ቡንኮን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ቡንኮን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
ቡንኮን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ቡንኮን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ቡንኮን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Ля, ты Крыса! Почему их так много? ► 2 Прохождение A Plague Tale: innocence 2024, ህዳር
Anonim

የቦንኮ ጨዋታ ፣ ቦንኮ ወይም ቡንኮ በመባልም ይታወቃል ፣ በዘጠኝ ዳይስ የተጫወተ ተወዳጅ ጨዋታ ሲሆን ዕድልን ይፈልጋል። ቡንኮን በፓርቲ ፣ ከቤተሰብዎ ወይም ከአስራ አንድ ሌሎች ጓደኞችዎ ጋር ይጫወቱ። እንዴት እንደሚጫወት ለማወቅ እነዚህን ደረጃዎች ይከተሉ።

ደረጃ

ዘዴ 1 ከ 2 - የቡንኮ ጨዋታዎችን ማቀናበር

ቡንኮን ደረጃ 1 ይጫወቱ
ቡንኮን ደረጃ 1 ይጫወቱ

ደረጃ 1. የቡንኩ ጨዋታ ግቡን ይወቁ።

ተጫዋቾቹ ዳይሱን ተንከባለሉ እና የ “አሸናፊዎች” ቁጥርን (“ቡንኮስ” ተብለው ይጠራሉ) ይሰበስባሉ። በጨዋታው መጨረሻ ላይ ከፍተኛውን የድል ብዛት ወይም ቡንኮዎችን ለመሰብሰብ የሚተዳደር ተጫዋች አሸናፊ ነው።

ቡንኮ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ቡንኮዎችን እንዴት ማግኘት እንደሚችሉ ይወቁ።

እያንዳንዱ የጨዋታው ዙር በዳይ ላይ ካለው ቁጥር ጋር ይዛመዳል። የመጀመሪያው ዙር ከመጀመሪያው ዳይስ ጋር ይዛመዳል ፣ ሁለተኛው የጨዋታ ዙር ከሁለቱ ዳይስ ጋር ይዛመዳል ፣ ወዘተ። አንድ ተጫዋች ዳይሱን ተንከባለለ እና ከጨዋታው የአሁኑ ዙር ቁጥር ጋር ተመሳሳይ የሆኑ ሶስት ዳይዎችን ለማግኘት ከቻለ ተጫዋቹ ቡንኮ ያገኛል።

ምሳሌ - ጨዋታው በአሁኑ ጊዜ ወደ አራተኛው የጨዋታ ዙር እየገባ ከሆነ እና የዳይ ጥቅሉ ውጤት ሦስቱን ዳይስ አራት ዳይዎችን የሚያፈራ ከሆነ ተጫዋቹ ቡንኮ ያገኛል።

ቡንኮ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. የሚጫወቱበትን አስራ ሁለት ሰዎች ቡድን ይፈልጉ።

የቡንኩ ጨዋታ ከአስራ ሁለት ተጫዋቾች ጋር ይጫወታል ምክንያቱም ቁጥሩ በአራት ይከፈላል።

  • ከአስራ ሁለት ሰዎች በላይ ወይም ከዚያ በታች የሚጫወቱ ከሆነ ፣ በእያንዳንዱ ጠረጴዛ ላይ አራት ተጫዋቾች እንዲኖሩ በበቂ የተጫዋቾች ብዛት እየተጫወቱ መሆኑን ያረጋግጡ።
  • ባልተለመዱ የተጫዋቾች ብዛት የሚጫወቱ ከሆነ “የጥላ ተጫዋች” ለአንድ ሰው ይመድቡ። የ “ጥላ ተጫዋቾች” ጥንድ ዳይሱን ያንከባልላል እና ለ “ጥላ ተጫዋቾች” ውጤቱን ይመዘግባል። በመሠረቱ ፣ በቡድኑ ውስጥ ዳይውን ተንከባለሉ እና ለሁለቱ ተጫዋቾች ውጤቱን መመዝገብ ያለባቸው ያልተለመዱ ተጫዋቾች ይኖራሉ።
ቡንኮ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ዋናው ጠረጴዛ ምን እንደሆነ ይረዱ

ዋናው ሰንጠረዥ ጨዋታውን ይቆጣጠራል። ጨዋታው የሚጀምረው ዋናው ጠረጴዛ ደወሉን ሲደውል ነው። በዋናው ጠረጴዛ ላይ የሚሆኑትን ተጫዋቾች ለመምረጥ

  • ሁሉንም አስራ ሁለት እሴት ካርዶች ይሰብስቡ። በአራቱ የውጤት ካርዶች ላይ ጥቂት ትናንሽ ኮከቦችን እንዲስል አንድ ሰው ይመድቡ።
  • ካርዶቹን ይቀላቅሉ። እያንዳንዱ ተጫዋች የውጤት ካርድ እንዲመርጥ ያድርጉ። ከዋክብት ምስል ጋር የእሴት ካርድን የሚመርጡ ተጫዋቾች በዋናው ጠረጴዛ ላይ የሚጫወቱ ተጫዋቾች ናቸው።
ቡንኮ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. የተቀሩትን ተጫዋቾች በሁለቱ ጠረጴዛዎች ላይ ይከፋፍሏቸው።

በእያንዳንዱ ጠረጴዛ ላይ አራት ተጫዋቾች ይኖራሉ። የተለመደው የቡንኮ ጨዋታ ሶስት ጠረጴዛዎችን ያካተተ ነው ፣ ማለትም አንድ “የጠፋ” ጠረጴዛ ፣ አንድ “መካከለኛ” ጠረጴዛ እና አንድ ዋና ጠረጴዛ። ዋናው ጠረጴዛ በጣም ጥሩ ነው ፣ “ማጣት” ጠረጴዛው በጣም የከፋ ነው።

ቡንኮ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. እያንዳንዱን ጠረጴዛ በሁለት ቡድን ይከፋፍሉት።

እርስ በእርስ ተቃራኒ የተቀመጡት ተጫዋቾች የአንድ ቡድን አባላት ናቸው። ሆኖም ፣ ይህ ለእያንዳንዱ የጨዋታው ዙር እንደሚቀየር ያስታውሱ።

ቡንኮ ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. ለእያንዳንዱ ቡድን አስቆጣሪ ይምረጡ።

ይህ ተጫዋች ይጫወታል ፣ ግን ለቡድኑ ውጤቶችን የመቅዳት ኃላፊ ይሆናል።

ቡንኮ ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 8. በእያንዳንዱ ጠረጴዛ ላይ ለመጫወት የሚያስፈልጉትን ነገሮች ያቅርቡ።

በጠረጴዛው ላይ ላሉት አራቱ ተጫዋቾች የሦስቱ ዳይስ እሴቶችን ፣ ለእያንዳንዱ ተጫዋች የውጤት ካርዶችን እና እርሳሶችን ለመመዝገብ እያንዳንዱ ጠረጴዛ ማስታወሻ ደብተር ሊኖረው ይገባል።

ዘዴ 2 ከ 2: ቡንኮን መጫወት

ቡንኮ ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. የመጀመሪያውን ዙር ጨዋታ ይጀምሩ።

በጠረጴዛው ላይ ያለ አንድ ተጫዋች ሶስቱን ዳይሶች ወስዶ ዳይሱን ያንከባልላል። ይህ የጨዋታው የመጀመሪያ ዙር ስለሆነ ተጫዋቾች በተቻለ መጠን ብዙ ዳይዎችን ለማግኘት ተስፋ ያደርጋሉ።

  • አንድ ነጠላ ዳይ ለሚያስከትለው እያንዳንዱ ዳይስ ፣ ሶስቱ ዳይስ ሁሉንም አንድ ሞት ካላደረጉ በስተቀር ተጫዋቹ የአንድ እሴት ያገኛል ፣ ይህም የ 21 ነጥብ (ሊፈጠር የሚችል ከፍተኛ ከፍተኛ ውጤት)። እሱ “ቡንኮ” ይባላል ፣ እና ጨዋታው በጣም የተሰየመው ለዚህ ነው። አንድ ተጫዋች ቡንኮ ሲያገኝ “ቡንኮ!” ብሎ መጮህ አለበት። ቡንኮውን በሚያገኘው ተጫዋች እሴት ካርድ ላይ የአጥር ምልክት ያድርጉ።
  • የተጫዋቹ ዳይስ ጥቅልል በሶስቱም ዳይስ ላይ አንድ አይነት ዳይስ ቢያመጣ ፣ ግን አንድ ካልሆነ ፣ እሱ አምስት ያገኛል ፣ ግን ይህ ቡንኮ አይደለም።
ቡንኮ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የመጀመሪያው ተጫዋች የሚፈለገውን የነጥቦች ብዛት እስኪያገኝ ድረስ ዳይሱን ማንከባለሉን ይቀጥሉ።

ተጫዋቹ የሚፈለገውን ዳይ ሲያገኝ ዳይሱ በግራ በኩል ለሚቀጥለው ተጫዋች ይሰጠዋል። ለምሳሌ ፣ በጨዋታው የመጀመሪያ ዙር ፣ አንድ ተጫዋች ዳይሱን ተንከባለለ እና የዳይ እሴቱ ሶስት ፣ አራት እና ስድስት ያሳያል ፣ ያ ተጫዋች አንድም ዳይ እንኳ ስለማያሳይ ያ ተጫዋች ወደ ቀጣዩ ተጫዋች ማስተላለፍ አለበት።.

አንድ ተጫዋች 21 ነጥብ እንደያዘው ዳይሱ እንዲሁ ወደ ቀጣዩ ተጫዋች መዞር አለበት። ይህ ቡንኮ ወይም የዳይ ጥቅሉ ውጤት ሲገኝ ቢያንስ አንድ ዳይ አስፈላጊውን ቁጥር ያመረተ እና የተጨመረ መሆኑን ያሳያል። ወደ ነባር እሴት።

ቡንኮ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. የመጀመሪያውን ዙር ጨዋታ ጨርስ።

ከዋናው ጠረጴዛ አንድ ቡድን 21 ወይም ከዚያ በላይ ሲያስቆጥር የጨዋታው ዙር ያበቃል። ቡድኑ “ጨዋታ!” ብሎ መጮህ አለበት። በዋናው ጠረጴዛ ላይ ያለው ግብ ጠባቂ የጨዋታውን ዙር ማብቂያ ለማመልከት ደወል ይደውላል። ብዙ ጠረጴዛ ያለው በእያንዳንዱ ጠረጴዛ ላይ ያለው ቡድን በእያንዳንዱ ጠረጴዛ ላይ ለዚያ ዙር ጨዋታ አሸናፊ ነው።

  • ተጫዋቾቹ ደወሉ በሚደወልበት ጊዜ የተጀመረውን የዳይ ጥቅሉን ሊጨርሱ ይችላሉ።
  • በጠረጴዛ ላይ በሁለት ቡድኖች መካከል እኩል ውጤቶች ካሉ ፣ ከእያንዳንዱ ቡድን አንድ ተጫዋች አንድ ዳይስ ማንከባለል አለበት። ከፍ ያለ ዳይስ የሚያገኝ ተጫዋች ቡድኑን ያሸንፋል።
ቡንኮ ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ለአሸናፊው ቡድን በውጤት ካርድ ላይ M የሚለውን ፊደል ይፃፉ።

የተሸነፈው ቡድን (ዝቅተኛ ውጤት ያለው ቡድን) በውጤት ካርዱ ላይ ፊደል ኬን ይጽፋል። ከዚያ የቡድን ሽግግር ያድርጉ።

  • በዋናው ጠረጴዛ ላይ የሚያሸንፍ ቡድን በዋናው ጠረጴዛ ላይ ይቆያል። በዋናው ጠረጴዛ ላይ የተሸነፈው ቡድን ወደ “መካከለኛ” ጠረጴዛ ይንቀሳቀሳል።
  • በ “መካከለኛው” ጠረጴዛ ላይ ያለው አሸናፊ ቡድን ወደ ዋናው ጠረጴዛ ይንቀሳቀሳል። የተሸነፈው ቡድን ወደ “ተሸናፊ” ጠረጴዛ ይሄዳል።
  • በ “ተሸናፊ” ጠረጴዛ ላይ ያለው አሸናፊ ቡድን ወደ “መካከለኛ” ጠረጴዛ ይንቀሳቀሳል። የተሸነፈው ቡድን “በጠፋው” ጠረጴዛ ላይ ይቆያል።
ቡንኮ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. የጨዋታ አጋሮችን ይቀይሩ።

ማድረግ የለብዎትም ፣ ግን ጨዋታውን የበለጠ አስደሳች ያደርገዋል። እያንዳንዱ ቡድን ሠንጠረ movedችን ከተንቀሳቀሰ በኋላ አዲስ ቡድን እንዲፈጥሩ የጨዋታ አጋሮችን ይቀይሩ።

ቡንኮ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ጨዋታውን ይቀጥሉ።

ወደ ሁለተኛው ዙር ይቀጥሉ (ቡድኑ ዳይሱን ለመንከባለል የሚጠበቀው አዲሱ ቁጥር ቁጥር ሁለት ነው)። በቡንኩ ጨዋታ ውስጥ ስድስት ዙር ጨዋታዎች አሉ። እስከ ስድስተኛው የጨዋታ ዙር መጫወት የጨዋታ ስብስብ ይሆናል።

Bunco ደረጃ 15 ን ይጫወቱ
Bunco ደረጃ 15 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. እሴቱን ይመዝግቡ።

ቡድንዎ (እርስዎ እና የተጫዋች አጋርዎ) እንዲሁም የራስዎን ውጤት (ምን ያህል ቡኖዎችን እንዳገኙ) ማስታወሱ ጥሩ ሀሳብ ነው።

ቡንኮ ደረጃ 16 ን ይጫወቱ
ቡንኮ ደረጃ 16 ን ይጫወቱ

ደረጃ 8. አሸናፊውን ይወስኑ።

ሁሉም የጨዋታው ዙሮች ከተጠናቀቁ በኋላ እያንዳንዱ ተጫዋች ያገኙትን የቡናኮዎች ብዛት ፣ እንዲሁም ያሸነፉትን እና ያጡበትን ጊዜ መቁጠር አለበት። ብዙ ቡንኮዎችን በሚያገኝ ተጫዋች ወይም ከፍተኛውን የቡናኮ ቁጥር ያገኘ እና ያሸነፈውን ተጫዋች መሠረት አሸናፊው ማን እንደ ሆነ መወሰን ይችላሉ። በዚህ መሠረት አሸናፊውን ሽልማት ይስጡ።

የሚመከር: