የኮሚክ ስትሪፕ ለመሥራት 4 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

የኮሚክ ስትሪፕ ለመሥራት 4 መንገዶች
የኮሚክ ስትሪፕ ለመሥራት 4 መንገዶች

ቪዲዮ: የኮሚክ ስትሪፕ ለመሥራት 4 መንገዶች

ቪዲዮ: የኮሚክ ስትሪፕ ለመሥራት 4 መንገዶች
ቪዲዮ: PIXEL GUN 3D TUTORIAL 2024, ሚያዚያ
Anonim

እንደ “ጋርፊልድ” ያሉ አስቂኝ ቀልድ ተከታታይ እንዴት እንደሚሠሩ እያሰቡ ነው? እንዴት እንደሆነ እነሆ።

ደረጃ

ዘዴ 1 ከ 4: ስክሪፕቶችን መጻፍ

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 1 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 1 ያድርጉ

ደረጃ 1. ታሪክዎን ይግለጹ።

ሊያነሱት በሚፈልጉት የታሪኩ ርዕስ ላይ ይወስኑ። አስቂኝ ቀልድ በመፍጠር ፣ ለመናገር እየሞከሩ ያሉትን የታሪክን እያንዳንዱን ትንሽ ዝርዝር ማወቅ የለብዎትም ፣ ግን ለታሪኩ መስመር ዋና ሀሳብ ሊኖርዎት ይገባል። ይህ ከጥቂት ቁርጥራጮች በላይ ቁሳቁስ እንደያዙዎት ሊያረጋግጥ ይችላል።

ዕለታዊ አስቂኝ ቀልድ ማድረግ ከፈለጉ ፣ ለመፃፍ የሚፈልጓቸውን ቀልዶች ዓይነቶች መግለፅ ያስፈልግዎታል። ይህ ቀልድ ለማሳየት ተስማሚ የቁምፊዎች ዓይነት እና ብዛት ሊወስን ይችላል።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 2 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 2 ያድርጉ

ደረጃ 2. የአስቂኝ ቅርጸቱን ይወስኑ።

በመጀመሪያ ምን ያህል ፓነሎችን መፍጠር እንደሚፈልጉ መወሰን አለብዎት (አንድ ረድፍ ፣ ሁለት ረድፍ ወይም ሌላ)። እንደ “Garfield” ላሉ ባለ አንድ መስመር አስቂኝ ጭረቶች 3-4 ፓነሎች ጥቅም ላይ ይውላሉ። እንደ “ሲ ጁኪ” ላሉ ባለ ሁለት መስመር አስቂኝ ቀጫጭን ከ6-8 ፓነሎች ያስፈልጋሉ። እንዲሁም ነጠላ-ፓነል አስቂኝ እና 3-መስመር አስቂኝዎችን ማግኘት ይችላሉ።

  • የእርስዎን ቀልዶች በሕትመት ሚዲያ (እንደ ጋዜጦች ባሉ) ለማተም ካሰቡ የተወሰነ መጠን መምረጥ አስፈላጊ ነው። በመስመር ላይ ለማተም ካሰቡ ፣ ስለዚህ ማሰብ አያስፈልግዎትም።
  • እርስዎ ያትሙትም ባያሳዩት ቀልዱን ለአንድ መስመር ተመሳሳይ ርዝመት እና ስፋት ቢያደርጉት ጥሩ ነው። ስለዚህ ፣ አንድ ረድፍ አንድ ረድፍ ፣ እና ሌላ ረድፍ በሁለት ረድፍ መፍጠር ይችላሉ ፣ ግን ሦስቱም ረድፎች ተመሳሳይ ርዝመት እና ስፋት መሆን አለባቸው።
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 3 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 3 ያድርጉ

ደረጃ 3. እያንዳንዱን ፓነል ያቅዱ።

ነጠላ ሰቆች በሚፈጥሩበት ጊዜ ይፃፉ እና እያንዳንዱን ፓነል ያቅዱ። ምን እየሆነ እንዳለ እና የት እንደሚገኙ ፣ የትኞቹ ቁምፊዎች እንደሚገቡ ፣ ወዘተ ማወቅ ያስፈልግዎታል። ቀላል እንዲሆን. የተጻፉ የእጅ ጽሑፎች ሙሉ በሙሉ ግልጽ መሆን አለባቸው። የትዕይንት መግለጫዎች ለኮሚክ ስትሪፕዎ የታሪክ መስመር አስፈላጊ ሲሆኑ ብቻ መካተት አለባቸው።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 4 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 4 ያድርጉ

ደረጃ 4. ጽሑፉን እና ምስሎቹን ሚዛናዊ ያድርጉ።

በፓነልዎ ውስጥ በጣም ብዙ ጽሑፍ እንዳያስቀምጡ ያረጋግጡ። ይህ አስቂኝ ጽሑፎችን ለማንበብ እና ለመደሰት አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል። የንግግር ፊኛዎችን ቁጥር ወደ ሁለት ለመገደብ ይሞክሩ (አንድ ወይም ሁለት ቃላትን ብቻ የያዘ የንግግር ፊኛ ካለ) ፣ እና በፓነል ውስጥ ያሉትን የቃላት ብዛት ከ 30 ቃላት በታች እና በተለይም ከ 20 ቃላት በታች ለመገደብ ይሞክሩ።

ዘዴ 2 ከ 4 - ለባህሪ ሕይወት መስጠት

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 5 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 5 ያድርጉ

ደረጃ 1. ተስፋዎችን እና ህልሞችን ይስጧቸው።

ቁምፊዎችዎ የሚፈልጉትን ነገር ይስጡ። ዋና ዒላማ መኖሩ ታሪኮችዎን ለመምራት እና ሀሳቦችዎ ሲረጋጉ ሴራውን ለመቀጠል ጥሩ መንገድ ነው።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 6 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 6 ያድርጉ

ደረጃ 2. የባህሪዎን ጉድለቶች ይስጡ።

ባህሪዎ ፍጹም ሆኖ እንዲታይ አያድርጉ። አንባቢዎች ከእውነታው የራቀ እና አሰልቺ ሆኖ ያገኙታል። ሰዎች በባህርይዎ እንዲራሩ እና እንዲወዱ ከፈለጉ የባህሪዎን ጉድለቶች ይስጡ።

የባህሪዎ ጉድለቶች ስግብግብነትን ፣ ብዙ ማውራት ፣ ጨዋነትን ፣ ራስ ወዳድነትን ወይም ከድብ የበለጠ ብልህ አለመሆንን ሊያካትት ይችላል።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 7 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 7 ያድርጉ

ደረጃ 3. ሕይወት ይስጡ።

ገጸ -ባህሪያትዎን ዳራዎች ፣ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ፣ ፍላጎቶች እና ሕይወት እንዳላቸው የሚያሳዩ ሌሎች ነገሮችን ይስጡ። ይህ ባህሪዎ እውነተኛ እንዲመስል እና አንባቢዎች ከሕይወታቸው ጋር ሊያዛምዱት ይችላሉ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 8 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 8 ያድርጉ

ደረጃ 4. ሐሳቦችን ይዋጉ።

የትግል ጠቅታዎች! ቀልዶችዎን አሰልቺ አያድርጉ።

ዘዴ 3 ከ 4: አስቂኝ ስዕሎችን መሳል

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 9 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 9 ያድርጉ

ደረጃ 1. ክፈፉን ይሳሉ።

በመጀመሪያ ክፈፉን ይሳሉ። በስክሪፕቱ ውስጥ ባለው የቃለ -ምልልስ አጭር ርዝመት ላይ በመመርኮዝ በትልቁ መጠን ፣ በትንሽ መጠን ፣ ወዘተ የትኛው ፓነል መደረግ እንዳለበት መወሰን አለብዎት። እርስዎ በገለፁት የመጠን ገደቦች መሠረት ክፈፉን መስራትዎን ያረጋግጡ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 10 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 10 ያድርጉ

ደረጃ 2. ቁምፊውን ይሳሉ።

ቀጥሎ ቁምፊውን እና የት እንደሚሄድ መሳል ነው። ለንግግር ፊኛ በቂ ቦታ መኖሩን ያረጋግጡ። ፓነሉ በጣም ሞልቶ ወይም ባዶ ሆኖ እንዲታይ በማይችል መንገድ ለማስቀመጥ ይሞክሩ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 11 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 11 ያድርጉ

ደረጃ 3. የንግግር ፊኛዎችን ይጨምሩ።

የንግግር ፊኛ በሚታይበት ቦታ ይሳሉ። ያስታውሱ ገጸ -ባህሪዎን አይሸፍኑ ወይም በፍሬም ውስጥ በጣም ብዙ ቦታ አይያዙ። አንዳንድ ጊዜ የንግግር ፊኛውን ቅርፅ መለወጥ የተለየ ድምጽ ሊያመለክት ይችላል። ለምሳሌ ፣ የፀሐይ ምስል (የሾሉ ጫፎች ያሉት) የንግግር ፊኛ እንደ ጩኸት ገጸ -ባህሪን “ድምጽ” ሊያደርግ ይችላል። በዚህ ተጠቀሙበት።

ጥሩ የንግግር ፊኛ ለመሥራት እንደ ምሳሌ ፣ የታተሙ የቀልድ ወረቀቶችን አንዳንድ ምሳሌዎች ይመልከቱ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 12 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 12 ያድርጉ

ደረጃ 4. ዳራውን እና የመሬት ገጽታውን ይሳሉ።

አንዴ ገጸ -ባህሪዎ የት እንደሚሄድ ካወቁ ፣ ከፈለጉ ዳራ ወይም ሌላ ነገር መሳል ይችላሉ። አንዳንድ የቀልድ ወረቀቶች ዝርዝር ዳራዎች አሏቸው ፣ ሌሎቹ ደግሞ ገጸ -ባህሪያቱ የሚገናኙባቸውን መሠረታዊ ዕቃዎች ብቻ ያካትታሉ። መካከለኛውን መሬት መምረጥ ወይም ከእሱ በላይ መሄድ ይችላሉ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 13 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 13 ያድርጉ

ደረጃ 5. የስዕሉን ንድፍ ደፋር።

ረቂቅዎ ሥርዓታማ እና ሙያዊ ሆኖ እንዲታይ የስዕልዎን ረቂቅ በጨለማ እና በቋሚ ነገር ይደፍሩ። መስመሮችን በድፍረት ለማስፋት የወርድ ልዩነቶችን እና ሌሎች ጥበባዊ ዘዴዎችን መጠቀምዎን ያስታውሱ። ሲጨርሱ የቀደሙትን የስዕል መስመሮች መሰረዝ ይችላሉ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 14 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 14 ያድርጉ

ደረጃ 6. ጽሑፍ ያክሉ።

አስቂኝ አንዴ ሊጠናቀቅ ተቃርቧል ፣ ከንግግር ፊኛ ውጭ ጽሑፍ ማከል ይችላሉ። ወጥነት ያለው የፊደል አጻጻፍ እና የቅርጸ -ቁምፊ መጠን መጠቀሙን ያረጋግጡ። ምንም እንኳን የተሳለው የንግግር ፊኛ ከጽሑፉ ያነሰ ቢሆንም ፣ በተመሳሳይ መጠን መፃፍ አለበት። የጽሑፉ መጠን የንግግር ዘይቤን ከሹክሹክታ እስከ ጩኸት ይገልጻል። እንዲሁም ለማንበብ ቀላል ቅርጸ-ቁምፊ መጠቀምዎን ያረጋግጡ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 15 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 15 ያድርጉ

ደረጃ 7. ቀለም አክል

ከፈለጉ ፣ የእርስዎን አስቂኝ ቀልድ ቀለም መቀባት ይችላሉ። ቀለም መቀባቱ ጊዜ የሚወስድ መሆኑን ያስታውሱ ፣ እና በአንድ ጊዜ ሊያጠናቅቋቸው የሚችሏቸውን የጭረት ብዛት በከፍተኛ ሁኔታ ይለውጣል።

ዘዴ 4 ከ 4: አስቂኝዎን ማተም

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 16 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 16 ያድርጉ

ደረጃ 1. የዝመናውን መርሃ ግብር (ዝመና) ይወስኑ።

አስቂኝዎን በህትመት ውስጥ ለማተም ከፈለጉ ፣ የህትመት ሚዲያው የእርስዎ ቀልድ መቼ መዘመን እንዳለበት የተወሰነ መርሃ ግብር ሊኖረው ይችላል። እሱን ማሟላት መቻል አለብዎት። በይነመረብ ላይ አስቂኝ ነገሮችን ካተሙ ፣ በጣም ትንሽ የመተጣጠፍ ይኖርዎታል። ሆኖም ፣ ሁል ጊዜ ተጨባጭ መሆንዎን ያስታውሱ።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 17 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 17 ያድርጉ

ደረጃ 2. መያዣዎችን ይፍጠሩ።

አስቂኝዎን ለማተም ከፈለጉ መጀመሪያ ማድረግ ያለብዎት (አስቂኝዎን ለማተም የህትመት ሚዲያ ምንም ይሁን ምን) ፣ ቋት መፍጠር ነው። Buffer ቀድሞውኑ የሚገኙ የአስቂኝ ቀልዶች ምትኬ ነው። ለምሳሌ ፣ በየሳምንቱ አንድ አዲስ ቀልድ ማተም ካለብዎት ፣ 30 አስቂኝ ቀጫጭን ማሰሪያዎችን ይፍጠሩ። በዚያ መንገድ ፣ ካመለጡዎት ፣ አሁንም በፕሮግራም ላይ ለማተም ቁርጥራጮች አሉዎት።

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 18 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 18 ያድርጉ

ደረጃ 3. አስቂኝውን በጋዜጣው ውስጥ ያትሙ።

ከፈለጉ አስቂኝዎን በጋዜጣ ውስጥ ማተም ይችላሉ ፣ ወይም የትምህርት ቤት ጋዜጣ ወይም በከተማዎ ውስጥ የአከባቢው ጋዜጣ። አዲስ አስቂኝ ለማተም ፍላጎት እንዳላቸው ለመጠየቅ የእውቂያ ምዝገባ። እንደ እንግዳ ሰው በጋዜጣ ውስጥ አስቂኝ ጽሑፎችን ማተም ከባድ ሊሆን ይችላል። ይዘጋጁ.

የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 19 ያድርጉ
የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 19 ያድርጉ

ደረጃ 4. በይነመረብ ላይ አስቂኝ ነገሮችን ያትሙ።

ብዙ ሰዎች የእርስዎን ቀልዶች እንዲያነቡ ከፈለጉ በስራዎ ላይ የበለጠ ቁጥጥር ማድረግ አለብዎት ፣ እና ገቢዎን መቆጣጠር ይችላሉ ፣ ቀልዶችዎን በበይነመረብ ላይ ማተም ይችላሉ። በበይነመረቡ ላይ አስቂኝ ነገሮችን ማተም ቀላል ነው ፣ ግን ገቢዎ ይለያያል እና አንባቢያን ማደግ በጣም ከባድ ሊሆን ይችላል።

  • ድር ጣቢያውን ይጠቀሙ። አስቂኝ ጽሑፎችን ለማተም ብዙ የታወቁ ድር ጣቢያዎች አሉ። ልክ ብሎግ እንደመጀመርዎ ፣ አንባቢዎች የእርስዎን ቀልዶች ለማንበብ በቀላሉ ለማዘመን ገጾችን መፍጠር መጀመር ይችላሉ። ይህ ድር ጣቢያ ለጀማሪዎች ተስማሚ ነው። የቀልድ ወረቀቶችን ለማተም ተወዳጅ ምርጫዎች Kaskus እና WebToon ናቸው
  • ድር ጣቢያ ያዘጋጁ። እንዲሁም የራስዎን ድር ጣቢያ መፍጠር ይችላሉ። የራስዎን ድር ጣቢያ በመፍጠር ፣ የበለጠ ቁጥጥር ይኖርዎታል። ሆኖም ፣ እርስዎም ብዙ ተግባራትን ማከናወን አለብዎት። በራስዎ ወይም በሌላ ሰው ትንሽ እገዛ ጥሩ የሚመስል ድር ጣቢያ መገንባት እንደሚችሉ ከተሰማዎት ብቻ ይህንን ያድርጉ።
  • ብሎጎችን ይጠቀሙ። እንደ Tumblr ያሉ የጦማር ጣቢያዎችን በመጠቀም አስቂኝ ጽሑፎችን ማተም በአሁኑ ጊዜ በጣም ተወዳጅ እየሆነ መጥቷል። እንደነዚህ ያሉ የብሎግ ጣቢያዎች ቀላል የማተም ዘዴ ሊሆኑ ይችላሉ እና ገንዘብ ለማግኘት ማስታወቂያዎችን ማስቀመጥ ይችላሉ። በተጨማሪም ፣ ብሎጉን ለማስተዳደር አንድ ሳንቲም ማውጣት የለብዎትም።

ጠቃሚ ምክሮች

  • በይነመረቡ ላይ ካርቶኖችን እንዴት እንደሚስሉ ጠቃሚ ምክሮችን ይፈልጉ።
  • ስዕልዎ የማይስማማ ከሆነ ትዕይንቱን ከመሳልዎ በፊት ሳጥኑን ካልሳሉ ጥሩ ነው።
  • አስቂኝዎን ማንነት ለመስጠት አሪፍ ርዕስ ይዘው ይምጡ።
  • ያስታውሱ ፣ ከላይ ያሉት መመሪያዎች “ካሬ” ሲሉ ፣ ጥቅም ላይ የዋሉት ትክክለኛ ቅርጾች ክበቦች ፣ ኮከቦች እና ሌሎች ቅርጾች ሊሆኑ ይችላሉ።
  • ካርቶኖችን ማንበብ ሀሳቦችን ሊሰጥዎት ይችላል። ለመነሳሳት ሀሳቦችን መስረቅ የለብዎትም።
  • ስዕሎቻችሁ ውጤታማ ስለሚሆኑ እና ብዙ ዝርዝር ስለማያስፈልጋቸው ሥዕሎቹን ቀለም ለመቀባት የውሃ ቀለሞችን መጠቀሙ ጥሩ ሀሳብ ሊሆን ይችላል - እዚህ እና እዚያ ብቻ ይፃፉ!
  • ተደራጅተው ለመቆየት ፣ አኒሜተር መሆን እና ለኮሚክ ቀልድዎ “መጽሐፍ” መፍጠር አለብዎት። ይህ መጽሐፍ ስለ አስቂኝ ቀልድዎ ሁሉንም ነገር ይይዛል -ገጸ -ባህሪዎች ፣ ንድፎች ፣ ስክሪፕቶች ለኮሚክ ሰቆች ፣ የታሪክ ሀሳቦች ፣ ሁሉም ነገር።
  • በኮምፒተርዎ ላይ አስቂኝ እንደ ምስል መፍጠር ጥሩ ሀሳብ ነው። ይህንን ለማድረግ ብዙ መንገዶች እና ፕሮግራሞች አሉ። ወይም በኮምፒተርዎ ላይ አስቂኝ ነገሮችን ቀለም መቀባት ይችላሉ። እንደዚያ ከሆነ ንድፉን በጥቁር (ያለ ቀለም) ይሳሉ ፣ ይቃኙ እና በምስል አርትዖት ሶፍትዌር ውስጥ ፍተሻውን ይክፈቱ። እዚያ ንድፍዎን ቀለም መቀባት ይችላሉ።
  • አንድ ታሪክ ያንብቡ እና ከእሱ አስቂኝ ይሥሩ። ብዙ በሞከሩ መጠን ችሎታዎችዎ ይሻሻላሉ።
  • የትምህርት ቤት ጋዜጣ ከሌለዎት የራስዎን መፍጠር ይችላሉ።

የሚመከር: