ድመትን መሳል የሚመስለውን ያህል ከባድ አይደለም። በአሠራር እና በመመሪያ ፣ ከሚያስደስቱ የካርቱን ግልገሎች እስከ ተጨባጭ የእንቅልፍ ግልገሎች ድረስ ብዙ የተለያዩ ድመቶችን መሳል ይችላሉ።
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 4 - ደስ የሚሉ የካርቱን ኪትኖችን ይሳሉ
ደረጃ 1. ለጭንቅላቱ ራስ እና አካል ረቂቁን ይሳሉ።
እንደ ጭንቅላቱ ለስላሳ ማዕዘኖች ያሉት ትራፔዞይድ ቅርፅን ይጠቀሙ ፣ ከዚያ በመስቀሉ ውስጥ መስቀል ወይም መስቀል ይሳሉ። እንደ አካል አራት ማእዘን ይሳሉ። ድመቶች ከአዋቂ ድመቶች ጋር ሲነፃፀሩ ከሰውነታቸው የበለጠ ትልቅ ጭንቅላት እንዳላቸው ያስታውሱ።
- በድመቷ ራስ ወይም ፊት ላይ ያሉት አሞሌዎች የዓይንን ፣ የአፍንጫ እና የአፍን አቀማመጥ ለመወሰን ይረዳሉ። የአሞሌው መካከለኛ ነጥብ በግንባሩ መሃል ላይ በግምት ነው።
- የጭንቅላቱ ገጽታ ከድመቷ አካል ረቂቅ ጋር መደራረብ እንዳለበት ያስታውሱ። የድመቷ የሰውነት ቅርፅ የላይኛው መስመር በድመቷ ፊት ወይም ራስ ላይ የአሞሌውን አግድም መስመር ማሟላት አለበት።
ደረጃ 2. የድመቷን ጆሮዎች እና መዳፎች ይጨምሩ።
እያንዳንዱ እግሩ በድመቷ አካል በታችኛው ካሬ ላይ በተነጠፈ ክብ ባለ ሦስት ማእዘን የተሠራ ነው። ከእርስዎ “ሩቅ” በሆነው ጎን ያለው እግር ለእርስዎ ቅርብ ከሆነው ጎን ካለው እግር በመጠኑ ያነሰ መሆን እንዳለበት ያስታውሱ።
በተጨማሪም ፣ በእያንዳንዱ የጭንቅላቱ የላይኛው ማዕዘኖች ውስጥ ሁለት ትላልቅ ሦስት ማዕዘኖችን ይሳሉ። ለተለመደው የካርቱን እይታ ፣ እነዚህ ሦስት ማዕዘኖች እንደ ድመቷ መዳፍ ከሳቡት ሦስት ማዕዘን የበለጠ መሆን አለባቸው።
ደረጃ 3. ለድመቷ ጅራት ጠንከር ያለ ንድፍ ይሳሉ።
በግላዊ ምርጫው ላይ በመመስረት “ሞገድ” ፣ ክብ ወይም በጣም ጥግ ያለው ጅራት መሳል ይችላሉ። የሚስሉት ምንም ይሁን ምን ፣ የድመት ጅራት ቢያንስ በአንድ ነጥብ መታጠፉን ያረጋግጡ። ሙሉ በሙሉ ቀጥ ያለ ጭራ አይስሉ።
ደረጃ 4. የእምቢቱን ፊት ይሳሉ።
በድመቷ ራስ ላይ ያለውን አሞሌ እንደ መመሪያ ይጠቀሙ ፣ ለዓይኖች ሁለት ትናንሽ ክበቦችን ይሳሉ እና እያንዳንዱን ዐይን በእያንዲንደ አቀባዊ ማእዘኑ ጎን (ልክ ከባሩ አግድም መስመር በላይ) በእኩል ያርቁ።
አፍን እና አፍን ይጨምሩ። ከፊት አሞሌው አግድም መስመር በታች በፊቱ መሃል ላይ በአቀባዊ መስመር ላይ የድመቱን አፍንጫ ይሳሉ። የድመቷ አፍ ቅርፅ ማእከሉ ከአፍንጫው የታችኛው ክፍል ጋር እንደ አንድ “W” ይመስላል።
ደረጃ 5. የተፈለገውን የጭንቅላት እና የአካል ገጽታ ቀደም ሲል ባደረጉት ዝርዝር ላይ ጨለመ።
እንዲሁም ወፍራም የፀጉር ድመት ውጤትን ለመስጠት ቀጭን የታጠፈ መስመሮችን መፍጠር ይችላሉ። በእያንዳንዱ የእንቁ ጉንጭ ላይ ሶስት ጢም ይጨምሩ።
ደረጃ 6. ንድፉን ወደ ድመት ፀጉር ያክሉት።
ከፈለጉ ብዙ ዝርዝሮችን ማከል ይችላሉ። በድመቷ ጀርባ እና ጅራት ላይ አንዳንድ የሶስት ማዕዘኖችን ክር ይሳሉ።
ደረጃ 7. ከአሁን በኋላ የማይፈልጓቸውን መስመሮች ይደምስሱ።
ይህ መስመር በድመቷ ፊት ላይ ተደራራቢ መስመሮችን እና አሞሌዎችን ያጠቃልላል።
ደረጃ 8. የተፈጠረውን ምስል ቀለም መቀባት።
የሚፈልጉትን ማንኛውንም ቀለም መጠቀም ይችላሉ። ለድመት ፀጉር ቀለል ያለ ቡናማ ቀለም ለመጠቀም ይሞክሩ። እርሳሶቹን እንደ ላባ ንድፍ እያከሉ ከሆነ በሌላ ቡናማ ጥላ ውስጥ ቀለም ያድርጓቸው።
ዘዴ 2 ከ 4: ድመት የሚጫወት ኳስ ይሳሉ
ደረጃ 1. የድመቷን አካል እና ጭንቅላት ንድፍ ይሳሉ።
በውስጡ እንደ መስቀል የ pሱ ራስ ሆኖ ክበብ ይሳሉ ፣ ከዚያ እንደ አካል የተጠጋ ማዕዘኖች ያሉት አራት ማእዘን ያድርጉ።
- የመጨረሻው ምስል ድመት ተኝቶ የሚያሳይ በመሆኑ ፣ የጭንቅላቱ አናት ከሰውነቱ አናት በትንሹ ዝቅ እንዲል ያስፈልጋል።
- ቀጥ ያሉ አሞሌዎችን ወይም መስቀሎችን ከመሳል ይልቅ አሞሌዎቹ በክበቡ መሃል ላይ የ “X” ስብሰባ እንዲመስሉ ማዕዘኖቹን ያሽከርክሩ።
- የድመቷ አካል ከጭንቅላቱ ርዝመት ሁለት እጥፍ ያህል ነው ፣ ግን በተመሳሳይ ቁመት።
ደረጃ 2. በድመቷ አካል መሃል ላይ ክበብ ይሳሉ።
ይህ ክበብ ብልቱ የሚጫወትበት ኳስ ይሆናል።
ያስታውሱ እርስዎ የሚያደርጉት ክበብ ከድመቷ ራስ ያነሰ መሆን አለበት።
ደረጃ 3. ኳሱን የያዙትን ጥንቸል እግርን ንድፍ ይሳሉ።
የተሠራው ንድፍ ውስብስብ ወይም ውስብስብነት በእርስዎ ጣዕም ላይ የተመሠረተ ነው።
ለተሻለ ውጤት እግሮቹን በሁለት ክፍሎች ይሳሉ። በ “የላይኛው” አካል ላይ ያሉት እግሮች ረዘም ያሉ መሆን አለባቸው ፣ የተራዘመውን ኦቫል ከኳሱ ጋር በማያያዝ እና ክብ ክብ ኦቫን የድመቷን እግር ከሰውነት ጋር በማገናኘት። ይህ በእንዲህ እንዳለ በ “ታችኛው” አካል ላይ ያሉት እግሮች (ከመሬት ወይም ከወለሉ ጋር ተጣብቀው) ተመሳሳይ ንድፍ አላቸው ፣ ግን በጣም በግልጽ ስለማይታዩ በትንሽ መጠን።
ደረጃ 4. የድመቷን ጆሮ እና ጅራት ይሳሉ።
የድመቷ ጆሮዎች በሁለት የሶስት ማዕዘኖች (ቅርጫቶች) በጫቱ ራስ አናት ላይ ተሠርተው ወደ ጎን ተዘርግተዋል። ለጅራት ፣ ከድመቷ አካል በታች ረጅምና የተጠማዘዘ ኦቫልን ይሳሉ።
ደረጃ 5. የድመቷን ፊት ይሳሉ።
የድመቷን አይኖች ፣ አፍንጫ እና አፍ ለመሳል የፈጠሯቸውን አሞሌዎች እንደ መመሪያ ይጠቀሙ። እንዲሁም ረጅም ጭረቶችን በመጠቀም ጢሙን ማከል ይችላሉ።
- የድመቷ ዓይኖች በባሩ አግድም መስመር ላይ መሆን አለባቸው።
- ድመቷን ቆጥሩ ወደ አሞሌው ማዕከላዊ ቀጥ ያለ መስመር ላይ መጫን አለበት ፣ “W” ቅርፅ ያለው አፍ በአፍንጫው የታችኛው ክፍል ላይ ተጭኗል።
ደረጃ 6. በድመቷ ፊት ላይ ፀጉር ይጨምሩ።
ድመቷ ፀጉር እንዲመስል ለማድረግ በአጫጭር ፊቶች ዙሪያ ጥሩ እና አጭር ጭረቶችን ይሳሉ።
ደረጃ 7. በድመቷ አካል ላይ ሱፍ ይጨምሩ።
በድመቷ አካል እና ጅራት ላይ ተመሳሳይ ቅጣትን ፣ አጭር ጭረቶችን ይሳሉ።
ደረጃ 8. ዝርዝሮችን በድመቷ መዳፍ ላይ ይጨምሩ።
ከላይ ሲታዩ እግሮቹን የሚሠሩ ቀጥ ያሉ መስመሮችን ብቻ ያያሉ። ይህ በእንዲህ እንዳለ ፣ በድመቷ የኋላ እግሮች (ከታች ሲታዩ) ፣ መዳፎቹን ማየት ይችላሉ።
የሳልከውን የኳሱን ንድፍ ጨለመ።
ደረጃ 9. የማይፈልጓቸውን መስመሮች ይደምስሱ።
አላስፈላጊ መስመሮችን ከስዕሉ በማስወገድ ምስሉን ያፅዱ።
ደረጃ 10. የድመት ምስሉን ቀለም ቀባው።
እንደፈለጉት ቀለም መቀባት ይችላሉ። የእግሮች ፣ የአፍንጫ እና የዓይኖች ቀለም ከፀጉር ቀለም የተለየ መሆን አለበት። እንዲሁም ለኳሱ የተለየ ቀለም መምረጥ ይችላሉ።
ዘዴ 3 ከ 4 - ተጨባጭ የመቀመጫ ድመት ይሳሉ
ደረጃ 1. ለጭንቅላቱ ክብ እና ለድመቷ አካል ኦቫል ይሳሉ።
ፊቱን ለመሳል እንደ መመሪያ በክበቡ መሃል ላይ መስቀል ወይም መስቀል ያድርጉ።
- የሰውነቱ መጠን ከጭንቅላቱ ትንሽ በመጠኑ የሚበልጥ መሆኑን እና ከጭንቅላቱ ትንሽ እንደተራዘመ ያስታውሱ።
- አሞሌዎቹ የሚገናኙበት ነጥብ በጭንቅላቱ መሃል ላይ መሆኑን ያረጋግጡ።
ደረጃ 2. የእምባቱን ፊት ይስሩ።
ለዓይኖች ሁለት ክበቦችን እና ለአፍንጫ ግማሽ ክበብ ይሳሉ።
- የሁለቱም የድመት ዓይኖች ከመካከለኛው አግድም መስመር በላይ ፣ እና ከቋሚ መስመሩ በተመሳሳይ ርቀት ላይ መቀመጥ አለባቸው።
- አፍንጫው በማዕከላዊው ቀጥ ያለ መስመር ፣ ከዓይኖች በታች መሆን አለበት።
ደረጃ 3. የድመቷን አፍ ጨምር።
የአፍ እና የአፍንጫ አካባቢን የሚሸፍን ትንሽ ክበብ ያድርጉ። ክበቡ ከዓይኖች ስር መሆን ፣ የአፍንጫውን አካባቢ የሚሸፍን እና በድመቷ የጭንቅላት ክበብ የታችኛው ክፍል በኩል መሄድ አለበት።
ደረጃ 4. ለተራዘሙ የሰውነት ክፍሎች መስመሮችን ይሳሉ።
እነዚህ ክፍሎች የድመቷን መዳፎች እና ጅራት ያካትታሉ። ለፊት እግሮች ፣ ከሰውነት ሞላላ ቅርፅ (ከሦስት አራተኛው የሰውነት ክፍል እና ወደታች የሚዘረጋ) ፣ ከሰውነት ርቆ በሚገኝ አቅጣጫ ሁለት በትንሹ የተጠማዘዙ መስመሮችን ይሳሉ።
- ለኋላ እግሮች ፣ ከኦቫሉ ግርጌ ጋር የተያያዙ ሁለት ቀስት ቅርጾችን ወይም መስመሮችን ይሳሉ።
- ለጅራት ፣ ከኦቫሉ ጀርባ የሚጣበቅ የታጠፈ መስመርን ይጠቀሙ።
ደረጃ 5. እንደ ድመቷ መዳፎች ክበቦችን ይሳሉ።
የእግረኛው ጀርባ ከድመቷ የእግረኛ መስመር ጋር የሚስማማ መሆን አለበት።
ደረጃ 6. ጭንቅላቱን ከድመቱ አካል ጋር ያገናኙ።
በሁለቱም የጭንቅላት ጎኖች ላይ ወደ ውስጥ የሚያጠጋጉ ሁለት መስመሮችን ይሳሉ እና የድመቱን አንገት ለመመስረት ከሰውነት ከሁለቱም ጎኖች ጋር ያገናኙዋቸው።
ደረጃ 7. የድመቷን መሠረታዊ ንድፍ ይሳሉ።
እግሮቹን ለመሙላት በእግሮቹ እና በጅራቱ ዙሪያ ወፍራም ቅርጾችን ይሳሉ። በእግሮቹ ፊት ላይ የተጣመሙ መስመሮችን ያክሉ የእግር ጣቶች። እንደ ድመቷ አፍ ከአፍንጫው የታችኛው ክፍል ጋር የሚገናኝ የ “W” ቅርፅ ይሳሉ።
እንዲሁም ለስላሳ እና ለስላሳ የድመት ስሜት ለመፍጠር የአጠቃላዩን የድመት ምስል በአጭሩ እና በተንቆጠቆጡ ጭረቶች “ማጠንጠን” ይችላሉ።
ደረጃ 8. አላስፈላጊ ዝርዝሮችን ከ ረቂቅ ወይም ረቂቅ ያስወግዱ።
ከፈለጉ እንደ ላባ መስመሮች እና የላባ ቅጦች ያሉ ተጨማሪ ዝርዝሮችን ያክሉ። ይህ ንድፍ ጭረቶችን ወይም ሌሎች ዝርዝሮችን ያካትታል።
ደረጃ 9. የድመት ምስሉን ቀለም ቀባው።
የሚፈልጉትን ማንኛውንም ቀለም ይጠቀሙ ፣ ግን የበለጠ ጎልቶ እንዲታይ የአፍ አካባቢ ቀለል ያለ ቀለም መሆኑን ያረጋግጡ። በላባዎቹ ላይ ጭረቶችን ወይም ንድፎችን ካከሉ ፣ ቀለሞቹን ወይም ንድፎቹን በተለየ ንድፍ ቀለም ያድርጓቸው።
ዘዴ 4 ከ 4 - እውነተኛ የእንቅልፍ ድመት ይሳሉ
ደረጃ 1. ለድመቷ ራስ ክብ እና ለሰውነት ኦቫል ያድርጉ።
ሁለቱን ቅርጾች በቅርበት ያስቀምጡ እና ሁለቱ ቅርጾች እርስ በእርስ ከተደራረቡ የተሻለ ይሆናል። የእምቢቱን አካል ከጭንቅላቱ ጋር የሚያገናኝ ጠመዝማዛ መስመር ይሳሉ።
- የሰውነት ቅርፅ እንዲሁ ሞላላ አይደለም እና ከጭንቅላቱ በትንሹ ይበልጣል።
- የግንኙነቱ መስመር በድመቷ አካል እና ራስ የላይኛው ማዕከል ዙሪያ መድረስ አለበት።
ደረጃ 2. እንደ አፍ አካባቢ ክበብ ይሳሉ እና እንደ ድመት ጅራት የተጠማዘዘ መስመር።
ለአፉ ፣ ከጭንቅላቱ ግርጌ ትንሽ ክበብ ያድርጉ ፣ የድመቷን አካል ሞላላ ቅርፅ በትንሹ ተደራራቢ። ጅራቱ በአካል ሞላላ ጀርባ ላይ ሲሆን የድመቷ አካል ተፈጥሯዊ ኩርባን ወደ ፊቱ በመከተል መሳል አለበት።
ደረጃ 3. የድመት ጆሮዎችን ይፍጠሩ።
ለጆሮዎች ፣ በድመቷ ራስ አናት ላይ የሚታየውን ሶስት ማዕዘን ይሳሉ። ብልቱ ተኝቶ ስለሆነ የጆሮው የታችኛው ክፍል በአንጻራዊ ሁኔታ ጠፍጣፋ (በአግድም) መሆን አለበት ፣ ከላይ ወደ ላይ እያመለከተ ፣ ከሰውነት ርቆ።
ጆሮዎች በአንድ ድመት ፊት ላይ ካለው የአፍ አካባቢ ጋር ተመሳሳይ መጠን እንዳላቸው ያስታውሱ።
ደረጃ 4. የድመቷን አይኖች እና አፍንጫ ይጨምሩ።
ለአፍንጫ ፣ በአፍ አካባቢ መጨረሻ ላይ ትንሽ ከፊል ክብ ይጠቀሙ። ለዓይኖች ፣ በአፉ አካባቢ ጀርባ እና በትንሽ የፊት ክፍል በኩል የሚያልፍ አጭር ቀጥተኛ መስመር ይጠቀሙ።
ብልቱ ተኝቶ እንደመሆኑ ፣ ክፍት ዓይኖችን ከማመልከት ክበቦች ይልቅ የተዘጉ ዓይኖችን ለማንፀባረቅ ጭረቶችን ይጠቀሙ።
ደረጃ 5. እንደ ድመት ጭኑ ክብ ይሳሉ።
የጭንቅላት ክብ መጠንን ክበብ ያድርጉ እና ከሰውነቱ መሃል ትንሽ ራቅ ያድርጉት ፣ ግን አሁንም የድመቷ አካል ኦቫል ተደራራቢ ወይም ተደራራቢ ነው።
የጭን ክበብ የድመቷን አፍ አካባቢ ብቻ ይነካል።
ደረጃ 6. ለድመቷ አካል በአጠቃላይ መሠረታዊ ንድፍ ይሳሉ።
ጅራቱን ዘርጋ እና ሙላ። የድመት ጭኖቹን የላይኛው ጎኖች እንዲሁም በአካል ፣ በጭንቅላት እና በጆሮዎች መካከል ያሉትን መገጣጠሚያዎች የሚያለሰልሱ መስመሮችን ጨለመ።
ደረጃ 7. አላስፈላጊ ረቂቅ መስመሮችን ወይም ንድፎችን ይደምስሱ።
ተጨማሪ የጆሮ እና የፀጉር ዝርዝር ዝርዝሮችን ያክሉ።
በድመቷ ፀጉር ላይ ቀለል ያሉ ሦስት ማዕዘን ቅርጾችን ወይም ሌሎች ንድፎችን ለማከል ይሞክሩ።
ደረጃ 8. የድመት ምስሉን ቀለም ቀባው።
እንደተፈለገው ቀለሞችን ይጠቀሙ። ያስታውሱ አፍንጫው የላይኛው ጆሮውን ጨምሮ የተለየ ቀለም መሆን እንዳለበት ያስታውሱ ምክንያቱም የጆሮን ውስጡን ያዩታል (ለታችኛው ጆሮ እውነት አይደለም ምክንያቱም በምትኩ የጆሮው የፀጉር ክፍል ያያሉ)።