ፊልም ለመምራት 4 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

ፊልም ለመምራት 4 መንገዶች
ፊልም ለመምራት 4 መንገዶች

ቪዲዮ: ፊልም ለመምራት 4 መንገዶች

ቪዲዮ: ፊልም ለመምራት 4 መንገዶች
ቪዲዮ: STUDY LIKE HERO | ጎበዝ ተማሪዎች የማይናገሩት ሚስጥር | Hakim Insight 2024, ግንቦት
Anonim

ፊልሞችን መስራት ከጓደኞችዎ ጋር ማድረግ ፣ ወይም እርስዎ ማድረግ የሚፈልጉት አንድ አስደሳች ነገር ሊሆን ይችላል። ምንም ይሁን ምን ፣ ስክሪፕት በመምረጥ ፣ ተዋናዮችን በመምረጥ እና እውነተኛ ፊልም በመስራት መካከል ብዙ ጊዜ የሚወስድ ሂደት ነው ፣ ግን አንዴ መሰረታዊ ነገሮችን ከተማሩ በኋላ ጥሩ ማድረግ ይችላሉ። በመምራት ሂደት ለመጀመር የመጀመሪያውን ደረጃ ይመልከቱ።

ደረጃ

ዘዴ 1 ከ 4 - ለፊልም ዝግጅት

የፊልም ደረጃ 1 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 1 ን ይምሩ

ደረጃ 1. ስክሪፕት ይምረጡ።

ጥሩ ስክሪፕት መካከለኛ መካከለኛ ዳይሬክተር እንኳን ጥሩ እንዲመስል ሊያደርግ ይችላል ፣ ስለሆነም በጥበብ ይምረጡ። እርስዎ የሚያስደስትዎት እና አቅምዎ ከሆነ የራስዎን ስክሪፕት መጻፍም ይችላሉ። በሚጽፉበት ጊዜ ፣ ወይም ስክሪፕት በሚመርጡበት ጊዜ ፣ በጣም ጥሩውን ስክሪፕት ለመምረጥ እርስዎን የሚመለከቱ ጥቂት ነገሮች አሉ።

  • ለመልካም ታሪክ ቁልፍ መዋቅር ነው። ባለሶስት እርምጃ አወቃቀሩ ጥሩ ታሪክን ለመፃፍ ለጽሕፈት ጸሐፊዎች በተለምዶ የሚያገለግል መሣሪያ ነው። እሱ እንደዚህ ይሠራል-ማዋቀር ወይም ጅምር (ሕግ 1) ፣ መጋጨት (ሕግ 2) ፣ ጥራት (ሕግ 3)። ዋናው የመቀየሪያ ነጥብ የተከሰተው በአንቀጽ 1 እና በአንቀጽ 2 መጨረሻ ላይ ነው።
  • ጥሩ ስክሪፕት ከመናገር ይልቅ ያሳያል። በተዋንያን ምልክቶች ፣ በሚለብሱት ፣ በሚያደርጉት እና ቃላቱን እንዴት እንደሚናገሩ ታዳሚዎችዎ ምን እየተከናወነ እንዳለ እንዲገምቱ ይፈልጋሉ። በጣም ተፈጥሯዊ እና የሚታይ ሁኔታ።
  • እያንዳንዱ ትዕይንት ተንሸራታች መስመር ሊኖረው ይገባል ፣ ይህም ትዕይንት በቤት ውስጥ (ውስጠኛው) ወይም ከቤት ውጭ (ውጫዊ) ፣ በሌሊት ወይም በቀን የተከናወነ እና የት እንደሚገኝ የሚናገር። (ለምሳሌ ፦ INT። የመኖሪያ ክፍል - ሌሊት።)
  • አንድን ድርጊት በሚገልጹበት ጊዜ በማያ ገጹ ላይ የሚታየውን ትክክለኛ እና ትክክለኛ እርምጃ እየገለጹ ነው። ለምሳሌ “ዮሐንስ ወደ ሳሎን ገባ። የሴት ጓደኛዋ ትቷት በመሄዱ ተበሳጭቷል።”“ጆን ወደ ሳሎን ገባ። ጀርባውን በር ዘግቶ ሶፋውን መታ።
የፊልም ደረጃ 2 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 2 ን ይምሩ

ደረጃ 2. ለስክሪፕትዎ የታሪክ ሰሌዳ ወይም ትዕይንቶች ቅደም ተከተል ይፍጠሩ።

እያንዳንዱን ትዕይንት እንዴት ማዞር እንዳለበት ፣ የትኛውን የካሜራ ማእዘን እንደሚፈልጉ ፣ ምን እይታ ማየት እንደሚፈልጉ እንዲያውቁ እያንዳንዱን ትዕይንት ቅደም ተከተል አስፈላጊ ነው። እርስዎ በሚተኩሷቸው ትዕይንቶች ቅደም ተከተል ላይ መጣበቅ የለብዎትም ፣ ግን ለመጀመር አቅጣጫ ይሰጥዎታል።

  • ሊያቀናብሯቸው የሚችሏቸው ነገሮች የሚከተሉትን ያካትታሉ - በእያንዳንዱ ክፈፍ ውስጥ ምን ቁምፊዎች ይታያሉ ፣ በአሁን እና በቀደሙት ክፈፎች መካከል ምን ያህል ጊዜ እንደሚወስድ ፣ በክፈፉ ውስጥ ያለው የካሜራ አንግል (ምን ዓይነት ምት እንደሚፈልጉ)።
  • የትዕይንቶች ቅደም ተከተል ፍጹም መሆን የለበትም። እሱ የስክሪፕቱን ነፍስ እና እንዴት ሊተገበር እንደሚችል ብቻ ይሰጥዎታል።
  • የፊልም ዘይቤዎን ይግለጹ። በ 1920 ዎቹ ውስጥ ስለ አንድ የግል መርማሪ ስቶክ ፊልም ስለ ወላጅነት አደጋዎች ከልብ የመነጨ አስቂኝ ስሜት የተለየ ስሜት ይኖረዋል። ልብ የሚነካ ኮሜዲ በድንገት ያለ ማስጠንቀቂያ አሳዛኝ እንዲሆን ፣ ፊልምዎን እንዳይሳካ ለማድረግ በጣም ጥሩው መንገድ የመሃል ትዕይንቱን መለወጥ ነው። ይህ ማለት ኮሜዲዎች የሚያሳዝኑ ትዕይንቶችን ወይም በተቃራኒው ትዕይንቶችን ሊኖራቸው አይችልም ማለት አይደለም ፣ ነገር ግን የእርስዎ ፊልም ፣ በተለይም እርስዎ ገና መምራት ከጀመሩ ፣ አንድ ዘይቤን ማጉላት አለበት።
የፊልም ደረጃ 3 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 3 ን ይምሩ

ደረጃ 3. ለፊልምዎ የገንዘብ ድጋፍ ያግኙ።

የገንዘብ ድጋፍ ሳያገኙ ፊልም መስራት አይችሉም ፣ በተለይም ፊልምዎን በቤተሰብዎ ብቻ እንዲታይ ከፈለጉ። የፊልም ሥራ መሣሪያዎች ዋጋ ያስከፍላሉ ፣ መደገፊያዎች ፣ ሥፍራዎች ፣ ተዋናዮች እና ቴክኒሻኖች ያስፈልግዎታል። ሁሉም ነገር ገንዘብ ያስከፍላል።

ኢንዲ ፊልም መስራት ከፈለጉ አሁንም ለፊልምዎ አምራች ለማግኘት መሞከር አለብዎት ፣ የፊልም ፋይናንስን የሚያውቅ ሰው ፣ የፊልም ቀረፃ ቦታን ያግኙ።

የፊልም ደረጃ 4 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 4 ን ይምሩ

ደረጃ 4. ለእያንዳንዱ ሚና ተዋናዮችን ይምረጡ።

ገንዘቡ ከሌለ ምናልባት የራስዎን ይመርጣሉ ፣ አለበለዚያ ግን ይህንን ለማድረግ የተዋናይ ምርጫ ዳይሬክተር መቅጠሩ ጥሩ ሀሳብ ነው። በአጠቃላይ ተዋናይ ምርጫ ዳይሬክተር ለፊልምዎ ትክክለኛውን ተዋናይ ለመወሰን የበለጠ ተደራሽነት አለው።

  • በሌሎች ፊልሞች ውስጥ የተጫወቱ እና እንዴት እንደሚሰራ እንዲረዱ ይፈልጋሉ። የቲያትር ተዋናዮች ለዚህ ተስማሚ አይደሉም ፣ ምክንያቱም በቲያትር ውስጥ መሥራት እና በፊልሞች ውስጥ መሥራት በጣም የተለያዩ ናቸው።
  • በጣም ውድ ያልሆኑ አንዳንድ አዲስ ተዋናዮች አሉ። እርስዎ የሚፈልጉት ካሪዝማ እና ተሰጥኦ ነው። ይህ ማለት አብዛኛውን ጊዜ ጓደኛዎን ሚና ውስጥ መምረጥ ብቻ አይደለም (ፊልሞችን ለጨዋታ ብቻ ካልመሩ በስተቀር)።
የፊልም ደረጃን 5 ይምሩ
የፊልም ደረጃን 5 ይምሩ

ደረጃ 5. ቦታዎችን ፣ መገልገያዎችን እና ቁሳቁሶችን ይፈልጉ።

ፊልሞች ቦታ (መኝታ ቤት ፣ ሳሎን ፣ ጎዳና ፣ የአትክልት ስፍራ እና የመሳሰሉት) ያስፈልጋቸዋል። አንዳንድ ጊዜ በእነዚህ ሥፍራዎች ሥዕሎችን በነፃ ማንሳት ይችላሉ እና አንዳንድ ጊዜ ለእሱ መክፈል አለብዎት። በምትኩ ፣ መገልገያዎች ፣ አልባሳት ፣ ሜካፕ እና ተኩስ ቁሳቁሶች (ማይክሮፎን ፣ ካሜራ እና የመሳሰሉት) ያስፈልግዎታል።

  • አምራች ካለዎት እነሱ የሚያደርጉት ይህ ነው። በአንድ የተወሰነ ቦታ ላይ ሥዕሎችን ለማንሳት የሚያስፈልጉዎት ነገሮች ሁሉ እና ፈቃድ እንዳለዎት ያረጋግጡ። ያለበለዚያ እርስዎ ብቻዎን ያደርጉታል።
  • በእውነቱ በጣም ውስን ገንዘብ ካለዎት ከጓደኞችዎ እና ከቤተሰብዎ ጋር ይነጋገሩ። የመዋቢያ አርቲስት ለመሆን በሜካፕ በጣም ጥሩ የሆነን ሰው ያውቁ ይሆናል ፣ ወይም ምናልባት አክስቴ የልብስ ስብስብ አላት።
የፊልም ደረጃ 6 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 6 ን ይምሩ

ደረጃ 6. በዚህ መሠረት ያቅዱ።

ግልጽ ራዕይ ከሌለዎት እና ፊልምዎ እንዴት እንደሚሄድ እቅድ ካወጡ ፣ ምን ዓይነት ፊልም እንዲሆን ይፈልጋሉ ፣ አስቸጋሪ የፊልም ሥራ ሂደት ይሆናል። የተወሰነ ቅንብር ያስፈልግዎታል እና የፊልም ቀረፃው ሂደት ስኬታማ እንዲሆን መደረግ ያለበትን ሁሉ ማወቅ ያስፈልግዎታል።

  • የተኩስ ዝርዝር ያዘጋጁ። እሱ ፍሬም ፣ የትኩረት ርዝመት ፣ የካሜራ እንቅስቃሴ እና ሊታሰብባቸው የሚገቡ ነገሮችን የሚገልጹ የሁሉም የፊልም ትዕይንቶች የታዘዘ ዝርዝር ነው (ምናልባትም የፊልም ቀረፃ ስጋቶች)። እንዲሁም ለእርስዎ በሚመችዎት ሁሉ በታሪክ ሰሌዳ ወይም በትዕይንቶች ቅደም ተከተል ይህንን ማድረግ ይችላሉ።
  • የበለጠ ዝርዝር ስክሪፕት ያዘጋጁ። እሱ ቦታዎችን ፣ ፕሮፖዛልዎችን ፣ ውጤቶችን እና የመሳሰሉትን ጨምሮ ለመተኮስ የሚያስፈልገውን እያንዳንዱን ነገር የሚለዩበት ሂደት ነው። እርስዎ እንዲሠሩ የሚያግዝ አምራች ካለዎት ይህ ቀላል ይሆናል።
  • ከሁሉም ቴክኒሻኖችዎ ጋር የቴክኒክ ግምገማ። ይህ ማለት የፊልም ቦታዎችን እና እያንዳንዱን ተኩስ ከቴክኒሺያን ጋር ማለፍ ማለት እያንዳንዱ ሰው በእያንዳንዱ ምት ምን እንደሚጠብቀው በትክክል ያውቃል ማለት ነው። ሊሆኑ ስለሚችሉ ችግሮች (እንደ የተወሰነ መብራት ፣ የድምፅ ጉዳዮች እና የመሳሰሉት) መወያየት ይችላሉ።
የፊልም ደረጃ 7 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 7 ን ይምሩ

ደረጃ 7. የተኩስ መርሃ ግብር ያዘጋጁ።

ጥሩ ረዳት ዳይሬክተር ማግኘት ከቻሉ አንድ ይፈልጋሉ። አስፈላጊ በሚሆንበት ጊዜ ተዋንያንን የሚጮሁ እና እያንዳንዱን የቴክኒካዊ ግምገማ መመዝገብ እና ሁሉንም ተኩስ መርሃግብር የመሰሉ ነገሮችን የሚያደርጉ እነሱ ናቸው።

የተኩስ መርሃግብር ቅንጅቶች በመሠረቱ መተኮስ በሚተላለፍበት ጊዜ መርሃግብሩን ያዘጋጃሉ። በፊልም ቀረፃ የዘመን አቆጣጠር ውስጥ በጭራሽ የለም ፣ ግን ብዙውን ጊዜ ከብርሃን ወይም ከካሜራ ቅንብሮች ጋር የበለጠ ይዛመዳል።

ዘዴ 4 ከ 4 - ከተዋናዮች ጋር መሥራት

የፊልም ደረጃ 8 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 8 ን ይምሩ

ደረጃ 1. ከመተኮሱ በፊት ስክሪፕቱን ያጠኑ።

ይህ በጣም ግልፅ እርምጃ ይመስላል ፣ ግን በጣም አስፈላጊ ነው። እውነተኛ የፊልም ሥራ ሲሰሩ ተዋናዮቹ በሚችሉት እና በማይችሉት እንዲመቻቸው ይፈልጋሉ።

  • እርስዎ እና ተዋንያንዎ እያንዳንዱን ትዕይንት በሚያጠኑበት እና እስክሪፕቱን አብረው በማንበብ ይጀምሩ። በቃላት እና ከእርስዎ እና ከሌሎች ጋር የበለጠ ምቾት ይሰማቸዋል ፣ ይህም ቀረፃን በጣም ቀላል ያደርገዋል።
  • በእውነቱ ፣ ተሰጥኦ ያላቸው ተዋናዮች ከመተኮሱ በፊት ብዙ ልምምድ አያስፈልጋቸውም እና በእውነተኛ ህይወት ሲተኩሱ ተፈጥሮአዊ ሆነው እንዲታዩ ከፍተኛ የስሜት ትዕይንቶችን ከመጠን በላይ አለመለማመዳቸው ጥሩ ነው ፣ ግን ከታዋቂ እና ተሰጥኦ ጋር እየሰሩ ከሆነ ብቻ ነው። ተዋንያን ፣ ስለዚህ ከአዳዲስ ተዋናዮች ጋር የምትሠሩ ከሆነ ፣ ከመተኮሱ በፊት ስክሪፕቱን ማጥናት ጥሩ ሀሳብ ነው።
የፊልም ደረጃ 9 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 9 ን ይምሩ

ደረጃ 2. ተዋናዮቹ ሚናዎቻቸውን እንደተማሩ ያረጋግጡ።

ተዋናዮች የስክሪፕቱን ውስጣዊ እና ውጣ ውረድ ሳያውቁ አስደናቂ አፈፃፀም ሊሰጡ አይችሉም። ሚናቸውን ሳይማሩ በድንገት በተኩስ ቀን እንዲታዩ አይፈልጉም። ልምምድ በጣም አስፈላጊ የሆነው ለዚህ ነው።

የፊልም ደረጃ 10 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 10 ን ይምሩ

ደረጃ 3. በእያንዳንዱ ትዕይንት ውስጥ ውይይቱን ይግለጹ።

ይህ ማለት በውይይቱ ላይ በመመስረት በቦታው ውስጥ ያለው። እንዲሁም እርስዎ እንዴት እንደሚመሩዎት የሚወስነው የትዕይንት ትዕይንት እና በፊልሙ ውስጥ ምን ቁምፊዎች እንደሚጫወቱ ለተዋንያንዎ ይነግራቸዋል።

  • ብዙ ወይም ያነሰ በፊልሙ ውስጥ እንዴት እንደሚሠሩ። ከተዋናዮችዎ የሚፈልጉት ምንም ባያደርጉም እንኳን ጠንካራ መገኘት ነው። ተዋናይ ብዙ ሳይሠራ ባህርያቱን ማሳየት ይችላል።
  • ለምሳሌ - ከላይ የተኮረጀ ገጸ -ባህሪ ያለው ጆን ፣ ትቶት የሄደውን የሴት ጓደኛውን በመጥላቱ ፣ ወይም አሁንም ከሴት ጓደኛው (ወይም ከሁለቱም) ጋር በፍቅር ላይ ከሆነ የተለያዩ ሚናዎችን ይጫወታል።
የፊልም ደረጃ 11 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 11 ን ይምሩ

ደረጃ 4. የተረጋጉ ፣ ያተኮሩ እና ግልጽ ይሁኑ።

የተናደዱ ጠቅታዎች ፣ የዳይሬክተሩ ጩኸቶች ቃላቶች ብቻ ናቸው። እንደ ዳይሬክተሩ እርስዎ ኃላፊ ነዎት (አምራች ከሌለዎት) ይህ ማለት ሁሉም ሰው በተረጋጋ እና ግልፅ አቅጣጫ እርስዎን ይመለከታል ማለት ነው።

  • ዝርዝር ቅደም ተከተሎች እና ስክሪፕቶች በጣም አስፈላጊ የሚሆኑበት ምክንያት ይህ ነው። ወደ እያንዳንዱ ትዕይንት መልሰው ሊያመለክቷቸው እና ለእርስዎ ለሚሰራ ለማንኛውም ሰው የእርስዎን ራዕይ ለማሳየት ይችላሉ።
  • ዳይሬክተሮች እና ተዋናዮች ብዙ ሽልማቶችን ቢያገኙም ፊልሞች የሚሠሩት በብዙ የተለያዩ ሰዎች አስተዋፅዖ መሆኑን ያስታውሱ። ከተዋናዮችዎ እና ከፊልም ሠራተኞችዎ ጋር ሲወያዩ እንደ እርስዎ በጣም አስፈላጊ እራስዎ ባይሠሩ ይሻላል።
የፊልም ደረጃ 12 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 12 ን ይምሩ

ደረጃ 5. የተወሰኑ መመሪያዎችን ይስጡ።

ይህ ለተዋንያን ነው። ውይይቱን ለተዋንያንዎ እና ለፊልሙ ያለዎትን ራዕይ እያብራሩ ከሆነ በእነሱ ትዕይንት ውስጥ ያደረጉትን ማድረግ ለእነሱ ችግር መሆን የለበትም ፣ ግን እንደ “ለመጫወት ይሞክሩ” ያሉ መመሪያዎችን ጨምሮ የተወሰኑ መመሪያዎችን መስጠቱ አስፈላጊ ነው። እንደገና ሚናውን በፍጥነት።”

  • ቴፕውን ደጋግመው ይውሰዱ። በጥይት ዝርዝርዎ ላይ ተዋናይዎ እንዲያደርጋቸው የሚፈልጓቸውን አስፈላጊ ነገሮች ይፃፉ። የእርስዎ ይበልጥ ግልጽ እና የበለጠ ዝርዝር ግብረመልስ እና ጥያቄዎች ተዋናዮች እና የፊልም ሠራተኞች የእርስዎን ራዕይ ለመከተል ቀላል ያደርጉታል።
  • ተዋናይውን በግሉ አሉታዊ ወይም ዝርዝር ግብረመልስ ይስጡ። ግብረመልሱን የሚቀበለው ተዋናይ ብቻ እስከሰማው ድረስ ሌሎች ሰዎች በሚኖሩበት ጊዜ እንኳን ማድረግ ይችላሉ። ይህ ሌሎችን ወደ ጥግ የማያስገባ መንገድ ነው።
  • አዎንታዊ ግብረመልስ መስጠትዎን ያረጋግጡ። ተዋናዮች አፈፃፀማቸው አድናቆት እንዳለው እና ትክክለኛውን ነገር እያደረጉ መሆኑን ማወቅ ይወዳሉ። ምንም እንኳን እንደ “ትንሽ ትዕይንት በመጨረሻ ባደረጉት ነገር በጣም ተደስቻለሁ ፣ ትዕይንቱን በጥይት እንደወረድን እንሞክረው”
  • አንዳንድ ጊዜ ጥሩ ተዋናዮች ካሉዎት ብዙ አቅጣጫ ሳይሰጡ የሚያስቡትን እንዲያደርጉ መፍቀዱ ጥሩ ነው። ይህ በእቅዶችዎ መሠረት ሁልጊዜ ባይሄድም ትዕይንቶች እና ፊልሞች አዲስ አቅጣጫዎችን የማግኘት ዕድል አላቸው።

ዘዴ 3 ከ 4 - ፎቶግራፎችን ማንሳት

የፊልም ደረጃ 13 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 13 ን ይምሩ

ደረጃ 1. የተለያዩ የተኩስ ዓይነቶችን እና የካሜራ ማዕዘኖችን ይወቁ።

እርስዎ በሚመሩበት ጊዜ እያንዳንዱን ትዕይንት እንዴት እንደሚተኩሱ እና እያንዳንዱን ትዕይንት ለማሳካት ምን መሞከር እንዳለብዎት እንዲያውቁ የተለያዩ የተኩስ ቦታዎችን እና የተለያዩ ካሜራዎችን እና የካሜራ እንቅስቃሴዎችን ማወቅ ያስፈልግዎታል። የተነሱት የተለያዩ አቋሞች እና የተኩስ ዓይነቶች የትዕይንቱን እይታ ይለውጣሉ።

  • ክፈፍ (ወይም ረጅም ጥይት) - እጅግ በጣም ረጅም (ብዙውን ጊዜ የመጀመሪያ ተኩስ ፣ ከአንድ ማይል ርቀት) ፣ ረጅም ምት (ይህ “ሕይወት” ተኩስ በአድማጮች እና በማያ ገጹ መካከል በሲኒማ ውስጥ ያለውን ርቀት የሚመለከት ነው ፣ እሱ ላይ ያተኩራል ቁምፊዎች እና ቅንብር ዳራ) ፣ መካከለኛ ተኩስ (ይህ ብዙውን ጊዜ ለንግግር ትዕይንቶች ወይም የተወሰኑ እርምጃዎችን በበለጠ ለማየት እና ብዙውን ጊዜ ከወገብ ላይ 2/3 ቁምፊን ያጠቃልላል) ፣ ይዝጉ (ይህ ተኩስ ፊት ላይ ያተኩራል ወይም ደካማ ገጸ -ባህሪ ያለው ፣ ብዙውን ጊዜ ወደ ገጸ -ባህሪ አእምሮ ውስጥ ለመግባት የሚያገለግል) ፣ በጣም ቅርብ (ብዙውን ጊዜ እንደ አፍ ወይም አይኖች ባሉ የተወሰኑ ዝርዝሮች ላይ ማተኮር ፣ ብዙውን ጊዜ ለአንዳንድ አስገራሚ ውጤቶች ጥቅም ላይ ይውላል)።
  • የካሜራ ማእዘኑ በካሜራው እና እርስዎ ለመምታት በሚፈልጉት መካከል ያለውን ግንኙነት ይገልፃል እና በምስሉ ውስጥ ስላለው ነገር ወይም ገጸ -ባህሪ ለተመልካቹ ስሜታዊ መረጃ ይሰጣል። የወፍ አይን እይታ (ከላይ የተመለከተውን ትዕይንት ማሳየት ፣ ተመልካቹን በእግዚአብሔር በሚመስል ቦታ ላይ ማስቀመጥ እና የተለመዱ ነገሮችን የሚታወቁ እንዲመስሉ ማድረግ) ፣ ከፍ ያለ አንግል ወይም ከፍ ያለ አንግል (ይህ ክሬን የሚጠቀም እና ሀሳብን የሚሰጥ ካሜራ ይፈልጋል። ምን እየተፈጠረ ነው) አንድ ነገር ፍርሃትን ወይም ግራ መጋባትን ሊያነሳሳ ይችላል)
  • የካሜራ እንቅስቃሴ እርምጃው በፍጥነት ከመቁረጥ ይልቅ ቀርፋፋ እንዲመስል ያደርገዋል ፣ ግን እሱ ደግሞ የበለጠ “እውነተኛ” ውጤት ሊሰጥ ይችላል። መጥበሻዎች (ትዕይንቱን በአግድም ይመልከቱ) ፣ ያጋደሉ (ትዕይንቱን በአቀባዊ ይመልከቱ) ፣ የዶሊ ጥይቶች (ካሜራ የሚንቀሳቀስ ተሽከርካሪ እርምጃን በሚከተልበት የመከታተያ/የጭነት መኪናዎች በመባልም ይታወቃል) ፣ በእጅ የተያዙ ጥይቶች (ስቴዲካም ካሜራዎች በእጅ የተያዙ ናቸው) ጥይቶች ያለማቋረጥ ይታያሉ ፣ አሁንም ቅርብ እና እውነተኛ ሆነው ሲመለከቱ) ፣ ክሬን ጥይቶች (ይህ በአየር ላይ እንደ አሻንጉሊት ተኩስ የበለጠ ወይም ያነሰ ነው) ፣ የማጉያ መነጽር (ይህ የምስሉን ማጉያ ይለውጣል ፣ የተመልካቹን አቀማመጥ በዝግታ ይለውጣል) ወይም በፍጥነት) ፣ የአየር ላይ ጥይቶች (እንደ ክሬን ተኩስ ተመሳሳይ ፎቶዎችን ማንሳት ፣ ግን ከሄሊኮፕተር የተወሰደ እና ብዙውን ጊዜ በፊልሙ መጀመሪያ ላይ ለመተኮስ የሚያገለግል)።
የፊልም ደረጃ 14 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 14 ን ይምሩ

ደረጃ 2. ሲጠሩ ይምጡ።

ይህ በመሠረቱ ሠራተኞቹ ሁሉንም ነገር የሚያደራጁበት ጊዜ ነው። ረዳት ዳይሬክተር ካለዎት እዚያ መሆን የለብዎትም ፣ ግን እሱን ማሳየት ጥሩ ሀሳብ ነው። በዚያ ቀን ስለ መተኮስ ማሰብ መጀመር እና እንዴት በተሻለ ሁኔታ እንደሚሰራ እና ሌላ ማንኛውንም ነገር መለወጥ ያስፈልግዎት እንደሆነ ማሰብ ይችላሉ።

የፊልም ደረጃን 15 ይምሩ
የፊልም ደረጃን 15 ይምሩ

ደረጃ 3. መተኮስ ይለማመዱ።

መተኮስ ከመጀመርዎ በፊት እና የመስክ ሠራተኞች መሣሪያ ሲያዘጋጁ ተዋናዮቹን ያሠለጥኑ እና በካሜራው ምን ማድረግ እንዳለባቸው (የት መቆም እንዳለባቸው ፣ ምን ዓይነት ተኩስ እንደሚጠቀሙ ፣ ስክሪፕቱን እንዴት እንደሚናገሩ) ይወስኑ።

ከተለያዩ ማዕዘኖች በመተኮስ እንዴት እንደሚሰራ ለመፈተሽ በእይታ መመልከቻ ወይም በካሜራ ስብስብ ይሞክሩ። በዚህ ጊዜ ፣ የሚፈልጉትን ትዕይንት ለማግኘት አንዳንድ ትዕይንቶችን እና ጥይቶችን ማሻሻል እና እንደገና መግለፅ ይፈልጉ ይሆናል።

የፊልም ደረጃ 16 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 16 ን ይምሩ

ደረጃ 4. ሾት ያዘጋጁ

ለእያንዳንዱ ቀረፃ ፣ የትኩረት ርዝመት ፣ የካሜራ አቀማመጥ ፣ የተዋናይ ምልክቶች (የት መቆም አለባቸው ፣ ወዘተ) ፣ የተጠቀሙበትን ሌንስ እና የካሜራ እንቅስቃሴን ማወቅ ያስፈልግዎታል። ከሲኒማቶግራፈርዎ ጋር ሁሉንም የተለያዩ ሀሳቦችን በመጠቀም ተኩሱን ያደራጃሉ።

አሁን እርስዎ ምን ዓይነት የዳይሬክተሩ ዘይቤ እንዳለዎት እና የሲኒማቶግራፈርዎ ዘይቤ (በመተኮስ ውስጥ ውሳኔዎችን የሚወስኑት እርስዎ ብቻ ሊሆኑ ይችላሉ) ፣ ብዙ ወይም ትንሽ አቅጣጫን መስጠት ያስፈልግዎታል። መተኮስ እስከሚዘጋጅ ድረስ ስለ መብራት እና ካሜራ እንዴት እንደሚሰራ ከእነሱ ጋር ይወያዩ።

የፊልም ደረጃ 17 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 17 ን ይምሩ

ደረጃ 5. ስዕል ያንሱ።

መቅረጽ ብዙ ጊዜ አይፈጅም እና እነዚህ ብዙውን ጊዜ አጫጭር ትዕይንቶች ናቸው። እርስዎ ከካሜራ እንቅስቃሴው ጋር አብረው ይራመዳሉ ፣ የካሜራ እንቅስቃሴን ፣ እና ምደባን በመጠቀም ፣ እና ስለዚህ ከሲኒማቶግራፈርዎ ጋር ለመስራት ዝግጁ ነዎት። እሱን ሲያሰናብቱ ፣ እንዴት እንደሚሄድ ለማየት ዝግጁ ነዎት።

የፊልም ደረጃ 18 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 18 ን ይምሩ

ደረጃ 6. ተኩሱን ይገምግሙ።

ከተቆጣጣሪው የተተኮሰውን መገምገም ትዕይንቱን እንዴት በተሻለ ሁኔታ እንደሚያሻሽሉ ፣ ትዕይንቱን ከዋናው ሀሳብዎ ጋር እንዴት እንደሚስማማ እንዲያስቡበት ያስችልዎታል። ከዚያ እርስዎ እስኪወዱት ድረስ ትዕይንቱን ይደግሙታል።

ይህ የማስተካከያ ክፍሉን በኋላ ከመገምገም በጣም የተለየ ነው። እዚያ ፣ ትዕይንቱን የተሻለ ለማድረግ ማድረግ የሚችሏቸውን እያንዳንዱን ነገር ለማየት ጊዜ ፣ ግልፅነት እና እይታ አለዎት።

ዘዴ 4 ከ 4 - ፊልሙን መጨረስ

የፊልም ደረጃ 19 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 19 ን ይምሩ

ደረጃ 1. የፊልም እርማት ያካሂዱ።

በዚህ ደረጃ ላይ ለማድረግ እየሞከሩ ያሉት ሁሉንም የፊልሙ አርትዖቶች በተቀላጠፈ ፣ በተቀላጠፈ እና በተጣጣመ ሁኔታ መዘርጋት ነው። አብዛኛው እርምጃ ለተመልካቾች አሰልቺ እንዳይሆን እንደ አጠቃላይ ደንብ እርምጃውን መቁረጥ ይፈልጋሉ። ይህ ማለት ለማሳየት ከትዕይንት ወደ ትዕይንት (እንደ ዮሐንስ የሳሎን ክፍል በር እንደከፈተ) ይቆርጣሉ ማለት ነው። በሩቅ ተኩስ ውስጥ የዮሐንስን እንቅስቃሴ እና ሁለተኛውን ክፍል በተጠጋው ምት ውስጥ ከመጀመሪያው ክፍል ጋር ትዕይንቱን ያጣምሩታል።

  • በማዕቀፎች ላይ የሰብል እንቅስቃሴ ክፍት ተኩስ ነው። ለምሳሌ ፣ የሁለት ሰዎች መካከለኛ ተኩስ ፣ አንድ ሰው ተንቀሳቅሶ ክፉውን ፊቱን በግልጽ ያሳያል።
  • ርዕሰ -ጉዳዩ የሚመጣበትን ባዶ ፍሬሙን ያቋርጣል። ለምሳሌ ፣ ብዙውን ጊዜ አንድ ሰው ከመኪና ሲወርድ ፣ እግሮቹን ብቻ በሚያዩበት ጊዜ ጥቅም ላይ ይውላል። እግሮቹ ወደ ባዶ ክፈፍ ይንቀሳቀሳሉ።
  • ያስታውሱ ፣ እርስዎ በሚዘሩበት ጊዜ ፣ ተመልካችዎ ከማያ ገጹ አንድ ጎን ወደ ሌላው ለመሸጋገር የእርስዎ ተመልካች ዓይኖች 2 የፊልም ክፈፎች (ከሴኮንድ 1/12 ጋር እኩል ናቸው)።
የፊልም ደረጃ 20 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 20 ን ይምሩ

ደረጃ 2. የሙዚቃ ቅንብርን ይፍጠሩ።

ለድምፅ ማጀቢያ ፣ ከፊልሙ ጋር መስራቱን ማረጋገጥ ይፈልጋሉ። ይህ ከፊልሙ ቃና እና ገጽታ ጋር የማይመሳሰል ውጤት አይደለም። ከዘፈን ደራሲዎ ጋር ስለ ሙዚቃ ቅንብር ሲወያዩ ስለ ሙዚቃ ዘይቤ ፣ መሣሪያዎች ፣ የሙዚቃ ፍጥነት ፣ የሙዚቃ ፊርማ እና የመሳሰሉትን ይናገሩ። ትክክለኛውን ውጤት ለመፍጠር ዘፋኞች በፊልም ሥራ ውስጥ የእርስዎን ራዕይ ማወቅ አለባቸው።

  • ዘፈኑ እንዴት እንደገባ እና እንዳበቃ እና ለውጦች የት መደረግ እንዳለባቸው ለማየት ዘፈኑ የሰጠዎትን ማሳያ ያዳምጡ።
  • በአሁኑ ጊዜ ፣ የራስዎን ሙዚቃ እየፈጠሩ ከሆነ ፣ ችግር ውስጥ ስለሚገቡ ለፊልሞችዎ የሌሎች ሰዎችን የሙዚቃ የቅጂ መብቶችን እንዳይሰርቁ ማረጋገጥ አለብዎት። በከተማዎ ውስጥ ርካሽ የዘፈን ደራሲ ለማግኘት ብዙ ጊዜ አለዎት። ምናልባት የባለሙያ ደረጃን አይመታ ይሆናል (ግን ከዚያ ፣ ፊልምዎ እንዲሁ ጥሩ አይደለም) ፣ ግን አሁንም ጥሩ ድምጽ ማሰማት ይችላል።
  • በድምፅ ማጀቢያ እና በውጤት መካከል ልዩነት አለ። የድምፅ ማጀቢያ ትዕይንት ወይም የይዘት ፣ ምት እና ስሜት የሚዛመድ ቅድመ-የተመዘገበ ሙዚቃ ነው። ውጤት በተለይ በፊልም ውስጥ የተወሰኑ ምስሎችን ወይም ዘይቤዎችን (እንደ “ውይይት” ውስጥ “አታላይ ጭብጥ”) የሚይዝ ሙዚቃ ነው።
የፊልም ደረጃ 21 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 21 ን ይምሩ

ደረጃ 3. የድምፅ ድብልቅን ይጨምሩ።

ይህ ማለት የድምፅ ማጀቢያ ፊልሙ የሚስማማ መሆኑን ማረጋገጥ ነው። ይህ ማለት ደግሞ መደመር የሚያስፈልጋቸውን ድምፆች ማስወገድ እና ማከል ወይም ቀደም ሲል የነበሩ ድምጾችን ማከል ማለት ነው። እዚያ መሆን የሌለበትን ድምጽ (እንደ የአውሮፕላን ጫጫታ) መለወጥ ወይም እዚያ ያለውን ድምጽ መለወጥ ይችላሉ።

  • የሞተ ድምፅ ማለት ድምጽ የሚፈጠረው ተመልካቹ በምስሉ ሊያየው በሚችለው ነው። እርስዎ በሚተኩሱበት ጊዜ ይህ ብዙውን ጊዜ የሚነሳ ቢሆንም ፣ እንደ የአየር ላይ ድምፆች ጭምብል ድምፆችን ለመሸፈን የአካባቢውን (የውጭ) እና የቤት ውስጥ (የቤት ውስጥ) ድምጾችን ማከል ፣ በኋላ ላይ ይጨመራል ፣ ግን ጫጫታውን ለማደናቀፍ አይደለም።
  • ዲጀክቲክ ያልሆነ ድምጽ ማለት ከምስሉ ውጭ እንደ ውጤቶች ያሉ ድምፆችን ማለት ነው።
የፊልም ደረጃ 22 ን ይምሩ
የፊልም ደረጃ 22 ን ይምሩ

ደረጃ 4. ፊልምዎን ያሳዩ።

አሁን ፊልምዎን ሰርተው ገምግመው የተለያዩ ድምፆችን ስለጨመሩ እሱን ለማሳየት ዝግጁ ነዎት። አንዳንድ ጊዜ ይህ ማለት አንዳንድ ጓደኞችን እና ቤተሰብን አንድ ላይ ማሰባሰብ እና የጉልበትዎን ፍሬ ማሳየት ነው ፣ ነገር ግን ይህ በተለይ ለእርስዎ በጣም አስፈላጊ የሆነ ነገር ከሆነ ሌሎች መንገዶችን ማግኘት ይችላሉ።

  • ብዙ ከተሞች እና ግዛቶች እርስዎ ሊሳተፉባቸው የሚችሉ የፊልም ፌስቲቫሎች አሏቸው። በፊልሙ ጥራት ላይ በመመስረት ፣ የእርስዎ ፊልም ሊያሸንፍ ይችላል ፣ ግን ቢያንስ ከቤተሰብዎ እና ከጓደኞችዎ የበለጠ ብዙ ታዳሚዎች ያዩታል።
  • አምራች ካለዎት ፣ እነሱ ብዙውን ጊዜ የሚያደርጉት ይህ ነው እና ፊልሙ ከተጠናቀቀ በኋላ መርሃግብር የተያዘለት ስርጭት ከሌለ ፕሮጀክትዎን ለማስኬድ አረንጓዴውን መብራት አያገኙም።

ጠቃሚ ምክሮች

  • በእውነቱ ዳይሬክተር ለመሆን ከልብ የሚወዱትን ፊልሞች እንዴት እንደተሠሩ እና ተዋናዮች በፊልሞች ውስጥ እንዴት እንደሚመሩ ለማየት ማጥናት አለብዎት። እንደ የፊልም ቋንቋ ሰዋሰው ያሉ እስክሪፕቶችን እና የፊልም መጽሐፍትን ማንበብ አለብዎት።
  • የአንድ ተዋናይ ድርጊቶችን ሲያስተካክሉ ጽኑ ግን ፈራጅ አይደሉም። እርስዎን ለማክበር ተዋንያን ያስፈልግዎታል።
  • የተዋናይ ትምህርቶችን መውሰድ ዳይሬክተሮች ተዋናይ የመሆንን እና የመማርን ለመማር እና እነሱን ለመምራት ቀላል ያደርጉላቸዋል ፣ ምክንያቱም የሚጠቀሙባቸውን ዘዴዎች እና የቃላት አጠቃቀም ያውቃሉ።

ማስጠንቀቂያ

  • ተዋናይዎ ከእርስዎ ጋር ካልተመቸዎት ጥሩ ተሞክሮ ወይም ጥሩ ፊልም አይኖርዎትም።
  • አንድ ፊልም ሲመሩ ለመጀመሪያ ጊዜ አንዳንድ ብሎግቢክተሮችን አያደርጉም። እርስዎ ከባድ ከሆኑ (እና መዝናናት ብቻ አይደለም!) ጠንክሮ መሥራት አለብዎት ፣ እና ምናልባት ወደ ፊልም ትምህርት ቤት ይሂዱ።

የሚመከር: