በአንድ ትውልድ ውስጥ ላሉ ሌሎች ጨዋታዎች ፖክሞን ብቻ መለዋወጥ ይችላሉ- ትውልድ I - ቀይ ፣ ሰማያዊ ፣ አረንጓዴ ፣ ቢጫ ትውልድ II - ወርቅ ፣ ብር ፣ ክሪስታል ትውልድ III - ሩቢ ፣ ሰንፔር ፣ ኤመራልድ ፣ ፋየር ቀይ ፣ ቅጠል አረንጓዴ ትውልድ IV - አልማዝ ፣ ዕንቁ ፣ ፕላቲነም ፣ ልብ ጋልድ ፣ ሶል ሲልቨር ትውልድ V - ጥቁር ፣ ነጭ ፣ ጥቁር 2 ፣ ነጭ 2 ትውልድ VI - ኤክስ ፣ ያ ፣ ኦሜጋ ሩቢ ፣ አልፋ ሰንፔር መቃብር ሲለዋወጡ ወደ ጎለም ሊለወጡ ይችላሉ። እንደ ጨዋታዎ ተመሳሳይ ትውልድ ፖክሞን ጨዋታ ያለው ሰው ያስፈልግዎታል። ለእነሱ የለወጧቸው መቃብር ከተለወጠ በኋላ ጓደኛዎ ጎሌምን ሊነግድዎት ይገባል።
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 2 - መቃብሮችን መቤedeት
ደረጃ 1. ፖክሞን የሚለዋወጥበትን ሰው ያግኙ ፣ ወይም ከሌላ ፖክሞን ጨዋታ ጋር የጨዋታ ልጅን ለመለዋወጥ የጨዋታ ልጅን ይጠቀሙ።
መቃብርዎን ለተመሳሳይ ትውልድ የፖክሞን ጨዋታ ላለው ሰው መለዋወጥ ያስፈልግዎታል። ለምሳሌ ፣ ፖክሞንዎን በፖክሞን ቀይ እና ሰማያዊ (ትውልድ I) ወይም አልማዝ እና ዕንቁ (ትውልድ III) መካከል መለዋወጥ ይችላሉ። በፖክሞን ሰማያዊ እና ዕንቁ መካከል ፖክሞን መለዋወጥ አይችሉም።
- ትውልድ III ጨዋታዎች መካከል ፖክሞን ለመሸጥ የእርስዎን DS መጠቀም አይችሉም። ይህ የሆነበት ምክንያት ዲኤስ ኬብሎችን ለማገናኘት ወደብ ስለሌለው ነው።
- ፖክሞን ከአምሳያ ጋር የሚጫወቱ ከሆነ እሱን ለማድረግ የተለየ መንገድ አለ።
ደረጃ 2. Graveler ን ወደ ቡድኑ ያክሉ።
በ ‹እኔ ትውልድ› እስከ ‹4› ድረስ ፖክሞን ለመገበያየት ሲፈልጉ ይህ አስፈላጊ ነው። በጨዋታ ትውልድ V እና በኋላ ፣ ያለዎትን ሁሉንም ፖክሞን መምረጥ ይችላሉ።
መቃብር ኤቨርስቶን እንዳይድን እርግጠኛ ይሁኑ። ኤቨርስቶን ድንጋይ ፖክሞን እንዳይለወጥ ይከላከላል።
ደረጃ 3. የጨዋታ ስርዓትዎን ከሌሎች ስርዓቶች ጋር ያገናኙ።
በተጠቀመበት ስርዓት ላይ በመመስረት የጨዋታ ስርዓቱን እንዴት ማገናኘት እንደሚቻል የተለየ ነው።
- የጨዋታ ልጅ ፣ የጨዋታ ልጅ ቀለም ፣ የጨዋታ ልጅ ቅድመ - ሁለት የጨዋታ ስርዓቶችን ለማገናኘት የሚያገናኝ ገመድ ይጠቀሙ። የጨዋታ ልጅን በተለየ ስሪት ማገናኘት አይችሉም።
- ኔንቲዶ DS - በ 9 ሜትር ውስጥ ስርዓቱን ያለገመድ ማገናኘት ይችላሉ። ትውልድ 5 ጨዋታዎች በጨዋታ መያዣ (ካርቶን) ውስጥ በቀጥታ በተጫነው በኢንፍራሬድ በኩል ሊገናኙ ይችላሉ። በጨዋታው ውስጥ C-Gear ን ይጠቀሙ።
- ኔንቲዶ 3DS/2DS - የ L እና R ቁልፎችን ይጫኑ ፣ ከዚያ የተጫዋች ፍለጋ ስርዓትን ይምረጡ። በዚህ መንገድ ፣ የእርስዎን ፖክሞን ለቅርብ የጨዋታ ስርዓት ሊለውጡት ይችላሉ። እንዲሁም መሣሪያዎን ከበይነመረቡ ጋር ማገናኘት እና ፖክሞን በመስመር ላይ መገበያየት ይችላሉ። የሚለዋወጡት ጓደኛዎ የተሻሻለውን ጎሌምን ወደ እርስዎ እንደሚመልስ ያረጋግጡ።
ደረጃ 4. መቃብሮችን ለጓደኞችዎ ይለውጡ።
ተቀባዮች በሚለዋወጡበት ጊዜ ወዲያውኑ ወደ ጎለሞች ይለወጣሉ። የመቃብር ደረጃ ምንም ውጤት አይኖረውም።
በመለዋወጥ ሂደት ውስጥ እንዲሁ የሚሻሻሉ ጓደኞችዎ ፖክሞን እንዳላቸው ይወቁ። በዚህ መንገድ ፣ በአንድ መለዋወጥ ውስጥ ሁለቱንም በቅጽበት እንዲለወጡ ማድረግ ይችላሉ። በዝግመተ ለውጥ ለመቀየር የሚያስፈልጉት ፖክሞን ክላምፐርል ፣ ኤሌክትሮቡዝ ፣ ፊባ እና ሌሎችንም ያካትታሉ።
ደረጃ 5. ጎሌምን መልሰው ወደ እርስዎ ይለውጡ።
አዲስ የተሻሻለው ጎሌም በጓደኛዎ የጨዋታ ስርዓት ውስጥ ይሆናል። ጓደኞችዎ መልሰው እንዲለዋወጡዎት በመጠየቅ ጎለመስን ያግኙ።
ዘዴ 2 ከ 2 - Emulator ን መጠቀም
ትውልድ IV
ደረጃ 1. ሂደቱን ይረዱ።
በአሞሌተሮች በኩል ፖክሞን ለመገበያየት የማይቻል ስለሆነ ለመቃብርዎ (እንዲሁም ለማደግ ለመለወጥ መለወጥ ያለበት ማንኛውም ሌላ ፖክሞን) ሌላ መፍትሄ ያስፈልግዎታል። እርስዎ ፖክሞን አልማዝ ፣ ዕንቁ ፣ ፕላቲነም ፣ ልብ ጋልድ ወይም ሶልሲልቨር የሚጫወቱ ከሆነ ፣ Graveler ን ወደ ደረጃ 50 ሲደርስ ወደ ሚሻሻለው ፖክሞን ጨዋታዎችን በሚወደው ጠላፊ የተፈጠረውን መፍትሄ መጠቀም ይችላሉ። ይህ ዘዴ ለአሜሪካ ብቻ ይሠራል። የ ROM ፋይሎች ስሪቶች።
ደረጃ 2. የ ROM አርታዒውን ያውርዱ።
ከዚህ መድረክ ብጁ ሮም አርታዒን ማውረድ ያስፈልግዎታል። አርታዒውን ለማውረድ በመድረኩ ውስጥ በመጀመሪያው ልጥፍ አናት ላይ የተሰጠውን አገናኝ ይከተሉ ፣ እና ይህ አርታኢ በጣም ትንሽ ነው። ካወረዱ በኋላ ፋይሉን ከዚፕ ውስጥ ማውጣትዎን አይርሱ።
ደረጃ 3. አርታዒውን ይክፈቱ።
አርታዒውን ለመጀመር NitroExplorer2b.exe ን ያሂዱ። ኮምፒተርዎ ቀድሞውኑ ከሌላቸው የ. NET Framework ፋይሎችን እንዲጭኑ ሊጠየቁ ይችላሉ።
ደረጃ 4. የሮምን ፋይል ይጫኑ።
የ “ጫን ሮም” ቁልፍን ይጫኑ እና የእርስዎን ፖክሞን ሮም ፋይል ያግኙ።
ደረጃ 5. አስፈላጊዎቹን ፋይሎች ይምረጡ።
ለመለወጥ በሚፈልጉት ጨዋታ ላይ በመመስረት የሚያስፈልጉትን ፋይሎች መምረጥ ያስፈልግዎታል-
- አልማዝ ፣ ዕንቁ እና ፕላቲነም - የ “poketool” ማውጫውን ይክፈቱ ፣ ከዚያ “የግል” ማውጫውን ይክፈቱ። የ «evo.narc» ፋይልን ይምረጡ።
- HeartGold, SoulSilver - ወደ “a” ማውጫ ፣ ከዚያ ወደ “0” ማውጫ ፣ በመቀጠል “3” ማውጫ ይከተሉ። ፋይል "4" ን ይምረጡ።
ደረጃ 6. "እንደገና አስገባ" የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ያድርጉ።
ይህ የፋይል አሳሽ ይከፍታል።
ደረጃ 7. ከዚፕ (ZIP) ውስጥ ያገኙትን "4" ፋይል ይምረጡ።
እንደ NitroExplorer2b.exe በተመሳሳይ ማውጫ ውስጥ “4” ፋይል መኖር አለበት። በ ROM ውስጥ ለማካተት ይህንን ፋይል ይምረጡ።
ደረጃ 8. አርታዒውን ይዝጉ ፣ ከዚያ የእርስዎን አስመሳይ ይጀምሩ።
በ ROM ውስጥ ያሉትን ፋይሎች ከተተካ በኋላ አምሳያውን ማስጀመር እና መጫወት ይችላሉ። መቃብር አሁን በ 50 ደረጃ ወደ ጎለም ይለወጣል።
ትውልዶች I ፣ II ፣ እና III
ደረጃ 1. ሂደቱን ይረዱ።
በተለምዶ ፣ ፖክሞን ከአንድ አምሳያ ወደ ሌላ መለዋወጥ አይችሉም ፣ ስለዚህ መቃብርዎን ለመቀየር ይቸገራሉ። VBALink የተባለ የ VBA አስመሳይ ልዩ ስሪት አለ ፣ ይህም በአንድ ጊዜ አራት ጨዋታዎችን እንዲያካሂዱ የሚፈቅድ አምሳያ ነው። በዚህ መንገድ ፖክሞን ከአንድ ጨዋታ ወደ ሌላ መለዋወጥ ይችላሉ ፣ ግን ይህ ትንሽ የበለጠ ከባድ ይሆናል።
ደረጃ 2. በቀላሉ ሊደረስበት በሚችል ቦታ አዲስ ማውጫ ይፍጠሩ።
የሚፈልጉትን ሁሉ በአንድ ቦታ ላይ ካስቀመጡ ይህ ሂደት በጣም ቀላል ሊሆን ይችላል። “Vbalink” በሚለው ስም ወይም ተመሳሳይ የሆነ ማውጫ ይፍጠሩ እና በዴስክቶፕዎ ላይ ያስቀምጡት።
ደረጃ 3. VBALink ን ያውርዱ።
የ VBALink አምሳያውን ከ vbalink.info ማውረድ ይችላሉ። የ “1.72” ፋይልን ያውርዱ ፣ ከዚያ የፋይሉን ይዘቶች ወደ አዲሱ ማውጫዎ ለማውጣት ይቀጥሉ።
ደረጃ 4. ይህንን በአድናቂ የተሰራ INI ፋይል ያውርዱ።
ይህ የውቅረት ፋይል የመቤ processቱን ሂደት በጣም ለስላሳ ያደርገዋል። ከሚከተለው የመድረክ ገጽ 3 ቱን INI ፋይሎች የያዘውን የዚፕ ፋይል ያውርዱ። ከዚያ በኋላ ፋይሎቹን እንደ ኢሜተር ፋይሎች ወደ ተመሳሳይ “vbalink” ማውጫ ውስጥ ማውጣቱን አይርሱ።
ደረጃ 5. የሮምን ፋይል ወደ “vbalink” ማውጫ ይቅዱ።
በተለምዶ የሚጠቀሙባቸውን የሮም ፋይሎች ወደ “vbalink” ማውጫ ይቅዱ።
ደረጃ 6. የጨዋታውን የማስቀመጫ ፋይል በ “vbalink” ማውጫ ውስጥ ያስቀምጡ።
ፖክሞን ከሌሎች ተጫዋቾች ጋር ለመገበያየት በቂ ርቀት ያለው ሩጫ ያለው የጨዋታ ማስቀመጫ ፋይል ያስፈልግዎታል። ፖክሞን ለመለዋወጥ የሚያስፈልጉ መስፈርቶች በጨዋታው ላይ በመመስረት ይለያያሉ።
ደረጃ 7. የጨዋታውን የማዳን ፋይል ሁለት ቅጂዎች ያድርጉ ፣ ከዚያ ወደ ተመሳሳይ ማውጫ ውስጥ ይለጥፉ።
የ “.sav” ፋይልን ይቅዱ ፣ ከዚያ በ “vbalink” ማውጫ ውስጥ ሁለት ጊዜ ይለጥፉት። በዚህ መንገድ ፣ የመጀመሪያው ፋይል እና ሁለት ቅጂዎች ይኖርዎታል።
ደረጃ 8. የጨዋታው ማስቀመጫ ፋይል ቅጂን ቅጥያ ይለውጡ።
በጨዋታው የማስቀመጫ ፋይል የመጀመሪያ ቅጂ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ “እንደገና ይሰይሙ” ን ይምረጡ። የፋይል ቅጥያውን ከ ".sav" ወደ ".sa1" ይለውጡ። ለሁለተኛው ቅጂ ይህንን ሂደት ይድገሙት ፣ ከዚያ ቅጥያውን ወደ “.sa2” ይለውጡ። አሁን በ "vbalink" ማውጫ ውስጥ በቅጥያው ".sav" ፣ ".sa1" ፣ ".sa2" ፋይሎች ሊኖሩዎት ይገባል።
የፋይል ቅጥያዎች ካልታዩ በአሳሽ ውስጥ “እይታ” ትርን ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ “የፋይል ስም ቅጥያዎች” የሚለውን ሳጥን ምልክት ያድርጉ።
ደረጃ 9. VBALink ን ይጀምሩ ፣ ከዚያ መስኮቱን በማያ ገጽዎ ግራ በኩል ያንሸራትቱ።
አስመሳዩን ለመጀመር በ “VisualBoyAdvance.exe” ፕሮግራም ላይ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። “ፋይል” → “ክፈት” ን ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ በእርስዎ “gbalink” ማውጫ ውስጥ የሮምን ፋይል ይምረጡ።
ደረጃ 10. ባህሪዎን ወደ ፖክሞን ማእከል ያንቀሳቅሱ።
ወደ ላይ ወጥተው የቤዛነት ሂደቱን በሚጀምረው ሴት ፊት ቆሙ። መጀመሪያ እሱን አታናግረው።
በዋናው መስኮት ውስጥ ቁምፊውን ለመቆጣጠር የሚተገበሩ ቁልፎች ለመንቀሳቀስ WASD ፣ Q ለ A ቁልፍ ፣ E ለ B ቁልፍ ፣ እና Z ለ Select ቁልፍ ናቸው።
ደረጃ 11. የአማራጮች ምናሌን ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ “Emulator” ን ይምረጡ።
«እንቅስቃሴ -አልባ መስኮት በሚሆንበት ጊዜ ለአፍታ አቁም» ምልክት ያልተደረገበት መሆኑን ያረጋግጡ።
ደረጃ 12. በ VBALink ላይ ሌላ ጨዋታ ይጀምሩ።
በሌላ መስኮት ውስጥ ጨዋታ ለመጀመር እንደገና በ “VisualBoyAdvance.exe” ላይ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። አዲሱን መስኮት በማያ ገጽዎ በቀኝ በኩል ያንሸራትቱ። “ፋይል” → “ክፈት” ን ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ እንደበፊቱ ተመሳሳይ የ ROM ፋይል ይምረጡ።
ደረጃ 13. በሁለተኛው መስኮት ውስጥ ቁምፊውን ወደ ፖክሞን ማእከል ያንቀሳቅሱት።
በዚህ መስኮት ውስጥ ቁምፊዎችን ለመቆጣጠር የሚተገበሩ አዝራሮች የተለያዩ ናቸው። ለመንቀሳቀስ TFGH ን ፣ R ለ A አዝራር ፣ Y ለ B ቁልፍን እና V ለ Select አዝራርን ይጫኑ። ገጸ -ባህሪውን ወደ ፖክሞን ማእከል ያንቀሳቅሱ ፣ ከዚያ የመቤ processት ሂደቱን በሚቆጣጠር ሴት ፊት ይቁሙ።
ደረጃ 14. በግራ ማያ ገጽ ላይ ካለው ሴት ጋር ለመነጋገር Q ን ይጫኑ።
ጨዋታው ለአፍታ ሊቀዘቅዝ ይችላል ፣ ስለዚህ ታጋሽ እና ማንኛውንም አዝራሮችን አይጫኑ። ከሚታየው ምናሌ ውስጥ “ንግድ” የሚለውን አማራጭ ይምረጡ።
ደረጃ 15. የግራ መስኮቱ “እባክዎን ይጠብቁ” ከታየ በኋላ ወዲያውኑ R ን ይጫኑ።
ይህን በማድረግ ፣ በትክክለኛው መስኮት ላይ ያለው ገጸ -ባህርይ የመቤ processት ሂደቱን ከሚይዘው ሴት ጋር ይነጋገራል። “ንግድ” የሚለውን አማራጭ ይምረጡ። ከጥቂት አፍታዎች በኋላ ፣ የቤዛነት በይነገጽ በሁለቱም ማያ ገጾች ላይ ይታያል።
ደረጃ 16. መቃብርን ወደ ግራ ወይም ወደ ቀኝ ማያ ይቀያይሩ።
በኋላ ላይ ለማስቀመጥ አንድ የማስቀመጫ ፋይል ብቻ ያስፈልግዎታል ፣ ስለዚህ መቃብርዎን በየትኛው ማያ ገጽ ላይ እንደሚሸጡበት ትኩረት ይስጡ። ተቀባዮች በሚለዋወጡበት ጊዜ ወዲያውኑ ወደ ጎለሞች ይለወጣሉ።
ደረጃ 17. ጨዋታው ከተቀመጠ በኋላ አምሳያውን ይዝጉ።
ቤዛው ከተጠናቀቀ በኋላ ጨዋታው እንደተቀመጠ ማሳወቂያ ይደርሰዎታል። በዚህ ጊዜ አስመሳይውን መዝጋት ይችላሉ።
ደረጃ 18. የሚፈልጓቸውን የማስቀመጫ ፋይሎች ወደ emulatorዎ ይቅዱ።
ሊጠቀሙበት የሚፈልጉትን የማስቀመጫ ፋይል ይምረጡ። ከግራ ማያ ገጽ የማስቀመጫ ፋይል ከፈለጉ ፣ “.sa1” ፋይልን ይምረጡ። የማከማቻ ፋይልን ከቀኝ ማያ ገጽ ከፈለጉ ፣ “.sa2” ፋይልን ይምረጡ። የመረጡትን ፋይል ይቅዱ እና ወደ አምሳያው የመጀመሪያ ማውጫ ይለጥፉ።
ደረጃ 19. የመጀመሪያውን የማስቀመጫ ፋይሎች ምትኬ ያስቀምጡላቸው።
አዲሱ ፋይል የማይሠራ ከሆነ በሌላ ቦታ በአምሳዩ ማውጫ ውስጥ የተካተተውን “.sav” ፋይል ይቅዱ እና ይለጥፉ። የሆነ ችግር ከተፈጠረ የድሮውን ፋይል እንደገና ማስገባት ይችላሉ።
ደረጃ 20. የተቀመጠውን ፋይል እንደገና ይሰይሙ።
የፋይል ቅጥያውን ከ ".sa1" ወይም ".sa2" ወደ ".sav" ይለውጡ።
ደረጃ 21. በመደበኛነት በሚጠቀሙበት emulator ላይ ጨዋታውን ይጫኑ።
በውስጡ አዲስ ከተሻሻለው ጎሌም ጋር ጨዋታውን በአዲሱ የማዳን ፋይል መጫን መቻል አለብዎት።