ባድሚንተን በዓለም ውስጥ በጣም ፈጣን የራኬት ጨዋታ ነው። ይህ ስፖርት ከሁለት ወይም ከአራት ሰዎች ጋር ሊጫወት ይችላል ፣ እና የጨዋታው ዓላማ ቀላል ነው - በአውታረ መረቡ ላይ የማሽከርከሪያ ቁልፉን በመምታት በተቻለ መጠን ብዙ ነጥቦችን ወይም ነጥቦችን እና ከባላጋራዎ በላይ ያስቆጠሩ። ምንም እንኳን ከቴኒስ ጋር ተመሳሳይ ቢሆንም የባድሚንተን ህጎች በተለየ ሁኔታ የተለዩ ናቸው እና መጫወት ከመጀመርዎ በፊት መረዳት አለባቸው። ባድሚንተንን እንደ ባለሙያ ለመጫወት ወይም ሌሎችን ለማስደመም ከፈለጉ ፣ ከዚህ በታች ያለውን መመሪያ ያንብቡ።
ደረጃ
የ 3 ክፍል 1 - የጨዋታውን ደንቦች መማር
ደረጃ 1. የጨዋታውን ዓላማ ይረዱ።
ልክ እንደ ቴኒስ ፣ ባድሚንተን በሁለት ወይም በአራት ተጫዋቾች (ሁለት እና ሁለት) የሚጫወት የራኬት ስፖርት ነው። የጨዋታው ዓላማ እርስዎ ወይም ቡድንዎ ከተቃራኒ ቡድን በፊት 21 ነጥቦችን ማስመዝገብ አለብዎት። የማሽከርከሪያውን ተሽከርካሪ ወደ ተፎካካሪዎ አካባቢ ባስገቡ ቁጥር ወይም ተፎካካሪዎ በደል ሲፈጽሙ ነጥቦችን ያገኛሉ ፣ ይህም ማለት ተቃዋሚው የማመላለሻ ቁልፉን ወደ መጫወቻ ቦታዎ መመለስ አልቻለም ማለት ነው።
- ጨዋታውን ለማሸነፍ በመጀመሪያ 21 ነጥቦችን ማግኘት እና ከተቃዋሚዎ ሁለት ነጥቦችን መራቅ አለብዎት። ይህ ማለት በጨዋታው ውስጥ የሁለቱም ወገኖች ነጥቦች 20-20 ከሆኑ በ 22-20 ነጥብ ማሸነፍ አለብዎት ማለት ነው ፣ ወዘተ።
- የሁለቱም ተጫዋቾች ነጥብ 29-29 እስኪደርስ ድረስ እርስዎ ወይም ተፎካካሪዎ በሁለት ነጥብ ልዩነት ማሸነፍ ካልቻሉ ታዲያ መጀመሪያ 30 ነጥብ የሚደርስ ተጫዋች እንደ አሸናፊ ይቆጠራል።
- በአጠቃላይ ሁለት ጨዋታዎችን ማሸነፍ የቻለው ቡድን ወይም ተጫዋች የጨዋታው አሸናፊ እንደሆነ ይቆጠራል።
ደረጃ 2. የባድሚንተን ፍርድ ቤቱን ይወቁ።
የባድሚንተን ፍርድ ቤት 13.4 ሜትር ርዝመትና 6.1 ሜትር ስፋት አለው። ነጠላዎችን የሚጫወቱ ከሆነ ትክክለኛው የመጫወቻ ቦታ 13.4 ሜትር ርዝመት አለው ፣ ግን ስፋት 5.18 ሜትር ብቻ ነው። የባድሚንተን መረብ በፍርድ ቤቱ ርዝመት ተዘርግቶ ከመሬት 1.5 ሜትር ከፍታ አለው። በእጥፍ ሲጫወቱ በፍርድ ቤቱ ጎን 46 ሴንቲ ሜትር ስፋት ያለው ቦታ ለማገልገል እና መልሶ ለመምታት እንደ ትክክለኛ ቦታ ይቆጠራል። ማወቅ ያለብዎ አንዳንድ ሌሎች ነገሮች እዚህ አሉ።
- የሜዳው እያንዳንዱ ጎን የቀኝ እና የግራ የአገልግሎት ክልል አለው። አገልግሎቱን የሚሸከመው ተጫዋች አቋሙን በሚሻረው የተቃዋሚው የአገልግሎት ክልል አቅጣጫ ማገልገል አለበት። በሌላ አገላለጽ ፣ አንድ ተጫዋች አገልግሎቱን ከትክክለኛው አካባቢ ከወሰደ ፣ አገልግሎቱን ወደ ተቃዋሚው ግራ አካባቢ መምታት አለበት።
- ለነጠላዎች ፣ በሚያገለግሉበት ጊዜ ተጫዋቹ አገልግሎቱን ወደ ተቃዋሚው ዲያግናል የአገልግሎት ሳጥን እንዲሁም በዚያ በኩል ባለው የኋላ ነጠላ መስመር ላይ ሊመታ ይችላል ፣ ግን ወደ ድርብ ፍርድ ቤቱ የጎን መስመር አይደለም።
- ለእጥፍ ፣ ሲያገለግል ፣ አንድ ተጫዋች ድርብ የፍርድ ቤት የጎን መስመርን ጨምሮ ወደ ተቃዋሚው አገልግሎቱን በሰያፍ ሊመታ ይችላል ፣ ግን ወደ አንድ የፍርድ ቤት አገልግሎት መስመር አይደለም።
- ስለዚህ ፣ በነጠላዎች ውስጥ የአገልግሎት ቦታው ረዘም እና ጠባብ ይሆናል ፣ በእጥፍ ፣ የአገልግሎት ቦታው ሰፊ ፣ ግን አጭር ይሆናል።
- ከተሳካ አገልግሎት በኋላ የእያንዳንዱ ቡድን አጠቃላይ ፍርድ ቤት ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል። የማመላለሻ ቁልፉ በእጥፍ ወይም በነጠላ የፍርድ ቤት ወሰኖች ውስጥ ብቻ መሆን አለበት።
- ተቃዋሚው ጥፋት ከሠራ ተጫዋቾች ነጥቦችን ማስቆጠር ይችላሉ። እያገለገለ ያለው ተጫዋች ተቃዋሚውን ጥፋት እንዲፈጽም ካስገደደው ለአገልግሎት አቅራቢው ነጥቦች ይሰጣቸዋል። ያለበለዚያ ተጋጣሚው ነጥብ እና በሚቀጥለው ጨዋታ የማገልገል መብትን ያገኛል።
ደረጃ 3. የጨዋታውን መሠረታዊ ነገሮች ይረዱ።
መጫወት ከመጀመርዎ በፊት ማወቅ ያለብዎት አንዳንድ የፍርድ ቤት መረጃ እና የነጥቦች ህጎች እዚህ አሉ
- መጀመሪያ የሚያገለግል እና የፍርድ ቤቱን ጎን የሚመርጥበትን ለመወሰን ሳንቲም ይጥሉ ወይም ትንሽ ውድድር ያድርጉ።
- በባድሚንተን ውስጥ የመጀመሪያው አገልግሎት ሁል ጊዜ ከቀኝ ይጀምራል።
- የተሠራው አገልግሎት ደንቦቹን የሚጥስ ከሆነ ተቃዋሚው አንድ ነጥብ ያገኛል እና የማገልገል መብት አለው። የማገልገል መብት ሁል ጊዜ ነጥቦችን ወደሚያስቆጥር ተጫዋች ወይም ቡድን ይሄዳል።
- አገልግሎቱን ወደየትኛው ወገን ማምጣት እንዳለብዎት ለማወቅ ለእርስዎ ቀላል ለማድረግ ፣ ይህንን ቀላል ደንብ ያስታውሱ -አገልግሎቱን ያመጣው ተጫዋች ነጥቦቹ ያልተለመዱ ከሆኑ እሱ ከአገልግሎት መስጫው አካባቢ በስተግራ ማገልገል አለበት። ከሆነ ፣ በቀኝ በኩል።
- ለእጥፍ ፣ ለምሳሌ እርስዎ የመጀመሪያውን አገልግሎት ያመጣዎት እርስዎ ከሆኑ ፣ ከዚያ ነጥቦችን (እና የአገልግሎት መብቶችን) ያጣሉ ፣ ግን ከዚያ ነጥቦችን ማስቆጠር እና የአገልግሎት መብቶችን ማስመለስ ፣ ከዚያ ያገለገለው ተጫዋች የቡድን ጓደኛዎ ነው። ከዚያ በኋላ ቡድንዎ እንደገና ነጥቦችን ካስቆጠረ አገልግሎቱን ያመጣው ተጫዋች የእርስዎ የቡድን ጓደኛ ሆኖ ይቆያል። አገልግሎት የሚሰጡት የአገልግሎት መብቶችን ካጡ እና እንደገና ካስረከቡ ብቻ ነው።
- ከጨዋታው ማብቂያ በኋላ እያንዳንዱ ቡድን ወይም ተጫዋች የፍርድ ቤቱን ጎኖች ይለውጣል ፣ እና ቀዳሚውን ጨዋታ ያሸነፈው ቡድን ወይም ተጫዋች በሚቀጥለው ጨዋታ የመጀመሪያ አገልግሎት የማግኘት መብት አለው።
ደረጃ 4. አንድ ተጫዋች ጥፋት ሲፈጽም ይወቁ።
ጥሰቶች ተብለው የሚታወቁ በርካታ ሁኔታዎች አሉ ፣ እነሱም -
- በሚያገለግሉበት ጊዜ የማሽከርከሪያው ጫፉ ከፍ ባለ ወይም ከሌሊት ወገቡ ወገብ ጋር እኩል መሆን አለበት ፣ አለበለዚያ መጥፎ ነው። ማንኛውም የራኬቱ ክፍል በአገልግሎት ላይ ካለው የሌሊት ወፍ እጅ ከፍ ያለ ካልሆነ ፣ ይህ እንዲሁ መጥፎ ነው።
- የአገልግሎት ቡድኑ የማመላለሻ ቁልፉን መረብ ላይ ማለፍ ካልቻለ። በባድሚንተን ውስጥ ተቀባይነት እንዲኖረው የማመላለሻ ቁልፉ በአንድ ተጫዋች ብቻ ሊመታ ይችላል። በባድሚንተን ውስጥ አንድ ተጫዋች ለማገልገል አንድ ዕድል ብቻ አለው። መንኮራኩሩ መረቡን ካልመታ ወደ ተቃዋሚው ፍርድ ቤት ካልገባ በስተቀር። በዚህ ሁኔታ ተጫዋቹ እንደገና ለማገልገል እድሉ ይሰጠዋል።
- አንድ ተጫዋች በጨዋታ ጊዜ የማሽከርከሪያውን ወደ መረቡ ወይም ወደ መረቡ ስር ቢመታ።
- መንኮራኩሩ የተጫዋቹን አካል ቢመታ።
- አንድ ተጫዋች የማመላለሻ ቁልፉን ከገደብ ውጭ ወይም ከመረቡ ጎን ወይም ታች ላይ በፍርድ ቤቱ ተቃራኒው ላይ ወዳለው ተጫዋች ቢመታ። ከጠረፍ መስመሩ በላይ የወደቀ የማመላለሻ መርከብ እንደገባ ሊቆጠር ይችላል።
- አንድ ተጫዋች በእራሱ ፍርድ ቤት ላይ የማመላለሻ ቁልፉን ቢመታ ወይም ረጅሙን የአገልግሎት መስመር ከተሻገረ ይህ መጥፎ ነው።
- የሚያገለግለው ተጫዋች የማመላለሻ ቁልፉን ወደ ፍርድ ቤቱ ትክክለኛ ተቃዋሚ ወገን በማምጣት ካልተሳካ።
- አንድ ተጫዋች ተቃዋሚውን በማንኛውም መንገድ ለማገድ ከሞከረ (ስኬታማም ባይሆንም) ይህ እንደ ጥፋት ይቆጠራል።
- በጨዋታ ጊዜ ሁሉም ተጫዋቾች እግሮች በአገልግሎት አካባቢ መሆን አለባቸው። አለበለዚያ ጥሰት ተብሎ ሊጠራ ይችላል።
- አንድ ተጫዋች አልባሳትን ወይም እጆችን ጨምሮ በማንኛውም መሣሪያ መረቡን መንካት ከቻለ ይህ እንደ መጥፎ ይቆጠራል።
- ከአገልግሎቱ በፊት ወይም በአገልግሎቱ ወቅት ተቃዋሚውን የሚያደናግር የፈንገስ እንቅስቃሴ እንዲሁ እንደ ጥፋት ይቆጠራል።
ደረጃ 5. የማመላለሻ ቁልፉን መምታት መሰረታዊ ነገሮችን ይማሩ።
መደበኛ የባድሚንተን ራኬት ብዙውን ጊዜ ወደ 66 ሴ.ሜ ርዝመት ያለው እና ክብደቱ ከ 4.5 እስከ 5.5 አውንስ ነው። አብዛኛዎቹ ራኬቶች ብዙውን ጊዜ ከብረት እና ከናይለን የተሠሩ ናቸው ፣ እና በዚህ ቀላል ክብደት ባለው ራኬት ውጤታማ የሆነ ምት ለማምረት ጥንካሬ ያስፈልግዎታል። ልክ እንደ ቴኒስ ፣ በባድሚንተን ውስጥ ያሉት መሠረታዊ ጭረቶች የፊት እና የኋላ እጆች ናቸው ፣ እና በደንብ ለመምታት ጠንካራ የእጅ አንጓ ጡንቻዎች ያስፈልግዎታል። ማወቅ ያለብዎት አንዳንድ ነገሮች እዚህ አሉ
- በሚመታበት ጊዜ ዋናው ምክንያት የእግር አቀማመጥ ነው። መንኮራኩሩ በሚጠቁምበት ቦታ ላይ ትኩረት ይስጡ ፣ ከዚያ መሮጥ እና በቀጥታ በ shuttlecock ላይ መቆም ሳያስፈልግዎት ራኬትዎ በቀላሉ ሊደርስበት በሚችልበት ቦታ ላይ እንዲሆኑ በተቻለ መጠን በብቃት ይራመዱ።
- ውጤታማ እና ኃይለኛ ተኩስ ለማድረግ ፣ ራኬቱን ማወዛወዝ እና የማዞሪያ ቁልፉን ብዙ ጊዜ መምታት መለማመድ ያስፈልግዎታል። የላባውን ሳይሆን የሹትኮክ ጭራውን ይምቱ።
- የሆድዎን ጡጫ ይለማመዱ። ይህ ምት የጭነት መጓጓዣውን ወደ ተቃዋሚ ፍርድ ቤት ጀርባ ይወስዳል ፣ ይህም ቦታዎን ለማሻሻል እና ለሚቀጥለው ጥቃት ወይም ስትሮክ ለመዘጋጀት ጊዜ ይሰጥዎታል።
- የመጣል ጠብታዎችዎን ይለማመዱ። ይህ ድብደባ የማሽከርከሪያ መረቡ ከመረቡ ፊት ለፊት ወዳለው ቦታ እንዲወድቅ ያደርገዋል ፣ ይህም ተቃዋሚው ለመድረስ አስቸጋሪ ያደርገዋል።
- ድብደባዎን ይለማመዱ። ይህ ጭረት ብዙውን ጊዜ ከባድ ነው እና የማሽከርከሪያ ቁልፉ ከተጣራ ከፍ ባለ ቦታ ላይ በሚሆንበት ጊዜ የተሰራ ነው። መጨፍጨፍ ለማድረግ ፣ ራኬትዎን ከጭንቅላቱ ጀርባ ማወዛወዝ አለብዎት ፣ ከዚያ የማሽከርከሪያ ቁልፉን በጥብቅ ይምቱ።
- የማሽከርከር ጥይቶችዎን ይለማመዱ። ይህ ተኩስ በሁለቱም የፊት እና የኋላ እጅ ሊከናወን ይችላል። ይህ የጭረት መንኮራኩር በአውታረ መረቡ ላይ ከመሬት ጋር ትይዩ እንዲንቀሳቀስ ያደርገዋል ፣ ይህም ተቃዋሚውን ለመገመት እና ለመከራከር አስቸጋሪ ያደርገዋል።
-
የሚያገለግለው ተጫዋች ተቃዋሚው ለማገልገል ሲዘጋጅ ማወቅ መቻል እንዳለበት ይረዱ። አገልግሎቱን የሚያገለግል ተጫዋች ተቃዋሚው ዝግጁ ሆኖ ከታየ ላይጀምር ይችላል።
አገልግሎቱ ለተቃዋሚው እስኪሰጥ ድረስ ሁለቱም ተጫዋቾች በፍርድ ቤቱ ውስጥ እግሮቻቸውን ቆመው ወለሉን መንካት አለባቸው። እንደዚያም ሆኖ ፣ ተጫዋቾች በፍርድ ቤቱ ላይ ባለው መስመር ላይ ላይቆሙ ይችላሉ ምክንያቱም ይህ ቦታ ከአገልግሎት ክልል ውጭ ስለሚቆጠር።
ክፍል 2 ከ 3 የእንቅስቃሴዎቹን መቆጣጠር
ደረጃ 1. ራኬትን እንዴት እንደሚይዙ መምህር።
ራኬቱን የሚይዙበት መንገድ በጥይትዎ ላይ ተጽዕኖ ይኖረዋል። ራኬትን ለመያዝ ሁለት መሠረታዊ መንገዶች አሉ ፣ አንደኛው ለፊት ለፊቱ ፣ እና ሌላው ለኋላ። ማወቅ ያለብዎት ነገር ይኸውና
- ፊት ለፊት እንዴት እንደሚይዝ። የበላይነት በሌለው እጅዎ ራኬቱን በአንድ ማዕዘን ይያዙ እና እጀታውን ወደ ሰውነትዎ ያመልክቱ። ከዚያ በራኬት እጅ እንደሚጨባበጡ የሬኬቱን መያዣ ይያዙ። የበለጠ ተጣጣፊ ለመሆን ፣ በጥብቅ አይያዙት። በዚህ አቋም ውስጥ አውራ ጣትዎ እና ጣትዎ የ V ቅርፅ ሊፈጥሩ ይገባል። የእርስዎን መንኮራኩር መምታት በሚፈልጉበት መሠረት የእጅዎን አቀማመጥ በመያዣው ላይ ያስተካክሉ።
- ጀርባውን እንዴት እንደሚይዝ። ራኬቱን እንደ ፊት እጀታ ይያዙ። ከዚያ የእጅዎ የ V ቅርፅ ወደ ቀኝ እንዲለወጥ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ በተቃራኒ አቅጣጫ ያዙሩት። እርኩሱ በጣቶችዎ መያዣ ውስጥ እያለ ጠንከር ያለ መያዣ እንዲኖርዎ በአውራ ጣት እጀታዎ ጀርባ ጠርዝ ላይ ያድርጉት። እንደገና ፣ ለረጅም ጨዋታዎች ረዘም ያለ መያዣን እና ለተጫዋች አጫጭር መያዣን ይጠቀሙ። በአጭር ፍርድ ቤት የኋላ መያዣዎች ውስጥ የአውራ ጣት ርዝመት በጣም ውስን ስለሆነ አውራ ጣቶችዎን ያዝናኑ እና ለረጅም ርቀት ጭረቶች የእጅዎን ጥንካሬ ይጠቀሙ። በተጨማሪም ፣ ከመካከለኛው የፍርድ ቤት እገዳ ወይም ከተጣራ መግደል ይልቅ ለጀርባዎ በተሻለ ሁኔታ ይዘጋጃሉ ፣ ይህ ማለት የአውራ ጣት ጥንካሬ በእውነቱ ምንም ማለት አይደለም።
ደረጃ 2. ረጅምና አጭር አገልግሎትን ይማሩ።
በባድሚንተን ውስጥ ለማገልገል በርካታ መንገዶች አሉ ፣ ማለትም ረጅምና አጭር አገልግሎቶች። ማወቅ ያለብዎት አንዳንድ የአገልግሎት መንገዶች እዚህ አሉ
- ረጅም አገልግሎት። ነጠላዎች በሚጫወቱበት ጊዜ ተቃዋሚዎ ወደ ኋላ እንዲንቀሳቀስ ይህ ዓይነቱ አገልግሎት በጣም ጥሩ ነው ፣ ግን በእጥፍ ሲጠቀሙ ትንሽ የበለጠ የተወሳሰበ ነው። ይህንን አገልግሎት ለመፈጸም ፣ ከዚህ በታች እንደ ፊት ለፊት ያሉ እንቅስቃሴዎችን ማከናወን አለብዎት። ከአገልግሎት መስጫው የፊት መስመር ከ 0.6 እስከ 0.9 ሜትር ያህል ይቁሙ። ግራ እግርዎን ከፊትዎ ፣ እና ቀኝ እግርዎን ከኋላ ያስቀምጡ። በትከሻዎ ከፍታ ላይ ተንሸራታችዎን ወደኋላ ያንሱ ፣ መዞሪያውን በላባዎቹ ይያዙ እና ራኬቱን ከመምታቱ በፊት ከፊትዎ ጣል ያድርጉት። በራኬቱ ወለል ላይ ያለውን የማመላለሻ ቁልፍ ይምቱ እና ያወዛውዙት።
-
አጭር አገልግሎት። ይህ አገልግሎት ብዙውን ጊዜ በበርካታ ቁጥሮች ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል። ይህንን አገልግሎት ከፊት ወይም ከኋላ ጋር መጠቀም ይችላሉ።
- ለአገልግሎት ቅድመ -እይታዎች ፣ ከአገልግሎት አከባቢው የፊት መስመር ከ 0.6 እስከ 0.9 ሜትር ይቁሙ ፣ መወጣጫዎን በወገብ ደረጃ ላይ ያኑሩ ፣ መዞሪያውን በሬኬት ወለል አቅራቢያ እና በወገብ ደረጃ ላይ ላባዎችን ይዘው ይያዙ። ከዚያም መረቡን እንደሚሸረሽር ትንሽ እስኪፈነዳ ድረስ የማመላለሻ ቁልፉን ይምቱ።
- ለኋላ አገልግሎት ፣ እግርዎን ወደ ተቃዋሚዎ በማመልከት ቀኝ እግርዎን ከፊትዎ እና ከግራ እግርዎ ጀርባ ያስቀምጡ። የላባውን ጫፍ በወገቡ ፊት ለፊት ያለውን የማመላለሻ ቁልፉን ይያዙ ፣ ከዚያ በሬኬት ወለል ጀርባ ላይ የእርስዎን ራት በትንሹ ያወዛውዙ።
ደረጃ 3. የማሽከርከር እና የማሽከርከር አገልግሎትን ይቆጣጠሩ።
ማወቅ ያለብዎት አንዳንድ ነገሮች እዚህ አሉ
- አገልግሎት ያሽከረክራል። ለፈጣን አገልግሎት ይህንን የእጅ ምልክት ይጠቀሙ ፣ ግን ብዙ ጊዜ አይጠቀሙበት። እንደ ተለመደው አጭር አገልግሎት እንደሚያደርጉ የኋላ ወይም የኋላ እንቅስቃሴን ይጠቀሙ ፣ ግን ከዚያ አገልግሎትዎ ትንሽ ከፍ እንዲል የእጅዎን አንጓ ይጠቀሙ።
- የአገልግሎት ድራይቮች። ይህ ጠበኛ አገልግሎት ለሁለት እና ለነጠላዎች ጥሩ ነው። ይህ ዓይነቱ አገልግሎት የማመላለሻ ቁልፉ በአግድም በፍጥነት እንዲንሳፈፍ ያደርገዋል። ረጅም አገልግሎት ይጠቀሙ ፣ ግን መወጣጫውን ወደ ላይ ከማወዛወዝ ይልቅ መጓጓዣው በፍጥነት እና ዝቅ እንዲል ራኬትዎን በትንሹ ወደ ፊት ያወዛውዙ።
ደረጃ 4. የ forehand እንቅስቃሴን በደንብ ይቆጣጠሩ።
የማሽከርከሪያ መንኮራኩሩ በበቂ ሁኔታ ዝቅተኛ እና ከፊትዎ ሲወርድ ሲመለከቱ ፣ በፊቱ እንቅስቃሴ መምታት ያስፈልግዎታል። እንዴት እንደሆነ እነሆ -
- ራኬቱን በትንሹ ወደ ኋላ አስቀምጠው ወደ ታች ያጋደሉ።
- ጉልበቶችዎ ለመንቀሳቀስ ዝግጁ መሆናቸውን ያረጋግጡ።
- በቀኝ እግሩ ወደ መጓጓዣው ይሂዱ።
- መወጣጫውን በሚወዛወዙበት ጊዜ እጆችዎ ቀጥታ ቀጥ ያሉ መሆናቸውን ያረጋግጡ ፣ እና ልክ ራኬትዎ የማዞሪያ ቁልፉን እንደሚመታ ልክ የእጅ አንጓዎችዎን ያወዛውዙ።
- በስትሮክዎ ውስጥ ፍጥነትን ለማግኘት መወጣጫውን ከፍ ያድርጉት።
ደረጃ 5. የኋላ እጅን ይቆጣጠሩ።
የኋላ እጅን ለመምታት ፣ መንኮራኩሩ ከኋላዎ ጎን ሲጠቁም እሱን መጠቀም አለብዎት። እንዴት እንደሆነ እነሆ -
- ቀኝ እግርዎን ወደ መወጣጫው በሚደርሱበት አቅጣጫ ይራመዱ (ቀኝ እጅ ከሆኑ እና የኋላ እጅዎ በግራ በኩል ከሆነ)። የቀኝ ትከሻዎ ወደ መረቡ ፊት ለፊት መሆኑን ያረጋግጡ።
- ክርኖችዎን እና እጆችዎን በሰውነትዎ ላይ በማጠፍ እና ራኬቱን ለማወዛወዝ ይዘጋጁ። ክብደትዎን በግራ እግርዎ ላይ ያተኩሩ ፣ እና ቀኝ እግርዎን ያጥፉ።
- የክብደትዎን ትኩረት ወደ ፊት እግሩ ላይ ያዙሩት ፣ ክርኖችዎን ያስተካክሉ እና መንኮራኩሩን ለመምታት መወጣጫውን ያወዛውዙ። ራኬቱን በቀኝ ትከሻ ላይ በማንቀሳቀስ ይቀጥሉ።
ደረጃ 6. የመቁረጫውን ጡጫ ይማሩ።
እንዲህ ዓይነቱ ምት የጭረት መኪናውን ፍጥነት ሊቀንስ ወይም አቅጣጫውን ሊቀይር ይችላል። ይህ ዘዴ ትንሽ አስቸጋሪ እና ተፎካካሪዎ ከሽጉጥዎ የት እንደሚሄድ ለመገመት አስቸጋሪ ያደርገዋል። እንዴት እንደሆነ እነሆ -
-
የተጣራ ጡጫ መቁረጥ። ወደፊት ይራመዱ ፣ ከዚያ የማሽከርከሪያ ቁልፉን እንደቆራረጠ እና መረቡ ላይ እንዲሽከረከር ያህል ራኬትዎን ያንቀሳቅሱ።
የሌሊት ወፍ አገልግሎቱ የማመላለሻ ቁልፉ መረቡን እንዲነካ እና እንዲሻገር ካደረገ ጨዋታው መቆም እና ከዚያ እንደገና መጀመር አለበት። ሆኖም ፣ መንኮራኩሩ መረቡን ሲነካ እና እንደገና ከተመታ ፣ ይህ ምት ይፈቀዳል እና የማመላለሻ ቁልፉ መጫወቱን ሊቀጥል ይችላል።
- በመቁረጥ ተኩስ ጣል ያድርጉ። የማዞሪያ ቁልፉን በሚመታበት ጊዜ ብቻ የመቁረጥ እንቅስቃሴ ያድርጉ። ይህ የማመላለሻ መንኮራኩሩ ቀርፋፋ እንዲሆን እና በፍጥነት በተቃዋሚው መረብ ውስጥ እንዲወድቅ ያደርገዋል።
ደረጃ 7. መምህር እንዴት እንደሚሰበር።
ይህ ምት የጭነት መኪናው በፍጥነት እንዲንሸራተት ያስችልዎታል። ይህንን ለማድረግ የግራ እጅዎን በአየር ላይ ካለው የማሽከርከሪያ ቁልፍ ጋር ያዙት ፣ ከዚያ መትከያው በላይ በሚሆንበት ጊዜ ራኬትዎን ያወዛውዙ።
ድብደባዎ ውጤታማ እንዲሆን ፣ ተቃዋሚዎ ለመከራከር አስቸጋሪ ወደሆነ ቦታ መምራት መቻል አለብዎት።
ደረጃ 8. እንደ ጥሰት ሊቆጠሩ የሚችሉ (እና ያልተደረጉ) በአገልግሎቱ ውስጥ ያሉ አንዳንድ ስህተቶችን ይረዱ።
- ተጫዋቹ የማመላለሻ ቁልፉን በራኬቱ መምታት መቻል አለበት። በአገልግሎት ወቅት የማሽከርከሪያ መኪናው መምታት ካልቻለ ይህ እንደ ጥፋት ሊቆጠር ይችላል። ምርጥ ተጫዋቾች እንኳን ይህንን ሊለማመዱ ይችላሉ።
- በአገልግሎት ስትሮክ ላይ የማሽከርከሪያ መኪናው ከራኬቱ ጋር ተጣብቆ ወይም ሁለት ጊዜ ቢመታ ፣ ይህ እንደ ጥፋት ይቆጠራል።
ክፍል 3 ከ 3 - ስትራቴጂውን መቆጣጠር
ደረጃ 1. መምታትዎን በጨረሱ ቁጥር ሁል ጊዜ ውስጥ መሆንዎን እና/ወይም ወደ ዝግጁ ቦታ መመለስዎን ያረጋግጡ።
ይህ ማለት ሁል ጊዜ ለመድረስ እና የተቃዋሚዎን ጥቃቶች ለማቃለል ዝግጁ ወደሆነ ቦታ መመለስ አለብዎት ማለት ነው። ተፎካካሪዎ ከተዘጋጀ ቦታ እንዲርቁ ካስገደደዎት አሁን ካለው ቦታዎ ለመድረስ አስቸጋሪ የሆነ ባዶ ቦታን ይፈጥራል እና በእርግጥ የተቃዋሚዎ ኢላማ ይሆናል። ስለዚህ ፣ በተቻለ ፍጥነት እና በተቻለ ፍጥነት ሁል ጊዜ ወደ ቦታዎ ይመለሱ።
- በዚህ ዝግጁ ቦታ ፣ እግሮችዎ ከትከሻዎ እና ከትላልቅ ጣቶችዎ ጋር ወደ መረቡ የሚያመለክቱ መሆን አለባቸው።
- ጉልበቶችዎ ሁል ጊዜ መታጠፋቸውን እና ራኬትዎ በትንሹ ወደ ፊት መሻገሩን ያረጋግጡ።
- እንደተለመደው አይነሱ ፣ ምክንያቱም ሰውነትዎ ጠንካራ እና በፍጥነት እና በፍጥነት ለመንቀሳቀስ ዝግጁ አይሆንም።
ደረጃ 2. በማንኛውም ጊዜ እና በየትኛውም ቦታ ለመንቀሳቀስ ሁል ጊዜ ዝግጁ።
ወደ መጪው የማመላለሻ መኪና በማንኛውም አቅጣጫ ለመድረስ ወደ መረቡ አካባቢ ፣ ወደ ኋላ ወይም ወደ ጎን ለመሄድ ይዘጋጁ። ከተቃዋሚዎችዎ ለሚነሱ ድንገተኛ ድብደባዎች ሁል ጊዜ ምላሽ ለመስጠት ዝግጁ።
ደረጃ 3. በተቻለ መጠን ብዙ ስባሪዎችን ይፈልጉ።
ሰበር በጣም ኃይለኛ ምት እና ለመከራየት አስቸጋሪ ነው ፣ ስለሆነም ነጥቦችን ለማስቆጠር በጣም ውጤታማው ምት ነው። ወደ እርስዎ የሚመጣው የማሽከርከሪያ ኮኮብ ከፍተኛ በሚሆንበት ጊዜ ሁል ጊዜ መሰባበርን ለመምታት እድሎችን ይፈልጉ።
ደረጃ 4. ተቃዋሚዎ እንዲንቀሳቀስ ሁል ጊዜ ያስገድዱት።
በተቃዋሚዎ ላይ የማሽከርከሪያ መንኮራኩሩን አይመቱ ፣ ምክንያቱም ያ በቀላሉ በቀላሉ እንዲሽር ያደርገዋል። ተቃዋሚዎ እንዲደክም ወይም ከዚያ ሊያነሷቸው የሚችሏቸውን ክፍተቶች እንዲከፍት ሁል ጊዜ ተፎካካሪዎ የእርስዎን ቡጢዎች ለማጥበብ እንዲንቀሳቀስ ማድረግ አለብዎት።
ደረጃ 5. የማዞሪያ ቁልፉን የት እንደሚጠቁም ይወቁ።
የማሽከርከሪያ ቁልፉን ብቻ አይመቱ እና ተቃዋሚዎ እንዲሳሳት ይጠብቁ። መንኮራኩሩን የት እንደሚመቱ ፣ እንዴት እንደሚመቱት እና ለምን በዚያ አቅጣጫ መምታት እንደሚፈልጉ ይወስኑ። ዝም ብለው ቢመቱ ለማሸነፍ ከባድ ይሆናሉ።
ደረጃ 6. የተቃዋሚዎን ድክመት ይጠቀሙ።
ለማሸነፍ ከፈለጉ ጨዋታውን በደንብ መቆጣጠር እና ምቾት እንዲሰማዎት ማድረግ አለብዎት። የተቃዋሚዎ የኋላ እጅ ደካማ ከሆነ ሁል ጊዜ የማዞሪያ ቁልፉን ወደ ጀርባው ይምቱ። የእግር ሥራው ቀርፋፋ ከሆነ ፣ በሜዳው ውስጥ በሙሉ እንዲንቀሳቀስ ያስገድዱት። የእሱ የመጨፍጨፍ መምታት በጣም ጠንካራ እና ለመከራ አስቸጋሪ ከሆነ ፣ በከፍተኛ ደረጃ ላለመመታቱ ይሞክሩ። የማሸነፍ እድልዎን ለማሳደግ ስትራቴጂዎን ከባላጋራዎ ጥንካሬ እና ድክመቶች ጋር ያስተካክሉ።
ተቃዋሚውን በቅርበት መከታተል አስፈላጊ ነው። በጨዋታው መጀመሪያ ወይም መሃል ላይ ይሁኑ ፣ ሁል ጊዜ በተቻለ ፍጥነት ለተቃዋሚዎ ጥንካሬ እና ድክመቶች ትኩረት ይስጡ።
ደረጃ 7. ስትሮኮችዎን ይለዩ።
የማሽቆልቆል እድሎችን ወይም የቅድመ እይታዎችን ማቋረጥ ሁል ጊዜ ጥሩ ቢሆንም ፣ ተመሳሳይ ነገር ደጋግመው ካደረጉ ፣ የእርስዎ ተቃዋሚ ጨዋታዎን ለመገመት ይችላል። ደግሞም እንዲህ ዓይነቱ ዕድል ሁል ጊዜ አይመጣም። ባላንጣዎን በሚጠብቀው ምት ሁል ጊዜ ያስገርሙዎት ስለዚህ እርስዎን በሚገናኝበት ጊዜ ሁል ጊዜ ንቁ መሆን አለበት።
ይህ በአገልግሎት ውስጥ የተለያዩ መኖርን ፣ ምን ዓይነት ጭረት እንደሚወዱ እና የትኛውን አቅጣጫ መምታት እንደሚፈልጉ ያጠቃልላል።
ጠቃሚ ምክሮች
- በደንብ መጫወት እንዲችሉ ሁሉንም ዓይነት የጭረት ዓይነቶች ይማሩ።
- በተለይ ለረጅም ጊዜ የሚጫወቱ ከሆነ ወይም ጨዋታዎ በጣም ኃይለኛ ከሆነ ሁል ጊዜ ከአንድ በላይ የማሽከርከሪያ ቁልፎች ዝግጁ ይሁኑ። በማመላለሻ መኪናው ላይ ያሉት ላባዎች በፍጥነት ሊጎዱ እና የማሽከርከሪያ መንኮራኩሩ ተገቢ ባልሆነ መንገድ እንዲንቀሳቀስ ያደርጋሉ።