ቀለም ደረቅ ከሆነ ወይም አየር ወደ ቀለም ካርቶን ከገባ የኳስ ነጥቡ ብዕር መጠቀም አይቻልም። ሆኖም ፣ በሚከተሉት ደረጃዎች ወዲያውኑ ሊያስተካክሉት ይችላሉ-
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 2 - በእጅ
ደረጃ 1. በወረቀቱ ላይ ያንሸራትቱ።
ቀለም እንደገና በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲሠራ የኳስ ነጥቡ ብዕር ብቻ መታለል ያለበት ጊዜ አለ።
ደረጃ 2. የቀለም ካርቶሪው ተነቃይ ከሆነ እና ንቡ ካልተሸፈነ ጫፉን 1-2 ጊዜ መንፋት ይችላሉ።
ይህ ጊዜያዊ መፍትሔ ሊሆን ይችላል።
ደረጃ 3. እንዲሁም የቀለም ካርቶን ያስወግዱ እና በባዶው ጫፍ ላይ ይንፉ።
ሲጨርሱ ፣ ልክ እንደበፊቱ የቀለም ካርቶን እንደገና ይጫኑ።
ደረጃ 4. ቀለሙ ለስላሳ ይሁን አይሁን ለማረጋገጥ የኳስ ነጥቡን ብዕር በወረቀቱ ላይ በቀስታ ይጫኑ።
ደረጃ 5. ኳሱን ለመንከባለል የኳሱን ብዕር በወረቀት ላይ አጥብቀው ይጥረጉ (ተጭነው ሲጠብቁት)።
ደረጃ 6. አንዳንድ ነጥቦችን ያድርጉ።
አንዴ ቀለም ከወጣ በኋላ ብዕሩ እንደገና ጥቅም ላይ የሚውል መሆኑን ለማረጋገጥ ክብ ቅርጽ ይስሩ።
ደረጃ 7. ብዕሩን አራግፉ።
ለመፃፍ የሚጠቀሙበት ጫፍ ሳይሆን እስክሪብቱን በጅራቱ ይያዙት ፣ ከዚያ ልክ እንደ ቴርሞሜትር ይንቀጠቀጡ። ይህ ዘዴ ቀለም ወደ ኳስ ነጥብ ብዕር እንዲጥል ያደርገዋል እና ወደ ቀለም ካርቶን ውስጥ የሚገቡ የአየር አረፋዎች ሲኖሩ ጥቅም ላይ ይውላል።
ደረጃ 8. ተገቢውን የመሙያ ቀለም ይጠቀሙ።
የሚወዱትን የኳስ ነጥብ ብዕር መተካት ካልቻሉ ትክክለኛውን የመሙያ ቀለም ቀፎ ይጠቀሙ። ሊሞሉ የሚችሉ የቀለም ካርቶሪዎች በጽሕፈት መሣሪያዎች መደብሮች ወይም ከቢሮ አቅርቦት አቅራቢዎች ሊገኙ ይችላሉ።
ዘዴ 2 ከ 2 የቤት መገልገያዎችን መጠቀም
የተጣበቀ የኳስ ነጥብ ብዕርን ለመጠገን የሚያገለግሉ ብዙ የቤት ዕቃዎች አሉ።
ደረጃ 1. የኳስ ነጥቡን ብዕር በጫማው ብቸኛ ላይ ያንሸራትቱ።
ከዚያ በኋላ በወረቀት ላይ ይፈትኑት።
ደረጃ 2. የብዕሩን ኳስ በጠረጴዛ ወይም በሌላ ጠንካራ ወለል ላይ መታ ያድርጉ።
ቀለሙ ወለሉን እንዳይበክል በወረቀት ያስምሩ። በዚህ መንገድ ቀለም እንደገና ሊፈስ ይችላል።
ደረጃ 3. በኢሬዘር ወይም በሌላ ጎማ በተሸፈነው ወለል ላይ ይፃፉ።
ይህ ዘዴ የኳሱን ብዕር እንቅስቃሴ ማስጀመር ይችላል።
ደረጃ 4. የኳስ ነጥቡን ብዕር ያስወግዱ እና ለ 5 ደቂቃዎች በአልኮል መጠጥ ውስጥ ያጥቡት።
ደረጃ 5. የኳስ ነጥቡን ብዕር በብርሃን ያሞቁ።
ከፕላስቲክ የተሠሩ ክፍሎች እንዳይቀልጡ በጣም ረጅም አይሁኑ። የብዕሩን ኳስ በወረቀት ላይ ይጫኑ ፣ ከዚያ ቀለም እስኪወጣ ድረስ ለመፃፍ ይጠቀሙበት።
ደረጃ 6. የተጣበቀውን የብዕር ጫፍ በምስማር አሸዋ ወረቀት ውስጥ ይቅቡት።
ደረጃ 7. የኳስ ነጥቡን ብዕር አየር በሌለበት ቦርሳ ውስጥ ያስገቡ።
ከ3-5 ደቂቃዎች በሚፈላ ውሃ ማሰሮ ውስጥ ያስቀምጡ። ሻንጣውን ከምድጃ ውስጥ ያስወግዱ ፣ ቀዝቀዝ ያድርጉት። ለመያዝ አንዴ ከቀዘቀዘ ብዕሩን ከከረጢቱ ውስጥ ያስወግዱ እና በወረቀቱ ላይ በጥብቅ ይከርክሙት። ከጥቂት ጭረቶች በኋላ ፣ ብዕሩን እንደገና መጠቀም መቻል አለብዎት።
ደረጃ 8. የአቴቶን ጠብታ ይጠቀሙ።
አሴቶን ወደ ሽቦ ቁራጭ ላይ ጣል ያድርጉ ፣ ከዚያም ወደ ደረቅ ደረቅ ክፍል እስኪደርስ ድረስ ወደ ቱቦው ውስጥ ይጣሉት። በተቻለ መጠን የደረቀውን ቀለም ያስወግዱ። አንዴ የሽቦው የታችኛው ክፍል ከደረሰ ፣ የኳስ ነጥብ እስክሪብቱን እስኪያገኙ ድረስ ሂደቱን ለመድገም 0.010 ኢንች የጊታር ሕብረቁምፊ ይጠቀሙ። እንደገና በተቀላጠፈ ሁኔታ መንቀሳቀስ እንዲችል አሴቶን የኳሱን ብዕር ያጸዳል። ሆኖም ፣ ይህ ዘዴ መዘበራረቅን ያስከትላል።
ደረጃ 9. በኳሱ ነጥብ ብዕር ውስጥ ምንም የአየር አረፋዎች ካዩ ፣ የብረት ጫፉን ያስወግዱ ፣ ከዚያ በሽቦ ቅንጥብ እገዛ ቀለሙን ወደ ታች ያስገድዱት።
እንዲሁም አነስተኛ መጠን ያለው ስፖንጅ መጠቀም ይችላሉ። ቀለም ከወደቀ በኋላ የብረት ጫፉን እንደገና ያያይዙት። ቀለም በተቀላጠፈ እስኪፈስ ድረስ ለመፃፍ የኳስ ነጥብ ብዕር ይጠቀሙ።
ደረጃ 10. ውሃ ይጠቀሙ።
ሙቅ ወይም ቀዝቃዛ ውሃ እንዲሁ ደረቅ ቀለም ማስነሳት ይችላል።
-
በኳሱ ነጥብ ብዕር ላይ ቀዝቃዛ ውሃ ያካሂዱ። በዚህ መንገድ ውሃው ደረቅ ቀለምን ስለሚቀባ በኳሱ ነጥብ ብዕር ላይ ያለው መጭመቅ ሊወገድ ይችላል።
-
በኳሱ ነጥብ ብዕር ላይ ሞቅ ያለ ውሃ ያካሂዱ። ሞቃታማው የሙቀት መጠን የደረቀውን ቀለም ያጠፋል።
-
እርጥብ ጨርቅ ይጠቀሙ። እርጥብ ጨርቅ ላይ ጠንክሮ ለመፃፍ ይሞክሩ። ይህ ዘዴ የኳስ ነጥቡን ብዕር እንቅስቃሴ እንደገና ማስጀመር ይችላል። ይህ የቆሸሸ ስለሆነ አሁንም ላይ ያሉ ልብሶችን መልበስ የለብዎትም!
ደረጃ 11. እንደገና የተሞላው ቀለም ማይክሮዌቭ።
የመሙላት ቀለሙን በወረቀት ፎጣ ላይ ያድርጉት። ማይክሮዌቭ በአጭሩ ፣ ልክ ቀለሙ እስኪሞቅ ድረስ።
- ለአሮጌ ማይክሮዌቭ ፣ እያንዳንዳቸው በ 10 ሰከንዶች በ 2 ክፍለ -ጊዜዎች ውስጥ ያሞቁ። ለአዳዲስ ማይክሮዌቭ ሞዴሎች ፣ ትንሽ ጊዜ ሊወስድ ይችላል። የፕላስቲክ ክፍሎችን እንዳይቀልጡ ይጠንቀቁ።
- ይህንን ዘዴ የሚጠቀሙ ከሆነ ለኳስ ነጥብ ብዕርዎ ከፍተኛ ትኩረት ይስጡ። ብዙውን ጊዜ የኳስ ነጥብ እስክሪብቶች ሊፈነዱ ወይም ሊቀልጡ ይችላሉ ፣ ይህም የቀለም ማይክሮዌቭ ውስጥ ይቀራል።
ደረጃ 12. በኳሱ ነጥብ ብዕር ላይ ቋሚ ጠቋሚ ይጠቀሙ።
ብዙውን ጊዜ ቋሚ ጠቋሚዎች ጠንካራ መሟሟትን ይይዛሉ። ደረቅ ቀለም እንዲቀልጥ ወደ ኳስ ነጥብ ብዕር ይስኩት።
ደረጃ 13. የሕፃን snot መምጠጥ ይጠቀሙ።
እነዚህ በፋርማሲዎች ወይም በሕፃናት አቅርቦት መደብሮች ሊገዙ ይችላሉ። የቀለም ታንክን ጫፍ ወደ ሕፃኑ snot መምጠጥ ያስገቡ ፣ ከዚያ መሣሪያውን ይጭመቁ። ቀለሙ እየፈሰሰ እስኪመጣ ድረስ ይህን ሂደት ያድርጉ።
ጠቃሚ ምክሮች
- አንዳንድ ጊዜ ፣ ሁሉም ነገር ከተከናወነ በኋላ የኳሱ ነጥብ ብዕር አሁንም ይጨናነቃል። ከላይ ያሉት ሁሉ ካልተሳኩ ፣ አዲስ የኳስ ነጥብ ብዕር ለመግዛት አይፍሩ።
- ያስታውሱ -ንፉ ፣ አይጠቡ! መምጠጥ ቀለሙ ወደ አፍ እንዲገባ ያስችለዋል።
- የኳስ ነጥቡን ብዕር ይበትኑ እና የቀለም ካርቶን ይመልከቱ። አብዛኛዎቹ የቀለም ካርቶሪዎች ግልፅ ተደርገው የተሠሩ ናቸው ስለዚህ ቀለሙ እንደጨረሰ ወይም በውስጡ የአየር አረፋዎች ካሉ ማረጋገጥ ይችላሉ። ወደ ቀለም ካርቶሪዎች ውስጥ የሚገቡ የአየር አረፋዎች ካሉ ፣ በወረቀቱ ላይ መቧጨር ምንም አይጠቅምም።
- ለወደፊቱ ፣ የተለጠፈ ብዕር መጠገን የማይችል መሆኑን የሚያውቅ ፣ ትርፍ ኳስ ነጥብ ብዕር ማምጣትዎን ያረጋግጡ።
- የኳስ ነጥቡ ብዕር እስከመጨረሻው በጥሩ ሁኔታ ጥቅም ላይ የሚውል ከሆነ ግን ምንም የቀለም ሙሌት ከሌለ ፣ ከሌላ የኳስ ነጥብ ብዕር ወደ ኳስዎ የመያዣ ቀፎ ካርቶን ውስጥ ብቻ ያፈሱ። በቀለም ሽግግር ሂደት ሁለቱን የቀለም ካርቶሪዎችን አንድ ላይ ያጣምሩ ወይም በጥብቅ ያዙዋቸው።
- ቀለም በሌሎች ነገሮች ላይ ሊረጭ ስለሚችል ብዕሩን በሚንቀጠቀጡበት ጊዜ ይጠንቀቁ። ከቤት ውጭ ወይም ክፍት ቦታ ላይ ያድርጉት።
- ለመጠምዘዝ ብዕሩን በክር ያያይዙት ፣ ግን ቀለም እንዳይፈስ የብዕር ቆብ ማድረጉን አይርሱ።
ማስጠንቀቂያ
- የኳስ ነጥቡን ብዕር ጫፍ ሲነፉ ፣ በቀለም እንዳይመረዙ በጭራሽ አይጠቡት።
- ብዕሩን መታ ወይም መንቀጥቀጥ ቀለም እንዲፈስ ሊያደርግ ይችላል። ቀለሙን ከራስዎ እና ከሌሎች ዕቃዎች ይርቁ እና በልብስዎ ወይም በአከባቢዎ ላይ ቀለም እንዳይረጭ ይጠንቀቁ።