ውድ ሀብት አደን ጨዋታዎች (ወይም አጭበርባሪ አዳኞች በመባል ይታወቃሉ) በልጆች እና በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ በጣም ተወዳጅ የሆነ የጨዋታ ዓይነት ናቸው። በማንኛውም ጊዜ ለመጫወት ተስማሚ ከመሆኑ በተጨማሪ በመሠረቱ ይህ ጨዋታ በልጆች ላይ ብቻ የተወሰነ አይደለም። በሌላ አነጋገር ፣ አዋቂዎች እንኳን ሊደሰቱበት ይችላሉ! አስደሳች ሀብትን የማደን ጨዋታ ለመንደፍ መሞከር ይፈልጋሉ? ለሚያስደስት የጨዋታ ሀሳቦች እና ጭብጦች እንዲሁም የግምጃ አደን ጨዋታን ለማቀድ ልዩ ሂደቱን ይህንን ጽሑፍ ማንበብዎን ይቀጥሉ። ምን እየጠበክ ነው?
ደረጃ
የ 3 ክፍል 1 - ውድ ሀብት ማደን ጨዋታን ማቀድ
ደረጃ 1. የጨዋታው ጊዜ እና ቦታ ይወስኑ።
በመሠረቱ ፣ ውድ ሀብት አደን ጨዋታዎች በጠዋት ፣ ከሰዓት ወይም ከምሽቱ ሊደረጉ ይችላሉ። ቦታው በጣም ተለዋዋጭ ነው; በአትክልትዎ ፣ በቤትዎ ፣ በሚኖሩበት ውስብስብ ወይም በትምህርት ቤት ውስጥ ሊሆን ይችላል። የጨዋታውን ሰዓት እና ቦታ ለመወሰን የተሳታፊዎቹን ዕድሜ ፣ የተሳታፊዎችን ብዛት ፣ በ D-day ላይ ያለውን የአየር ሁኔታ እና የመረጡት የጨዋታ ዓይነት ግምት ውስጥ ማስገባትዎን ያረጋግጡ። ሊታሰብባቸው የሚችሏቸው አንዳንድ ሀሳቦች
- የአየር ሁኔታው ሞቅ ያለ እና እንግዳ ተቀባይ ከሆነ ፣ ከቤት ውጭ ጨዋታ እንዲኖርዎት ያስቡበት።
- ዲ-ቀን በጣም ከቀዘቀዘ (ወይም በድንገት ዝናብ ከሆነ) ፣ የጨዋታውን ቦታ በቤት ውስጥ ለማንቀሳቀስ ያስቡበት።
- ብዙ ተሳታፊዎች ካሉ (ወይም አብዛኛዎቹ ተሳታፊዎች ታዳጊዎች እና/ወይም አዋቂዎች ከሆኑ) ፣ በከተማ መናፈሻ ወይም ተመሳሳይ ክፍት ቦታ ውስጥ ለመያዝ ይሞክሩ። ተሳታፊዎች ትናንሽ ልጆች ከሆኑ የመነሻ ገጽዎ እንደ የጨዋታ ቦታም ሊያገለግል ይችላል።
- የተሳታፊዎች ብዛት በጣም ብዙ ካልሆነ በቤት ውስጥ ማድረግ ይችላሉ። ከፈለጉ እንደ መኝታ ክፍሎች እና የሥራ ቦታዎች ያሉ የግል ቦታዎችን ማግለል ይችላሉ።
- እርስዎ የሚኖሩበት ሰፈር ሀብትን የማደን ጨዋታዎችን በትልቁ ለማስተናገድ ፍጹም ቦታ ነው። ጎረቤቶችዎን እንዲሳተፉ ከፈለጉ በመጀመሪያ ስለ ሀሳቡ ያነጋግሩዋቸው። ይህን በማድረግ ፣ የጎረቤትዎን ቤት ለመድረስ የተሻለው ጊዜ መቼ እንደሆነ ፣ እንዲሁም ተሳታፊዎች እዚያ ምን እንደሚሰበስቡ ያውቃሉ።
ደረጃ 2. ምን ዓይነት ሀብት የማደን ጨዋታ መጫወት እንደሚፈልጉ ይወስኑ።
በመሠረቱ ፣ እርስዎ ለመምረጥ ብዙ የአደን ጨዋታ ሀሳቦች አሉ እና ሁሉም ተሳታፊዎች ሊያገኙዋቸው የሚፈልጓቸውን ዕቃዎች ዝርዝር ያካትታሉ። ሊተገብሯቸው የሚችሏቸው አንዳንድ ሀሳቦች
- ተሳታፊዎች ሊፈልጉዋቸው የሚፈልጓቸውን ንጥሎች ስም የያዘ ዝርዝር ያቅርቡ። ዕቃዎቹን ይደብቁ እና እንዲሰበስቡ ያድርጉ። በዝርዝሩ ላይ ሁሉንም ንጥሎች ለማግኘት የመጀመሪያው ግለሰብ ወይም ቡድን አሸናፊ ይሆናል።
- የተወሰኑ ዕቃዎችን ለመጠየቅ ተሳታፊዎች ወደ ጎረቤት ቤት እንዲሄዱ ይጠይቁ። ይህንን ጽንሰ ሀሳብ ከመረጡ መጀመሪያ ከጎረቤቶችዎ ጋር መወያየቱን ያረጋግጡ ፣ እሺ?
- እቃዎችን ከመፈለግ እና ከማንሳት ይልቅ እያንዳንዱ ቡድን በዝርዝሩ ላይ ያሉትን ዕቃዎች ስዕል እንዲወስድ ያድርጉ። በተለይ እርስዎ ያለ እርስዎ ፈቃድ ማንኛውንም ነገር መውሰድ ስለማይችሉ ይህ ጽንሰ -ሀሳብ በዱር ውስጥ ለሚከናወኑ ጨዋታዎች እራሱን ይሰጣል።
ደረጃ 3. ለጨዋታው አሸናፊ ሽልማት ያቅርቡ።
ይመኑኝ ፣ የሽልማት መጠባበቂያ (በተለይም ጨዋታው የጊዜ ገደብ ካለው) ተሳታፊዎቹ የበለጠ ተነሳሽነት ይሰማቸዋል። ሽልማት ከመምረጥዎ በፊት የተሳታፊውን ዕድሜ ግምት ውስጥ ማስገባትዎን ያረጋግጡ። እርስዎ መምረጥ የሚያስፈልጋቸው አንዳንድ የስጦታ ሀሳቦች
- መጫወቻዎች ወይም ከረሜላ በልጆች ተሳታፊዎች በጣም የተወደዱ ስጦታዎች ናቸው።
- በሲኒማ ወይም በጥሬ ገንዘብ ላይ ያሉ የፊልም ትኬቶች ለወጣቶች እና ለአዋቂዎች ፍጹም ስጦታዎች ናቸው።
- አዋቂዎች በአካባቢያዊ ምግብ ቤቶች ፣ በገበያ ኩፖኖች ወይም በተለያዩ ቅርሶች የተሞሉ ቅርጫቶች በምግብ ኩፖኖች መልክ ስጦታዎችን ይመርጣሉ።
- ከጨዋታው ጭብጥ ጋር የሚስማማ ስጦታ መምረጥ ያስቡበት። የጨዋታዎ ጭብጥ ልዕለ ኃያል ከሆነ ከዚያ በአሸናፊው ጭምብል እና ሽልማት ላይ ሽልማት ይስጡ።
ደረጃ 4. ሊፈለጉ የሚገባቸውን የእቃዎቹን ስም ዝርዝር ያዘጋጁ።
እንደ እርሳስ ወይም የወረቀት ቁራጭ ፣ እንዲሁም እንደ ፎቶ ክፈፎች ወይም ክር እና መርፌ ያሉ በጣም አስቸጋሪ የሆኑ ነገሮችን ለማግኘት በጣም ቀላል የሆኑ ነገሮችን ማካተት ይችላሉ።
- ተጫዋቾች በአጎራባች ቤት ውስጥ ዕቃዎችን እንዲፈልጉ ከተጠየቁ ርካሽ ዋጋ ያላቸውን እና ለጎረቤቶችዎ በቀላሉ ሊሰጡዎት የሚችሉ ነገሮችን (እንደ ወረቀት ፣ እርሳስ ወይም የወረቀት ክሊፕ) መምረጥ ያስቡበት። እንዲሁም የግል ዕቃዎቻቸውን እንዳይሰጡ ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት እነዚህን ዕቃዎች ለጎረቤቶችዎ መስጠት ይችላሉ።
- ተሳታፊዎች የተወሰኑ ነገሮችን ፎቶግራፍ እንዲያነሱ ከተጠየቁ እንደ “በከተማ መናፈሻ ውስጥ ያለ ሐውልት” ወይም “ቀይ አበባ” ያሉ የተወሰኑ መመሪያዎችን ይስጡ።
ደረጃ 5. የተሳታፊዎቹን የዕድሜ ክልል ግምት ውስጥ ያስገቡ።
በመሠረቱ የጨዋታው ጭብጥ እና ጽንሰ -ሀሳብ በጨዋታው ውስጥ በተሳታፊዎች የዕድሜ ቡድን ላይ የተመሠረተ መሆን አለበት። ለምሳሌ ፣ ጨዋታዎችን ለልጆች በጣም ከባድ አያድርጉ ፤ ለምሳሌ ፣ እንደ መርማሪ ጨዋታዎች ያሉ ፍንጮችን የሚያካትቱ ጨዋታዎች። ግን በሌላ በኩል የጨዋታው ጽንሰ -ሀሳብ በእውነቱ ለአሥራዎቹ ዕድሜ እና ለአዋቂ ተሳታፊዎች የበለጠ አስደሳች ሆኖ ይሰማዋል! እንዲሁም በእርግጥ ልጆቹ ወደ ጎረቤቱ ቤት እንዲመጡ እና እዚያ ነገሮችን እንዲሰበስቡ መጠየቅ አይችሉም ምክንያቱም አደጋው በጣም ትልቅ ነው። ይልቁንስ በዝርዝሩ ላይ ቀደም ሲል በተዘረዘሩት ምስሎች ላይ በመመስረት ንጥሎችን እንዲፈልጉ ለመጠየቅ ይሞክሩ። አንዳንድ ነገሮችን ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት-
- የተሳታፊዎቹ ብዛት በጣም ብዙ ከሆነ እና አብዛኛዎቹ ተሳታፊዎች ልጆች ከሆኑ ፣ እያንዳንዱን ቡድን ለመሸኘት አንድ አዋቂ እርዳታ መጠየቅዎን ያረጋግጡ። በዚህ መንገድ የጨዋታውን አካሄድ እና የተሳታፊዎችን እንቅስቃሴ መከታተል ለእርስዎ ቀላል ይሆንልዎታል።
- ለሁለተኛ እና ለሦስተኛ ደረጃ አሸናፊዎች ሽልማቶችን መስጠትን ያስቡ (በተለይ ተሳታፊዎቹ በጣም ትናንሽ ልጆች ከሆኑ። በዚህ መንገድ ‹የተሸነፈው› ቡድን የጠፋ ስሜት አይሰማውም።
- ጭብጥ በሚመርጡበት ጊዜ የተሳታፊዎቹን ዕድሜ ግምት ውስጥ ያስገቡ። ልጆች በአጠቃላይ ለተፈጥሮ ወይም ለእንስሳት ጭብጦች የበለጠ ፍላጎት አላቸው ፣ ታዳጊዎች በአጠቃላይ ከጽሑፎች ፣ ከቪዲዮ ጨዋታዎች እና ከፊልሞች ጋር በተያያዙ ጭብጦች ላይ የበለጠ ፍላጎት አላቸው።
የ 3 ክፍል 2 - የጨዋታውን ህጎች መወሰን
ደረጃ 1. ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት ተሳታፊዎቹን ወደ ብዙ ቡድኖች ይከፋፍሏቸው።
እነሱ የራሳቸውን ቡድን መምረጥ ይችላሉ ፣ ወይም እርስዎም አንዱን መምረጥ ይችላሉ። በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች ልጆች ከሆኑ ፣ እያንዳንዱን ቡድን እንዲመራ እና እንዲሄድ አዋቂን መጠየቅዎን ያረጋግጡ። የተሳታፊዎች ብዛት ብዙ ከሆነ በ 3 ወይም በ 4 ቡድኖች ለመከፋፈል ይሞክሩ። በእያንዳንዱ ቡድን ውስጥ ያሉት የአባላት ብዛት ሚዛናዊ መሆኑን ያረጋግጡ።
- በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች የተለያየ ዕድሜ ካላቸው ፣ አንዳንድ ታናናሾችን ከትላልቅ ሰዎች ጋር ለማጣመር ያስቡበት። በዚህ መንገድ ጨዋታው በእርግጠኝነት በበለጠ ሁኔታ ይከናወናል።
- ቡድኖችን ለመከፋፈል ፍጹም መንገድ ተሳታፊዎችን ከ 1 ፣ 2 ፣ ወዘተ እንዲቆጠሩ መጠየቅ ነው። ተመሳሳይ ቁጥር ያላቸው ሰዎች በአንድ ቡድን ውስጥ ይቀላቀላሉ።
- ቡድኖችን ለመከፋፈል ሌላኛው መንገድ ተሳታፊዎች ባለቀለም ወረቀት እንዲመርጡ መጠየቅ ነው። ተመሳሳይ ቀለም የሚወስዱ ሰዎች በአንድ ቡድን ውስጥ ይቀላቀላሉ።
ደረጃ 2. የሚፈለጉትን ዕቃዎች ዝርዝር ከግዜ ገደቦቻቸው ጋር ያቅርቡ።
የጨዋታው የጊዜ ገደብ ተሳታፊዎች ሊያገኙት በሚፈልጉት ዕቃዎች ብዛት ላይ በጣም ጥገኛ ነው ፤ በጥንቃቄ ከግምት ውስጥ ማስገባትዎን ያረጋግጡ! በአጠቃላይ አንድ ሰዓት ለሀብት አደን ጨዋታዎች በጣም የተለመደው ጊዜ ነው። ተሳታፊዎች በጎረቤቶችዎ ቤት ውስጥ እቃዎችን እንዲፈልጉ ከተጠየቁ ፣ አንድ ሰዓትም አስተማማኝ ጊዜ ነው።
- ለታዳጊዎች ፣ ጨዋታው ከ 15 ደቂቃዎች ያልበለጠ መሆኑን ያረጋግጡ። እነሱን ለማዝናናት 15 ደቂቃዎች በቂ ነው ፣ ግን እነሱን ለመሸከም በጣም ረጅም አይደለም።
- መመርመር ያለባቸው ዕቃዎች ብዛት በጣም ብዙ ካልሆነ 30 ደቂቃዎች በቂ ናቸው።
ደረጃ 3. የተሰበሰቡትን ዕቃዎች ለማከማቸት ቦርሳ ፣ ቅርጫት ወይም ካርቶን ያቅርቡ።
ለተሳታፊዎች ሁሉንም ነገር መሸከም ቀላል ከማድረግ በተጨማሪ ትናንሽ እቃዎችን እንዳያጡም ይከላከላል። በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች ልጆች ከሆኑ ፣ እነሱን ለመሸከም እንዲረዳቸው አዋቂን ይጠይቁ። በዚያ መንገድ ፣ ልጆች የተሰበሰቡ ዕቃዎችን ከመውደቅ ፣ ከመውደቅ ወይም ከመውደቅ ሳይፈሩ አሁንም ሀብቶችን ለመሰብሰብ በነፃነት መሮጥ ይችላሉ። ሆኖም ፣ ተሳታፊዎች ፎቶግራፍ እንዲያነሱ ወይም የተገኙትን ዕቃዎች ስሞች እንዲጽፉ ከተጠየቁ እነሱን ማቅረብ አያስፈልግዎትም። እንደ ማከማቻ ቦታዎች ሊጠቀሙባቸው የሚችሏቸው አንዳንድ ነገሮች
- ቅርጫት; ለመሸከም ቀላል ለማድረግ እጀታ ያለው ቅርጫት ለማግኘት ይሞክሩ።
- በጣም ውድ ያልሆነ አማራጭ የፕላስቲክ ወይም የወረቀት ቦርሳ ነው። ከፕላስቲክ ከረጢቶች ጋር ሲነፃፀር የወረቀት ከረጢቶች የበለጠ ጠንካራ ስለሚሆኑ በውስጣቸው ያሉት ዕቃዎች አይጎዱም።
- ለመሸከም የበለጠ አስቸጋሪ ቢሆንም ፣ ካርቶን በጣም ጠንካራ የማከማቻ ቦታ ነው። ከጨዋታው ጭብጥ ጋር እንዲዛመድ ያጌጠ ካርቶን እንኳን መግዛት ይችላሉ።
ደረጃ 4. ጨዋታው እንዴት እንደሚጠናቀቅ አብራራ።
አብዛኛዎቹ ሀብት አደን ጨዋታዎች የጊዜ ገደብ አላቸው። ብዙ እቃዎችን በጊዜ ገደብ ውስጥ ያገኘው ቡድን አሸናፊ ይሆናል። አንዳንድ ነገሮችን ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት-
- ጨዋታው የጊዜ ገደብ ካለው ለእያንዳንዱ ቡድን የሩጫ ሰዓት ለመስጠት ይሞክሩ። እንዲሁም የጨዋታው ጊዜ ሲያልቅ በቀላሉ ሊነግሯቸው ይችላሉ (ለምሳሌ ፣ ጨዋታው ከምሽቱ 1 ሰዓት ላይ ከተጀመረ ፣ የጨዋታ ሰዓቱ አንድ ሰዓት መሆኑን እና ለተጠቆመው ቦታ እስከ 2 ሰዓት ድረስ መድረስ እንዳለባቸው ለተሳታፊዎች ይንገሯቸው)።
- የጨዋታው ተሳታፊዎች ልጆች ከሆኑ ፣ ማህበራዊ ቅናትን ለማስወገድ ለሁለተኛ እና ለሦስተኛ ደረጃ አሸናፊዎችም ሽልማቶችን መስጠትዎን ያረጋግጡ።
ደረጃ 5. ከተጫወቱ በኋላ ተሳታፊዎች የት መሰብሰብ እንዳለባቸው ይንገሯቸው።
በተለይ አንዳንድ ቡድኖች ከሌሎቹ በበለጠ ፍጥነት የሚጨርሱበት ከፍተኛ ዕድል ስለሚኖር የስብሰባ ቦታን መምረጥ በጣም አስፈላጊ ነው። ለዚያ ፣ ሌላኛው ቡድን ጨዋታውን እስኪያጠናቅቅ ድረስ አንድ ቦታ እንዲጠብቁ መጠየቅ ያስፈልግዎታል። የስብሰባው ቦታ ጨዋታው ከተጀመረበት ቦታ ወይም በተወሰኑ ልዩ ዕቃዎች ፊት (ለምሳሌ ፣ በጨዋታ ቦታ ውስጥ የጀግና ሐውልት) ጋር ተመሳሳይ ሊሆን ይችላል። እንዲሁም ለአሸናፊው ሽልማቱን ለመስጠት በቦታው ላይ ግዴታ ያለበት ሰው እንዳለዎት ያረጋግጡ።
የ 3 ክፍል 3 - በጨዋታ ገጽታዎች እና ሀሳቦች ላይ መወሰን
ደረጃ 1. የጨዋታዎን ፈጠራ በከፍተኛ ሁኔታ ማሳደግ የሚችሉባቸው ብዙ መንገዶች እንዳሉ ይገንዘቡ።
ይህ ክፍል የሀብት አደን ጨዋታዎን ልዩ እና አዝናኝ ለማሳደግ ሊጠቀሙባቸው በሚችሏቸው ሀሳቦች ላይ ያተኩራል! በዚህ ክፍል ውስጥ ስለ ጨዋታው ጭብጥ እና ዲዛይን ሀሳቦችን ያገኛሉ። በጨዋታው ውስጥ መክተት የሚገባቸውን የፈጠራ አስገራሚ ነገሮችን እንኳን ያገኛሉ። ለእርስዎ በጣም አስደሳች ሀሳብን ይምረጡ!
ደረጃ 2. የጨዋታውን ጭብጥ ይወስኑ።
ይመኑኝ ፣ አንድ የተወሰነ ጭብጥ ካለዎት ለመፈለግ ‘ሀብቱን’ መወሰን ለእርስዎ ቀላል ይሆንልዎታል። ውድ ሀብት አደን ጨዋታዎች የአንድ ፓርቲ አካል ከሆኑ የጨዋታውን ጭብጥ ከፓርቲዎ ጭብጥ ጋር ለማላመድ ይሞክሩ። የእርስዎ ፓርቲ ልዕለ ኃያል ጭብጥ ካለው ከዚያ ለአደን ጨዋታዎ ተመሳሳይ ጭብጥ ይተግብሩ ፣ እንደ ጭምብሎች እና ካፒቶች ያሉ ብዙውን ጊዜ በልዑል ጀግኖች የሚጠቀሙባቸውን ዕቃዎች ይምረጡ። መሞከር ያለባቸው አንዳንድ ሀሳቦች
- የጨዋታውን ጭብጥ ከተሳታፊዎች ፍላጎት ጋር ያስተካክሉ። ጨዋታው ከሥነ -ጽሑፍ ክፍል ለተማሪዎች የሚካሄድ ከሆነ ከንባብ መጽሐፋቸው ጋር የሚዛመዱ ንጥሎችን ይምረጡ። እነሱ “የሃሪ ፖተር” መጽሐፍን እያነበቡ ከሆነ እንደ መጥረጊያ ፣ ጉጉት ፣ ካባዎች እና ረዥም ላባዎች በንብረታቸው ዝርዝር ውስጥ ይፈልጉ። ፍላጎት እንዳላቸው ለማቆየት በቤተ -መጽሐፍት ውስጥ እንኳን መያዝ ይችላሉ!
- ጨዋታው ከተያዘበት ጊዜ ጋር የጨዋታውን ጭብጥ ያዛምዱ። ጨዋታው በጥቅምት ውስጥ ከሆነ የሃሎዊን ጭብጥ ለመፍጠር ይሞክሩ። ተሳታፊዎች እንደ ዱባዎች ፣ ጥቁር ድመቶች ፣ የሌሊት ወፎች ፣ ሸረሪቶች ፣ ጠንቋዮች እና የራስ ቅሎች ያሉ ከሃሎዊን ጋር የሚዛመዱ ነገሮችን እንዲፈልጉ ያድርጉ።
- በጨዋታው ቦታ ላይ ያተኩሩ። ጨዋታው በከተማ መናፈሻ ውስጥ የሚካሄድ ከሆነ መጀመሪያ ፓርኩን መጎብኘትዎን ያረጋግጡ። ከዚያ በኋላ እዚያ ያሉትን ልዩ ነገሮች ይፃፉ (ለምሳሌ ፣ ያልተለመዱ ቅርፅ ያላቸው ዛፎች ወይም ልዩ ሐውልቶች)። ተሳታፊዎችን የሌለ ነገር እንዲፈልጉ አይጠይቁ!
- በትክክለኛው ጭብጥ ላይ ይወስኑ። በመሰረቱ እርስዎ የሚስቡትን ማንኛውንም ጭብጥ መምረጥ ይችላሉ ፣ ለምሳሌ እንስሳት ፣ መጻሕፍት ፣ ምግብ ፣ የተወሰኑ ታሪካዊ ዘመናት ፣ ባሕሩ ፣ ፊልሞች ፣ የሙዚቃ ቲያትር ፣ የዝናብ ደን ፣ ልዕለ ኃያል ፣ የቪዲዮ ጨዋታዎች ፣ ወዘተ.
ደረጃ 3. የእቃዎቹን ስሞች በግልፅ ከመዘርዘር ይልቅ ንጥሎቹን ለመግለፅ ይሞክሩ።
የጨዋታው ተሳታፊዎች በጥያቄ ውስጥ ያለውን ንጥል ከመፈለግዎ በፊት ያቀረቡትን ፍንጮች መፍታት አለባቸው። ትክክለኛዎቹን ዕቃዎች ፎቶግራፍ ማንሳት ለሚኖርባቸው ጨዋታዎች ይህ ጽንሰ -ሀሳብ ፍጹም ነው! እንዲሁም በእንቆቅልሽ መልክ ፍንጮችን መፍጠር ይችላሉ ፣ ለምሳሌ ፦
- ከ “መጋገሪያ” ይልቅ “ዳቦዎን ሞቅ ያለ እና ጨካኝ አድርጌያለሁ” ብለው መጻፍ ይችላሉ።
- “ዕልባቶችን” ከመጻፍ ይልቅ “እኔ የገጾችዎ ጠባቂ ነኝ” ብለው መጻፍ ይችላሉ።
- “ክር እና መርፌ” ከመፃፍ ይልቅ “እኛ ጥንዶች ነን ፣ እናትህ የተሰበረውን ነገር ለማስተካከል እኛን ተጠቅማለች”።
- “መጥረጊያዎችን” ከመፃፍ ይልቅ “ጠንቋዮች ለመጓዝ ይጠቀማሉ ፣ ግን ብዙ ሰዎች ወለሎችን ለማፅዳት ይጠቀማሉ” ብለው መጻፍ ይችላሉ።
ደረጃ 4. ውድ ሀብት የማደን ጨዋታን ወደ ቢንጎ ጨዋታ ይለውጡ።
የቢንጎ ሳጥኖችን በመሥራት እና በእያንዳንዱ ሳጥን ውስጥ የእያንዳንዱን ንጥል ስም በመፃፍ ይጀምሩ። ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት ተሳታፊዎች በኋላ ያገ theቸውን ዕቃዎች ስም የያዘውን ሳጥን እንዲሻገሩ ይጠይቁ ፤ አግድም ፣ አቀባዊ ወይም ሰያፍ መስመርን በተሳካ ሁኔታ ለመሳል የመጀመሪያው ሰው አሸናፊ ይሆናል።
- ይህ ጽንሰ -ሀሳብ በተፈጥሮ ወይም በከተማ መናፈሻዎች ውስጥ ላሉት ጨዋታዎች ተስማሚ ነው።
- በዚያ ቦታ ላይ አስቀድመው የሚገኙ እቃዎችን መምረጥ ያስቡበት። ለምሳሌ ፣ ጨዋታው በባህር ዳርቻ ላይ እየተጫወተ ከሆነ ፣ የሚከተሉትን ንጥሎች ማካተት ያስቡበት -የባህር ዳርቻዎች ፣ የፀሐይ መታጠቢያዎች ፣ የአሸዋ ቤተመንግስት ፣ የባህር ቁልፎች ፣ የሚጮሁ ውሻ እና ፎጣዎች።
ደረጃ 5. የሚፈልጓቸውን ዕቃዎች ዝርዝር ያቅርቡ እና ተሳታፊዎች በተጠቀሰው ባዶ ቦታ ውስጥ የእቃውን ስም እንዲጽፉ ይጠይቁ።
ለምሳሌ ፣ ሰማያዊ ፣ ለስላሳ የሚሰማ እና አረንጓዴ የሆነ ነገር እንዲፈልጉ ሊጠይቋቸው ይችላሉ። ከዚያም ተሳታፊዎቹ ባገኙት ባዶ ቦታ ውስጥ ያገኙዋቸውን ዕቃዎች (እንደ ሰማያዊ እብነ በረድ ፣ የታሸጉ ጥንቸሎች እና ቅጠል የመሳሰሉትን) ስም ይጽፋሉ። ዝርዝሩን ያጠናቀቀ የመጀመሪያው ሰው አሸናፊ ይሆናል።
- ይህ ጽንሰ -ሀሳብ በዱር ውስጥ ለተያዙ ጨዋታዎች ተስማሚ ነው።
- የሚጽ writeቸው ዕቃዎች ከአካባቢያቸው ጋር የሚዛመዱ መሆናቸውን ያረጋግጡ። ለምሳሌ ፣ ጨዋታው በአሸዋማ በረሃ ውስጥ ከሆነ ተሳታፊዎች አረንጓዴ ነገር እንዲፈልጉ መጠየቅ አይችሉም ፣ አይደል?
ደረጃ 6. የተሳታፊዎቹን ዕድሜ ግምት ውስጥ ያስገቡ።
ለልጆች በጣም ከባድ ወይም ለአዋቂዎች በጣም ሕፃን የሆነ የጨዋታ ስርዓት አያቅዱ። ልጆች ለአጫጭር ሀብቶች ዝርዝሮች በጣም የተሻሉ ናቸው ፣ ታዳጊዎች እና ጎልማሶች ፍንጮች ባሏቸው ረጅም ሀብቶች ዝርዝሮች በጣም የተሻሉ ናቸው። ለመተግበር ዋጋ ያላቸው አንዳንድ ሀሳቦች-
- ለልጆች ፣ ከ 10 በላይ እቃዎችን አያካትቱ ፣ እና በትላልቅ ፊደላት እና በሚስቡ ቀለሞች ውስጥ የግምጃ ዝርዝርን ይፃፉ። አንዳንድ ተሳታፊዎች አሁንም ማንበብን እየተማሩ ከሆነ የእያንዳንዱን ንጥል ስዕል ማካተት ይችላሉ።
- ትንሽ እድሜ ላላቸው ልጆች (ከ10-15 ዓመታት) ፣ ከ10-15 ያህል እቃዎችን ያካተቱ እና በትላልቅ ፊደላት እና ማራኪ ቀለሞች ውስጥ የግምጃ ዝርዝሩን ይፃፉ። ልዩነቱ በዝርዝሩ ውስጥ የእያንዳንዱን ንጥል ስዕል ማካተት አያስፈልግዎትም።
- ለታዳጊዎች እና ለአዋቂዎች ፣ በመደበኛ ቅርጸ -ቁምፊ መጠን የግምጃ ዝርዝርን ይፃፉ ፣ ባለቀለም ፊደላትን በመምረጥ አሁንም የሀብት ዝርዝር የበለጠ ሳቢ እንዲመስል ማድረግ ይችላሉ። የእቃውን ስም በግልፅ ከመፃፍ ይልቅ የዚያ ዕድሜ ሰዎች በአጠቃላይ ይበልጥ የሚስቡትን ፍንጮች ለማካተት ይሞክሩ።
ደረጃ 7. የሀብት ዝርዝር ጭብጡን ከጨዋታው ገጽታ ጋር ያዛምዱት።
በዚህ መንገድ ፣ የሀብት ዝርዝሩ በተሳታፊዎቹ ዓይኖች ውስጥ የበለጠ ማራኪ ይመስላል። ለምሳሌ ፣ በወረቀት ስዕል ላይ የከበሩ ሀብቶችን ዝርዝር መጻፍ ወይም በወረቀቱ ታችኛው ጥግ ላይ አንድ የተወሰነ ምስል ማስቀመጥ ይችላሉ። መሞከር ያለባቸው አንዳንድ ሀሳቦች
- የጨዋታው ጭብጥ የባህር ዳርቻ ከሆነ ፣ በባህር ዳርቻው ወረቀት ላይ (ለምሳሌ ፣ በባህር ዳርቻው ላይ እንደ ሞገዶች ሰማያዊ የሆነ ወረቀት) ውድ ሀብት ዝርዝር ለመጻፍ ይሞክሩ። በዝርዝሩ መጨረሻ ላይ የአሸዋ ፣ የኮኮናት ዛፎች እና የባህር ዳርቻ ሞገዶችን ሥዕሎች ማስቀመጥም ይችላሉ።
- ጨዋታው ከቤት ውጭ እየተጫወተ ከሆነ በስርዓተ-ጥለት ወይም በቅጠል ቅርፅ ባለው ወረቀት ላይ የግምጃ ዝርዝርን ለመፃፍ ይሞክሩ።
- በእንግሊዝኛ ክፍል ጊዜውን ለማሳለፍ ጨዋታው እየተጫወተ ከሆነ ፣ የመጽሐፉ ተማሪዎች ሥዕሎች በወረቀቱ ማዕዘኖች ውስጥ ለማስቀመጥ ይሞክሩ። ለምሳሌ ፣ አንድ ተማሪ “ሃሪ ፖተር” የሚለውን መጽሐፍ አንብቦ ከጨረሰ ፣ በወረቀት ማዕዘኖች ውስጥ የጉጉቶች ፣ የዋልድ እና የመጥረጊያ ሥዕሎች ሥዕሎችን ማስገባት ይችላሉ።
- የጨዋታው ጭብጥ የህዳሴ ወይም የመካከለኛው ዘመን ዘመን ከሆነ ፣ ያረጀ የብራና ወረቀት ለመጠቀም ይሞክሩ። በካሊግራፊ ብዕር የተፃፉ በሚመስሉ ልዩ ቁምፊዎች ወረቀቱን ማህተም ያድርጉ።
ጠቃሚ ምክሮች
- ጨዋታው የበለጠ አስደሳች እንዲሆን ብጁ ገጽታ ለመምረጥ ይሞክሩ።
- ተሳታፊዎች እቃዎችን ለመሰብሰብ የሚጠቀሙበት ቦርሳ ፣ ቅርጫት ወይም ካርቶን ያዘጋጁ።
- ተሳታፊዎች ስዕሎችን እንዲያነሱ ከተጠየቁ ለእያንዳንዱ ቡድን ካሜራ መስጠትዎን ያረጋግጡ።
- እርስ በእርስ የተሳሰረ የመቃብር ክምችት ማዘጋጀት ያስቡበት።
- ጨዋታው ከቤት ውጭ የሚጫወት ከሆነ (ለምሳሌ በከተማ መናፈሻ ውስጥ ወይም በመኖሪያ ግቢ ዙሪያ) ፣ ለእያንዳንዱ ቡድን ለሚጫወት ቡድን የሞባይል ስልክ መስጠቱን ያረጋግጡ። በዚህ መንገድ ፣ ሁል ጊዜ እንቅስቃሴዎቻቸውን መከታተል እና አንድ ቡድን ቢጠፋ ወይም ቢጠፋ መርዳት ይችላሉ።
- ለጠፉት ተሳታፊዎች ተጨማሪ ሽልማቶችን ማዘጋጀት ያስቡበት። በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች ሽንፈትን ለመቀበል የሚቸገሩ ልጆች ከሆኑ ይህንን ሀሳብ መተግበር ያስፈልግዎታል። እንዲህ ማድረጉ ከማልቀስ ወይም ከተናደዱ ልጆች ያድንዎታል።
- ያገኙትን ዕቃዎች ፎቶግራፍ ማንሳት እንዲችሉ ለእያንዳንዱ ቡድን ካሜራ ይስጡ።
- የጨዋታውን ፍትሃዊነት ለመጠበቅ ለሚሳተፉ ሁሉ የመታሰቢያ ዕቃዎችን እና ለአሸናፊው ቡድን ታላቅ ሽልማት ያቅርቡ።
ማስጠንቀቂያ
- ጨዋታው በሌሊት የሚካሄድ ከሆነ ለተሳታፊዎች የእጅ ባትሪ ወይም ተመሳሳይ መብራት መስጠቱን ያረጋግጡ።
- የጨዋታው ተሳታፊዎች ልጆች ከሆኑ ፣ እያንዳንዱን ቡድን እንዲመሩ እና እንዲቆጣጠሩ በርካታ አዋቂዎችን መጠየቅዎን ያረጋግጡ።
- ያለፈቃድ ተሳታፊዎች ወደ ሌሎች ሰዎች ቤት እንዲገቡ አይጠይቁ! ውድ ሀብት ፍለጋ ጨዋታ ከመያዝዎ በፊት ከጎረቤቶችዎ ጋር መተባበርዎን ያረጋግጡ።