የወህኒ ቤት እና ድራጎኖችን ለመጫወት 4 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

የወህኒ ቤት እና ድራጎኖችን ለመጫወት 4 መንገዶች
የወህኒ ቤት እና ድራጎኖችን ለመጫወት 4 መንገዶች

ቪዲዮ: የወህኒ ቤት እና ድራጎኖችን ለመጫወት 4 መንገዶች

ቪዲዮ: የወህኒ ቤት እና ድራጎኖችን ለመጫወት 4 መንገዶች
ቪዲዮ: የጉሮሮ አለርጂ ምልክቶችና ህክምናው 2024, ህዳር
Anonim

ድብርት እና ድራጎኖች ሲሰለቹዎት ወይም የአዕምሮዎን ዓለም ለማስፋት ከፈለጉ ለመጫወት ጥሩ ጨዋታ ነው። ሆኖም ፣ እንደዚህ የመሰለ አስማጭ ጨዋታ በትክክል ለመጫወት ብዙ ተጨማሪ ጥረት ይጠይቃል። በዚህ አስደናቂ ጨዋታ ይህንን መጫወት እንዲችሉ ጥቂት ነገሮችን እናቀርባለን።

ደረጃ

ዘዴ 1 ከ 4 - መሰረታዊ ነገሮችን መረዳት

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 1 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 1 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. መመሪያ ይግዙ።

D & D/DnD በመባልም የሚታወቀውን የወህኒ ቤት እና ድራጎኖችን ለመጫወት ፣ የዚህን ጨዋታ ህጎች ማወቅ አለብዎት። መመሪያውን የሚገዙበት መደብር ማግኘት ካልቻሉ እንደ amazon.com ያሉ አንዳንድ ጣቢያዎችን ለመፈለግ ይሞክሩ። የጨዋታውን መሰረታዊ ህጎች እስኪረዱ ድረስ መመሪያውን ያንብቡ።

ከተለያዩ ሕጎች እና ሂደቶች ጋር የዚህ ጨዋታ በርካታ እትሞች/ዓይነቶች አሉ። ሦስተኛው እና አራተኛው እትሞች ዛሬ በጣም የተለመዱ እትሞች ናቸው። አራተኛው እትም በጣም ለተጫዋች ተስማሚ እና እትምን ለመረዳት ቀላል እንደሆነ ተደርጎ ይቆጠራል።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ሩጫውን ይረዱ።

ለባህሪዎ መምረጥ የሚችሏቸው ብዙ ዘሮች አሉ። እያንዳንዱ እትም የተለየ ዘር አለው ፣ ግን በጣም የተለመዱት ዘሮች የሰውን ዘር ፣ ድንክ ፣ ኤሊ ፣ ግማሽ ፣ ግማሽ-ኤልፍ ፣ ግማሽ-ኦርክስ / orcs) እና gnomes ያካትታሉ። እያንዳንዱ ዘር የራሱ ችሎታዎች ፣ ጥንካሬዎች እና ድክመቶች አሉት። ይህ የእርስዎ ባህሪ እንዴት እንደሚኖር ላይ ተጽዕኖ ይኖረዋል።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ክፍሉን ይረዱ።

እዚህ ያለው ክፍል የእርስዎ ገጸ -ባህሪዎች የሚያደርጉት ፣ ጥሩ የሚያደርጉት ወይም በሕይወታቸው ውስጥ ለማድረግ የሚመርጡት ነው። በአስፈላጊ ሁኔታ ፣ ይህ በቡድን ውስጥ የባህሪዎን ሚና የሚነኩባቸውን ችሎታዎች ይወስናል። ከእርስዎ ዘር ጋር የሚዛመድ ክፍል መምረጥ አስፈላጊ ነው። እንደገና ፣ የሚገኙት ክፍሎች እንደ እትሙ ይለያያሉ። የተለመዱ ትምህርቶች ተዋጊ ፣ ተንኮለኛ እና ጠንቋይ ያካትታሉ።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. አቅጣጫውን ይረዱ

ባህሪዎ እርስዎም ከግምት ውስጥ የሚያስገቡ የተወሰኑ የሞራል መስመሮች ይኖሯቸዋል። ይህ ባህሪዎ በተወሰኑ ሁኔታዎች ውስጥ እንዴት እንደሚሰማው ፣ እንዲሁም የሚወስኑትን ውሳኔ ለመወሰን ይረዳዎታል።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. የዳይሱን ሚና ይረዱ።

ዲኤንዲ ሲጫወቱ በርካታ ዳይሶች ጥቅም ላይ ይውላሉ። ጥቅም ላይ የዋለው ዳይ ተራ ዳይስ አይደለም ፣ ይልቁንም ባልተለመደ የጎኖች ብዛት ያለው ልዩ ዳይስ ነው። በዲኤንዲ ጨዋታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለው በጣም የተለመደው ዳይስ ክላሲክ d20 ዳይስ (ተከትሎ d10) ነው ፣ ግን ሌላ ነገር ያስፈልግዎታል። ለዚህ በጣም ጥሩው አማራጭ ከአከባቢው የጨዋታ መደብር የተሟላ ስብስብ መግዛት ነው።

ተጫዋቹ በተጫነ ቁጥር ወይም የወህኒ ቤቱ ማስተር (ዲኤም) እርምጃ በሚወስድበት ጊዜ ዳይሱ ጥቅም ላይ ይውላል። የአንድ ነገር ችግር ወይም ዕድል በዳይስ ዓይነት ላይ የተመሠረተ ነው። ዳይሱን ያንከባልሉታል ፣ እና የሚወጣው ቁጥር በቂ ከሆነ አንድ እርምጃ ይከሰታል ፣ ጥሩ ሩጫ ፣ መጥፎ ወይም ሌላ እርምጃ የሚቀሰቅስ ሌላ ቁጥር ይወጣል (ይህ እርምጃ በመጀመሪያ በዲኤምኤስ ይወሰናል))

ዘዴ 2 ከ 4: ጨዋታውን ማዋቀር

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. አንድ ጨዋታ ይቀላቀሉ።

ለመጀመር ቀላሉ ፣ ምርጥ እና ቀላሉ መንገድ አሁን ያለውን ቡድን መቀላቀል ነው። ከተራ ሰው ያነሰ ማህበራዊ ከሆኑ ታዲያ ይህ ፈታኝ ሊመስል ይችላል ፣ ግን አዳዲስ ጓደኞችን ለማፍራት ጥሩ መንገድ ነው። የአከባቢ መድረኮችን መፈለግ ፣ በጨዋታ ኮንፈረንስ ላይ ጥያቄዎችን መጠየቅ ወይም በአከባቢ የጨዋታ ሱቆች ውስጥ መጠየቅ ወይም ማስተዋወቅ ይችላሉ። አንዳንድ ዩኒቨርሲቲዎች እና ኮሌጆች ፣ እንዲሁም አንዳንድ የሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤቶች አብዛኛውን ጊዜ ክለቦች አሏቸው።

ኢሜል ማድረግ ፣ መደወል እና/ወይም ቡድኑን ከፈጠረው ሰው ጋር መገናኘት እና ጨዋታውን ለመቀላቀል መጠየቅ አለብዎት። እርስዎ መወሰን ያለብዎት ዋናው ነገር ዕድሜ እና ማህበራዊ ደረጃ ነው። ዲ & ዲ ሁሉም ዕድሜዎች ሊደሰቱበት የሚችል እንቅስቃሴ ነው ፣ ነገር ግን በዕድሜ የገፉ ሰዎች (40 ዓመት) ክፍል ውስጥ ብቸኛ ወጣት መሆን አይፈልጉም።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የራስዎን ጨዋታ ያዘጋጁ።

ይህ ትንሽ ጠንክሮ መሥራት ይጠይቃል። ከላይ በተገለፀው በአንዳንድ ተመሳሳይ ቦታዎች እራስዎን ማስተዋወቅ ወይም ጓደኞችን ፣ ቤተሰብን ወይም የስራ ባልደረቦችን ከእርስዎ ጋር እንዲጫወቱ መጋበዝ ይችላሉ።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. የወህኒ ቤት መምህር (ዲኤም) ይሾሙ።

ጨዋታውን የሚያስተዳድሩት እርስዎ ከሆኑ ፣ ከዚያ የወህኒ ቤት መምህር ይሆናሉ። ዲኤም (የወህኒ ቤት መምህር) ለመሆን ስለ ደንቦቹ ጠንካራ ዕውቀት ወይም ቢያንስ ጨዋታውን የመማር እና የማሄድ ፍላጎት ይጠይቃል። ይህ የመጀመሪያው ክፍለ ጊዜ ከመጀመሩ በፊት ትንሽ ዝግጅት ይጠይቃል።

የወህኒ ቤት ጌቶች የሚሆኑ ሰዎች የመመሪያ መጽሐፍን ዋና ነገር መግዛት አለባቸው ወይም መረዳት አለባቸው -ማኑዋል ፣ የወህኒ ቤት ዋና መመሪያ እና እኔ ጭራቅ እኔ መመሪያ። በሺዎች የሚቆጠሩ መጽሐፍት አሉ ፣ ግን ጨዋታውን ለማካሄድ እነዚህ ሶስት መጽሐፍት ብቻ ያስፈልግዎታል።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. የሚጫወቱበት ቦታ ይፈልጉ።

ብዙውን ጊዜ ፣ ይህ በዙሪያው ጥቂት ወንበሮችን የያዘ ጠረጴዛን ያጠቃልላል ፣ እና ብዙውን ጊዜ በዱር ማስተር ቤት/አፓርታማ ውስጥ (ጨዋታውን ለማቃለል)። እንደ ቲቪዎች ወይም ሌሎች ሰዎች የማይጫወቱ ትኩረትን የሚከፋፍሉ ቦታዎች ቢኖሩም ፣ ምንም እንኳን አንዳንድ የአከባቢ መጠጥ ቤቶች ወይም የጨዋታ ሱቆች አልፎ አልፎ ልዩ አገልግሎቶችን ይሰጣሉ ፣ የተከፈለ ወይም ነፃ።

ዘዴ 3 ከ 4: ጨዋታውን መጫወት

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ና።

በእርግጥ በጨዋታ ምሽት መምጣት አለብዎት። ዲኤንዲ ቁርጠኝነትን ይጠይቃል ፣ ምክንያቱም የቡድኑ አባላት ያለማቋረጥ (ከጠፉ) በጨዋታው ለመደሰት አስቸጋሪ ነው። ጨዋታውን ሲቀላቀሉ ፣ አስቀድሞ ከተወሰነ የጊዜ ሰሌዳ ጋር እራስዎን ለማዛመድ ፈቃደኛ እና ዝግጁ መሆን አለብዎት።

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ቁምፊ ይፍጠሩ።

ለመጀመሪያው ክፍለ -ጊዜ የራስዎን ባህሪ ይፈጥራሉ። ይህ ብቻውን ሊከናወን ይችላል ፣ ከቡድኑ ጋር ከመገናኘትዎ በፊት ፣ ወይም አንድ ላይ። ምን እንደሚያስፈልግ መወያየት ስለሚችሉ ገጸ -ባህሪያትን አንድ ላይ መፍጠር የበለጠ ሚዛናዊ ቡድንን ያስከትላል። አንድ ገጸ -ባህሪን መፍጠር እንዲሁ በጨዋታው ውስጥ አዲስ ወይም ልምድ የሌላቸውን ተጫዋቾች ይረዳል።

  • እያንዳንዱ ሰው ባዶ የቁምፊ ሉህ እንዳለው ያረጋግጡ ወይም ይህንን ለማድረግ እንደ Redblade ያለ ፕሮግራም ይጠቀሙ።
  • በተጫዋች ማኑዋል ውስጥ ከባህሪ ፈጠራ ጋር የተዛመዱ መመሪያዎችን ያንብቡ እና እያንዳንዱ ተጫዋች ከወህኒ ቤት ጌታ (ዲኤም) በስተቀር ገጸ -ባህሪን እንደሚፈጥር ያረጋግጡ።
  • በዘር እና በክፍል ውስጥ ያሉትን ልዩነቶች እና የትኞቹ እርስ በእርስ እንደሚደጋገፉ ልብ ይበሉ። ለምሳሌ ፣ እርስዎ ተዋጊ ለመሆን ከወሰኑ እና ይህ የእርስዎ የመጀመሪያ ጊዜ ከሆነ ፣ የሰው ዘር ወይም ግማሽ-ኦርካ ከኤሊፍ ወይም ከጎመን በጣም የተሻለ ምርጫ ይሆናል። በሌላ በኩል ፣ ተግዳሮት ከፈለጉ ፣ ከዚያ ማንኛውንም መነኩሴ ወይም የፊደል አጻጻፍ (ጠንቋይ ፣ ድሩድ ፣ ቀሳውስት ፣ ጠንቋይ ፣ ወዘተ) ለመጠቀም ይሞክሩ።
  • የመረጡት ገጸ -ባህሪ የተጫዋች ባህርይ (ፒሲ) ይባላል። በተጫዋቹ ቁጥጥር የማይደረግባቸው በጨዋታው ዓለም ውስጥ ያሉ ሌሎች ገጸ -ባህሪዎች ተጫዋች አልባ ገጸ -ባህሪያት (ተጫዋች ያልሆኑ ገጸ -ባህሪዎች / ኤንፒሲዎች) ተብለው ይጠራሉ እና በ Dungeon Masters (DM) ይነዳሉ።
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ጀብዱዎን ይጀምሩ።

ባህሪዎን መፍጠር ከጨረሱ በኋላ በመጀመሪያው ክፍለ ጊዜ ወዲያውኑ ወደዚህ ደረጃ መሄድ ይችላሉ ፣ ወይም ሁለተኛው ክፍለ ጊዜዎ ሊሆን ይችላል። በሌላ አነጋገር የመጀመሪያው ጉዞ ጨዋታውን የሚጀምሩበት ጊዜ ነው።

  • እያንዳንዱ ተጫዋች የራሱን ባህሪ ያንቀሳቅሳል። ሌሎች የተጫዋች ቁምፊዎችን ማንቀሳቀስ አይችሉም ፣ እንዲሁም ተጫዋች ያልሆኑ ቁምፊዎችን (NPCs) ማንቀሳቀስ አይችሉም።
  • የወህኒ ቤት መምህር (ዲኤም) የት እንዳሉ እና በዙሪያዎ ያለውን ነገር ያብራራል።
  • ሁሉም ተጫዋቾች በዲኤም ማብራሪያ ምላሽ ምን እንደሚያደርጉ ለዲኤም ይነግሩታል። ዲኤም እያንዳንዱን ጥያቄ ይመልሳል እና ድርጊቶቻቸው ምን ተጽዕኖ እንደነበራቸው ያብራራል።
  • በተጫዋቹ እና በዲኤም መካከል ጨዋታው በዚህ መንገድ ይቀጥላል።
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. የጨዋታው መጨረሻ- አብዛኛዎቹ ክፍለ-ጊዜዎች በተጠቀሰው የመነሻ ሰዓት ወይም በአቅራቢያው ያበቃል።

አማካይ ጊዜ የሚወሰነው እርስዎ ምን ያህል ጊዜ እንደሚጫወቱ ነው - በሳምንት አንድ ጊዜ መጫወት ከቻሉ ታዲያ የጨዋታ ክፍለ ጊዜ ወደ 4 ሰዓታት ያህል ብቻ ነው ፣ እና በወር አንድ ጊዜ ብቻ የሚጫወቱ ከሆነ ሁሉም ሰው የስምንት ሰዓት ክፍለ ጊዜን መምረጥ ይችላል። የትኛውን ይመርጣሉ ፣ ዲኤም ጊዜ ይሰጠዋል እና ጨዋታውን በትክክለኛው ጊዜ ያጠናቅቃል።

አብዛኛዎቹ የዳንጅ ጌቶች ክፍለ ጊዜው ከማለቁ በፊት ውጥረት ያለበት ክፍል ይፈጥራሉ። በመሠረቱ ፣ ይህ በተጨናነቀ ጊዜ ጀብዱውን ለአፍታ ያቆማል ፣ ተጫዋቾቹ ቀጣዩን ክፍለ ጊዜ ለመጨረስ ጉጉት ያድርባቸዋል። ልክ እንደ የቴሌቪዥን ትርዒቶች ፣ ይህ በሚቀጥለው ጊዜ እያንዳንዱ ሰው ተመልሶ እንዲመጣ ያደርገዋል

ዘዴ 4 ከ 4: ምሳሌ ጨዋታ

የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ጨዋታውን ይጀምሩ።

ዲኤምው እርስዎ የት እንዳሉ እና ስለአካባቢዎ አንዳንድ አጠቃላይ ሀሳቦችን ይነግርዎታል ፣ ለምሳሌ - “እርስዎ ረግረጋማ ውስጥ ነዎት። በሰሜን በኩል አንድ ቤት ማየት ይችላሉ። ወደ ምዕራብ ፣ ወደ ረግረጋማው ውስጥ መሄድ ይችላሉ። በምሥራቅና በደቡብ መንገድዎ በብዙ ዕፅዋት ተዘግቷል።”

  • ተጫዋች 1 - አንድ ነገር ቢመታኝ ሰይፌን እየሳበ በቀስታ ወደ ሰሜን እሄዳለሁ።
  • ተጫዋች 2: "ረግረጋማው ጥልቀት ምን ያህል ነው?"
  • ተጫዋች 3 - ቤቱ በጥሩ ሁኔታ ላይ ነው?
  • ተጫዋች 4: - “እኔም ወደ ሰሜን ሄድኩ”
  • ዲኤም: - “ሁለታችሁ ቀስ በቀስ ሰሜን እየራመዳችሁ ፣ ጫማዎቻችሁን ከውኃ መስመሩ በታች እየዋጠች። የውሃ ጥልቀት ከ 30 እስከ 60 ሴንቲሜትር ፣ ጥጃ ጥልቀቱ። {Player 3}” የቤቱን ጥራት ከቦታዎ ለመወሰን ይሞክሩ። ውስጥ ምርመራ ያድርጉ የእርስዎ ግንዛቤ
  • የሚቻል ወይም የማይቻል ነገር ማድረግ ይችል እንደሆነ ለማየት የሚሞክር ተጫዋች 3 የማስተዋል ፍተሻ እንዲያደርግ ይጠየቃል። እሱ በ 20 ጎኖች (ዲ 20) አንድ ዳይ ያንከባልላል እና የማስተዋል ችሎታዎቹን በዳይ አጠቃላይ ውጤት ላይ ያክላል። ዲኤም ፣ ለስኬት ምን ያህል እንደሚያስፈልግ የሚያመለክት ቁጥርን በድብቅ ይወስናል ፤ እሱ “ዲሲ” ተብሎ ይጠራል። አጠቃላይ የተጫዋቾች ብዛት ከዲሲ እኩል ወይም ከዚያ በላይ ከሆነ ሙከራው ተሳክቷል። ይህ እንዴት ሊሠራ እንደሚችል የበለጠ ዝርዝር መመሪያዎች በተጫዋቹ መመሪያ ወይም በ SRD (የስርዓት ማጣቀሻ ሰነድ) ገጽ ላይ ሊገኙ ይችላሉ።
  • ሦስተኛው ተጫዋች ዳይሱን ተንከባለለ እና በ d20 ዳይስ ላይ ቁጥር 13 ን ያገኛል። የቤቱን ሁኔታ ለማየት 16 ቁምፊ ነጥቦችን በመስጠት እሱ ባለበት +3 ላይ ይጨመራል። ዲኤም ዲሲ 10 ን ወስኗል ፣ ስለዚህ የቤቱን ሁኔታ ማወቅ በጣም ቀላል ነው።
  • ዲኤም: - “የሕንፃውን ፍሬም በመመልከት ፣ ሕንፃዎቹ በመጠኑ እንደተጣመሙ ፣ ሳንቃዎቹ ከመስኮቶቹ ጋር ተጣብቀው እንደተያዙ ያስተውላሉ። ቦታው ለረጅም ጊዜ ሰው የማይኖርበት ነበር ፣ ግን የሆነ ነገር እዚያ ቢኖር… ብሎ መደምደም ይቻላል። ደህና ፣ እርስዎ በጣም እርግጠኛ አይደሉም።"
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 15 ን ይጫወቱ
የወህኒ ቤቶች እና ድራጎኖች ደረጃ 15 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ሌላ ምሳሌ ይመልከቱ።

የጨዋታ ቦታዎች ተጨማሪ ምሳሌዎች በተጫዋቹ መመሪያ እና በወህኒ ቤት ማስተር ውስጥ ይገኛሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • አዲስ ሞዱል መፍጠር ካልፈለገ ዲኤምኤን ሊረዱ በሚችሉ መጽሐፍት እና ገጾች ውስጥ የተካተቱ የጨዋታ ሞጁሎች (ካርታዎች እና በርካታ የውጊያ ዓይነቶችን እንደ: ጭራቆች ፣ NPCs እና የግምጃ ሥፍራዎች የሚሸፍኑ) አሉ። ይህ አዲስ ዲኤምኤን የሚረዳ ነገር ነው።
  • ሚና መጫወት አይፍሩ! የዕለት ተዕለት ቃላትን ከመጠቀም ይልቅ ገጸ -ባህሪዎ ስለሚናገረው ነገር ለማውራት ይሞክሩ። እንደ “እርስዎ” ወይም “ባለአደራ” ያሉ ቃላትን መጠቀም አያስፈልግዎትም ፣ ግን የመካከለኛው ዘመን ቀስተኞች “ዱዴ!” ወይም “ያ ክፉ አውሬ” የሚሉትን ቃላት አይጠቀሙም።
  • ከሌላ ተጫዋች የካርታ ሰሪ/ሎጅተር ይሾሙ። ይህ እርምጃ አስገዳጅ አይደለም ፣ ግን ይህንን እርምጃ በማድረግ እንደገና የመከታተል ፍላጎትን እና የተረሱ ፍንጮችን ብዛት መቀነስ ይችላሉ።
  • የጀብዱ ውጤት ምንም ይሁን ምን አብረው ጊዜዎን ይደሰቱ። የጨዋታው ነጥብ መዝናናት ነው። አንዳንድ ሰዎች ይህ ደንብ አይተገበርም እና ጨዋታው ጥሩ ካልሆነ ቁጣ ሊጨምር ይችላል ብለው ያስቡ ይሆናል። ይህ ከሆነ ዲኤምኤው ተጫዋቹን እንዲያስወግደው ለመጠየቅ አይፍሩ።
  • ጀማሪዎች በተጫዋቹ ማኑዋል ውስጥ ሊገኙ የሚችሉትን መደበኛ የቁምፊ ውድድሮችን እና ትምህርቶችን መከተል አለባቸው።
  • በዲ እና ዲ ጨዋታ ውስጥ ፣ አስፈላጊ በሚሆንበት ጊዜ የአንዳንድ እርምጃዎችን ውጤት ለመወሰን ፣ ውጤቱ ከባድ ውጤት ከሌለው ፣ ወይም ድርጊቱ/ድርጊቱ በቂ ፈታኝ ከሆነ ፣ የተለያዩ ዳይስ (ከ d4 እስከ d20- 4 ጎን እስከ 20 ጎን ዳይስ) ይጠቀማሉ። ባህሪው እንዲወድቅ.. ምሳሌዎች የውጊያ ስኬት ወይም ውድቀት ፣ በትልቅ ጉድጓድ ላይ ለመዝለል መሞከር ፣ ልዑሉን ሲያነጋግሩ ምን እንደሚሉ ፣ በዝናብ ውስጥ በፈረስ ላይ መሆን ይችሉ እንደሆነ ፣ ማየት ይችሉ እንደሆነ ሊያካትቱ ይችላሉ። ከርቀት ወዘተ.
  • ዳይስ የሚወሰነው በጎኖች ብዛት ነው ፣ ስለሆነም d20 (ባለ 20 ጎን ዳይ) 20 የሞት ጎኖች ማለት ነው። አንዳንድ ጊዜ ፣ d2 ወይም d3 መሞት ያስፈልግዎታል ፣ ግን እነዚህ ስለሌሉ ፣ ከጎኖች 1 ፣ 2 ፣ 3 = 1 እና 4 ፣ 5 ፣ 6 = 2 ጋር d6 ይጠቀሙ ወይም ሳንቲም (d2) እና 1 ፣ 2 = 1; 3 ፣ 4 = 2 እና 5 ፣ 6 = 3 (d3)። ከ “ዲ” ፊደል በፊት ያለው ቁጥር የዳይስ ቁጥር ነው ፣ ስለዚህ 3d6 ማለት ባለ 6 ጎን ዳይስ ላይ ቁጥር 3 ን ያገኛሉ ማለት ነው።

ማስጠንቀቂያ

የተጫዋችነትን ደስታ ሁሉም አይረዳም። ያ የእነሱ ጉዳይ እንጂ የአንተ አይደለም። የሚሉት ምንም ይሁን ምን ይዝናኑ።

*የተጫዋችነት ደረጃ ብዙውን ጊዜ የሚጫወቱት በሚጫወቱት ቡድን ነው። ምን ያህል ሚና መጫወትን እንደሚያዩ ፣ እና ምን ያህል ቀልድ ከጫወታ መጫወት ጋር እንደሚጣመር ይወቁ።

  • አትሥራ ያለ ቅድመ ማስጠንቀቂያ እንግዶችን ይዘው ይምጡ። ከመምጣትዎ በፊት ሌላ ሰው ከማምጣትዎ በፊት “ሁልጊዜ ዲኤምኤውን” እና “የሚጫወቱበትን ቦታ ባለቤት” ይጠይቁ! ተመልካቾች ብዙውን ጊዜ ከማንኛውም ነገር የበለጠ እንደ አስጨናቂ ሆነው ይታያሉ እና ሌሎች ተጫዋቾችን ምቾት አይሰማቸውም። በተለይ ለቤቱ ባለቤት (የሚጫወቱበት)። ጨዋ መሆን እና መከባበር ሁል ጊዜ አስፈላጊ ነው።
  • ከጓደኞች ጋር ሲሆኑ ይህ በጨዋታዎ ውስጥ ጣልቃ ሊገባ ይችላል። የጨዋታ ክፍለ ጊዜዎች ብዙውን ጊዜ እንደ የውይይት ክፍለ ጊዜዎች ያገለግላሉ። ይህ ለእርስዎ ጥሩ ወይም መጥፎ መሆኑን መወሰን ይችላሉ።
  • ሚና መጫወት ጥሩ ነገር ነው ፣ ግን ከመጠን በላይ አይውሰዱ። ለምሳሌ ፣ “የእኔን ሌጅ ፕሪቴ ፣ ግን የእኔ ጩቤ ወደ ኋላዬ ተመልሶ በ ponce ውስጥ ካልሆነ ፣ እኔ በዛፍ ላይ ልተፋህ እና ቢራቢሮ ልወስድህ ነው። ሁዛ!”
  • እያንዳንዱ ተጫዋች ባለበት እና ጭራቆች የት እንዳሉ ግራ መጋባትን ለማጽዳት የፍርግርግ ስርዓት መኖሩ ጥሩ ነገር ነው።
  • ሁሉም ሰው በተመሳሳይ ስሪት ውስጥ እየተጫወተ መሆኑን ያረጋግጡ። ከአንድ ስሪት ወደ ሌላ ትልቅ ለውጦች አሉ ፣ እና እትም 3 እና እትም 3 ፣ 5 እንኳን በጣም ትልቅ ለውጦች አሏቸው። ካልተጠነቀቁ ፣ የተሰበሩ ገጸ -ባህሪያትን (በጣም ጥሩ ፣ በብዝበዛዎች ምክንያት) ወይም በተዋሃዱ ህጎች ምክንያት በትክክል የማይሰራ ገጸ -ባህሪን መፍጠር ይችላሉ።

*ሌሎች ተጫዋቾች ሚና መጫወት ካልቻሉ በዚህ አይጨነቁ። አንዳንድ ተጫዋቾች ሚና መጫወት አይጫወቱም ምክንያቱም በአስማት ላይ ጠንካራ እምነት ስላላቸው እና አንድ ሰው አስማት ማድረግ ይችላል ብሎ ቢሰራ ምቾት ሊሰማቸው ይችላል። ሌሎች እንደ አዋቂዎች “ራስን እንመስላለን” ብለው ይሰማቸዋል ፣ እና በጨዋታው ዲ & ዲ ገጽታ ላይ የበለጠ ሊያተኩሩ ይችላሉ። ያለ ሚና መጫወት አሁንም መዝናናት ይችላሉ።

የሚመከር: