ፖም ወደ ፖም እንዴት እንደሚጫወት: 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ፖም ወደ ፖም እንዴት እንደሚጫወት: 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ፖም ወደ ፖም እንዴት እንደሚጫወት: 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ፖም ወደ ፖም እንዴት እንደሚጫወት: 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ፖም ወደ ፖም እንዴት እንደሚጫወት: 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: አሁንም ድረስ ድንግል እንደሆንሽ እንዴት ማወቅ ትቺያለሽ 4 ቀላል መንገዶች | #drhabeshainfo | 4 unique cultures in world 2024, መጋቢት
Anonim

አፕል ለፖም ካርድ ጨዋታ ለሁሉም ዕድሜዎች ተስማሚ እና አስደሳች የቡድን እንቅስቃሴ ሊሆን ይችላል። ተጫዋቾቹ ከቀይ ነገር ካርዱ ከአረንጓዴ ገላጭ ካርድ ጋር መዛመድ አለባቸው ፣ እና በጣም ኃይለኛ ወይም ማራኪ የካርድ ጥንድ የሚያደርግ ተጫዋች ያሸንፋል። የጨዋታው ህጎች ለመማር ቀላል ናቸው -የመርከቧን ወለል ብቻ ይጋሩ ፣ ዳኛ ይምረጡ እና ይደሰቱ!

ደረጃ

ክፍል 1 ከ 3 - የዝግጅት ደረጃ

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 1
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 1

ደረጃ 1. የተሳታፊ ተጫዋቾችን ቁጥር ይወስኑ።

አንዳንድ ጓደኞችን እንዲጫወቱ ይጋብዙ። ተጫዋቾች ጠረጴዛው ላይ መሰብሰብ ወይም ወለሉ ላይ በክበብ ውስጥ መቀመጥ አለባቸው። ፖም ለፖም ለ4-10 ሰዎች በጣም ተስማሚ ነው ፣ ግን አንዳንድ ስሪቶች በብዙ ሰዎች መጫወት ይችላሉ። ቁጥራቸው ያነሱ ተጫዋቾች ጨዋታው በበለጠ ፍጥነት ይሻሻላል ፣ ይህም ወደ መዝናናት ሊጨምር ይችላል።

የአፕል ወደ አፕል ጨዋታ የ “lux” ስሪት በ 2 ወይም ከዚያ በላይ ሰዎች ሊጫወት ይችላል።

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 2
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 2

ደረጃ 2. ሁለቱን የካርድ ካርዶች ያሽጉ።

የካርዶቹ ቅደም ተከተል በዘፈቀደ መሆኑን ለማረጋገጥ የቀይ እና አረንጓዴ ካርድ መከለያውን ሙሉ በሙሉ በማወዛወዝ ይጀምሩ። ከእያንዳንዱ የመርከቧ ካርዶች እያንዳንዱ የጨዋታ ጨዋታ ጥቅም ላይ ይውላል። እነዚህን ሁለት ደርቦች ለይ። ቀይ መከለያ ከአረንጓዴው ወለል ጋር መቀላቀል የለበትም።

በሚቀጥለው ጨዋታ ውስጥ ተመሳሳይ ካርዶች እንዳይያዙ ጨዋታው ካለቀ በኋላ ሁል ጊዜ የመርከቧን ሰሌዳ ይቀላቅሉ።

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 3
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 3

ደረጃ 3. ለመጀመሪያው ዙር ዳኛ ይምረጡ።

በመጀመሪያው ዙር ከተጫዋቾች መካከል የትኛው ዳኛ እንደሚሆን ይወስኑ። ዳኛው የተሻሉ ጥንድ ካርዶችን የመወሰን እና አሸናፊውን ዘውድ የማድረግ ኃላፊነት አለበት። እያንዳንዱ ተጫዋች ዳኛው የመሆን እድሉ አለው ምክንያቱም ይህ ተግባር ከእያንዳንዱ ዙር በኋላ ከቀድሞው ዳኛ በስተግራ ወደ ተጫዋቹ ይተላለፋል።

  • ዳኞች በተለያዩ ምክንያቶች አሸናፊውን ለመምረጥ ነፃ ናቸው። አንዳንዶች በጣም ጠንካራውን የካርድ ጥንድን ይመርጣሉ ፣ ለምሳሌ “መቀስ” (መቀስ) ለአረንጓዴ ካርድ “ሹል” (ሹል) የሚል ቀይ ካርድ ሌሎች ደግሞ በጣም አስቂኝ ወይም አስቂኝ ጥንድ ካርዶችን ይመርጣሉ። ይህ ልዩነት የጨዋታውን ደስታ የሚጨምር ነው!
  • ሁሉም ተራ በተራ ፈራጅ ይሆናል ስለዚህ መጀመሪያ የጀመረው ግድ የለውም።
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 4
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 4

ደረጃ 4. ለእያንዳንዱ ተጫዋች ሰባት ቀይ ካርዶችን ይስጡ።

ዳኛው ለእያንዳንዱ ሌላ ተጫዋች 7 ቀይ ካርዶችን የሚሰጥ አከፋፋይ ሆኖ ያገለግላል። በእያንዳንዱ ዙር እንደገና ቀይ ካርዶችን ያገኛሉ ፣ ይህ ማለት እያንዳንዱ ተጫዋች በአዲሱ ዙር መጀመሪያ ላይ ሁል ጊዜ 7 ቀይ ካርዶች ሊኖረው ይገባል። እያንዳንዱ ተጫዋች 7 ቀይ ካርዶች በእጁ ሲይዝ ጨዋታው ለመጀመር ዝግጁ ነው።

ቁጥሩ 7. መሆኑን ለማረጋገጥ ቀይ ካርድዎን ይፈትሹ ፣ አለበለዚያ አማራጮች ያጡብዎታል።

የ 3 ክፍል 2 - ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ እና ያሸንፉ

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 5
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 5

ደረጃ 1. አረንጓዴ ካርዱን ይክፈቱ።

ዳኛው ካርዱን በአረንጓዴው የመርከቧ አናት ላይ ወስዶ ይዘቱን ለሁሉም ተጫዋቾች ያነባል። አረንጓዴ ካርዱ በእያንዳንዱ ተጫዋች ቀይ ካርድ ላይ ካለው ሰው ፣ ነገር ፣ ቦታ ወይም ክስተት ጋር የሚዛመድ ሐረግ ይ containsል። ይህ አረንጓዴ ካርድ “ቆንጆ” (ቆንጆ) ፣ “ጎጂ” (አደገኛ) ወይም “አርበኛ” (አርበኛ) ሊል ይችላል። እነዚህ ሐረጎች ተጫዋቾች እያንዳንዱን ዙር የሚያስቀምጧቸውን ቀይ ካርዶች ለመግለጽ የተነደፉ ናቸው።

በአፕል ቶ ፖም መሠረታዊ ስሪት ውስጥ ከ 749 በላይ ቀይ ካርዶች እና 249 አረንጓዴ ካርዶች አሉ። ለሰዓታት ለመጫወት በቂ።

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 6
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 6

ደረጃ 2. ከአረንጓዴ ካርዱ ጋር የሚስማማውን ቀይ ካርድ ይምረጡ።

ተጫዋቹ አሁን ከተጫወተው አረንጓዴ ካርድ ጋር ለማጣመር ከሰባቱ ቀይ ካርዶች አንዱን ይመርጣል። ለምሳሌ ፣ ተጫዋቾች ከ “ቆንጆ” ካርድ ጋር እንዲጣመሩ “ሕፃናት” (ሕፃናት) የሚል ቀይ ካርድ መጫወት ይችላሉ። ሊሆኑ የሚችሉት ጥንድ ቀይ እና አረንጓዴ ካርዶች ማለቂያ የሌላቸው ናቸው ስለዚህ የፈጠራ ችሎታዎ በነፃ ይሮጥ!

  • ጨዋታው አሰልቺ እንዳይሆን እያንዳንዱ ተጫዋች በተቻለ ፍጥነት ለመጫወት ቀይ ካርድ መምረጥ አለበት። ቀይ ካርድ በአረንጓዴ ካርድ አጠገብ ፊት ለፊት ወደ ታች ይቀመጣል።
  • ዳኛው ቀይ ካርድ በማስቀመጥ አልተሳተፉም። እያንዳንዱ ተጫዋች እኩል የመጫወት ዕድል እንዲኖረው ዳኞቹ እያንዳንዱን ዙር ይለውጣሉ።
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 7
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 7

ደረጃ 3. የሚጫወቱትን ቀይ ካርዶች በውዝ።

እያንዳንዱ ተጫዋች ቀይ ካርድ ካስቀመጠ በኋላ ዳኛው የቀይ ካርዶች ባለቤቱን እንዳያውቅ እነዚህን ካርዶች ይደባለቃል። ከተደባለቀ በኋላ ካርዶች ፊት ለፊት መቆየት አለባቸው።

በኃይል መንቀጥቀጥ አያስፈልግዎትም። ሲቀመጥ ትዕዛዙ እንዲለወጥ በቀላሉ የቀይ ካርዶችን ቅደም ተከተል በዘፈቀደ ያዙ።

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 8
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 8

ደረጃ 4. አሸናፊውን ይወስኑ።

ዳኛው ዞሮ እያንዳንዱን ካርድ ይመለከታል ፣ ከዚያ በጣም ጥሩውን የካርድ ጥንድ ይወስናል። አሸናፊው እንደ ነጥብ ከተጫወተው ዙር አረንጓዴ ካርድ ይወስዳል። ከዳኛው ግራ ያለው ተጫዋች አዲሱ ዳኛ ይሆናል ፣ ከዚያ እያንዳንዱ ተጫዋች በእጁ ውስጥ ያለው ቁጥር ወደ ሰባት እንዲመለስ አንድ ቀይ ካርድ ከመርከቡ ላይ ይወስዳል። እንደዚያ ከሆነ ተጫዋቹ እንደገና ይቀጥላል።

  • አሸናፊውን ለመወሰን በጨዋታው መጨረሻ ላይ አጠቃላይ አረንጓዴ ካርዶች ተጨምረዋል። ኦፊሴላዊው ፖምስ ፖም ደንቦች 8 ፣ 7 ፣ 6 ፣ 5 እና 4 አረንጓዴ ካርዶችን ያገኘ ተጫዋች በቅደም ተከተል 4 ፣ 5 ፣ 6 ፣ 7 እና 8 ተጫዋቾችን ለጨዋታዎች እንደሚያሸንፍ ይገልፃሉ።
  • አንዴ ዙር አሸናፊ ካርድ ከተመረጠ ፣ የተጫወቱት ሁሉም ቀይ ካርዶች ወደ ቀይ የመርከቧ ወለል ይመለሳሉ።
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 9
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 9

ደረጃ 5. አሸናፊውን ለመወሰን የሚያስፈልጉትን የግሪን ካርዶች ቁጥር ይምረጡ።

የጨዋታው ኦፊሴላዊ ሕጎች ተጫዋቾች አሸናፊ ለመሆን ለመውጣት ለተወሰኑ ካርዶች እንደሚወዳደሩ ይጠቁማሉ። ሆኖም ፣ እንደፈለጉት መለወጥ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ ጨዋታውን ለማራዘም 10 አረንጓዴ ካርዶችን መጫወት ወይም “ድንገተኛ ሞት” ዙር ማድረግ እና ማን በመጀመሪያ 3 አረንጓዴ ካርዶችን እንደሚያገኝ ማየት ይችላሉ። በተጫዋቾች ብዛት እና ጨዋታው እንዴት እንደሚጫወት ላይ በመመስረት ይህ አማራጭ በፍላጎት ሊቀየር ይችላል።

እንዲሁም አሸናፊ ሆኖ ለመውጣት ቀይ ካርዱን በአረንጓዴ ካርድ የሚተካ ተጫዋች መምረጥ አለብዎት። ዘዴው ፣ ተጫዋቾች ሊመረጡ የሚችሉ የቀይ ካርዶችን ቁጥር እንዲቀንሱ ከእያንዳንዱ ዙር በኋላ ያሸነፉትን አረንጓዴ ካርዶች በመርከቧ ላይ ያክላሉ። በጀልባው ውስጥ በመጀመሪያ ሰባት አረንጓዴ ካርዶች ያለው ተጫዋች ያሸንፋል።

የ 3 ክፍል 3 ጨዋታውን መለወጥ

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 10
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 10

ደረጃ 1. በ “ክራብ አፕል” ስሪት ውስጥ ተቃራኒ ካርዶችን ያጣምሩ።

በጣም ተስማሚ የሆኑ ጥንድ ካርዶችን ከመፈለግ ይልቅ ስሜቱን በ “ክራብ አፕል” ስሪት ለመቀየር ይሞክሩ። አረንጓዴ ካርዱ “አስፈሪ” (አስፈሪ) ካነበበ ተጫዋቾች ጨዋታውን ለማሸነፍ እንደ “ኪት” (ድመት) ወይም “ፍቅር” (ፍቅር) ያሉ ተቃራኒ ቃላትን ይሞክራሉ። ጥሩ ጥምረት ማግኘት ከሚያስቡት በላይ ከባድ ስለሆነ በጥንቃቄ ይምረጡ!

  • የአፕል ሸርጣን ጨዋታ ሊሆኑ የሚችሉ ጥንድ ካርዶችን ቁጥር በእጥፍ ይጨምራል።
  • የተለያዩ የአፕል ወደ አፕል ስሪቶች ካርዶችን በመምረጥ የበለጠ በጥንቃቄ እንዲያስቡ ያስገድዱዎታል እና ጨዋታው ከእንግዲህ በጣም አድካሚ አይደለም።
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 11
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 11

ደረጃ 2. Play “Apple Potpourri

”ለተጨማሪ ፈታኝ እና ቀልድ ስሪት“አፕል ፖትpoሪ”ለመጫወት ይሞክሩ። ይህ ስሪት አረንጓዴ ካርዱ ከመከፈቱ በፊት ቀይ ካርድ በመምረጥ ይጫወታል። ዳኞች አሁንም በጣም ጥሩውን ጥንድ ይመርጣሉ ፣ ግን ተጫዋቾች ተዛማጅ ካርዶችን መቆጣጠር ያጣሉ ስለዚህ ውጤቱ ብዙውን ጊዜ የዘፈቀደ ነው። አፕል ፖትpoሪ በትልቅ ቡድኖች ውስጥ ትልቅ ደስታ ነው ምክንያቱም ለዳኛው ለመምረጥ ብዙ ጥንድ ካርዶች አሉ።

ዳኞች በጣም አዝናኝ የካርዶችን ጥንድ ለመምረጥ ለሚፈልጉ ቡድኖች ይህ አማራጭ ፍጹም ስለሆነ አፕል ፖትpoርን ለመጫወት ይሞክሩ።

ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 12
ፖም ወደ ፖም ይጫወቱ ደረጃ 12

ደረጃ 3. “2-ለ -1 ፖም” ን ይሞክሩ።

የጨዋታውን ችግር ለመጨመር እና መዝናኛውን እንዲቀጥል ፣ በእያንዳንዱ ዙር ነጥቦቹን በእጥፍ ይጨምሩ። ዳኛው በአንዱ ፋንታ ሁለት አረንጓዴ ካርዶችን ያዞራል ፣ እና ተጫዋቹ ከሁለቱም አረንጓዴ ካርዶች ጋር የሚስማማውን አንድ ቀይ ካርድ ይመርጣል። ይህ የጨዋታው ልዩነት ተጫዋቾች በእያንዳንዱ ዙር የበለጠ በጥንቃቄ እንዲያስቡ ያስገድዳቸዋል ምክንያቱም ቀይ ካርድ ከሁለት የተለያዩ ቃላት ጋር መዛመድ አለበት ፣ እና አንድ ዙር ሁለት አረንጓዴ ካርዶችን ያስከፍላል።

ለ 2-ለ -1 ፖም ስሪት ጨዋታውን ለማሸነፍ ተመሳሳይ የካርዶችን ቁጥር መግለፅ ይችላሉ ፣ ስለዚህ በፍጥነት ይሄዳል ፣ ወይም የአረንጓዴ ካርዶች ብዛት በእጥፍ ቢጨምር እና በእያንዳንዱ ዙር ችግሩ ብቻ ይጨምራል።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ያስታውሱ ፣ ዳኛው በማንኛውም ምክንያት አሸናፊ ቀይ ካርድ የመምረጥ መብት አለው። አንዳንድ ዳኞች በጣም ትክክለኛ ከመሆን ይልቅ በጣም አስቂኝ ወይም ሳቢ ካርድን ይመርጣሉ።
  • ከጨዋታው በፊት እና በኋላ በድንገት ለማቆየት ሁለቱንም የመርከቦች መቀላቀልን ያረጋግጡ።
  • የሚናገሩትን ተጫዋቾች ያግኙ! ተጫዋቹ በጣም የሚገባው ካርዱ ለምን እንደተመረጠ ለዳኛው እንዲያሳምነው ያድርጉ።
  • ባዶ ካርዶች እንደ ማንኛውም ቃል ሊጫወቱ ይችላሉ።
  • አፕል ለፖም ትናንሽ ልጆች አዲስ ቃላትን እና ትርጉሞቻቸውን ፣ ፊደሎቻቸውን እና ማህበራቶቻቸውን እንዲማሩ የሚያግዝ ታላቅ ጨዋታ ነው።
  • ፖም ወደ ፖም መጫወት ከአዳዲስ ሰዎች ጋር በሚገናኙበት ጊዜ በረዶውን ለመስበር ሊረዳ ይችላል።
  • ከ ‹የእኔ› የሚጀምሩ ቀይ ካርዶች ከዳኛው እይታ መነበብ አለባቸው። ለምሳሌ ፣ “የእኔ የፍቅር ሕይወት” የሚለው ካርድ በአረንጓዴ ካርድ የተገለጸውን የዳኛውን የፍቅር ሕይወት ያመለክታል።
  • የበለጠ “አዋቂ” የአፕል ፖም ስሪት ለልጆች በጣም ተስማሚ ያልሆነ ከሰብአዊነት ጋር ካርዶች ነው።

የሚመከር: