የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚሠራ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚሠራ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚሠራ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚሠራ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚሠራ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Netflix: How to Change Password 2024, ህዳር
Anonim

የቪዲዮ ጨዋታዎችን መጫወት ይወዳሉ ፣ ጨዋታውን ለመጨረስ ወይም በጨዋታዎ ውስጥ ተቃዋሚዎችዎን ለማሸነፍ ሁል ጊዜ አንድ ብልሃት ይኑርዎት ፣ ወይም ገጸ -ባህሪን ወይም የራስዎን ዓለም እንኳን ለመገመት በጣም ሰፊ የሆነ ሀሳብ አለዎት? ጥንካሬዎችዎን ወደ ቪዲዮ ጨዋታዎች ለመቀየር ሊጠቀሙባቸው የሚችሉ ብዙ መሣሪያዎች አሉ። ከዚያ በፊት የፕሮግራም ሙያ ያስፈልግዎታል። ግን ከቻሉ አይጥ እና የቁልፍ ሰሌዳ እና ብቃት ያለው ቡድን ብቻ ያስፈልግዎታል።

ደረጃ

የ 2 ክፍል 1 - አስፈላጊ መሣሪያዎችን/መተግበሪያዎችን መፈለግ

የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 1 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 1 ያድርጉ

ደረጃ 1. በጽሑፍ ላይ የተመሠረተ ጨዋታ ይፍጠሩ።

ምንም እንኳን ሁሉም ሰው ግራፊክስ የሌለውን ጨዋታ ለመፍጠር እና ለመጫወት ፍላጎት ባይኖረውም ይህ ዓይነቱ ጨዋታ ለመሥራት ቀላሉ ሊሆን ይችላል። አብዛኛዎቹ በፅሁፍ ላይ የተመሰረቱ ጨዋታዎች ታሪኮችን ፣ እንቆቅልሾችን ወይም ጀብዱዎችን ያተኮሩ ታሪኮችን ፣ አሰሳዎችን እና እንቆቅልሾችን ያጣምራሉ።

  • Twine በአሳሽዎ ውስጥ በቀላሉ ጥቅም ላይ ሊውል የሚችል መተግበሪያ ነው።
  • StoryNexus እና Visionaire ተጨማሪ የጨዋታ አማራጮችን እና የማይንቀሳቀሱ ምስሎችን የሚሰጡ አማራጮች ናቸው።
  • ብዙ ማህበረሰብ እና ደጋፊዎች ስላሉት Inform7 የተሻለ መሣሪያ ወይም መተግበሪያ ነው።
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 2 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 2 ያድርጉ

ደረጃ 2. የ 2 ዲ ጨዋታ ይፍጠሩ።

በማንኛውም ዘውግ ውስጥ 2 ዲ ጨዋታዎችን መፍጠር ከፈለጉ GameMaker እና Stencyl በጣም ጥሩ አማራጮች ናቸው ፣ እና ሁለቱም እንዴት ፕሮግራም ማድረግ እንዳለባቸው ሳያውቁ የፕሮግራም ኮድን የመጠቀም አማራጭ ይሰጡዎታል። ጭረት! እንዲሁም የአሳሽ ጨዋታዎችን ለመፍጠር የሚጠቀሙበት መሣሪያ ነው።

የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 3 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 3 ያድርጉ

ደረጃ 3. የ3 -ል ጨዋታ ለማድረግ መሞከር።

3 ዲ ጨዋታ መፍጠር ከ 2 ዲ ጨዋታ የበለጠ ፈታኝ ነው። ስለዚህ ፣ ረዘም ላለ ከባድ ፕሮጀክት ይዘጋጁ። ስፓርክ እና ጨዋታ ጉሩ ፕሮግራምን ሳይረዱ የጨዋታ ዓለምዎን እንዲፈጥሩ በመፍቀድ ተግባርዎን ለማቃለል ሊረዱዎት ይችላሉ። የፕሮግራም ዕውቀት ካለዎት ወይም ፕሮግራምን ለመማር ከፈለጉ ፣ በአሁኑ ጊዜ ተወዳጅ የሆነውን የጨዋታ ሞተር ፣ አንድነት ይሞክሩ።

የራስዎን 3 ዲ አምሳያዎች መፍጠር ከፈለጉ እንደ 3DS Max ፣ Blender ወይም ማያ ያሉ የ3 -ል ፈጠራ ሶፍትዌር ያስፈልግዎታል።

የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 4 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 4 ያድርጉ

ደረጃ 4. በፕሮግራም ላይ ያተኮረ አቀራረብ ይውሰዱ።

ምንም እንኳን የፕሮግራም ዳራ ቢኖርዎትም ፣ የመጀመሪያውን ጨዋታዎን ለመፍጠር ከላይ ከተጠቀሱት ሞተሮች ውስጥ አንዱን መጠቀም ይፈልጉ ይሆናል ፣ እና የተለየ ፣ የበለጠ አስቸጋሪ መንገድ መውሰድ የለብዎትም። ሆኖም ፣ አንዳንድ ሰዎች የሚጫወቷቸውን የጨዋታዎች ሁሉንም ገጽታዎች መቆጣጠር ይመርጣሉ እና ከባዶ መገንባት ይፈልጋሉ። በሐሳብ ደረጃ ፣ ሁሉንም የጨዋታዎን ገጽታዎች በንጹህ እና ግልፅ በሆነ ሁኔታ ማዋሃድ እንዲችሉ ፣ ጨዋታዎን እንደ Eclipse በተቀናጀ የልማት አከባቢ ውስጥ እንጂ በፅሁፍ አርታኢ ውስጥ መገንባት ይመርጣሉ።

በእውነቱ በማንኛውም የፕሮግራም ቋንቋ ጨዋታዎችን ማድረግ ቢችሉም ፣ C ++ ጨዋታዎችን ለመሥራት የሚያስፈልጉዎትን ብዙ ሀብቶች እና አጋዥ ሥልጠናዎችን የያዘ ትልቅ መሣሪያ ነው።

ክፍል 2 ከ 2 - ጨዋታውን መሥራት

የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 5 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 5 ያድርጉ

ደረጃ 1. ጽንሰ -ሐሳቡን ይግለጹ።

ለመጀመሪያው ፕሮጀክትዎ ፣ ከሚወዱት ዘውግ ቀለል ያለ ጨዋታ መፍጠር ጥሩ መነሻ ነጥብ ነው (ለምሳሌ ፣ የመድረክ ወይም ሚና መጫወት ጨዋታ)። ከመጀመርዎ በፊት ስለ ጨዋታው ያለዎትን ማንኛውንም ሀሳብ ይፃፉ እና ከእነዚህ ጥያቄዎች ውስጥ አንዳንዶቹን ለመመለስ ይሞክሩ-

  • የጨዋታው ዋና ዋና ክፍሎች ምንድናቸው? የእነዚህ መልሶች ምሳሌዎች ጠላቶችን ማሸነፍ ፣ እንቆቅልሾችን መፍታት ወይም በጨዋታው ውስጥ ካሉ ሌሎች ገጸ -ባህሪዎች ጋር መነጋገርን ያካትታሉ።
  • በጨዋታዎ ውስጥ ምን ዓይነት የጨዋታ ጨዋታ ይፈልጋሉ? ለምሳሌ ፣ ተጫዋቾችዎ በአዝራር ውህዶች ውስጥ ቅልጥፍናን የሚሹ ወይም ስትራቴጂ እና ዘዴዎችን የሚጠይቁ ተራ-ተኮር የሆኑትን እንዲዋጉ ሊፈልጉ ይችላሉ። ወይም ጨዋታዎ በጨዋታው ውስጥ ካሉ ሌሎች ገጸ -ባህሪዎች ጋር በመነጋገር ላይ ያተኮረ ከሆነ ፣ ተጫዋቹ የተለየ ምርጫ ካደረገ ሴራውን ወይም የታሪኩን መስመር መለወጥ ይችላል ፣ ወይም ሴራው የበለጠ መስመራዊ ስለሆነ ተጫዋቾች ትክክለኛውን ውሳኔ ማድረግ አለባቸው።
  • የውስጠ-ጨዋታ ስሜትዎ እንዴት ነው? ደስተኛ ፣ አስቂኝ ፣ ምስጢራዊ ወይም ከፍ የሚያደርግ?
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 6 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 6 ያድርጉ

ደረጃ 2. ቀለል ያለ ደረጃ ይፍጠሩ።

ጨዋታዎን ለመፍጠር የጨዋታ ሞተር ወይም የጨዋታ ፈጠራ መሣሪያን የሚጠቀሙ ከሆነ በዚያ ሞተር ወይም መሣሪያ ፈጠራን ለመፍጠር ይሞክሩ። የሚንቀሳቀሱ ዳራዎችን ፣ ዕቃዎችን እና ገጸ -ባህሪያትን እንዴት ማስቀመጥ እንደሚቻል ይወቁ። በእውነቱ ፣ በጨዋታው ውስጥ ያሉት ገጸ -ባህሪዎች ከነባር ዕቃዎች ጋር መስተጋብር ለመፍጠር መሞከር ወይም እርስዎ በሚጠቀሙበት መሣሪያ ወይም ሶፍትዌር ውስጥ የቀረቡትን ዕቃዎች ለማሰስ መሞከር እና ከእሱ ጋር ሊደረግ የሚችል ማንኛውም መስተጋብር ካለ ለማየት መሞከር ይችላሉ። እቃው።

  • አንድ ነገር እንዴት ማድረግ እንደሚችሉ ካላወቁ በመሣሪያው ወይም በሞተር ድር ጣቢያው ላይ ይፈልጉ ወይም በበይነመረብ ላይ እንደ መድረኮች ያሉ ሌላ ቦታ ይመልከቱ።
  • ለመጀመሪያው ፕሮጀክት ፣ ስለ መብራት ወይም ስለ ሌላ ግራፊክ ዝርዝሮች ብዙ መጨነቅ አያስፈልግም።
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 7 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 7 ያድርጉ

ደረጃ 3. ዋና የጨዋታ ጨዋታዎን ዲዛይን ያድርጉ።

የጨዋታ ጨዋታ ዲዛይን ማድረግ ለጨዋታው ሶፍትዌር ጥቂት ማሻሻያዎችን እና ማሻሻያዎችን ይፈልጋል ፣ እና ከባዶ ከተገነባ የበለጠ ውስብስብ ስርዓት መገንባት ይጠይቃል። አንዳንድ ምሳሌዎች እነሆ -

  • የመድረክ ጨዋታ እየሰሩ ከሆነ ፣ የእርስዎ ገጸ-ባህሪ በእጥፍ መዝለል ወይም በአየር ውስጥ መዝለል ወይም ሌላ ልዩ እንቅስቃሴ እንዲችል ይፈልጋሉ? እንዲሁም የባህሪዎን ዝላይ ቁመት እና ተጫዋቹ የሚሰጠውን የተለያዩ መስተጋብሮችን ምላሽ (ለምሳሌ ለጥቂት ሰከንዶች ያህል አንድ አዝራርን እንደ መያዝ) ለመቀየር ይሞክሩ።
  • አርፒጂ ወይም አስፈሪ ጨዋታ ከሠሩ ተጫዋቾች በየትኛው መሣሪያ ጨዋታውን ይጀምራሉ? ተጫዋቾች ሊያሻሽሏቸው የሚችሉ ሁለት ወይም ሶስት መሳሪያዎችን ይምረጡ ፣ ከዚያ ይፈትኗቸው። የጦር መሳሪያዎች ምርጫ አስደሳች እና የተለያዩ መሆናቸውን ያረጋግጡ። ለምሳሌ ፣ ሶስት ዓይነት የጦር መሣሪያዎችን ማለትም ጠንካራ ፣ ከአንድ በላይ ጠላትን ሊጎዳ የሚችል ወይም ጠላቶችን ደካማ የሚያደርጉ መሣሪያዎችን ያቀርባሉ። መሣሪያው በጣም ውድ እና ለማግኘት አስቸጋሪ ካልሆነ በስተቀር አንድ መሣሪያ ከሌላው በጣም ጠንካራ አያድርጉ።
  • በውይይት ላይ በተመሠረቱ ጨዋታዎች ውስጥ ተጫዋቹ በማያ ገጹ ላይ የንግግር “ቅርንጫፍ” መምረጥ እንዲችል ወይም አንድ የተወሰነ ተግባር ለማከናወን የተሰጡትን መመሪያዎች እንዲያነቡ እና ቀጣዩን መገናኛ እንዲከፍቱ ይፈልጋሉ? ጨዋታው መስመራዊ እና አንድ-መንገድ እንዲሆን ፣ ወይም ብዙ ሴራዎች እና መጨረሻዎች እንዲኖሩት ይፈልጋሉ?
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 8 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 8 ያድርጉ

ደረጃ 4. ብዙ ደረጃዎችን ይፍጠሩ።

ሶስት ወይም አምስት አጫጭር ደረጃዎች ለመጀመሪያው ጨዋታዎ ተመጣጣኝ ኢላማዎች ናቸው። ለማንኛውም በማንኛውም ጊዜ በኋላ ሊያክሏቸው ይችላሉ። ሁል ጊዜ ዋና የጨዋታ ጨዋታዎን በእያንዳንዱ ደረጃ ያቆዩ ፣ እና እያንዳንዱ ደረጃ የተለያዩ ተግዳሮቶች እንዲኖሩት ወይም እንዲጨምሩ ያድርጉ። ተጫዋቾች ሌላ ደረጃን ለመጫወት አንድ ደረጃ ማጠናቀቅ አለባቸው ወይም ተጫዋቾች የሚፈልጉትን ደረጃ የሚመርጡበትን የተለየ ደረጃዎችን መፍጠር የሚችሉባቸውን ደረጃዎች ቅደም ተከተል ማድረግ ይችላሉ።

  • ለመድረክ ጨዋታዎች ፣ ከተሰጡት ተግዳሮቶች አንዱ ብዙውን ጊዜ ፈጣን ጠላቶች ወይም ተንቀሳቃሽ መድረኮች ናቸው።
  • የድርጊት ጨዋታዎች ከእያንዳንዱ ደረጃ ጋር አዲስ ጠላት ፣ ኃይለኛ ጠላት ወይም አለቃ ፣ ወይም ያለ አንዳንድ ብልሃቶች ወይም መሣሪያዎች ሊሸነፍ የማይችል ጠላት ማስተዋወቅ ይችላሉ።
  • የእንቆቅልሽ ጨዋታዎች ብዙውን ጊዜ ከአንድ የእንቆቅልሽ ዓይነት ጋር ተጣብቀው በእያንዳንዱ ደረጃ የበለጠ አስቸጋሪ ያደርጉታል ፣ ወይም ተጫዋቾች ጠንከር ብለው ማሰብ ያለባቸውን አዲስ መሳሪያዎችን ወይም መሰናክሎችን ያስተዋውቁ።
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 9 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 9 ያድርጉ

ደረጃ 5. የረጅም እና የመካከለኛ ጊዜ ግቦችን ይፍጠሩ።

አንድ ጨዋታ አንዳንድ ጊዜ “ሁለተኛ መካኒኮች” ወይም “ሁለተኛ ጨዋታ” የሚባል ነገር አለው። እንደ መዝለል ያሉ ከዋናው የጨዋታ አጨዋወት ስልቶችን በመጠቀም ፣ ተጫዋቾች ዕቃዎችን ሲያርፉ ወይም ሲሰበስቡ እንደ ተቃዋሚ ላይ መርገምን የመሳሰሉ የሁለተኛ ጨዋታ ጨዋታዎችን መጠቀም ይችላሉ። ይህ የሁለተኛ ደረጃ ጨዋታ በጨዋታው ውስጥ የረጅም ጊዜ ስኬት ለመሆን ሊያገለግል ይችላል ፣ ለምሳሌ በእያንዳንዱ ደረጃ ሳንቲሞችን በመሰብሰብ ፣ ተጫዋቾች ሊያድኗቸው እና ጨዋታውን ለመጨረስ የሚረዱ ማሻሻያዎችን መግዛት ይችላሉ።

ከላይ ካለው ምሳሌ ፣ ሳያውቁት ወደ ሁለተኛው የጨዋታ ጨዋታ ገብተው ይሆናል። እርስዎ ስለሚጭኑት ገጽታ ተጫዋቾችዎ ወዲያውኑ መገንዘብ መቻላቸውን ያረጋግጡ። ከ 10 ደቂቃዎች በኋላ ተጫዋችዎ ጨዋታዎ ዝም ብሎ ጠላቶችን ያለመተኮስ ብቻ የሚያስብ ከሆነ በጥቂት ደቂቃዎች ውስጥ እሱ በእርግጥ አሰልቺ ይሆናል። የመጀመሪያውን ጠላት ካሸነፈ በኋላ ሳንቲሙን ካገኘ ፣ እሱ ግብ እንዳለው ያውቅ ነበር ፣ ወይም ቢያንስ የሳንቲሙ ተግባር ምን እንደሆነ ይደነቃል ፣ እና በመጨረሻም መጫወቱን ይቀጥላል።

የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 10 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 10 ያድርጉ

ደረጃ 6. የሙከራ ሩጫ ያድርጉ።

እርስዎ የፈጠሯቸውን እያንዳንዱን ደረጃ ብዙ ጊዜ ይሞክሩ ፣ እና እርስዎ እንዲሞክሩት እንዲያግዙዎት ጓደኞችን ወይም የሚያውቋቸውን ሰዎች ይጠይቁ። ተገቢውን መንገድ ከመጠቀም ፣ ወይም እንግዳ እና ያልተለመዱ መንገዶችን በመጠቀም ተልዕኮውን ችላ ማለት እና የመጨረሻውን አለቃ በቀጥታ መዋጋት ፣ ወይም ጨዋታውን በጣም መጥፎ በሆኑ ሀብቶች ለመጨረስ መሞከርን ጨምሮ በተለያዩ አቀራረቦች ጨዋታውን ለመጫወት ይሞክሩ። የሙከራ ሂደቱ ረጅምና ተስፋ አስቆራጭ ሂደት ነው ፣ ግን ሳንካዎችን ማስተካከል እና የጨዋታ ጨዋታዎን ማሟላት ጨዋታዎ ከመለቀቁ በፊት ማድረግ ያለብዎት ነገር ነው።

  • በሙከራ ቡድንዎ ላይ በቂ መረጃ እዚህ አለ። እንደ ቁጥጥር ያሉ መሠረታዊ ነገሮችን ማወቅ አለባቸው ፣ ግን ሁሉንም ማወቅ አያስፈልጋቸውም።
  • ሁሉንም መረጃ ጠቅልለው ለማንበብ እና በኋላ ወደ እሱ እንዲመልሱ ለሞካሪዎ የግብረ መልስ ቅጽ ይስጡ። በዚህ ቅጽ ውስጥ ስለ ጨዋታዎ አንዳንድ የተወሰኑ ጥያቄዎችን መጠየቅ ይችላሉ።
  • በጣም ሊረዱዎት የሚችሉ ሞካሪዎች እርስዎን የማያውቁ እና ትችት እና ጥቆማዎችን ከመስጠት ወደኋላ የማይሉ ሰዎች ናቸው።
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 11 ያድርጉ
የኮምፒተር ጨዋታዎችን ደረጃ 11 ያድርጉ

ደረጃ 7. በጨዋታው ውስጥ ግራፊክስ እና ድምጽን ያሻሽሉ።

እርስዎ ሊጠቀሙባቸው የሚችሏቸው ብዙ የጨዋታ እሴቶች ቢኖሩም ፣ ፍጹም ሆነው እንዲታዩ ሁሉንም ለማበጀት ጊዜ ይውሰዱ። ማንኛውም ገጽታ ፍጹም ካልሆነ ወይም በትክክል ካልታየ በሌላ ነገር ይተኩት። በ 2 ዲ ጨዋታዎ ውስጥ ምስል ለመለወጥ ከፈለጉ የፒክሰል ጥበብን ይማሩ ፣ ወይም በ 3 ዲ ፕሮጀክት ላይ የሚሰሩ ከሆነ እንደ OpenGL ያሉ ሶፍትዌሮችን ይጠቀሙ። የትኛውን መንገድ የሚወስዱበት ዋናው መንገድ ወይም አሪፍ የጥቃት ውጤትን ወይም በጀርባ ውስጥ እንቅስቃሴን የሚያሳዩ ቅንጣት ውጤት ተጫዋቾችን እንዲያውቁ የብርሃን ውጤት ያክሉ። እንዲሁም ለእግሮች ፣ ለጥቃቶች ፣ ለመዝለል እና ድምጽ ለሚፈልግ ለማንኛውም ነገር ድምጽ ይጨምሩ።

የሚመከር: