይችላል! የመሠረት ቁሳቁስ ምንም ይሁን ምን ፣ ፕላስቲክም ይሁን ወረቀት ፣ እርስዎ የሚያደርጉት የመጫወቻ ፓራሹት እንደ ትናንሽ ወታደር መጫወቻዎች ካሉ ትናንሽ መጫወቻዎችዎ ላይ አስደሳች ተጨማሪ ነገር ሊሆን ይችላል። የአሻንጉሊት ፓራሹት እንዴት መሥራት እና በአጭር ጊዜ ውስጥ መብረር እንደሚቻል ለማወቅ ከዚህ በታች ያሉትን ደረጃዎች ይከተሉ!
ምስልን ለማጠናቀቅ ችግር ስለገጠሙዎት ወይም ምስልን በፍጥነት ለመቅዳት ስለፈለጉ ፣ ትክክለኛ ምስል ቅጂ ለማግኘት ፈጣኑ እና ቀላሉ መንገድ ነው። የመከታተያ ወረቀትን ፣ የካርቦን ወረቀትን ወይም ቀላል ሳጥኖችን ጨምሮ ለመከታተል ብዙ መንገዶች አሉ። እያንዳንዱ መንገድ ጥቅምና ጉዳት አለው። በእያንዳንዱ ዘዴ ላይ ዝርዝር መመሪያዎችን ለማግኘት ከዚህ በታች ያለውን መመሪያ ያንብቡ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - የመከታተያ ወረቀት መጠቀም ደረጃ 1.
የወረቀት አውሮፕላኖችን በትክክል ከሠሩ ፣ ፈጠራዎችዎ ለረጅም ጊዜ መብረር ፣ ወደ ቡሜራንግ መመለስ ወይም አልፎ ተርፎም መዝናናት ይችላሉ። ጥራት ያለው አውሮፕላን ከወረቀት እንዴት እንደሚሠሩ ማወቅ ከፈለጉ ከዚህ በታች ያሉትን ደረጃዎች ይከተሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ቀላል አውሮፕላን መፍጠር ደረጃ 1. ርዝመቱን መሠረት በማድረግ የ 21.5 ሴ.ሜ x 28 ሳ.
የሰበሰባችሁት የድሮ ሳንቲሞች በዝገት ተሸፍነዋል? በሳንቲሞች ላይ ዝገትን ለማስወገድ ልዩ የብረት ማጽጃን መጠቀም ይችላሉ። እንደ ኮምጣጤ ፣ የሎሚ ውሃ ወይም ሶዳ ያሉ የአሲድ ፈሳሾችም ዝገትን ለማስወገድ ሊያገለግሉ ይችላሉ። ልብ ሊባል የሚገባው ነገር -አሮጌ ሳንቲሞችን ለመሸጥ ካቀዱ ፣ በሳንቲሞቹ ላይ ዝገትን ወይም ዝገትን ማስወገድ የሳንቲሞቹን ዋጋ በእጅጉ ሊቀንስ ይችላል። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ለማፅዳት ሳንቲሞችን መምረጥ ደረጃ 1.
Prestidigitation ፣ ወይም የእጅ ቅusionት ፣ የእጅን ፍጥነት እና የተለያዩ ዕቃዎችን በመጠቀም የአስማት ዘዴ ነው። የዚህ ዘዴ በጣም ታዋቂ ከሆኑት ዓይነቶች አንዱ ዕቃዎች “እንዲጠፉ” እንዲመስል ማድረግ ነው። የመጫወቻ ካርዶች ብዙውን ጊዜ በዚህ አስማት ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላሉ ፣ ምክንያቱም በቀላሉ ማግኘት እና ማቀናበር ቀላል ናቸው። አንዳንድ ተንኮለኛ ሰዎች በካርድ ጨዋታዎች ውስጥ ለማታለል እንኳን ይህንን ዘዴ ይጠቀማሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2:
የሆነ ነገር በጉጉት እየጠበቁ ነው ፣ ግን አሁንም ሌላ ሰዓት መጠበቅ አለብዎት? አዎ ፣ 60 ደቂቃዎች! ያ ረጅም ቢመስልም ፣ ይህ ጽሑፍ 60 ደቂቃዎችን እንዴት እንደሚያሳልፉ ለማወቅ ይረዳዎታል። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - የሰዓት ተገብሮ ማለፍ ደረጃ 1. የቴሌቪዥን ትርዒት ወይም ፊልም ይመልከቱ። የሆነ ነገር ማየት ዘና ለማለት ፣ ለማቀዝቀዝ እና ጊዜውን ለማለፍ ጥሩ መንገድ ሊሆን ይችላል። ለ Netflix ወይም ተመሳሳይ የይዘት ዥረት አገልግሎት በደንበኝነት ከተመዘገቡ ፣ አንድ ሰዓት ለመሙላት ብዙ የተለያዩ ጥራት ያላቸው የቴሌቪዥን ትርዒቶች እና ፊልሞች አሉ። በበይነመረብ ላይ በሚገኙት በሺዎች የሚቆጠሩ ይዘቶችን ለማሰስ ይሞክሩ ፣ እና ይህ ፍለጋ ብቻ አንድ ሰዓት ያህል ሊወስድ ይችላል!
ብረትን እንዴት መቀባት በአጠቃላይ ከሥዕሉ ሂደት ጋር ተመሳሳይ ነው። ሆኖም ፣ ለመሳል የብረት ወለል የማዘጋጀት ሂደት በጣም የተለየ ነው። አንዴ አልሙኒየም ከተጸዳ ፣ አሸዋ እና ፕሪሚየር ከተደረገ በኋላ መቀባት መጀመር ይችላሉ። ሂደቱ በጣም ቀላል ነው ፣ ግን ብዙ ጊዜ ሊወስድ ይችላል። ይህ የሆነበት ምክንያት እያንዳንዱ የፕሪመር ፣ የቀለም እና የማሸጊያ ሽፋን እስኪደርቅ ድረስ መጠበቅ አለብዎት። ሆኖም ፣ የዚህ ሂደት ውጤቶች ጥረቶችዎን አይክዱም። ደረጃ የ 3 ክፍል 1 - ዝግጁ መሆን ደረጃ 1.
አሰልቺ በሚሆንበት ጊዜ ዱድሊንግ ጥሩ መንገድ ነው። ግን doodling ጊዜዎን ከመሙላት በተጨማሪ የጥበብ ችሎታዎችዎን ከፍ ሊያደርግ እና ለሥነጥበብ ፍላጎትዎን በተለይም ስዕል መሳብ ይችላል። እስክታገሉ እና እጆችዎ እንዲሰሩ እስኪያደርጉ ድረስ ኦሪጅናል ፣ አስቂኝ ወይም ጥሩ ዱድልሎችን መፍጠር መቻል አለብዎት። ለመከራከር ጥሩ መንገድ ማወቅ ከፈለጉ ፣ ከዚህ በታች ያሉትን ደረጃዎች ይከተሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - የመፃፍ መሰረታዊ ነገሮችን መማር ደረጃ 1.
ስቴንስል ከግድግዳ እስከ ቲ-ሸሚዞች ድረስ ለማንኛውም ወለል አስደሳች ፣ የግል ንክኪ ለመስጠት ሊያገለግል ይችላል። ለስቴንስል በጣም ከሚጠቀሙባቸው ቁሳቁሶች አንዱ ቪኒል ነው ፣ ምክንያቱም ጠንካራ እና እንደገና ጥቅም ላይ የሚውል ነው። ንድፉን በመምረጥ እና በማተም የራስዎን የቪኒዬል ስቴንስል በቤት ውስጥ ማድረግ ፣ ከዚያ በ X-Acto ቢላ (እንደ ብዕር ቅርፅ ያለው የእጅ ሥራ ቢላዋ) መቁረጥ ይችላሉ። ጨርቁን ለማስዋብ ከፈለጉ ፣ ከማቀዝቀዣ ወረቀት (አንድ ምግብ በማቀዝቀዣው ውስጥ ለመጠቅለል የሚያገለግል የሰም ሽፋን ያለው ወረቀት) ስቴንስል ያድርጉ ፣ ይህም ጨርቁን በብረት ማያያዝ ይችላሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - የቪኒዬል ስቴንስል መስራት ደረጃ 1.
በቤት ውስጥ ሳሙና መሥራት የቤተሰብዎን ፍላጎቶች ለማሟላት ወይም ለጓደኞችዎ ታላቅ ስጦታዎችን የሚያረካ እና ርካሽ መንገድ ነው። ልዩ መሣሪያዎችን በመጠቀም ሳሙና ማምረት ይችላሉ ፣ ግን ከጥሬ ማምረት የራስዎን ንጥረ ነገሮች እንዲመርጡ እና ሳሙናዎን ለፍላጎቶችዎ እንዲያስተካክሉ ያደርግዎታል። ይህ ጽሑፍ ቀዝቃዛውን የአሠራር ዘዴ በመጠቀም ከጥሬ ዕቃዎች ሳሙና ስለማዘጋጀት መረጃ ይሰጣል። ግብዓቶች 0.
ሮኬቶች አዋቂዎችን እና ልጆችንም ሊያስደንቁ ይችላሉ። እንደ አለመታደል ሆኖ እኛ ብዙውን ጊዜ የሮኬት ቴክኖሎጂ ለመረዳት በጣም የተወሳሰበ ነገር ነው ብለን እንገምታለን። የተራቀቁ ሮኬቶች በከፍተኛ ትክክለኛነት የተነደፉ ቢሆኑም ፣ አሁንም ቀላል ሮኬቶችን በቤት ውስጥ ማድረግ ይችላሉ። ግጥሚያዎችን ከመጠቀም አንስቶ የውሃ ግፊትን በመጠቀም በቤት ውስጥ ሮኬት ለመሥራት ብዙ መንገዶች አሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ሮኬቶች ከተዛማጆች ደረጃ 1.
ልጆችን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ማስተማር ብዙውን ጊዜ የሕፃኑን እድገት መከታተል እና አዲስ የአሰሳ ዘዴዎችን መስጠትን ያካትታል። ዕድሜያቸው ከአምስት ዓመት በታች ለሆኑ ሕፃናት ወላጆች ሥዕልን ለመማር ጊዜን ፣ ቦታን ፣ መሣሪያዎችን እና ድጋፍን ብቻ ይሰጣሉ። በኋለኛው ዕድሜ ላይ ፣ ልጅዎ እንደ ምልከታ መሳል ፣ አመለካከትን መለማመድ እና በተመጣጣኝ መጠን መሳል ያሉ አዳዲስ ክህሎቶችን ማስተማር ይችላሉ። ልጁ የእሱን ዘይቤ ወይም አቀራረብ እንዲለውጥ ለማስገደድ ይሞክሩ ፣ እና ትችት ወይም እርማት አያቅርቡ። በምትኩ ፣ ልጅዎ የኪነ-ጥበብ መንፈሱን እንዲያስተዳድር እና ተጨማሪ ዝርዝሮችን እና ዕድሎችን እንዲያስብ የሚረዱትን አእምሮአዊ ጥያቄዎችን ይደግፉ ፣ ይከታተሉ እና ይጠይቁ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ከ 15 ወር እስከ 5 ዓመት ዕድሜ ላላቸ
የአየሩ ሁኔታ ፀሐያማ እና ነፋሻማ በሚሆንበት ጊዜ የካይት በረራ በጣም አስደሳች ሊሆን ይችላል። ይህ አንድ እንቅስቃሴ እንዲሁ በጣም ዘና ያደርግልዎታል። የቪዲዮ ጨዋታዎችን ያስወግዱ ፣ ከሶፋው ላይ ይውጡ እና ካይት ለመብረር በጣም ጥሩው መንገድ የሚከተሉትን መመሪያዎች ያንብቡ። ደረጃ የ 2 ክፍል 1 - ትክክለኛ ሁኔታዎችን መምረጥ ደረጃ 1. ካይትዎን ያዘጋጁ። እርስዎ ሊመርጧቸው እና እርስዎ እራስዎ ሊያደርጉዋቸው የሚችሏቸው በርካታ የኪቶች ልዩነቶች አሉ። መደበኛ ፎርሞች ለመብረር ቀላሉ ናቸው ፣ ግን ፈታኝ ከፈለጉ ፣ ወደ ትላልቆቹ ይሂዱ እና ከፍ ብለው ይብረሩ። ከቀላል እስከ መካከለኛ ነፋሶች (ከ9-24 ኪ.
ልዩ ዝግጅት እያዘጋጁ ወይም እራት የበለጠ ሳቢ ለማድረግ ቢፈልጉ ፣ የጠረጴዛ ዕቃዎችን በወረቀት ፎጣዎች መጠቅለል የእራት ጠረጴዛውን የበለጠ የተሻለ ሊያደርገው ይችላል። በጨርቃ ጨርቅ ውስጥ መቁረጫዎችን መጠቅለል ወይም ወደ ቆንጆ ትንሽ ቦርሳ ማጠፍ ይችላሉ። የመቁረጫ ዕቃዎችዎ በተሻለ ሁኔታ እንዲታዩ ተወዳጅ ቀለሞችዎን እና ሌሎች ማስጌጫዎችን ያክሉ! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - የጠረጴዛ ዕቃዎችን ከወረቀት ናፕኪንስ ጋር ማንከባለል ደረጃ 1.
Slime ለልጆችም ሆነ ለአዋቂዎች አስደሳች ነው። እንደ እድል ሆኖ ፣ አሁን አተላ እንዲሁ ለመማር አስደሳች ሙከራ ሊሆን ይችላል። እንደ ቤኪንግ ሶዳ ወይም ወተት ያሉ ንጥሎችን ጨምሮ ከቤት ውስጥ ምርቶች ዝቃጭ ለማድረግ ብዙ መንገዶች አሉ። አንድ ጎድጓዳ ሳህን ከድፍድ ስላይድ በመሥራት መሰረታዊ ድብልቅ ማድረግ ወይም የበለጠ ሳቢ ማድረግ ይችላሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ስላይድን ከሳሙና መሥራት ደረጃ 1.
ድብርት እና ድራጎኖች ሲሰለቹዎት ወይም የአዕምሮዎን ዓለም ለማስፋት ከፈለጉ ለመጫወት ጥሩ ጨዋታ ነው። ሆኖም ፣ እንደዚህ የመሰለ አስማጭ ጨዋታ በትክክል ለመጫወት ብዙ ተጨማሪ ጥረት ይጠይቃል። በዚህ አስደናቂ ጨዋታ ይህንን መጫወት እንዲችሉ ጥቂት ነገሮችን እናቀርባለን። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4 - መሰረታዊ ነገሮችን መረዳት ደረጃ 1. መመሪያ ይግዙ። D &
በትክክል እንዴት እንደሚጫወቱ ካወቁ የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች በእውነት አስደሳች ጨዋታ ነው። የወህኒ ቤት ማስተር (ዲኤም) ሲጫወቱ ሌሎች ተጫዋቾችን እና ጨዋታው የሚጫወትበትን መንገድ የሚቆጣጠሩት እርስዎ ነዎት። በእርግጥ ይህንን ጨዋታ ለመጫወት ፣ ምናባዊ ዓለም ሊኖርዎት ይገባል። ያለበለዚያ በዚህ ቅasyት ዓለም ውስጥ የተቀመጠውን ጨዋታ ለመጫወት ትልቅ ችግር አለብዎት። ይህ wikiHow የወህኒ ቤት እና ድራጎኖች ዓለምን ለመፍጠር ይረዳዎታል። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 1 - የወህኒ ቤት እና የድራጎን ዓለም መፍጠር ደረጃ 1.
ቀለሞችን መቀላቀል በእውነቱ ጥቅም ላይ በሚውለው መካከለኛ ላይ የተመሠረተ ነው። የቀለም ቀለም ቀለሞችን ለመቀላቀል ህጎች ቀላል ቀለሞችን ከመቀላቀል በጣም የተለዩ ናቸው። እንደ እድል ሆኖ ፣ ለእያንዳንዱ መካከለኛ የመጀመሪያ እና ሁለተኛ ቀለሞችን በማጥናት እና ሲደባለቁ (የሚደመርም ሆነ የሚቀንስ) በሚሆኑበት ጊዜ በማንኛውም ሁኔታ የሚሰሩ ቀለሞችን እንዴት እንደሚቀላቀሉ መማር ይችላሉ። ደረጃ ዘዴ 3 ከ 3 - የመጀመሪያ እና ሁለተኛ ቀለሞችን ማዋሃድ ደረጃ 1.
እነሱን ለማስታወስ ፎቶግራፎችን በማንሳት እና ማስታወሻ ደብተሮችን በመሰብሰብ ልዩ ዝግጅቶችን እናደንቃለን። ግን ብዙውን ጊዜ እነዚህ ዕቃዎች ካልጠፉ በስልክ ወይም በኮምፒተር ውስጥ ተከማችተው ወይም ወደ አንድ ቦታ መሳቢያ ወይም ሳጥን ውስጥ ይቀመጣሉ። የማስታወሻ ደብተር መጀመር እነዚያን ማስታወሻዎች ለመጠበቅ እና ለማከማቸት የፈጠራ መንገድ ነው። ፎቶዎችን እና ልዩ ማስታወሻዎችን ይሰብስቡ እና በመጽሐፍት መፃፍ እንዲጀምሩ ለማገዝ እነዚህን ምክሮች ይከተሉ። ደረጃ የእርስዎን የማስታወሻ ደብተር ማዘጋጀት ደረጃ 1.
ንድፍ ማውጣት የተጠናቀቀውን የጥበብ ሥራ ረቂቅ ረቂቅ ወይም ረቂቅ ንድፍ ለመሳል ልምምድ ነው። ንድፍ መሳል ለትልቅ የጥበብ ክፍል እንደ ዝግጅት ሆኖ ሊያገለግል ይችላል ፣ ወይም በቀላሉ የአንድን ነገር ገጽታ ለመረዳት። ለደስታም ሆነ ለፕሮጀክት መሳል ይፈልጉ ፣ ትክክለኛውን ቴክኒክ ከተማሩ በበለጠ ምቾት ሊያደርጉት ይችላሉ። ደረጃ የ 2 ክፍል 1 - መሰረታዊ ነገሮችን መማር ደረጃ 1.
ዛሬ በፍጥነት በማደግ ላይ ባለው ዓለም ውስጥ ሹራብ እንደ ዘና ያለ ግን አምራች የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ህዳሴ እያጋጠመው መሆኑ አስገራሚ እውነታ ነው። ሰውዬው ሹፌር የደም ግፊቱን ለመቆጣጠር የሚረዳ በመካከለኛ ዕድሜ ላይ የሚገኝ ሰው / ሰው / / ወይም የእጅ-አይን ማስተባበርን ስለሚያሠለጥን / እንዲማር / እንዲማር የተማረው ልጅ ፣ አዲሱ የሹራብ ትውልድ በአንድ ምድብ ውስጥ አይወድቅም።.
ምሽጎች ወይም ብርድ ልብስ ቤቶች በቀላሉ ይገነባሉ እና ለልጆችም ሆነ ለአዋቂዎች የሰዓታት መዝናናትን ሊሰጡ ይችላሉ። ይህ ምሽግ የዕለት ተዕለት የቤት እቃዎችን እንደ ብርድ ልብሶች ፣ አንሶላዎች ፣ ወንበሮች እና የጎማ ባንዶች በመጠቀም ሊሠራ ይችላል። የብርድ ልብስ ምሽግ ለመሥራት የቤት እቃዎችን ማቀፍ ፣ ብርድ ልብሱን በፍሬም ላይ ማድረቅ እና ከዚያ አንድ ላይ ማያያዝ አለብዎት። ደረጃ የ 3 ክፍል 1 - ንጥረ ነገሮችን መሰብሰብ ደረጃ 1.
በመርፌው ላይ ያለውን ክር ለመጠበቅ ቋጠሮዎች በተለምዶ በሹራብ እና በክርን ውስጥ ያገለግላሉ። ይህ ቋጠሮ እና የክርን እንቅስቃሴ ለማድረግ የመጀመሪያው እርምጃ ነው። ደረጃ ደረጃ 1. በግራ እጃችሁ ከክርቱ ጫፍ 12 ሴንቲ ሜትር አካባቢ ያለውን ክር ውሰዱ። ደረጃ 2. ሌላውን የክርን ክር (አሁንም ከመጠምዘዣው ጋር የተገናኘ) በመውሰድ እና በክርው ጫፍ ላይ በማዞር loop ያድርጉ። ክሮች የሚያቋርጡበትን ነጥብ በደንብ ይረዱ እና የግራ አውራ ጣትዎን እና የጣት ጣትዎን በመጠቀም loop ያዘጋጁ። ደረጃ 3.
ድርብ crochet (dc) በክር ውስጥ በጣም መሠረታዊ እና ጠቃሚ ከሆኑት ስፌቶች አንዱ ነው። አንዴ ተንጠልጥለው ካገኙት ፣ እና ብዙውን ጊዜ ብዙ ጊዜ አይወስድም ፣ በሱፍ ፣ ብርድ ልብስ (አፍጋኒስም በመባልም ይታወቃል) ፣ ሸርጣዎች ፣ የጌጣጌጥ ዕቃዎች እና ሌሎች ብዙ የእጅ ሥራዎች ፈጠራን ለማግኘት ሊጠቀሙበት ይችላሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ድርብ ስታብ አሜሪካን ስሪት ደረጃ 1.
ጨዋታው ዓላማው ሁለት ሰዎች በ “ቴሌፓቲ” እንዴት መገናኘት እንደሚችሉ ለተመልካቾች ለማሳወቅ ነው። የዚህ ጨዋታ ስም ስለ ሐሰተኛ አስማት ኃይል “ጥቁር አስማት” (ጥቁር አስማት) እና በተመሳሳይ ጊዜ ጨዋታው እንዴት እንደሚጫወት ለመገመት አድማጮች ፍንጭ ካለው የተወሰደ ነው። አድማጮች በትክክል ሲገምቱ እንኳን ፣ ጨዋታው በተጫወተ ቁጥር አስደሳች እና የተለየ እንዲሆን ሁለቱ ተጫዋቾች መረጃን የሚለዋወጡባቸው ብዙ መንገዶች አሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2:
የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ከስራ ውጭ ፍላጎቶችን እንዲያስሱ ያስችሉዎታል። የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ፈጠራን ያደርጉዎታል እና አዲስ ነገሮችን ይሞክሩ። በአሮጌ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ አሰልቺ ከሆኑ ፣ አዲስ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ መሞከር ፈጠራዎን እንደገና ሊያድስ ይችላል። አዲስ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ከመምረጥዎ በፊት በጀትዎን ማጤንዎን አይርሱ ፣ ምክንያቱም ብዙ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ብዙ ገንዘብ ይፈልጋሉ። ሆኖም ፣ አይጨነቁ። በጀትዎ ውስን ቢሆንም ብዙ አማራጮች አሉዎት። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4 የአሁኑን ፍላጎት መገንባት ደረጃ 1.
የቼሻየር ድመት ከሉዊስ ካሮል አሊስ በ Wonderland ውስጥ ልዩ ገጸ -ባህሪ ነው። በርካታ መሳሪያዎችን በመጠቀም የቼሻየር ድመት አለባበስ መስራት ይችላሉ። ይህ አለባበስ ለፓርቲ ፣ ወይም በአሊስ ውስጥ በ Wonderland ጭብጥ ዝግጅት ከጓደኞች ጋር ፍጹም ነው። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - አልባሳትን ለመሥራት መሳሪያዎችን መሰብሰብ ደረጃ 1. የቀለም መርሃ ግብርን ግምት ውስጥ ያስገቡ። ከ 1951 የካርቱን የቼሻየር ድመት በሐምራዊ እና ሮዝ ቀለሞች ውስጥ ባለ ባለቀለም ገጽታ አለው። በአዲሱ የፊልም ስሪት ውስጥ ይህ ድመት በሻይ (ቱርኩዝ) እና ሐምራዊ ቀለሞች ላይ ባለ ጥብጣብ ተቀር isል። በጣም ተደራሽ እና ተፈላጊ የሆኑትን የቀለም መርሃግብሮችን ያስቡ። የቀለም መርሃ ግብር በሚመርጡበት ጊዜ ያሉትን ሁሉንም ቀለሞች ለማለት ይቻ
ፍጥነት በመደበኛ የመጫወቻ ካርድ እግር ኳስ (52 ሉሆችን የያዘ) እና በፍጥነት አስተሳሰብ እና በአስተያየቶች ላይ የሚደገፍ ጨዋታ ነው። የጨዋታው ዓላማ ሁሉንም ካርዶች በተቻለ ፍጥነት መጣል እና ይህን ለማድረግ የመጀመሪያው መሆን ነው። ጨዋታውን በእውነት ከወደዱት ፣ ተመሳሳይ የሆነውን ግን የበለጠ የተወሳሰቡ ደንቦችን የያዘውን “Spit” ን መጫወት ይችላሉ። እርስዎ “ፍጥነት!” ብለው መጮህ ይችላሉ ብለው ካሰቡ። ከባላጋራዎ በፊት ፣ ለመጀመር ደረጃ 1 ን ይመልከቱ። ደረጃ የ 3 ክፍል 1 - መደበኛ ፍጥነት መጫወት ደረጃ 1.