ዳርት መጫወት ከጥሩ ጓደኞች ወይም ከአዳዲስ ሰዎች ጋር ጊዜ ለማሳለፍ አስደሳች መንገድ ነው። ከተለመዱት እስከ የተካኑ ተጫዋቾች ፣ ዳርት በእያንዳንዱ ጊዜ እያንዳንዱ ሰው ሊደሰትበት የሚችል የክህሎት ጨዋታ ነው። ስለ ዳርት ሰሌዳ ዝግጅት ፣ ቀስት የመወርወር ዘዴ እና እነሱን ለመጫወት የተለያዩ መንገዶችን የበለጠ ለማወቅ ያንብቡ።
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 4 - የቦርዱን እና የውጤት ስርዓቱን መረዳት
ደረጃ 1. ሁሉም ጠመንጃዎች አንድ እንደሆኑ ይረዱ።
ቦርዶች በቦርዱ ዙሪያ በሥርዓት ከ 1 እስከ 20 ተቆጥረዋል። በጨዋታው ወቅት ነጥቦችን ሲያሰሉ በተለያዩ የቦርዱ ክፍሎች ላይ ትናንሽ ድፍረቶችን በመወርወር ቀስት ይጫወታሉ።
ደረጃ 2. ቦርዱ በተለያዩ ክፍሎች የተከፈለ መሆኑን ልብ ይበሉ።
እያንዳንዱ ክፍል ከዚያ ክፍል ጋር የተቆራኘ ቁጥር አለው። ቀስቱ በአረንጓዴ ወይም በቀይ ውጫዊ ክብ (ድርብ ቀለበት) ላይ ቢወድቅ ፣ መወርወሪያው በዚያ ክፍል ውስጥ ካለው የቁጥር ዋጋ ሁለት እጥፍ ያገኛል።
-
ለምሳሌ ፣ የወረወሩት ቀስት በ 18 ቀለበቱ ውስጥ በእጥፍ ቀለበት ውስጥ ቢወድቅ 36 ያስቆጥራሉ።
ደረጃ 3. ቀስቱ በቀይ ወይም አረንጓዴ ውስጠኛ ክበብ ላይ ቢወድቅ ምን እንደሚሆን ይረዱ።
ቀስቱ በቀይ ወይም አረንጓዴ ውስጠኛው ክበብ (ባለሶስት ቀለበት) ላይ ቢወድቅ ፣ ተወራጩ በዚያ ክፍል ውስጥ ቁጥሩን ሦስት እጥፍ ያገኛል።
-
የእርስዎ ዳርት በ 18 በሶስት ቀለበት ውስጥ ከገባ ፣ ለምሳሌ የ 54 ውጤት ያገኛሉ።
ደረጃ 4. የቦርዱ ማእከል ቡልሰዬ ተብሎ እንደሚጠራ ይረዱ።
ይህ ክፍል በተጨማሪ በሁለት ክፍሎች ተከፍሏል። ውስጡ (ብዙውን ጊዜ ቀይ) ድርብ በሬ ይባላል ፣ እና ውጫዊው (ብዙውን ጊዜ አረንጓዴ) በሬ ይባላል።
-
ፍላጻው በበሬው አረንጓዴ ክፍል ላይ ቢወድቅ ፣ ተወርዋሪ 25 ነጥብ ያስመዘግባል።
-
ፍላጻው በበሬው ክፍል ቀይ ክፍል ላይ ቢወድቅ ፣ ተወርዋሪ 50 ያስቆጥራል።
ደረጃ 5. የተረፈው ቦርድ በሃያ የተለያዩ ክፍሎች የተከፈለ መሆኑን ተረዳ ፣ እያንዳንዱ በዚያ የተወሰነ ቁጥር አለው።
ፍላጻው (አብዛኛውን ጊዜ) ቢጫ ወይም ጥቁር (ነጠላ ቀለበት) ክፍል ላይ ቢወድቅ ፣ በዚያው ክፍል ባለው ቁጥር መሠረት ተጣፊው ውጤት ያገኛል።
-
በ 18 ኛው ቀን (ግን በድርብ ቀለበት ወይም በሶስት ቀለበት አካባቢ ውስጥ አይደለም) የእርስዎ ቀዘፋዎች ያርፉ እንበል ፣ 18 ነጥቦችን ያገኛሉ።
ዘዴ 2 ከ 4: ቀስቶችን መወርወር
ደረጃ 1. በተረጋጋ የሰውነት አቀማመጥ ይዘጋጁ።
ወደ ፊት ወይም ወደ ኋላ ለማዘንበል ትፈተን ይሆናል ፣ ግን ይህ ቀጥ ብሎ ከመቆም ይልቅ አቀማመጥዎ የተረጋጋ እንዳይሆን ያደርገዋል።
- ለቀኝ እጃጆች ፣ ቀኝ እግርዎን ከፊትዎ ያስቀምጡ። በጣም ብዙ ወደ ፊት መደገፍ ባይፈልጉም አብዛኛው ክብደትዎ በቀኝ እግርዎ ላይ መሆን አለበት።
- ለግራ እጃጆች ፣ የግራ እግርዎን ከፊትዎ ያስቀምጡ። በጣም ብዙ ወደ ፊት ዘንበል ማድረግ ባይፈልጉም አብዛኛው ክብደትዎ በግራ እግርዎ ላይ መሆን አለበት።
ደረጃ 2. ሁለቱንም እግሮች በቋሚነት ያቆዩ።
በእርግጥ በሚወረውሩበት ጊዜ ሚዛንዎን ለመጠበቅ ይፈልጋሉ። ሰውነትዎ ሚዛናዊ ካልሆነ ተፈላጊውን አቅጣጫ እንዳያመልጥ ቀስቱን መጎተት ወይም መጫን ይችላሉ።
ደረጃ 3. ቀስቱን በትክክል ይያዙ።
የቀስትዎን የስበት ማዕከል እስኪያገኙ ድረስ ቀስቱን በቀኝዎ መዳፍ (በቀኝ እጅ ከሆነ) ይያዙ እና በጣቶችዎ ይያዙት። ቢያንስ ሁለት ፣ እና ምናልባትም እስከ አራት ድረስ ፣ ሌሎች ጣቶች ቀስቱ ላይ ሲያስቀምጡ ቀስቱን ከስበት ማእከል በስተጀርባ ትንሽ አውራ ጣትዎን ያስቀምጡ። ለእርስዎ ምቾት በሚሰማዎት መንገድ ቀስቱን ይያዙት።
ደረጃ 4. የቀስት ጫፉን በትንሹ ወደ ላይ ከፍ ያድርጉት ፣ እና ቀስቱን በተቻለ መጠን ወደ ፊት እና ወደኋላ ለማንቀሳቀስ ይሞክሩ።
ማንኛውም ተጨማሪ እንቅስቃሴ ከተከሰተ ቀስቱ ቀጥታ አይበርም።
ደረጃ 5. ቀስት ቀጥታ ወደ ፊት ቀጥ ያለ።
በጣም አይጣሉት። እንዲህ ዓይነቱ ነገር አላስፈላጊ እና በእውነቱ አደገኛ ነው።
ቀስቶቹ በቦርዱ ላይ ለመለጠፍ ብዙ ኃይል አያስፈልጋቸውም። ያስታውሱ ፣ የዚህ ጨዋታ ግብ ውጤት ማግኘት ነው ፣ ጠንካራው ማን እንደሆነ አይወስንም።
ዘዴ 3 ከ 4: "01" መጫወት
ደረጃ 1. የመሠረቱ ጨዋታ “01” ጨዋታ በመባል የሚታወቅ መሆኑን ይረዱ።
የጨዋታው ዓላማ ቀላል ነው። እያንዳንዱ ተጫዋች ዋጋቸውን ወደ ዜሮ መቀነስ አለበት።
ታዲያ ጨዋታው “01” ለምን ተባለ? ጨዋታው “01” የሚያመለክተው እያንዳንዱ ተጫዋች ሁል ጊዜ ጨዋታውን የሚጀምረው በ ‹01› ›ውጤት ነው። የግለሰብ ጨዋታ አብዛኛውን ጊዜ በ 301 ወይም በ 501 ውጤት ይጀምራል። በቡድን ጨዋታ ውስጥ የመጀመሪያው እሴት እስከ 1001 ድረስ ሊዘጋጅ ይችላል።
ደረጃ 2. “oche” ን ምልክት ያድርጉ።
ኦቼ የዳርቻው መወርወሪያ ከዚያ መስመር በስተጀርባ መሆን ያለበት የድንበር መስመር ነው። ከቦርዱ 237 ሴንቲሜትር ያህል ነው።
ደረጃ 3. የተጫዋቹን ተራ ለመወሰን በቦርዱ ላይ ቀስቶችን መወርወር።
ወደ ድርብ በሬ ቅርብ የሆነውን ዳርት የሚጥለው ተጫዋች መጀመሪያ ተራ ያገኛል።
ደረጃ 4. እያንዳንዱ ተጫዋች በየተራ ሦስት ቀስቶችን በመወርወር ተራ ይወስዳል።
በተጫዋቹ የተገኘው እሴት ከዚያ ከጠቅላላው እሴት ይቀነሳል።
ለምሳሌ ፣ አንድ ተጫዋች ጨዋታውን በ 301 ውጤት ከጀመረ ፣ እና 54 ውጤት ካገኘ ፣ አዲሱ አጠቃላይ ውጤት 247 ነው።
ደረጃ 5. ወደ ዜሮ መቅረብ ሲጀምሩ ፣ የሚፈልጉትን ቦታ ብቻ ለመምታት ይጠንቀቁ።
ጨዋታውን እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል ህጎች ስላሉ ነው። ለማሸነፍ በትክክል ዜሮ ላይ መድረስ አለብዎት። በተጨማሪም ፣ ወደ ዜሮ የሚያደርሰው የቀስት እሴት ድርብ እሴት መሆን አለበት።
- ለምሳሌ ፣ አንድ ተጫዋች 2 ነጥብ ቢቀረው ፣ ድርብ ማግኘት አለበት 1. ያ ተጫዋች 18 ነጥብ ቢቀረው ፣ 9 እጥፍ መሆን አለበት።
- ቀሪው እሴት ጎዶሎ ከሆነ ፣ ለምሳሌ ቀሪው እሴት 19 ከሆነ ፣ ተጫዋቹ ቀሪውን እሴት ለማድረግ መጀመሪያ 3 ለማግኘት መሞከር ይችላል 16. ከዚያ በኋላ ጨዋታውን ለማሸነፍ ድርብ 8 ለማግኘት መሞከር አለበት።
ዘዴ 4 ከ 4 - “ክሪኬት” መጫወት
ደረጃ 1. ለክሪኬት ጨዋታ ከ 15 እስከ 20 ቁጥራቸው ያላቸው አካባቢዎች እና በሬ ወለደ ብቻ ጥቅም ላይ ይውላሉ።
የጨዋታው ዓላማ ቁጥሮቹን ከ 15 እስከ 20 እያንዳንዳቸው ሦስት ጊዜ “ማሳለፍ” ነው። ወይም በቁጥር ላይ ድርብ ቀለበት ይምቱ እና በተመሳሳይ ቁጥር ላይ አንድ ቀለበት ይምቱ ፤ ወይም በቀጥታ የሶስት ቀለበቱን ይምቱ።
ደረጃ 2. ነጭ ሰሌዳውን ከጨዋታ ሰሌዳው አጠገብ ያስቀምጡ።
በቅደም ተከተል ፣ ቁጥሩ ከ 15 እስከ 20 ድረስ ይፃፉ ፣ ስለዚህ አንድ ተጫዋች ሶስት ጊዜ መምታቱን ወይም አንድ ቁጥር እንዳሳለፈ ማየት ይችላሉ።
ደረጃ 3. የተቃዋሚው ተጫዋች ያልጨረሰውን ቁጥር ካሳለፉ እና ቁጥሩን ከመቱት በዚያ መጠን እንደሚሸለሙ ይወቁ።
ለምሳሌ ፣ 16 አሳልፈዋል እና ተቃዋሚዎ አልጨረሰም ፣ ከዚያ ውርወራዎ 16 ይመታል ፣ ስለዚህ 16 ያገኛሉ።
ደረጃ 4. ሁሉንም ቁጥሮች ያጠናቀቀ እና ብዙ ነጥቦችን የያዘው ተጫዋች እንደሚያሸንፍ ይወቁ።
ስለዚህ አሸናፊው በመጀመሪያ የሚያጠናቅቀው ሳይሆን በብዙ ነጥቦች የሚጨርስ ነው።
በሬ ላይ የወረደ ድፍርት 25 ዋጋ ያለው ሲሆን ድርብ በሬ ደግሞ 50 ዋጋ አለው።
ጠቃሚ ምክሮች
- እንቅስቃሴውን ሁል ጊዜ ሙሉ በሙሉ ለመከተል ይሞክሩ። ድፍረትን ከጣሉ በኋላ እጅዎን በመወርወር መሃል ላይ አያቁሙ። የሙሉ ክንድ እንቅስቃሴን ይቀጥሉ።
- በተቻለ መጠን ተጨማሪ እንቅስቃሴን ለማስወገድ ይሞክሩ። ድፍረትን ለመወርወር ከተጠቀመበት በስተቀር ማንኛውም እንቅስቃሴ ኃይልን ያባክናል እና የመወርወር ትክክለኛነትን ይቀንሳል።