የቁምፊ መገለጫ ስለ ልብ ወለድ ገጸ -ባህሪ ሕይወት እና ስብዕና ዝርዝር መግለጫ ነው። ጥሩ ገጸ -ባህሪ መገለጫ ደራሲው ወደ ገጸ -ባህሪያቱ አእምሮ ውስጥ እንዲገባ እና ለአንባቢው ወደ ሕይወት እንዲያመጣቸው ይረዳል። አንድ ታሪክ እየጻፉ ከሆነ ፣ ሁሉም ዋና ገጸ -ባህሪዎች የባህርይ መገለጫ ሊኖራቸው ይገባል። ከመሠረታዊ ነገሮች ይጀምሩ። የቁምፊውን ዕድሜ ፣ ገጽታ ፣ ሙያ ፣ ማህበራዊ መደብ እና ባህሪ ይግለጹ። ከዚያ በባህሪያቱ ሥነ -ልቦና እና ዳራ ላይ ይስሩ። በመጨረሻም ፣ በታሪኩ ውስጥ የባህሪው ቦታ እና በታሪኩ ውስጥ የሚያጋጥሟቸውን ትግሎች ያዳብሩ። ይህ ሁሉ ከታወቀ በኋላ ለአንባቢው እውነተኛ የሚመስሉ ገጸ -ባህሪያትን መጻፍ ይችላሉ።
ደረጃ
የ 3 ክፍል 1 - ገጸ -ባህሪን መገመት
ደረጃ 1. ቁምፊውን በሚገልጽ ቀላል ዓረፍተ ነገር ይጀምሩ።
ብዙ ጸሐፊዎች ሙሉ መገለጫ ለመፍጠር ከመጀመራቸው በፊት ስለ አንድ ገጸ -ባህሪ አጭር መግለጫ ይጀምራሉ። እነዚህ አጭር መግለጫዎች ብዙውን ጊዜ የተወሰኑ ባህሪያትን ይገልፃሉ እና በታሪኩ ውስጥ ለገጸ -ባህሪው ሚና ባህሪያትን ይገልፃሉ። ሙሉ ገጸ -ባህሪን ከመንደፍዎ በፊት ፣ በታሪኩ ውስጥ ያለውን ገጸ -ባህሪ እንዴት እንደሚያስተዋውቁ እና አንባቢው ስለ ባህሪው እንዲያውቀው የሚፈልገውን ነገር ያስቡ። ለመጀመር ይህንን በአጭሩ ዓረፍተ ነገሮች ይፃፉ።
- መግቢያዎን በሚጽፉበት ጊዜ የባህሪውን ዳራ እና ስብዕና የበለጠ ለመገንባት የፈጠሩትን ሁሉንም ዝርዝሮች ይጠቀሙ።
- እንደ “ደክሞ እና ከእድሜው በላይ የቆየ” ያለ ገጸ -ባህሪን ማስተዋወቅ ይችላሉ። ወደ ገጸ -ባህሪው ዳራ ውስጥ ዘልቀው እንዲገቡ ብዙ ስለሚሰጥዎት ይህ በጣም ጥሩ መነሻ ነጥብ ነው። እሱ ከእድሜው በላይ ለምን እንደሚመስል እና እንዲደክም ለማድረግ ምን እንደታገለ አስብ።
ደረጃ 2. የባህሪው መሰረታዊ መረጃ ይፃፉ።
ይህ የእነሱን ስብዕና የበለጠ ዝርዝር መገለጫ ለመፍጠር ሊያግዝዎት ስለሚችል ገጸ -ባህሪ አጠቃላይ መረጃ ነው። ይህ መሠረታዊ መረጃ ዕድሜ ፣ የልደት ቀን ፣ የአሁኑ መኖሪያ እና ሥራን ያጠቃልላል።
- ከዚያ የበለጠ ልዩ ለመሆን ይህንን መሠረታዊ መረጃ ይጠቀሙ። በባህሪው ሥራ ላይ ከወሰኑ በኋላ ስለ ገቢው ያስቡ። በዚህ ሥራ ላይ በመመስረት የትኛው ማኅበራዊ ክፍል ነው ያለው?
- እያንዳንዱን የባህሪው የሕይወት ገጽታ መሙላት የለብዎትም። የፈጠራ ችሎታዎን ለማጎልበት እና እርስዎ እየነደፉት ባለው ገጸ -ባህሪ አእምሮ ውስጥ ዘልቀው እንዲገቡ የበለጠ ልምምድ ነው።
ደረጃ 3. የባህሪው ውጫዊ ገጽታ በዓይነ ሕሊናህ ይታይህ።
አካላዊው ምስል ለዋናው ገጸ -ባህሪ አስፈላጊ ነው። መገለጫቸውን መጻፍ ከመጀመርዎ በፊት አንድ ገጸ -ባህሪ ምን እንደሚመስል ሀሳብ ሊኖርዎት ይችላል ፣ ወይም አንድ ማጎልበት ሊጀምሩ ይችላሉ። ሀሳብ ቢኖርዎት ወይም እያዳበሩት ፣ እንዴት እንደሚመስል እና በታሪኩ ውስጥ እንዴት እንደሚገልፁት ንድፍዎን ይፃፉ። ወደ ፊት ሲሄዱ ስለ ገጸ ባሕሪው ገጽታ ማሰብ ለእሱ ስብዕና በጣም አስፈላጊ ነው።
- አብዛኛውን ጊዜ የምትለብሰውን የፀጉሯን ፣ የአይኖ andን እና የልቧን ልብስ በመሳሰሉ በጣም መሠረታዊ መረጃዎች ይጀምሩ። ባህሪው ardም ነው ወይስ አይደለም? የፀጉር ቀለም ተፈጥሮአዊ ነው ወይስ ቀለም የተቀባ ነው?
- ከዚያ መልክውን በዝርዝር ይግለጹ። የባህሪው ፀጉር ብዙውን ጊዜ በጥሩ ሁኔታ የተቆረጠ ወይም ትንሽ የተዝረከረከ እንደሆነ ይወስኑ። ንፁህ ፀጉር ያላቸው ሰዎች ብዙውን ጊዜ የሚደብቁትን ፣ ወይም የተዝረከረከ ፀጉር ያላቸው ሰዎች ምን እንደሚታገሉ ያስቡ።
- እንዲሁም ገጸ -ባህሪው ማንኛውም ልዩ ምልክቶች ወይም ባህሪዎች እንዳሉት ይወስኑ። ለምሳሌ ፣ ፊቱ ላይ ጠባሳ የአንድን ገጸ -ባህሪ ታሪክ እና እሱ ወይም እሷ ጉዳቱን እንዴት እንዳጋጠመው ሊናገር ይችላል።
ደረጃ 4. የባህሪ ባህሪን ማዳበር።
አካላዊ ምስልዎን በመፍጠር ሲጨርሱ ፣ እሱ ወይም እሷ በየቀኑ እንዴት እንደሚሠራ በመገመት የባህሪዎን መገለጫ ያሳድጉ። ገጸ -ባህሪያቱን በእውነቱ በዓይነ ሕሊናዎ ማየት እንዲችሉ እንደ የንግግር ዘይቤዎች ያሉ ባህሪያትን ያዳብሩ ፣ እና አንባቢዎቹ የበለጠ ከእነሱ ጋር ሊዛመዱ ይችላሉ።
- ይህ ገጸ -ባህሪ እንዴት ወደ ክፍሉ እንደሚገባ ያስቡ። በልበ ሙሉነት ለመራመድ እና እራሱን ለተገኙት ሁሉ እራሱን ለማስተዋወቅ ፣ ወይም ጎልቶ ለመውጣት ስለማይፈልግ ወደ ውስጥ የገባ ሰው መሆኑን ይወስኑ።
- ገጸ -ባህሪው የሚናገርበትን መንገድ ያስቡ። እሱ ልዩ ዘዬ አለው? እሱ ትልቅ ማውራት እና ብልህ ለመሆን መሞከር ይወዳል? እሱ ይንተባተባል?
- ገጸ -ባህሪው የተወሰኑ እንቅስቃሴዎችን ማድረግ ይወዳል ወይም ልዩ ልምዶች ይኑርዎት ይንደፉ። ምናልባት እሱ በሚዋሽበት ጊዜ ወደ ብልጭታ ያዘነብላል። ይህ በሚቀጥለው ታሪክ ውስጥ የሸፍጥ ነጥብ ሊሆን ይችላል።
ደረጃ 5. ባህሪዎን ይሰይሙ።
እርስዎ በሚመርጡት ላይ የተመሠረተ ነው ፣ የቁምፊ ስሞች በጣም አስፈላጊ ሊሆኑ ወይም በጣም አስፈላጊ ሊሆኑ አይችሉም። በስምዎ ውስጥ ብዙ ምልክቶችን ማካተት ከፈለጉ ፣ የባህሪዎ ስም ምን ማለት እንደሆነ ለማሰብ ትንሽ ጊዜ ይውሰዱ። ያለበለዚያ ገጸ -ባህሪውን በማሳየት ላይ ያተኩሩ እና ወደ አእምሮ የሚመጣውን ስም ይምረጡ።
- ለባህሪው ስም ምሳሌያዊ ትርጉም ከሌለ ፣ በትልቅ ስም በሚመጣው ላይ ብዙ ትኩረት አይስጡ። አንባቢዎች ከባህሪው ጋር እንዲገናኙ በመግለጫው ላይ ብቻ ያተኩሩ።
- ስለ ቁምፊ ስሞች በእውነት የማይጨነቁ ከሆነ ፣ የዘፈቀደ ስሞችን ሊያመነጩ በሚችሉ መሣሪያዎች ላይ በበይነመረብ ላይ ይጠቀሙ።
- አንድ በጣም አስፈላጊ ነገር ለእያንዳንዱ ገጸ -ባህሪ የተለየ ስም ማውጣት ነው። ለምሳሌ ፣ ጆኒ ፣ ቶኒ እና ዶኒ የሚሉት ስሞች አንባቢዎቹን ግራ ያጋባሉ። ጆኒ ፣ አንቶ እና ሃሰን የሚሉት ስሞች የበለጠ ልዩነት ያሳያሉ።
- እንዲሁም ስለ ገጸ -ባህሪው ቅጽል ስም ያስቡ ፣ እና በምን ሁኔታ ውስጥ ገጸ -ባህሪው የተለየ ስም ይጠቀማል። ለምሳሌ ፣ እያንዳንዱ ሰው ገጸ -ባህሪውን ሀሳን ቢጠራው ፣ ነገር ግን በሚዋጋበት ጊዜ ሚስቱ እሱን ሀሳኑዲን ብላ ትጠራዋለች ፣ ሚስቱ በእሱ እንደተናደደች በራስ -ሰር ለአንባቢው ይነግረዋል።
የ 3 ክፍል 2 - የባህሪ ዳራ ማዳበር
ደረጃ 1. የባህሪው የትውልድ ከተማ የት እንደሆነ ይወስኑ።
በታሪኩ ውስጥ ገጸ -ባህሪው በትውልድ ከተማው ውስጥ የማይኖር ከሆነ የባህሪውን አመጣጥ ይንደፉ። ታሪኩ በጃካርታ ውስጥ ከተከናወነ ፣ ግን ባህሪው በኩፓንግ ውስጥ ከተወለደ ፣ ባህሪው በጃካርታ ምን እንዳደረገ ያብራሩ። ይህንን መረጃ በመጠቀም ተጨማሪ መገለጫ ይንደፉ።
- ገጸ -ባህሪው በትውልድ ከተማው ለምን ያህል ጊዜ እንደሚቆይ ያቅዱ እና እዚያ በቂ ሆኖ ከቆየ ፣ የአከባቢ ዘዬ ሊኖረው ይገባል።
- ገጸ ባህሪው ለምን መንደሩን ለቅቆ እንደወጣ አስብ። በስራ ምክንያት ነው የሄደው ወይስ ከቤተሰቡ ጋር አልተስማማም? ባህሪው የትውልድ ከተማውን ይናፍቃል ፣ ወይም ከትውልድ አገሩ በመሄዱ ደስተኛ ነው?
ደረጃ 2. የቁምፊውን የልጅነት ጊዜ ዲዛይን ያድርጉ።
የአንድ ገጸ -ባህሪ ዳራ አብዛኛውን ጊዜ ለሁሉም ስብዕናው በጣም አስፈላጊ ነው። ገጸ -ባህሪው አዋቂ ከሆነ ፣ የልጅነት ጊዜው ምን እንደነበረ ያስቡ። ገጸ -ባህሪው ህይወቱን ስኬታማ አድርጎ ይቆጥረው ወይም አይወስነው እንደሆነ ለማወቅ ይህንን መረጃ ይጠቀሙ።
- የባህሪውን ልጅነት በተመለከተ በተቻለ መጠን ብዙ ዝርዝር ያዳብሩ። ጓደኞች ፣ ትምህርት ቤት ፣ ተወዳጅ መምህራን ፣ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ፣ የሙያ ግቦች እና ተወዳጅ ምግቦችን ለማምጣት ይሞክሩ።
- በልጅነት ያጋጠመውን ገጸ -ባህሪ አጠቃላይ እይታ ያድርጉ። ምናልባትም ይህ ምናልባት የትውልድ ከተማውን ለቅቆ የወጣው ፣ ወይም በኋለኛው ዕድሜ ጓደኝነት ለመመሥረት የሚከብደው ለዚህ ነው።
- ምናልባት ገጸ -ባህሪው በልጅነት ተበላሽቶ በጭራሽ ጥረት አላደረገም። ለእሱ ስብዕናም አስፈላጊ ነው።
ደረጃ 3. የባህሪው የግል ግንኙነቶች ካርታ።
ባህሪው ከሌሎች ሰዎች ጋር እንዴት እንደሚገናኝ በታሪኩ ውስጥ ላለው ሚና አስፈላጊ ነው። እሱ ደግና አፍቃሪ ሰው ወይም ተንኮለኛ መሆኑን ይወስኑ። የዚያ ገጸ -ባህሪ ህይወት ቀጣይ ክፍል ለማቀድ እንዲችሉ ገጸ -ባህሪው ሌሎች ገጸ -ባህሪያትን እንዴት እንደሚይዝ ይወስኑ።
- ቀላል ፣ ማለትም ከባህሪው የግል ግንኙነቶች ጋር ይጀምሩ። የወላጆች ፣ ወንድሞች እና እህቶች እና የቅርብ የቤተሰብ አባላት ዝርዝር። ይህ ገጸ -ባህሪ ያገባ እንደሆነ ወይም እንዳልሆነ ይወስኑ።
- ከዚያ የዚህን የግል ግንኙነት ትርጉም በጥልቀት ያስቡ። ገጸ -ባህሪው እርዳታ በሚፈልግበት ጊዜ ከማን ጋር እንደሚነጋገሩ ፣ ወይም ችግር ሲያጋጥመው ለገንዘብ ማን እንደሚዞር ይምረጡ።
- ባህሪው በቀላሉ ከብዙ ሰዎች ወይም ብዙ ከሚያውቋቸው ጋር ጓደኝነትን ይፈጥራል? እሱ ብዙ የሚያውቃቸው ብቻ ካሉ ፣ ከሌሎች ሰዎች ጋር ግንኙነቶችን መገንባት ለምን እንደሚከብደው ያብራሩ።
ደረጃ 4. የባህሪው የስነ -ልቦና መገለጫ ይገንቡ።
ቀደም ሲል በተገለጹት አካላዊ እና የግል መግለጫዎች ፣ ወደ ገጸ -ባህሪያቱ ሥነ -ልቦና ውስጥ ይግቡ። የባህሪው ተስፋዎችን ፣ ህልሞችን ፣ ፍርሃቶችን ፣ መውደዶችን እና የማይወዱትን ያዳብሩ። የዚህ ገጸ -ባህሪ መገለጫ በታሪኩ ውስጥ በሚሠራበት መንገድ ላይ እንዴት እንደሚጎዳ አስቡ።
- ሰፋ ያሉ ጥያቄዎችን ይጠይቁ ፣ “ይህ ገጸ -ባህሪ ደስተኛ ነው?” እሱ ደስተኛ ከሆነ ፣ በዚህ ታሪክ ውስጥ የእርሱን ደስታ የሚያጠፋ ነገር እንዳለ ያስቡ። ወይም መጀመሪያ ላይ ደስተኛ ካልሆነ ፣ እሱ ደስተኛ ያልሆነበትን አንድ ክስተት ቀደም ብለው ይጠቁሙ።
- ከዚያ ገጸ -ባህሪው ለዓለም እንዴት እንደሚሰራ እና ምን እንደሚያናድደው እና እንደሚያሳዝነው ይስሩ።
- ባህሪው እራሱን እንደ ስኬት ይቆጥራል ፣ ወይስ እሱ ውድቀት ነው ይለዋል?
የ 3 ክፍል 3 - በታሪኩ ውስጥ የባህሪው ሚና መወሰን
ደረጃ 1. በዚህ ታሪክ ውስጥ ገጸ-ባህሪው ሕይወትን የሚቀይር ክስተት ያጋጥመው እንደሆነ ይወስኑ።
ያ በጣም አስፈላጊ ነው ፣ ምክንያቱም ገጸ -ባህሪያቱ በታሪኩ ውስጥ ይለወጡ ወይም እንደነበሩ ይቆያሉ። በታሪኩ መጀመሪያ እና መጨረሻ መካከል መሠረታዊ የግለሰባዊ ለውጦችን ሊያገኙ ይችላሉ። ይህ ከሆነ ፣ ወደ ገጸ -ባህሪው መለወጥ የሚያመሩትን ክስተቶች ያቅዱ። ምን ትምህርቶች ተማረ ወይም መማር አልቻለም?
ገጸ-ባህሪው ሕይወትን የሚቀይር ክስተት አጋጥሞት እንደሆነ ያስቡ ፣ እሱ ግን አልተለወጠም። ለምሳሌ ፣ የትዳር ጓደኛ ሞት ለአብዛኞቹ ሰዎች ሕይወትን የሚቀይር ክስተት መሆን አለበት ፣ ግን ባህሪዎ በዚህ ካልተጎዳ ፣ ለምን እንደሆነ ያብራሩ።
ደረጃ 2. ይህ ገጸ -ባህሪ ተዋናይ ወይም ተቃዋሚ ይኑር አይኑሩ።
ተዋናዩ “ጥሩ ሰው” እና ተቃዋሚው “መጥፎ ሰው” ነው። የቁምፊ ዝርዝሮችን ከፈጠሩ በኋላ ፣ የእርስዎ ባህሪ የትኛውን ምድብ እንደሆነ ይወስኑ። ከዚያ በኋላ ለታሪክዎ ተጫዋቾችን ይገንቡ።
ያስታውሱ ፣ ሁሉም ዋና ገጸ -ባህሪዎች ተዋናዮች አይደሉም። እያንዳንዱ ሰው ችግርን እና ይህንን ታሪክ እንዲለማመድ የሚያደርገውን ዋና ገጸ -ባህሪ ተቃዋሚ በማድረግ የእይታውን ነጥብ መለወጥ ይችላሉ።
ደረጃ 3. ቁምፊው በዚህ ታሪክ ውስጥ ካረጀ ሌላ መገለጫ ይፃፉ።
ሰዎች በዕድሜ ይለወጣሉ። የያዙት እምነቶች በጊዜ ሂደት ይለወጣሉ። ስለ ታሪክዎ የጊዜ መስመር ያስቡ። የጊዜ ገደቡ ዓመታት ከሆነ ፣ በዚያ ጊዜ ውስጥ አንዳንድ ገጸ -ባህሪዎችዎ በከፍተኛ ሁኔታ ይለወጣሉ። ከሆነ ፣ የተለየ ዕድሜ ላለው ለእያንዳንዱ ገጸ -ባህሪ አዲስ የቁምፊ መገለጫ ይገንቡ። ይህ ገጸ -ባህሪያቱ በጊዜ ሂደት እንዴት እንደሚለወጡ ለማወቅ ይረዳዎታል።
- ለውጡ የወራት ጉዳይ ብቻ ከሆነ ፣ በዚያ ጊዜ ገጸ -ባህሪ ካልተለወጠ በስተቀር አዲስ መገለጫ አያስፈልግም።
- እሱ ወይም እሷ አዲስ የቁምፊ መገለጫ ይፈልጉ እንደሆነ ለመወሰን የአንድ ገጸ -ባህሪን ዕድሜ ግምት ውስጥ ያስገቡ። ለምሳሌ ፣ አንድ ገጸ -ባህሪ በመጀመሪያው ምዕራፍ ውስጥ 10 ዓመት ከሆነ ፣ ግን በሌላ ምዕራፍ 15 ዓመት ከሆነ ፣ ያ በጣም ዝላይ ነው። ሆኖም ፣ አንድ ሰው 30 ዓመት ሆኖ 35 ዓመት ከሞላው ፣ ከ 30 ዓመት በላይ የሆኑ ሰዎች የበለጠ የተረጋጋ ስብዕና ስላላቸው ትልቅ ዝላይ አይደለም።
ጠቃሚ ምክሮች
- ለመጀመር የሚቸገሩ ከሆነ ፣ ለባህሪዎ የሕይወት ታሪክ የተጠቆሙ ጥያቄዎች ያላቸው ብዙ አብነቶች በመስመር ላይ አሉ። ለባህሪው ሁሉንም ጥያቄዎች መሙላት የለብዎትም። ጥያቄዎቹ ገጸ -ባህሪያቱን ዲዛይን ማድረግ እንዲችሉ አንጎልዎ እንዲሠራ ለማድረግ ብቻ ነው።
- የቁምፊ መገለጫዎች የማይለወጡ አይደሉም። መጀመሪያ ላይ የፈጠሩትን መገለጫ አልወደዱትም ከሆነ ፣ ይለውጡት። ያስታውሱ ፣ እስከ ታሪኩ መጨረሻ ድረስ ባህሪዎ ወጥነት እንዲኖረው ያድርጉ።