Backgammon ለሁለት ተጫዋቾች በጣም ጥንታዊ ጨዋታዎች አንዱ ነው ፣ እና በዓለም ዙሪያ ባሉ ሰዎች ከ 5,000 ዓመታት በላይ ሲዝናና ቆይቷል። በዚህ ጨዋታ ለማሸነፍ ሁሉንም ዘሮችዎን ከጎንዎ ባለው ሰሌዳ ላይ ማንቀሳቀስ አለብዎት ፣ ከዚያ ያስወግዷቸው። የኋላ ጋሞንን እንዴት እንደሚጫወቱ ማወቅ ከፈለጉ ከዚህ በታች ያሉትን ቀላል ደረጃዎች ይከተሉ።
ደረጃ
የ 4 ክፍል 1 - ለመጫወት ዝግጁ መሆን
ደረጃ 1. የጀርባውን ቦርድ ይረዱ።
Backgammon ነጥቦችን የሚጠሩ 24 ጠባብ ሦስት ማዕዘኖችን የያዘ ቦርድ ላይ ይጫወታል። እነዚህ ሁሉ ሦስት ማዕዘኖች በቀለም ተለዋጭ እና በአራት አራት ማዕዘናት ተከፋፍለው እያንዳንዳቸው ስድስት ሦስት ማዕዘኖችን ይዘዋል። አራት ዓይነት አራት ማዕዘናት አሉ - የተጫዋቹ የቤት ሰሌዳ እና የውጪ ቦርድ ፣ እና የተቃዋሚው የቤት ሰሌዳ እና የውጭ ቦርድ። የአራቱ አራት ማዕዘናት ማዕከል አሞሌ ተብሎ በሚጠራው ድንበር ተለያይቷል።
- ተጫዋቾች በጨዋታው ቦርድ ጀርባ ላይ እርስ በእርሳቸው ይቀመጣሉ። የእያንዳንዱ ተጫዋች የቤት ሰሌዳ ለዚያ ተጫዋች ቅርብ በሆነው በትክክለኛው ባለ አራት ማእዘን ውስጥ ይገኛል። የሁለቱ ተጫዋቾች የቤት ቦርዶች በግራ ጎኑ ውስጥ እንዳሉት የውጪ ቦርዶቻቸው በተቃራኒ ጎኖች ናቸው።
- ተጫዋቹ ዘሩን ከተቃዋሚው የቤት ቦርድ ቦታ በፈረስ ጫማ በሚመስል አቅጣጫ ማለትም በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ በማንቀሳቀስ ያንቀሳቅሳል።
- ሦስት ማዕዘኖቹ ከ1-24 ይቆጠራሉ ፣ 24 ኛው ነጥብ ከተጫዋቹ በጣም ርቆ የሚገኝ ሲሆን ፣ ቁጥር 1 በተጫዋቹ የቤት ፍርድ ቤት ላይ ትክክለኛው ሶስት ማዕዘን ነው። ሁለቱም ተጫዋቾች ዘራቸውን ከቦርዱ ተቃራኒ ጎኖች ማንቀሳቀስ አለባቸው ፣ ስለዚህ የተጫዋች ቁጥር 1 የዘር ቦታ በተጋጣሚው በኩል 24 ቁጥር ሲሆን ፣ ቁጥር 2 ዘር ደግሞ በተጋጣሚው በኩል 23 ቁጥር ላይ ይገኛል ፣ ወዘተ።
ደረጃ 2. ሰሌዳውን ያዘጋጁ
ጨዋታው እንዲጀመር እያንዳንዱ ተጫዋች 15 ዘሮችን ማዘጋጀት አለበት። የተጫዋቾች ዘሮች ሁለት በጣም የተለያዩ ቀለሞች ይኖሯቸዋል ፣ ብዙውን ጊዜ ነጭ እና ቀይ ፣ ወይም ነጭ እና ጥቁር። ቦርዱን ለማዘጋጀት እያንዳንዱ ተጫዋች በ 24 ነጥብ ላይ ሁለት ዘሮችን ፣ በ 8 ነጥብ ላይ ሦስት ዘሮችን ፣ በ 13 ላይ አምስት ዘሮችን ፣ እና በ 6 ነጥብ ላይ ሌላ አምስት ዘሮችን ማስቀመጥ አለበት።
ዘሮቹ እርስ በእርስ እንዳይጋጩ እያንዳንዱ ተጫዋች የራሱ የቁጥር ስርዓት እንዳለው ያስታውሱ።
ደረጃ 3. ጨዋታውን ማን እንደሚጀምር ለማወቅ ዳይሱን ያንከባልሉ።
ዝቅተኛው ቁጥር ያለው ተጫዋች መጀመሪያ ይጀምራል። ሁለቱም ተጫዋቾች ተመሳሳይ ቁጥር ካገኙ ፣ ዳይሱን እንደገና ያንከባልሉ። የተጠቀለሉት ቁጥሮች ከፍተኛ ቁጥር ላለው ተጫዋች የመጀመሪያ እንቅስቃሴ ይቆጠራሉ። ለምሳሌ ፣ አንድ ተጫዋች ዳይሱን ተንከባለለ እና 5 ካገኘ ሌላኛው ደግሞ 2 ካገኘ ፣ ከዚያ 5 ያገኘው ተጫዋች ቀድሞ ሄዶ የ 5 እና 2 ውጤቶችን እንደገና ሲሽከረክር ይጠቀማል።
ደረጃ 4. ያስታውሱ ፣ በማንኛውም ጊዜ በእጥፍ መወራረድ ይችላሉ።
በጀርመኖች ውስጥ አሸናፊው ነጥቦችን አያገኝም ፣ ግን ተሸናፊው ነጥቦችን ያጣል። ስለዚህ ፣ ካሸነፉ ፣ ባላጋራዎ በእሴታቸው ፣ በእጥፍ እሴታቸው ወይም በአባዛው ዳይስ እሴት በሦስት እጥፍ ይሸነፋሉ። ይህ ባለብዙ ዳይ ዳይ እውነተኛ ዳይ ሳይሆን ጠቋሚ ነው። ቁጥሮቹ በ 1 ይጀምራሉ ፣ ግን ዳይሱን ከማሽከርከርዎ በፊት በተራዎ መጀመሪያ ላይ በማንኛውም ጊዜ ይህንን ውርርድ በእጥፍ ማሳደግ ይችላሉ።
- ውርርድዎን በእጥፍ ማሳደግ ከፈለጉ እና ተቃዋሚዎ ከተስማማ ፣ ከዚያ ባለብዙ ዳይስ በአዲሱ ቁጥር ፊት ለፊት ይቀመጣል እና በተቃዋሚዎ የመጫወቻ ሜዳ ላይ ይቀመጣል። እሱ የዳይ ብዜት እንዳለው ይቆጠራል እና በኋላ በተራው ላይ ውርርድ በእጥፍ ሊሰጥ ይችላል።
- ተቃዋሚዎ የእርስዎን አቅርቦት ካልተቀበለ መተው እና የመጀመሪያውን ውርርድ ማጣት አለበት።
- ድርብ ድርብ መቀጠል ይችላሉ ፣ ወይም የበለጠ ማባዛት ፣ ምንም እንኳን ብዙውን ጊዜ በጨዋታ ውስጥ ከሶስት ወይም ከአራት እጥፍ ያልበለጠ።
ክፍል 2 ከ 4 - ዘሮችዎን ማንቀሳቀስ
ደረጃ 1. ዳይሱን ያንከባልሉ።
በእያንዳንዱ ማዞሪያ ላይ ሁለት ባለ ስድስት ጎን ዳይዎችን ለመንከባለል የዳይ ማስወጫውን ይጠቀሙ። የተገኙት ቁጥሮች ሁለት የተለያዩ እንቅስቃሴዎችን ይወክላሉ። ለምሳሌ ፣ 3 እና 5 ካገኙ ፣ አንድ ዘር ሶስት ቦታዎችን እና ሌላ አምስት ቦታዎችን ማንቀሳቀስ ይችላሉ። ወይም ፣ አንድ ዘር 3 ቦታዎችን ማንቀሳቀስ እና ከዚያ እስከ 5 ቦታዎችን ማከል ይችላሉ።
- ዳይሱ እንዲንሳፈፍ እና በትንሹ እንዲንከባለል ዳይሱን ወደ ሰሌዳዎ በቀኝ በኩል ማንከባለልዎን ያረጋግጡ።
- ማንኛውም ዳይስ በዘር ላይ ፣ ከቦርዱ ላይ ወይም በቦርዱ ላይ ካጋደለ ፣ ጥቅሉ ልክ እንደሆነ አይቆጠርም እና እንደገና ማንከባለል አለብዎት።
ደረጃ 2. ዘሮችዎን ወደ ክፍት ቦታ ያንቀሳቅሱ። ክፍት ቦታ በሁለት ወይም ከዚያ በላይ ተቃዋሚ ዘሮች ያልያዙት በቦርዱ ላይ ያሉት ሁሉም ቦታዎች ናቸው። ዘሮችዎን ከዘር ነፃ ወደሆነ ቦታ ፣ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ዘሮችዎ ወደሚገኙበት ቦታ ፣ ወይም አንድ የተቃዋሚ ዘር ብቻ ወዳለበት ቦታ መውሰድ ይችላሉ። ያስታውሱ ፣ ዘሮችዎን ሁል ጊዜ በሰዓት አቅጣጫ ማንቀሳቀስ አለብዎት ፣ ስለሆነም ከባላጋራዎ የቤት ፍርድ ቤት ወደ ቤትዎ ፍርድ ቤት ይሂዱ።
- እርስዎ በመረጡት ማንኛውም ዘር መጀመር ይችላሉ ፣ ነገር ግን በተቻለ ፍጥነት ከባላጋራዎ የቤት ፍርድ ቤት መውጣቱን ያረጋግጡ።
- አንድ ነጥብ ለማገድ 2 ዘሮች ብቻ ያስፈልግዎታል ፣ ግን በአንድ ነጥብ ላይ የፈለጉትን ያህል ዘሮችን ማስቀመጥ ይችላሉ።
- አንድ ዘር ሁለት ጊዜ ፣ ወይም ሁለት ዘሮችን አንድ ጊዜ ማንቀሳቀስ እንደሚችሉ ያስታውሱ። ለምሳሌ ፣ የ3-2 የዳይ ጥቅልል ካገኙ ፣ በሁለቱም እንቅስቃሴዎች ውስጥ ክፍት እስከሆነ ድረስ ዘሩን 3 ጊዜ ከዚያም 2 ተጨማሪ ጊዜን ማንቀሳቀስ ይችላሉ። እንደአማራጭ ፣ አንድ ዘር ወደ ክፍት ቦታ 2 ጊዜ ፣ እና ሌላ ዘር 3 ጊዜ ወደ ሌላ ክፍት ቦታ ማንቀሳቀስ ይችላሉ።
ደረጃ 3. መንትዮች ካገኙ በዳይ ላይ ያሉትን ቁጥሮች ሁለት ጊዜ ይጫወቱ።
በሁለቱም ዳይ ላይ ተመሳሳይ ቁጥር ካገኙ ይህ ማለት ሁለት ተጨማሪ እንቅስቃሴዎችን ያገኛሉ ማለት ነው። ለምሳሌ ፣ 3 መንትዮች ካገኙ እያንዳንዳቸው 3 ነጥቦችን አራት እንቅስቃሴዎችን ማድረግ ይችላሉ።
እንደገና ፣ ከእያንዳንዱ እንቅስቃሴ በኋላ አራት የተለያዩ ዘሮችን 3 ጊዜ ማንቀሳቀስ ፣ አንድ ዘርን 3 ጊዜ ማንቀሳቀስ ወይም ከእያንዳንዱ እንቅስቃሴ በኋላ ክፍት መሬት ላይ ቢወድቅ ወይም አማራጮችዎን በመቀላቀል ሁለት ዘሮችን 3 ጊዜ ፣ ወይም አንድ ዘር 3 ጊዜ እና ሌላ ዘርን 9 ጊዜ ማንቀሳቀስ ይችላሉ። ጠቅላላው እንቅስቃሴዎች 12 እስካልሆኑ እና እያንዳንዱ ዘር ክፍት በሆነ መሬት ላይ እስከሚያደርግ ድረስ እንኳን በደህና መጡ።
ደረጃ 4. በዳይ ላይ የሚታዩትን ሁለቱንም ቁጥሮች መጫወት ካልቻሉ ተራዎን ያጣሉ።
ለምሳሌ ፣ ቁጥር 5-6 ቢያንከባለሉ ፣ ግን ማንኛውንም ዘር 5 ወይም 6 ጊዜ ሲያንቀሳቅሱ ክፍት ቦታ ማግኘት ካልቻሉ ተራዎን እንዳጡ ይቆጠራሉ። አንድ ቁጥር ብቻ መጫወት ከቻሉ ከዚያ ያ ቁጥር ያህል መራመድ ይችላሉ ግን በሌላኛው ቁጥር ላይ ተራዎን ያጣሉ። አንድ ወይም ሌላ ቁጥር ብቻ መጫወት ከቻሉ ከፍ ያለ ቁጥር መጫወት አለብዎት።
መንትያ ውጤቶችን ቢያገኙም ይህ ደንብ ይሠራል። እርስዎ ያሽከረከሩትን መንትያ ቁጥር መጫወት ካልቻሉ ተራዎን ያጣሉ።
ደረጃ 5. ዘሮችዎን ደህንነት ይጠብቁ።
አንድ ዘር በአንድ ቦታ ላይ እንዲኖር ከመፍቀድ ይቆጠቡ ፣ ይህ ጠጠር ይባላል ፣ ይህም በተጋጣሚዎ ዘር “ጥቃት” እንዲደርስበት የተጋለጠ ቦታ ነው። አንዱ ዘሮችዎ ጥቃት ከተሰነዘረበት ወደ አሞሌው ውስጥ ይጣላል እና ለማሽከርከር የሚቀጥለውን ተራዎን ተጠቅመው ወደ ተቃዋሚዎ ቤት ወደ ቦርዱ እንደገና ለመግባት መሞከር አለብዎት። ቢያንስ በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ቢያንስ ሁለት ዘሮችን በአንድ ቦታ ላይ ለማቆየት የተቻለውን ያድርጉ።
ደረጃ 6. ቦርዱን ለመቆጣጠር ይሞክሩ።
ዘሮችዎን ወደ ቤት ፍርድ ቤት ለማዛወር ከመጀመርዎ በፊት በ 5 ወይም 6 ዘሮች ከተያዙ ጥቂት ነጥቦች ይልቅ ብዙ ነጥቦችን በ 2 ወይም 3 ዘሮች ለመቆጣጠር መሞከር አለብዎት። ይህ ወደ ክፍት ለመንቀሳቀስ ብዙ አማራጮችን ይሰጥዎታል ፣ ግን ተቃዋሚዎችዎ ይህንን ለማድረግ ይቸገራሉ።
ክፍል 3 ከ 4: ጥቃት እና ግባ
ደረጃ 1. የተቃዋሚዎን ዘሮች ወደ አሞሌ ለማዛወር ብሉቱን ያጠቁ።
እርስዎ ከሆኑ ደምስስ ፣ ይህም ከባላጋራዎ ዘሮች በአንዱ ብቻ የተያዘ ነጥብ ነው ፣ ከዚያ የተቃዋሚው ዘሮች በትሩ ላይ ይቀመጣሉ። ዘሮቹ በተቻለ መጠን ወደ ቤትዎ መስክ እንዲዘዋወሩ እስከሚያደርግዎት ድረስ በተቻለ መጠን ብሉቱን ለመምታት መሞከር አለብዎት። ተቃዋሚዎችዎን ለማደናቀፍ ይህ ጥሩ መንገድ ነው።
የተጫዋች ዘር አሞሌ ላይ በሚሆንበት ጊዜ ሁሉ በባርኩ ላይ ያለው ኳስ ወደ ቤት ፍርድ ቤት እስኪመለስ ድረስ ሌላ ማንኛውንም ዘር ማንቀሳቀስ አይችልም።
ደረጃ 2. በሚወጡበት ጊዜ ዘሮችዎን ያስገቡ።
አንድ ተጫዋች ዘሮችዎን ያካተተ ነጠብጣብ ቢመታ ከዚያ እነዚያን ዘሮች ወደ ቡና ቤትዎ ማስተላለፍ አለብዎት። የእርስዎ ተግባር አሁን ዘሮቹን ወደ ተቃራኒው የቤት ሰሌዳ መመለስ ነው። ነፃ ቁጥሩን ካገኙ ዳይሱን በማሽከርከር እና ከዚያም በተቃዋሚዎ የቤት ሰሌዳ ላይ ዘሮቹን ወደ ክፍት ቦታ በማዛወር ይህንን ማድረግ ይችላሉ። አለበለዚያ ፣ ተራዎን ያጣሉ እና በሚቀጥለው ጊዜ እንደገና መሞከር ይኖርብዎታል።
- ለምሳሌ ፣ የ 2 ውጤት ካገኙ ፣ ያ ነጥብ ነፃ እስከሆነ ድረስ ዘሮችዎን በተቃዋሚዎ ቤት ፍርድ ቤት 23 ላይ ማንቀሳቀስ ይችላሉ። ይህ የሆነበት ምክንያት ዘሩን ከባር ውስጥ ሁለት ነጥቦችን ስለሚያንቀሳቅሱ ነው።
- ቦታ ለመምረጥ የሁለት ቁጥሮች ድምርን መጠቀም አይችሉም። ለምሳሌ ፣ ቁጥሮቹን 6 እና 2 ካገኙ እነሱን ማከል እና ዘሮችዎን ወደ ስምንተኛ ነጥብ ማዛወር አይችሉም። እንደገና እንዲገባ ለማድረግ ዘሩን ወደ ስድስተኛው ወይም ሁለተኛ ነጥብ ብቻ ማንቀሳቀስ ይችላሉ።
ደረጃ 3. ሁሉም ዘሮችዎ ከባሩ ውስጥ ካወጡ በኋላ ሌሎች ዘሮችዎን ያንቀሳቅሱ።
አንዴ እነዚህ ዘሮች በቦርዱ ላይ ከተመለሱ ፣ ሌሎች ዘሮችዎን እንደገና ማንቀሳቀስ ይችላሉ። መመለስ ያለብዎት አንድ ዘር ብቻ ካለ ፣ ከሌሎቹ ዘሮች አንዱን ለማንቀሳቀስ ዳይሱን ከማሽከርከር ያገኙትን ሌሎች ቁጥሮች መጠቀም ይችላሉ።
- አሞሌው ላይ ሁለት ዘሮች ካሉ ፣ ሌሎቹን ዘሮች ከማንቀሳቀስዎ በፊት ሁለቱንም መመለስ አለብዎት። ዳይሱን በሚሽከረከሩበት ጊዜ ከመካከላቸው አንዱን ብቻ መመለስ ከቻሉ ፣ በሚቀጥለው ዙር እንደገና መሞከር ይኖርብዎታል።
- አሞሌው ውስጥ ከሁለት በላይ ዘሮች ካሉዎት ፣ በባር አካባቢ ያሉ ሁሉም ዘሮች ወደ ጨዋታ ሰሌዳ ከተመለሱ በኋላ ብቻ ሌሎች ዘሮችን ማንቀሳቀስ ይችላሉ።
ክፍል 4 ከ 4 - ዘሮችዎን ማሳለፍ
ደረጃ 1. ጨዋታውን እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል ይረዱ።
ይህንን ለማድረግ ሁሉንም ዘሮችዎን ከቦርዱ በተሳካ ሁኔታ ለመጨረስ ወይም ለማስወገድ እና በመሳቢያዎ ውስጥ ለማስቀመጥ የመጀመሪያው ሰው መሆን አለብዎት። ይህንን ለማድረግ ሁለቱንም ዳይስ ማንከባለል እና ዘሮቹን ወደ ትሪው ለማንቀሳቀስ ቁጥሮቹን መጠቀም አለብዎት። የሚሽከረከሩት ቁጥር እያንዳንዱን ዘር ከቦርዱ ለማስወገድ ከሚያስፈልገው የቦታ መጠን በትክክል ወይም ከፍ ያለ መሆን አለበት።
ለምሳሌ ፣ 6-2 ካገኙ ፣ በእነዚህ ነጥቦች ላይ ያሉትን ሁለት ዘሮች ማስወገድ ይችላሉ። ሆኖም ፣ በስድስተኛው ነጥብ ላይ ምንም ነጥብ ከሌለዎት ፣ እንደ አምስተኛው ወይም አራተኛው ነጥብ ካሉ ቦርዱ ላይ ከሚቀጥለው ነጥብ ዘሮችን ማስወገድ ይችላሉ።
ደረጃ 2. ሁሉንም ዘሮችዎን ወደ ቤትዎ መስክ ያንቀሳቅሱ።
ሁሉም በቤትዎ መስክ ውስጥ አንዴ ዘሮችን ማስወገድ መጀመር ይችላሉ። ለመጀመር በፍርድ ቤትዎ ላይ ሁሉንም ዘሮች ወደ ነጥቦች 1-6 ያንቀሳቅሱ። እነዚህ ዘሮች ከ1-6 ቁጥሮች መካከል በማንኛውም ቦታ ሊቀመጡ ይችላሉ። በእራስዎ የቤት መስክ ውስጥ እያሉ ዘሮችዎ አሁንም ተጋላጭ መሆናቸውን አይርሱ።
የተቃዋሚው ተጫዋች በባር አካባቢው ውስጥ ዘር ካለው ፣ አሁንም በፍርድ ቤትዎ ላይ (ገና አንድ ካለዎት) ውስጥ ሊጥለው ይችላል ፣ ስለሆነም አንድ ዘሮችዎን እንዲያስወግዱ እና ወደ ነጥብ ቁጥር 24 እንዲመልሱ ያስገድድዎታል። ይከሰታል ፣ መጀመሪያ ዘሩን ወደ ቦርዱ ካልመለሱ በስተቀር እሱን ማስወገድ አይችሉም።
ደረጃ 3. ዘሮችን ማውጣት ይጀምሩ።
ይህን በሚያደርጉበት ጊዜ አንድ የተወሰነ ነጥብ የሚይዙ ዘሮችን ብቻ ማስወገድ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ ቁጥሩን 4-1 ካሽከረከሩ ፣ እና በ 4 እና 1 ነጥቦች ላይ ዘር ካለዎት እሱን ማስወገድ ይችላሉ። ስድስት መንትዮች ተንከባለሉ እና በ 6 ኛው ነጥብ ላይ አራት ዘሮች ካሉዎት ሁሉንም ማስወገድ ይችላሉ።
- አሁንም ዳይሱን መጫወት ከቻሉ እና ለማስወገድ ምንም ዘሮች ከሌሉ ፣ በሞት ላይ ባለው ቁጥር ላይ በመመርኮዝ አንድ ዘር ማንቀሳቀስ አለብዎት። ለምሳሌ ፣ በነጥብ 5 እና 6 ውስጥ ሁለት ዘሮች ብቻ ቢቀሩዎት እና 2-1 ካገኙ ፣ ዘሮቹን ወደ ነጥብ 6 ወደ ነጥብ 4 ፣ እና ዘሩ ከ 5 ወደ ነጥብ 4 ማንቀሳቀስ ይችላሉ።
- በዝቅተኛ ነጥቦች ላይ ያለውን ዳይስ ለማስወገድ ከፍተኛውን የጥቅልል ውጤቶችን መጠቀም ይችላሉ። 5-4 ን ያንከባለሉ እና በ 3 እና 2 ነጥቦች ውስጥ ጥቂት ዘሮች ብቻ ቢቀሩ ፣ ከእነዚህ ዘሮች ሁለቱን ማስወገድ ይችላሉ።
- ምንም እንኳን ይህ ማለት እርስዎ የዳይሱን ጠቅላላ ዋጋ መጠቀም ባይችሉም እንኳ ዝቅተኛውን የጥቅሎች ቁጥር ከፍ ካለው በፊት ማንቀሳቀስ አለብዎት። ለምሳሌ ፣ ነጥብ 5 ላይ አንድ ዘር ካለዎት እና 5-1 ጥቅልል ካገኙ በመጀመሪያ ቁጥር 1 ን የሚከተለውን ዘር ወደ ነጥብ 4 ማንቀሳቀስ አለብዎት ፣ ከዚያ ቁጥር 5 ን በመጠቀም ያስወግዱት።
ደረጃ 4. ሁሉንም ዘሮችዎን (አሥራ አምስት ቁርጥራጮች) ይጨርሱ።
ተቃዋሚዎ ዘሮቹን ከማለቁ በፊት እነዚህን ሁሉ ዘሮች ከጨረሱ ፣ የኋለኛውን ጨዋታ አሸንፈዋል። ሆኖም ፣ ሁሉም ድሎች በተመሳሳይ ሁኔታ የተገኙ አይደሉም። ተቃዋሚዎ ከሦስቱ መንገዶች በአንዱ ሊያጣ ይችላል -
- ተራ ሽንፈት። ይህ የሚሆነው ተቃዋሚዎ አሁንም እነሱን ለማስወገድ እየሞከረ እያለ መጀመሪያ ሁሉንም ዘሮችዎን ሲያስወግዱ ነው። ተፎካካሪዎ በአባዛው ዳይስ ላይ ነጥቦችን ብቻ ያጣል።
- ግዛት ጋሞን. ተቃዋሚዎ ዘሮቹን ከማስወገድዎ በፊት ሁሉንም ዘሮችዎን ካስወገዱ እሱ በጋሞ ሁኔታ ውስጥ እንደሆነ ይቆጠራል እና በብዙ እጥፍ ዳይ ላይ የሚታየውን እሴት ሁለት ጊዜ ያጣል።
- ግዛት የጀርባ ጋሞን. ተፎካካሪዎ አሁንም በቤትዎ ፍርድ ቤት አሞሌ ላይ ዘሮች እያለ ሁሉንም ዘሮችዎን ካስወገዱ ፣ ተቃዋሚዎ በኋለኛው ጋሞን ውስጥ እንደሚቆጠር እና በብዙ እጥፍ ዳይ ላይ የሚታየውን እሴት ሦስት ጊዜ ያጣል።
ደረጃ 5. እንደገና ይጫወቱ።
እያንዳንዱ ጨዋታ የተወሰኑ ነጥቦችን የሚይዝ ስለሆነ Backgammon ከአንድ ጊዜ በላይ ለመጫወት የታሰበ ነው። የጠፋው ተጫዋች የተወሰኑ ነጥቦችን እስኪያጣ ድረስ የመጫወቻ ዒላማ እንኳን ማዘጋጀት ይችላሉ።
መጫወትዎን ለመቀጠል ከፈለጉ ግን ወዲያውኑ መጨረስ ካልቻሉ የእያንዳንዱ ተጫዋች የጠፉ ነጥቦችን ብዛት ይከታተሉ እና በኋላ ለመጫወት ይመለሱ።
ጠቃሚ ምክሮች
- ዳይሱን ተንከባለሉ እና ድርብ ቁጥር ካገኙ (4-4 ይበሉ) ፣ ድርብ ይባላል። ድርብ ካገኙ ፣ ዘሩን ያገኙትን ቁጥር ሁለት ጊዜ ከማዛወር ይልቅ ፣ እርስዎ ከሚያገኙት ቁጥር አራት እጥፍ ዘሩን ማንቀሳቀስ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ የ3-3 ውጤት ካገኙ 3 ደረጃዎችን 4 ጊዜ ማንቀሳቀስ ይችላሉ።
- አንድ ወይም ሁለቱም ዳይስ ከቦርዱ ላይ ወድቀው ዘር ላይ ቢያርፉ ሁለቱንም እንደገና ማንከባለል አለብዎት።