የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 3 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 3 መንገዶች
የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 3 መንገዶች

ቪዲዮ: የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 3 መንገዶች

ቪዲዮ: የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 3 መንገዶች
ቪዲዮ: 🏊‍♂️ Alain Bernard; Exister c'est inspirer.#35 2024, ግንቦት
Anonim

ለረጅም ጊዜ አስቂኝ መጽሐፍ ለመሥራት ፈልገዋል ፣ ግን የት እንደሚጀመር አያውቁም ፣ ወይም ምን ማድረግ እንዳለብዎት አያውቁም? ኮሜዲዎች ምርጥ የሚመስሉ ሥዕሎችን ከፈጣን ፍጥነት ካለው ውይይት እና ተረት ጋር በማጣመር ሀብታም እና አስደሳች የጥበብ ቅርፅ ናቸው። አስቂኝ ታሪኮች በታዋቂነት እያደጉ እና በመጨረሻም እውቅና እና ክብር የሚገባቸውን አገኙ። የአስቂኝ መጽሐፍን ለመፃፍ “ትክክለኛ” መንገድ ባይኖርም ፣ ማንኛውም የሚያድግ ጸሐፊ ጥራት ያላቸውን አስቂኝ ፊልሞችን ለማምረት ጥቂት ነገሮችን ግምት ውስጥ ማስገባት አለበት።

ደረጃ

ዘዴ 1 ከ 3 - አስደሳች ታሪክ ጽንሰ -ሀሳቦችን መፍጠር

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 1 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 1 ይፃፉ

ደረጃ 1. በወረቀት ላይ ሊያስቀምጡ የሚችሉትን አጭር የእይታ ታሪክ ያስቡ።

አስቂኝ ፊልሞች ቃላትን ከሲኒማ ምስሎች ጋር በማጣመር ፣ ወይም በሌላ አነጋገር ፣ የልቦለድ እና ፊልሞችን ምርጥ ገጽታዎች በማጣመር ከፍተኛ ይግባኝ አላቸው። ስለ ታሪክ ሀሳቦች በሚያስቡበት ጊዜ ይህንን ባህሪይ አይርሱ። አስደሳች ሥዕሎችን እና ወጥነት ያለው ውይይት/ውይይት እንዲያቀርቡ የሚያስችልዎትን አንድ ነገር ያስቡ። ሊጠቀሙባቸው የሚችሏቸው ሀሳቦች ወሰን የለውም። ሆኖም የሚከተሉትን ነጥቦች ለማጤን ይሞክሩ-

  • ታሪኩን በእይታ ያቆዩት -

    ብዙ ትዕይንት ለውጦችን ስለማይፈቅድ በአንድ ክፍል ውስጥ የሚደረግ ውይይት ጥሩ ሀሳብ ላይሆን ይችላል። የሚያስብ እና የሚያሰላስል ገጸ -ባህሪ ስኬታማ ሊሆን ይችላል ፣ በተለይም የእሱ አስተዳደግ ተለዋዋጭ ሀሳቡን የሚያንፀባርቅ ከሆነ።

  • ታሪኩን ቀለል ያድርጉት -

    ተጨማሪ ገጸ -ባህሪያትን ፣ አካባቢዎችን እና እርምጃን ማሳየቱ ጥሩ ቀልድ ያስገኛል ፣ ግን እርስዎም የገለፃውን የሥራ ጫና ይጨምራሉ። እርምጃው እንዲቀጥል ውይይቶችን እና ስዕሎችን በመጠቀም በጣም ጥሩዎቹ አስቂኝ ታሪኮችን በፍጥነት እና በብቃት ይናገራሉ።

  • የስነጥበብ ዘይቤ ይኑርዎት-

    ታላላቅ ቀልዶች ምስሉን ከጽሑፍ ዘይቤ ጋር ለማዛመድ የተነደፉ ናቸው ፣ ለምሳሌ በቪንዴታ በቀልድ V ውስጥ የደነዘዘ ውሃ ፈሳሽ ምስል። በአጭሩ ፣ ሥዕሎቹ ከአጻጻፍ ዘይቤ ጋር መዛመድ አለባቸው።

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 2 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 2 ይፃፉ

ደረጃ 2. ሴራውን በአንቀጽ ቅጽ ቀመር።

ስለ ቅፅ ፣ ይዘት ወይም አቀማመጥ ሳይጨነቁ መጻፍ ይጀምሩ። ግልፅ ሀሳብ ካገኙ በኋላ ፣ ጭረቶች ይፈስሱ። አንድ ቁምፊ ወይም ሀሳብ በእንቅስቃሴ ላይ ያድርጉ እና ምን እንደሚከሰት ይመልከቱ። የዚህን ክፍል 90% መጣል ቢኖርብዎት ምንም አይደለም። ከመጀመሪያው ረቂቅ 98% መጥፎ ነው ፣ ግን ቀጣይ ረቂቆች 96% ብቻ መጥፎ ናቸው ፣ እና ታላቅ ታሪክ እስኪያገኙ ድረስ ከሚለው ከጸሐፊ እና ከአኒሜሽን ዳን ሃርሞን የተሰጠውን ምክር ያስታውሱ። ያንን በእውነት ግሩም 2% ያግኙ እና ያድጉ

  • እርስዎ በሚጽፉበት ጊዜ የትኛው ገጸ -ባህሪ በጣም ያስደስተው ነበር?
  • የትኛው የሴራው ክፍል ለመመርመር በጣም አስደሳች ነው?
  • ለመፃፍ የሚከብድዎት አስደሳች ሀሳብ አለ? እሱን ለመቆፈር ያስቡበት።
  • አስተያየታቸውን ለማግኘት ይህንን ረቂቅ ከጥቂት ጓደኞችዎ ጋር ይወያዩ እና የትኛውን ክፍል እንደወደዱ እና እንዴት መቀጠል እንዳለብዎት ይጠይቋቸው።
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 3
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 3

ደረጃ 3. ጠንካራ ፣ ማራኪ ፣ ግን እንከን የለሽ ገጸ -ባህሪን ይፍጠሩ።

በሁሉም ታላላቅ ፊልሞች ፣ ቀልዶች እና መጽሐፍት ውስጥ ማለት ይቻላል ሴራውን የሚያራምዱት ገጸ -ባህሪዎች ናቸው። በአስቂኝ መጽሐፍት ውስጥ ፣ ዋናዎቹ ገጸ -ባህሪዎች አንድን ነገር መፈለግ የተለመደ ነው ፣ ግን ሊያገኙት አይችሉም ፣ ለምሳሌ ዓለምን ለመግዛት የሚሞክር ተንኮለኛ (እና በእሱ ላይ የቆመ ጀግና) ወይም ውስብስብ የፖለቲካን ለመረዳት የሚሞክር ወጣት። የፐርሴፖሊስ ዓለም። ስለ ኃያላን ጀግኖች ወይም ተራ ሰዎች አንድ አሳታፊ የቀልድ መጽሐፍ ግቦቻቸውን ለማሳካት ሲሞክሩ የገጸ -ባህሪያቱን ትግል ፣ ችግሮች እና ድክመቶች ይተርካል። የአንድ ትልቅ ገጸ -ባህሪ ባህሪዎች እዚህ አሉ

  • ጥንካሬዎች እና ድክመቶች አሉት።

    ይህ ቅርብ እንደሆኑ እንዲሰማቸው ያደርጋል። ሱፐርማን የምንወድበት ምክንያት ዓለምን ለማዳን በመሞከሩ ብቻ አይደለም ፣ ነገር ግን ጨካኝ የለውጥ ኢጎ ክላርክ ኬንት በዕለት ተዕለት ሕይወት ውስጥ የሚገጥመንን አስቸጋሪ እና የነርቭ ስሜት ስለሚያስታውሰን ነው።

  • ምኞቶች እና ፍርሃቶች ይኑሩዎት።

    ታላላቅ ገጸ -ባህሪዎች ብዙውን ጊዜ ግጭትን የሚፈጥር እና ሴራውን የበለጠ አስደሳች የሚያደርገውን የማይሳካውን ይፈልጋሉ። ብሩስ ዌይን ከተማን እና ወላጆቹን ማዳን አለመቻሉን እንደሚፈራው ሁሉ የሌሊት ወፎችን መፍራት ስህተት አይደለም። ካባ ከለበሰው እንግዳ ሰው ይህ ባህሪ በቀላሉ እንዲረዳው አስችሎታል።

  • የራስ ገዝ አስተዳደር ይኑርዎት።

    አንድ ገጸ -ባህሪ ምርጫ ባደረገ ቁጥር ፣ እሱ ራሱ ለማድረግ መወሰኑን ያረጋግጡ ፣ “የታሪኩን ፍላጎት ለማሟላት” የሚገፋፋው የጸሐፊ ጣልቃ ገብነት የለም ምክንያቱም ያ የአንባቢውን ፍላጎት ለማጣት ፈጣኑ መንገድ ሊሆን ይችላል።

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 4 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 4 ይፃፉ

ደረጃ 4. ችግሩን ያስተዋውቁ ፣ አለመፈታቱን ያሳዩ ፣ ከዚያ ሴራውን ለማስኬድ አስገራሚ ነገሮችን በመፍጠር መፍትሔ ያግኙ።

እነዚህ እርምጃዎች በጣም ቀላል ቢመስሉ ፣ ያ ስለሆኑ ነው። ሆኖም ፣ እነዚህ እርምጃዎች የሁሉም ሴራዎች ቀዳሚ ናቸው። እርስዎ ገጸ -ባህሪዎች አሉዎት እና እነሱ ችግሮች አሏቸው (ጆከር ተስፋፍቷል ፣ Avengers ይበትናል ፣ ስኮት ፒልግሪም በሴት ጓደኛው ተጥሏል)። እነሱ ችግሩን ለማስተካከል እና ላለመሳካት ይወስናሉ (ጆከር ሮጦ ፣ ካፒቴን አሜሪካ እና ብረት ሰው መዋጋት ጀመሩ ፣ ስኮት ፒልግሪም 7 የቀድሞ የሴት ጓደኞቹን መዋጋት አለበት)። በመጨረሻው መደምደሚያ ላይ የእርስዎ ገጸ -ባህሪ በመጨረሻ አሸነፈ (Batman Joker ን አሸነፈ ፣ ካፒቴን አሜሪካ እና የብረት ሰው ታረቁ ፣ ስኮት ፒልግሪም የሴት ጓደኛን ያገኛል)። ይህ የዚህ ሴራ ዋና ነጥብ ነው እና በፈለጉት ላይ ሊሠሩበት ይችላሉ። ሆኖም ፣ እነዚህን ሶስት መዝለሎች ማወቅ ታሪክዎን የመፃፍ ውጥረት ያድንዎታል።

  • “አንድ እርምጃ ያድርጉ-ጀግናው ዛፍ ላይ እንዲወጣ ያድርጉ። ሁለት ያድርጉ-ድንጋዮችን በእሱ ላይ ይወረውሩ። ሶስት ያድርጉ-እንዲወርድ ያድርጉት።”-ስም-አልባ
  • የዋና ገጸ -ባህሪውን ሕይወት እንደ ሲኦል ያድርጉ። በዚህ መንገድ የእነሱ ስኬት የበለጠ ብሩህ ይሆናል።
  • ከእነዚህ መዋቅሮች ጋር መጫወት እና ሁል ጊዜ መጫወት አለብዎት። ያንን አይርሱ (ተጥንቀቅ) ካፒቴን አሜሪካ በእርስ በርስ ጦርነት ሰላም ከተደረሰ በኋላ ተገደለ። ምንም እንኳን በሚያስገርም ሁለተኛ የአየር ሁኔታ ቅጽበት ቢቃወምም ይህ አፍታ በሶስት ተግባር መዋቅር ውስጥ ስለሚጫወት በጣም ጥሩ ነው።
የኮሚክ መጽሐፍ ደረጃ 5 ይፃፉ
የኮሚክ መጽሐፍ ደረጃ 5 ይፃፉ

ደረጃ 5. ውይይትን ወይም ኤክስፖሲሽን ከመጠቀም ይልቅ መረጃን በምስል ያስተላልፉ።

ለምሳሌ ፣ ድርሰት ማቅረብ ያለበት ወይም ያንን ርዕሰ ጉዳይ የማያልፍ ገጸ -ባህሪ አለዎት እንበል። ከእንቅልፉ ተነስተው ለእናቱ “ይህንን ድርሰት ውስጥ ማስገባት አለብኝ ወይም አላልፍም” ብለው ለእሱ መንገር ይችላሉ። ሆኖም ፣ ለአንባቢው ይህ ጉዳይ ቀላል እና አጥጋቢ አይደለም። ይህንን ተመሳሳይ ሴራ በምስል ለማስተላለፍ በርካታ መንገዶችን ያስቡ-

  • አንድ ገጸ -ባህሪን በበሩ ሰብሮ ፣ በአገናኝ መንገዱ እየሮጠ ፣ ወደ መምህሩ ክፍል እንደደረሰ እና “ተዘግቷል” የሚለውን ማስታወቂያ የሚገልጽ ገጸ -ባህሪያት ገጽ።
  • በግድግዳው ላይ “ድርሰቶች ዛሬ መቅረብ አለባቸው!” የሚል ማስታወቂያ ከክፍሉ ሲወጡ በዋናው ገጸ -ባህሪ አልፈዋል።
  • ሌላ ሥዕላዊ መግለጫ ሁሉም ሌሎች ተማሪዎች በጽሑፎች ውስጥ ሲሰጡ ያሳያል ፣ ዋናው ገጸ -ባህሪ በጠረጴዛው ላይ ብቻውን ቁጭ ብሎ ሲጽፍ ወይም ጭንቅላቱን በእጆቹ ሲደግፍ ያሳያል።
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 6 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 6 ይፃፉ

ደረጃ 6. በታሪኩ ውስጥ ያለውን ድርጊት እና ገጸ -ባህሪያትን ለማዳበር የጊዜ ሰሌዳ ለመፍጠር ረቂቆችን እና አንቀጾችን ይጠቀሙ።

አስፈላጊው ቅጽበት እስኪደርስ ድረስ በእያንዳንዱ ሴራ ነጥብ እና በድርጊት ውስጥ ሲሰሩ ይህንን ተግባር በጥንቃቄ ያከናውኑ። በአንድ አስቂኝ መጽሐፍ በእያንዳንዱ ገጽ ላይ እነዚህን ነጥቦች ያስቡ። አንባቢው ገጹን ባዞረ ቁጥር ታሪኩ እንዲሻሻል ማድረግ አለብዎት።

  • በእያንዳንዱ ትዕይንት ውስጥ አስፈላጊው ክፍል ምንድነው? የትኛው ቅጽበት ወይም ውይይት አንድ ትዕይንት ወደ ቀጣዩ ያንቀሳቅሳል።
  • በማንኛውም የትረካ ቅጽ ፣ እያንዳንዱ ትዕይንት ከተጀመረበት በተለየ ቦታ ፣ ለአንባቢው ፣ ለሴራው እና/ወይም ለቁምፊዎቹ ማለቅ አለበት። ያለበለዚያ መላው መጽሐፍ ዝም ብሎ ይሽከረከራል!
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 7
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 7

ደረጃ 7. ውጤቶቹ ተጨባጭ እንዲመስሉ ከጓደኞች ጋር በመስራት ውይይቱን ይፃፉ።

በመጨረሻም ፣ ታሪኩ እና ገጸ -ባህሪያቱ ዝግጁ ከሆኑ ፣ ውይይቱን የሚጽፉበት ጊዜዎ ነው። ዋናው ነገር እያንዳንዱን ገጸ -ባህሪ በተቻለ መጠን ተጨባጭ እንዲሆን ማድረግ ነው። ይህንን ለማድረግ ቀላሉ መንገድ አለ - የእያንዳንዱን ገጸ -ባህሪ ውይይት እንዲያነብ አንድ ሰው ይጠይቁ። 1-2 የቅርብ ጓደኞችን ይጋብዙ እና ውይይቱን እንደ ስክሪፕት እንዲያነቡ ይጠይቋቸው። አንባቢው በማይረዳበት ወይም ውይይቱ ከተፈጥሮ ውጭ በሚሆንበት ጊዜ ወዲያውኑ ያውቃሉ።

መጀመሪያ ውይይቱን ለመጻፍ ከፈለጉ ምንም ገደቦች የሉም! ጨዋታ ወይም የፊልም ስክሪፕቶችን መጻፍ የሚያስደስትዎት ከሆነ ፣ የጊዜ ሰሌዳዎችን ሳይሆን በውይይት ውስጥ ትዕይንቶችን ለመፃፍ የበለጠ ምቾት ሊሰማዎት ይችላል።

ዘዴ 2 ከ 3 - የመጀመሪያውን ንድፍ መፍጠር

የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 8 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 8 ይፃፉ

ደረጃ 1. ለዝርዝሮቹ ብዙ ጊዜ ሳያጠፉ የታሪኩን ሀሳብ ፣ ዘይቤ ፣ አቀማመጥ እና ምት ለመሞከር የመጀመሪያ ደረጃ ንድፍ ወይም መሳለቂያ ይጠቀሙ።

“የመጀመሪያ ንድፍ” በመሠረቱ በገጽ በገጽ የተሟላ የኮሚክ መጽሐፍ ዝርዝር ነው። እንደ ትልቁ የአቀማመጥ ችግሮች በዝርዝር መስራት አያስፈልግዎትም። በምትኩ ፣ በእያንዳንዱ ገጽ ላይ ምን ያህል ሳጥኖች ወይም መገናኛዎች እንደሚቀመጡ ፣ “ብጁ ገጾችን” (እንደ ሙሉ ገጽ ሳጥኖች ያሉ) የት እንደሚፈልጉ እና የእያንዳንዱ ገጽ ቅርጸት ተመሳሳይ ወይም የሚወሰን ሆኖ መወሰን አለብዎት። በስሜት ላይ? ቃላትን ከስዕሎች ጋር ማዋሃድ የሚጀምሩት በዚህ ደረጃ ላይ ነው። ስለዚህ ፣ ይደሰቱ።

  • ለመሳል ችሎታ ከሌልዎት ፣ ገላጭ ከመቅጠርዎ በፊት መጠበቅ ይችላሉ። ይልቁንም በመሠረታዊ ነገሮች ላይ ማተኮር አለብዎት። በትር አሃዝ ያላቸው ሥዕሎች እንኳን ሀሳቦችን ለማውጣት እና የአስቂኝ ውጤቱን የመጨረሻ ውጤት በዓይነ ሕሊናዎ ለመሳል ይረዱዎታል።
  • ምንም እንኳን ይህ “የመጀመሪያ” ንድፍ ቢሆንም ፣ በቁም ነገር ሊመለከቱት ይገባል። ይህ የመጀመሪያ ንድፍ ለመጨረሻው ፕሮጀክትዎ ንድፍ ይሆናል። ስለዚህ ሊጣሉት እንደ ዱድል ሳይሆን እንደ ስዕል ስዕል አድርገው ሊያዙት ይችላሉ።
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 9
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 9

ደረጃ 2. በርካታ የጊዜ መስመሮችን ይፍጠሩ

አንድ ለአንባቢዎች ሊያሳዩዋቸው ለሚፈልጉት ይዘት ፣ መከሰት ያለባቸው ድርጊቶች ፣ የቁምፊ ልማት እና የመሳሰሉት። እስካሁን በሕይወታቸው ውስጥ ምን እየተከናወነ እንዳለ ፣ የወደፊት ዕጣ ፈንታቸው ምን እንደሆነ እና የመሳሰሉትን እንዲያውቁ ለእያንዳንዱ ገጸ -ባህሪ የጊዜ ሰሌዳ ያስፈልግዎታል። ይህ እርምጃ በእያንዳንዱ ገጽ ላይ ገጸ -ባህሪያቱን እና ውይይቱን በተገቢው ቦታ እንዲያስቀምጡ ይረዳዎታል ፣ ገጸ -ባህሪያቱ በእያንዳንዱ የመጽሐፉ ክፍል ውስጥ የት መሆን እንዳለባቸው በማየት።

የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 10 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 10 ይፃፉ

ደረጃ 3. ለታሪክዎ ባዶውን ገጽ ወደ አደባባዮች ይከፋፍሉ።

ያስታውሱ ፣ የታሪኩ ምት። ስለዚህ ፣ ዋናው ገጸ -ባህሪ በጓሮው ውስጥ የጭራቅን አጥንቶች ካገኘ ፣ አንባቢዎች ውብ ሥዕሎቹን መመልከት እና እነሱን ለማድነቅ ጊዜ ሊወስዱ ይችላሉ።

የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 11 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 11 ይፃፉ

ደረጃ 4. የጊዜ መስመሩን እንደ መመሪያ ይጠቀሙ ፣ ከዚያም አንባቢው የሚያየው የድርጊት መግለጫ ወይም ያነበቡትን ውይይት በሚገልፅበት ወይም በሚስሉበት ሣጥኑ ውስጥ ይሙሉ።

በቀልድ ውስጥ የሚደረግ ውይይት ሊታይ እንደሚችል ያስታውሱ። ስለዚህ በእያንዳንዱ ሳጥን ውስጥ ማስገባት አለብዎት። ብዙ ቃላትን በአንድ ጊዜ ላለመጨፍለቅ ይሞክሩ።

  • በዚህ ምክንያት ፣ አንዳንድ አስቂኝ መጽሐፍት የውይይት ፊኛዎች ሌሎች ሳጥኖችን እንዲሻገሩ ያስችላቸዋል ፣ ይህም የበለጠ ዘና ያለ እና ትርምስ ያለ ስሜት ይፈጥራል።
  • ረዘም ላለ ውይይቶች ወይም ባለአንድ ቋንቋዎች ፣ የመገናኛ አረፋዎችን ከአንድ ሳጥን ወደ ሌላ ማገናኘት ያስቡበት። ተመሳሳይ ገጸ -ባህሪያት ተመሳሳይ የድርጊት ንግግር ይናገራሉ ፣ በተለየ የድርጊት ዳራ ብቻ።
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 12 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 12 ይፃፉ

ደረጃ 5. በሚሰሩበት ጊዜ የስክሪፕት ገጾችን እና ምስሎችን ጎን ለጎን ያስቀምጡ።

ብዙ ባለሙያዎች ሁለት ገጾችን ይጠቀማሉ ፣ አንደኛው ለስክሪፕቱ እና አንዱ ለምስሎቹ። ያስታውሱ ፣ ለኮሚክ ስኬት ቁልፉ በቃላት እና በስዕሎች መካከል ሚዛን ነው ፣ እና እርስዎ ጎን ለጎን ማየት ለእርስዎ ቀላል ይሆንልዎታል። በሚሰሩበት ጊዜ እያንዳንዱን አፈ ታሪክ (መግለጫ ጽሑፍ) እና ሳጥን ማረጋገጥ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ አንድ ስክሪፕት የሚከተለውን መግለጫ ሊይዝ ይችላል-

  • [ነገር። 1] ሸረሪት ሰው በመንገዱ ላይ ሲወዛወዝ ሁለት የፖሊስ መኪናዎችን ቢጫ የስፖርት መኪና ሲያሳድዱ ይመለከታል።
  • Legend1: እም … እንግዳ ፣ ዛሬ በጣም ጸጥ ያለ ነው።
  • Legend2: አይ አይ ፣ በጣም በፍጥነት እናገራለሁ!
  • [ነገር። 2] ስፓይደርማን በመንገዶቹ ላይ እና ለአፈ ታሪክ ሁለት ባዶ ቦታዎችን ያወዛውዛል።
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 13 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 13 ይፃፉ

ደረጃ 6. የመጀመሪያውን ንድፍ ከረኩ በኋላ አንድ አርቲስት ይቅጠሩ ወይም ስራውን እራስዎ ያጠናቅቁ።

እንደ ፕሮፌሰር በቁም ነገር የሚሰሩ ከሆነ ፣ የመጀመሪያ ንድፎችዎን እራስዎ ወደ አስቂኝ መጽሐፍ መለወጥ ይችላሉ። ያለበለዚያ የመጀመሪያውን ረቂቅ እንደ መመሪያ በመጠቀም አስቂኝ መጽሐፉን ራሱ ይጨርሱ። መሳል ፣ በቀለም ማድመቅ እና የቀልድ መጽሐፍትን መቀባት ከባድ ሥራ ነው ፣ ግን ደግሞ በጣም አስደሳች ነው።

  • አስቂኝ ገላጭ ቀጣሪ ከቀጠሩ ፣ ስክሪፕት ይላኩላቸው እና የሥራቸውን ናሙና ይጠይቁ። በዚህ መንገድ ፣ የእይታ ዘይቤ ለእርስዎ ተስማሚ መሆኑን ማየት ይችላሉ።
  • አስቂኝ ምሳሌዎችን መፍጠር ፈታኝ እና አስደሳች የጥበብ ቅርፅ ነው ፣ እና ከባድ ትምህርት ይጠይቃል።

ዘዴ 3 ከ 3: አስቂኝ ጽሑፎችን ማተም

የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 14 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 14 ይፃፉ

ደረጃ 1. ወለድን እና ጩኸትን ለማመንጨት በይነመረብ ላይ ነፃ ዲጂታል አስቂኝ ጽሑፎችን መጻፍ ያስቡበት።

የዲጂታል ዘመን ሥራዎን ለገበያ ለማቅረብ እና ለማተም ማለቂያ የሌላቸውን ዕድሎች ይሰጣል። ይህንን እድል እንዳያባክኑ። በይነመረብ ላይ አጫጭር አስቂኝ። በብዙ መንገዶች ፣ በይነመረቡ ላይ የታተሙ አጫጭር ቀልዶች የተለመዱ የቀልድ መጽሐፍትን ወደ ግራፊክ ልብ ወለዶች የማይቀር መንገድ አድርገው ተተክተዋል ፣ እና አብዛኛውን ጊዜ በአንድ መጽሐፍ ውስጥ የተደረደሩ ሁሉንም የቀልድ ወረቀቶችን ያካተቱ ናቸው። በተሻለ ሁኔታ ፣ በመጽሐፉ ውስጥ ታሪኮችን ወይም ገጸ -ባህሪያትን ለማዳበር በይነመረብ ላይ ዲጂታል አስቂኝዎችን መጠቀም ይችላሉ ፣ ይህም አንባቢዎችን “እውነተኛውን መጽሐፍ” እንዲገዙ ሊያሳስታቸው ይችላል።

  • ለ 20 ደቂቃዎች ብቻ ቢሆን እንኳን በየቀኑ ማህበራዊ ሚዲያዎችን ይድረሱ። በበይነመረብ ላይ መጎተት ለመፍጠር እና ሊሆኑ የሚችሉ አንባቢዎችን ለመሳብ ይህ አስፈላጊ ነው።
  • ብዙ የተከታዮች ዝርዝር ካለዎት ፣ በማንኛውም መድረክ ላይ ፣ አታሚው ሥራዎን የማየት እና የመውደድ ዕድሉ ሰፊ ነው። የሚከተለው መኖሩ አንድ ሰው ያንን አስቂኝ መጽሐፍ መግዛት እንደሚፈልግ ያሳያቸዋል።
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 15 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 15 ይፃፉ

ደረጃ 2. አስቂኝ መጽሐፍትን እና ግራፊክ ልብ ወለዶችን ከእርስዎ ጋር የሚመሳሰሉ አታሚዎችን “የዒላማ ዝርዝር” ይፍጠሩ።

ከእርስዎ ጋር የሚመሳሰል ዘይቤ ወይም ጭብጥ ያላቸው የሚወዱትን የቀልድ መጽሐፍ ደራሲዎችን እና አታሚዎችን ይፈልጉ። በሌላ በኩል ፣ ይህ ዝርዝር በጣም ረጅም ላይሆን ስለሚችል ማባዛቱን ያረጋግጡ! ያስታውሱ ፣ ለ Marvel ወይም ለዲሲ መሥራት አስደናቂ ዕድል ሊሆን ቢችልም ፣ እያደገ የመጣ ጸሐፊ በእንደዚህ ዓይነት ዋና አታሚ ውስጥ መግባቱ አልፎ አልፎ ነው። ለተሻለ ዕድል አነስተኛ ፣ ገለልተኛ አዘጋጆችን ማነጣጠር ይሻላል።

  • ኢሜል ፣ ድርጣቢያ እና አድራሻ ጨምሮ የእያንዳንዱን አታሚ የእውቂያ መረጃ ይፈልጉ።
  • የግራፊክ ልብ ወለድን ማተም ከፈለጉ ፣ አሳታሚው ለግራፊክ ጥበባት ልዩ ክፍል እንዳለው ወይም ሁሉንም የእጅ ጽሑፎች በተመሳሳይ መንገድ ከተቀበሉ ማወቅዎን ያረጋግጡ።
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 16 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 16 ይፃፉ

ደረጃ 3. የሥራዎን ናሙና ለታለመው አታሚ ያቅርቡ።

አታሚዎች “ያልተፈለጉ የእጅ ጽሑፎችን” የሚቀበሉ መሆኑን ለማየት በመስመር ላይ ይመልከቱ ፣ ይህ ማለት እርስዎ ባይጠይቁትም ሥራዎን ማስገባት ይችላሉ ማለት ነው። ሁሉንም ህጎች እና መመሪያዎች ያንብቡ ፣ ከዚያ ምርጥ ስራዎን ያስገቡ። ሁሉም አታሚዎች መልስ አይሰጡም። ለዚህም ነው ዝርዝሩን በተቻለ መጠን ረዘም ያለ ማድረግ ያለብዎት።

  • የሽፋን ደብዳቤ ወይም ኢሜል አጭር እና ሙያዊ መሆን አለበት። የእርስዎ ግብ እነሱ ስለ እርስዎ ሳይሆን ታሪክዎን እንዲያነቡ ማድረግ ነው!
  • ከታሪኩ ጋር የጥበብ ናሙናዎችን ማካተትዎን ያረጋግጡ።
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 17 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 17 ይፃፉ

ደረጃ 4. የራስዎን መጽሐፍ ማተም ያስቡበት።

ይህ ምርጫ ከባድ ሊሆን ይችላል ፣ ግን የማይቻል አይደለም። የህትመት ወጪዎች ከፍተኛ ሊሆኑ ይችላሉ ፣ ግን በጠቅላላው ሂደት ላይ ሙሉ ቁጥጥር አለዎት። በዚህ መንገድ ፣ አጠቃላይ ማጣሪያው ያለ ማጣሪያዎች በመጽሐፉ ገጾች ላይ ሊፈስ እንደሚችል ማረጋገጥ ይችላሉ።

የአስቂኝ መጽሐፍዎን እራስዎ ለማተም የአማዞን ራስን ህትመት ወይም ተመሳሳይ ድርጣቢያ በመጠቀም ገጾቹን በፒዲኤፍ ቅርጸት በቀላሉ ማስቀመጥ ይችላሉ።

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 18 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 18 ይፃፉ

ደረጃ 5. የህትመት ዓለም ሁል ጊዜ ቀላል ወይም ፍትሃዊ እንዳልሆነ ቀደም ብለው ይረዱ።

ወደ አርታኢ ዴስክ የሚደርሱ በጣም ብዙ የእጅ ጽሑፎች አሉ እና ብዙዎች ያልተነበቡ ተጥለዋል። ይህ ማስጠንቀቂያ እርስዎን ተስፋ ለማስቆረጥ (ብዙ ታላላቅ መጽሐፍት አልፈዋል) ፣ ግን ለሚጠብቀው ከባድ ሥራ ዝግጁ ይሁኑ። የሚወዷቸው እና የሚያኮሩዎት አስቂኝ ነገሮች መኖራቸው እነሱን የበለጠ ለማታለል ጥረቱን ያደርጋል።

በጣም ዝነኛ ጸሐፊዎች እንኳን ስኬታማ ከመሆናቸው በፊት 100 ጊዜ ውድቅ መደረጉን አይርሱ። ይህ እውነታ ሊጎዳ ይችላል ፣ ግን ያለመታከት መስራቱን መቀጠሉ በታተሙ እና ባልታተሙ አስቂኝ ነገሮች መካከል ያለውን ልዩነት ያሳያል።

ማስጠንቀቂያ

  • ያስታውሱ ፣ ሃል። 1 የፊት ሽፋኑን ውስጠኛ ክፍል ይጋፈጣል። ስለዚህ ፣ ከ 2 ገጽ እስከ ገጽ 2 ድረስ አንድ ምስል አያድርጉ። በተመሳሳይ ፣ ገጽ 22 የኋላ ሽፋኑን ውስጠኛ ክፍል ይጋፈጣል።
  • ባለ 2 ገጽ ሥዕል መፍጠር ከፈለጉ ፣ በተመጣጣኝ ገጽ ላይ ለመጀመር ይሞክሩ።

የሚመከር: