ልቦችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ልቦችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ልቦችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ልቦችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ልቦችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: 10 ለፀጉር እድገት ተመራጭ የሆኑ ቅባቶች | ለፈጣን ጸጉር እድገት | 10 best hair oil 2024, ህዳር
Anonim

ልቦች ፣ በዓለም ውስጥ በጣም ተወዳጅ እና ዘላቂ የካርድ ጨዋታዎች አንዱ ፣ ለሁሉም ዕድሜዎች መጫወት በጣም አስደሳች ነው ፣ ምንም እንኳን በመጀመሪያ ደንቦቹ ለጀማሪዎች ትንሽ ግራ የሚያጋቡ ቢሆኑም። እንዲሁም “ቆሻሻው” ፣ “ጥቁር እመቤት” ፣ “ክሩቦች” ፣ “ጥቁር ማሪያ” እና የመሳሰሉት በመባልም ይታወቃሉ ፣ ይህ ጨዋታ ማሸነፍ ከፈለጉ ተጫዋቾች ልዩ ካርዶችን (በተለይም ልቦችን በተለይ) እንዲያስወግዱ ይጠይቃል። ይህንን ጨዋታ መማር ለመጀመር ከዚህ በታች ደረጃ 1 ን ይመልከቱ!

ደረጃ

ዘዴ 1 ከ 2 - የልቦችን መሰረታዊ ህጎች መረዳት

Image
Image

ደረጃ 1. 1 መደበኛ ካርዶችን ፣ ጥቂት ተጫዋቾችን እና ጥቂት የወረቀት ወረቀቶችን ይውሰዱ።

ልቦች አስደሳች ጨዋታ ነው- በ3-7 ተጫዋቾች ሊጫወት ይችላል ፣ ሆኖም “4” መደበኛ የተጫዋቾች ብዛት ነው። ልቦች 52 መደበኛ ካርዶችን ይጠቀማሉ (ቀልድ የለም)። ውጤቶችዎን ለመመዝገብ ከካርዶችዎ በተጨማሪ ጥቂት የወረቀት ወረቀቶች (ወይም ሊጽፉበት የሚችሉት ነገር) እና ብዕር ያስፈልግዎታል። ተጫዋቾች ተመሳሳይ የካርዶች ብዛት ይሰጣቸዋል - ብዙውን ጊዜ ምንም ካርዶች እስካልተቀሩ ድረስ በክበቡ ውስጥ አንድ ሰው ይኖራል።

  • የመጀመሪያው ተጫዋች ብዙውን ጊዜ በተወሰነ ዘዴ አስቀድሞ የተወሰነ ወይም የተመረጠ ሰው ነው - ለምሳሌ ፣ እያንዳንዱ ተጫዋች በዘፈቀደ ካርድ ይወስዳል እና ከዚያ ዝቅተኛው ካርድ ባለቤት የመጀመሪያው ተጫዋች ነው። የጨዋታ ቅደም ተከተል ሂደት ብዙውን ጊዜ ከእያንዳንዱ ተጫዋች ወደ ግራ ይንቀሳቀሳል
  • ከ 4 ተጫዋቾች በላይ ከተጫወቱ በስምምነቱ መጨረሻ ላይ “ቀዳዳ” ካርድ ተብሎ የሚጠራ ትርፍ ካርድ ይኖርዎታል። ሁሉም ተጫዋቾች ተመሳሳይ የካርዶች ቁጥር እንዳላቸው እርግጠኛ ሲሆኑ ፣ ካርዱን ሳይመለከቱ ከጨዋታው ትርፍ ካርዱን ያስወግዱ እና ከሚቀጥለው መዞሪያ በፊት ወደ መከለያው ውስጥ ይቀላቅሉት።
Image
Image

ደረጃ 2. የተጋለጡትን ካርዶች "ንድፍ ለመከተል" በመሞከር "ተንኮል" ይጫወቱ

በልቦች ውስጥ ፣ በክበብ ውስጥ የመጫወት ሂደት ፣ እያንዳንዱ ተጫዋች ከእያንዳንዱ ዙር አንድ ካርድ በእጁ ይጫወታል ፣ እና ተከፍቷል። ከአንድ “ዙር” የመጡ ካርዶች “ዘዴዎች” ይባላሉ። በልቦች ውል ውስጥ በጨዋታው ውስጥ የመጀመሪያውን ካርድ የሚጫወት ሁሉ የጨዋታው “ጅምር” ይባላል። ይህ ሰው የፈለገውን ካርድ (በተለየ ሁኔታ - ከዚህ በታች ያለውን ነጥብ ይመልከቱ) መጫወት ይችላል። ይህንን አመራር የሚከተሉ ተጫዋቾች አንድ ካላቸው እንደ መጀመሪያው ካርድ በተመሳሳይ የካርድ ንድፍ መጫወት አለባቸው - አለበለዚያ እነሱ የተለየ ንድፍ ካርዶችን ሊጫወቱ ይችላሉ።

ደረጃ 3. ማንኛውም ነገር ሊሆን ለሚችል ለጭረት ካርዶች አንድ ለየት ያለ የጭረት ካርድ “ልብ እስኪያጠፋ” ድረስ ምንም ልብ የለም።

ተጫዋቹ ከመጀመሪያው ካርድ ጥለት ጋር ማዛመድ ካልቻለ እና ከዚያ የልብ ካርድን ሲጫወት ልቦች ይጠፋሉ።

Image
Image

ደረጃ 4. በጨዋታው ወቅት ከፍተኛውን የደረጃ ካርድ ለመጫወት ባለመሞከር ዘዴዎችን ከመሥራት ይቆጠቡ።

ሁሉም ተጫዋቾች ካርዶቹን ከተጫወቱ በኋላ “ከመነሻ ካርድ ጋር የሚስማማው” ከፍተኛው ደረጃ ያለው ካርድ ያሸንፋል እና የሚጫወተው ሰው በጨዋታው ውስጥ ሁሉንም ካርዶች ያገኛል እና ካርዶቹን ፊት ለፊት ወደ ታች ያስቀምጣል። የእነሱ ተራ መጨረሻ። ማን ጨዋታውን ያሸነፈ ፣ ሁሉም ተጫዋቾች በእጃቸው ውስጥ ተጨማሪ ካርዶች እስኪያገኙ ድረስ በሚቀጥለው ጨዋታ ውስጥ ይህንን ጨዋታ ይጫወቱ። ከዚህ በታች እንደምናየው ፣ “ብዙውን ጊዜ እርስዎ ጨዋታውን ማሸነፍ አይፈልጉም”።

  • በእያንዳንዱ የካርድ ንድፍ ፣ ካርዶች ከ Ace (ከፍተኛ እሴት) ደረጃ ይሰጣቸዋል እና በቅደም ተከተል ወደታች ይቀጥላሉ ፣ 2 ዝቅተኛው ናቸው። ለምሳሌ እንደ Curly ከፍተኛው ኩርባ ቀጥሎ ንጉስ ፣ ንግስት እና የመሳሰሉት

    ስለዚህ ፣ ለምሳሌ ጨዋታውን የሚመራው ሰው የአልማዝ ንግስት ከተጫወተ እና በእጃችን ውስጥ የአሴ አልማዝ እና አምስት አልማዝ ከያዝን ከእነዚህ አልማዞች ውስጥ አንዱን መጫወት አለብን። የመነሻ ካርድ ጥለት ከፍተኛው ካርድ ስለሆነ ኤሴ ያሸንፋል ፣ ግን ሊማ በንግስት ላይ አታሸንፍም። በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች እኛ ብዙውን ጊዜ ይህንን ዙር ማሸነፍ አንፈልግም ፣ ስለዚህ አምስት እናወጣለን።

Image
Image

ደረጃ 5. ልቦችን እና የስፔስ ንግሥትን ያስወግዱ።

በልቦች ውስጥ ፣ ልክ እንደ ጎልፍ ፣ እያንዳንዱ ተጫዋች በተቻለ መጠን “ዝቅተኛው” የነጥቦችን ቁጥር ማግኘት ይፈልጋል። ዝቅተኛው ነጥብ ያለው ነጥብ ያለው ሁሉ አሸናፊው ነው። ነጥቦች ያሏቸው ካርዶች ልቦች (የፊት ካርድ ምንም ይሁን ምን እያንዳንዱ ካርድ 1 ነጥብ ያስከፍላል) እና የስፔስ ንግሥት (13 ነጥብ ዋጋ ያለው) ናቸው። ያ ካርድ ብቻ ነጥቦች አሉት። ሌሎቹ ካርዶች ምንም ነጥቦች የሉም ፣ ስለሆነም ያለ ፍርሃት መሰብሰብ ይችላሉ። ከእርስዎ በኋላ ሌላ ተጫዋች ልብን ወይም የስፔድን ንግሥት መቼ እንደሚጫወት ለመናገር አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል ፣ ብዙውን ጊዜ “ምንም ነጥብ ካርዶች ባይጫወቱም የማሸነፍ ዘዴዎችን ማስወገድ ይፈልጋሉ”።

ነጥቦችን በማስወገድ መጨረሻ ላይ “አንድ” አስፈላጊ ልዩነት አለ። በተራው አንድ ተጫዋች ከዚያ ዙር ሁሉንም ነጥቦች መሰብሰብ ከቻለ (ይህ “ጨረቃን መተኮስ” ወይም “ሩጫ” ይባላል) እሱ 0 ውጤት ያገኛል እና ሌሎች ተጫዋቾች 26 ነጥቦችን ያገኛሉ። ስለዚህ ፣ ተጫዋቹ በጠፋ አቋም ውስጥ ነው እና እስካሁን ነጥቦችን አከማችቷል ፣ እሱ ልቦችን እና የስፔስ ንግሥት ካርዶችን የማግኘት አደጋ ላይ ሊሆን ይችላል። እሱ ከተሳካ በመሬት ውድቀት ያሸንፋል ፣ ግን ከጠላቶቹ አንዱ የነጥብ ካርድ ብቻ ካለው ፣ በዚህ ዙር በመጥፎ ውጤት ይሸነፋል።

Image
Image

ደረጃ 6. በእያንዳንዱ ዙር መጨረሻ ነጥብዎን ያስሉ።

ሁሉም ተጫዋቾች የመጨረሻ ካርዳቸውን ሲጫወቱ የጨዋታው ዙር ያበቃል። ተጫዋቾች በጨዋታው ወቅት የሚሰበሰቡትን ሁሉንም ካርዶች ያያሉ እና ባገኙት ካርዶች እና ነጥቦች ብዛት ላይ በመመርኮዝ ነጥቦቻቸውን ያሰላሉ። ከላይ እንደተገለፀው እያንዳንዱ የልብ ካርድ 1 ነጥብ እና የስፔስ ንግስት 13 ነጥብ ዋጋ አለው። ተጫዋቹ ውጤታቸውን ከመጨረሻው ዙር እንዲሁም ካለፈው ዙር የነጥቦችን ብዛት ይጨምራሉ ፣ እና በመጨረሻ ፣ በመጨረሻው ከተቀመጠው ተጫዋች በስተግራ ያለው ተጫዋች አዲስ ጨዋታ/ዙር ይጀምራል።.

ከተጫዋቾች አንዱ የተወሰነ የተስማማ ውጤት (አብዛኛውን ጊዜ 100) እስኪደርስ ድረስ ይህንን ጨዋታ መጫወቱን ይቀጥሉ። አንድ (ወይም ከዚያ በላይ) ተጫዋቾች የውጤት ገደቡ ላይ ሲደርሱ ጨዋታው ይቆማል እና ዝቅተኛው ውጤት ያለው ተጫዋች ያሸንፋል።

Image
Image

ደረጃ 7. ለተለያዩ ህጎች ይጠንቀቁ።

ከላይ የተዘረዘሩት ህጎች የልቦች ደንቦች “መሠረታዊ” ስሪት ናቸው። መጀመሪያ ላይ እነዚህ ሕጎች ትክክለኛ ነበሩ እና በጨዋታው ውስጥ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ ፣ በእውነቱ ብዙ ልዩነቶች በእነዚህ መደበኛ ህጎች ተሠርተዋል። በጨዋታው ውስጥ ይህንን ደንብ ማካተት ይችላሉ። ከዚህ በታች ያለው ዝርዝር በተለምዶ ጥቅም ላይ የዋሉ የሕጎች ልዩነት ነው።

ደረጃ 8. ካርዶቹን ከተረከበ በኋላ እያንዳንዱ ተጫዋች የመረጣቸውን 3 ካርዶች ለሌሎች ተጫዋቾች ይሰጣል።

በ 4-ተጫዋች ጨዋታ ውስጥ ፣ ብዙውን ጊዜ ተጫዋቹ የመጀመሪያውን ካርድ በቀኝ በኩል ላለው ሰው ፣ ከዚያም በሁለተኛው ዙር በግራ በኩል ያለውን ሰው ፣ ከዚያም ተጫዋቹን በሦስተኛው ዙር ይቃወመዋል። ይህንን በአራተኛው ዙር ይድገሙት ፣ ከዚያ ዑደቱን ይድገሙት።

  • ተጫዋቹ 2 አበቦች (ወይም የተሰጠው) እያንዳንዱ ዙር የሚጀምረው ተጫዋቹ ከአከፋፋዩ ግራ አይደለም። ይህ ተጫዋች ለመጀመሪያው ጨዋታ በ 2 አበቦች መጀመር አለበት።
  • ቁጥራቸው ከ 4 በላይ ለሆኑ ሁሉም ተጫዋቾች የመጀመሪያ የልብ ካርድ ላለው ሁሉ ፊት ለፊት ይቀመጣል።
  • በእያንዳንዱ ዙር በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ምንም የነጥብ ካርዶች ሊጫወቱ ይችላሉ
  • በአንዳንድ ልዩነቶች ውስጥ አንድ ተጫዋች ጨረቃን ቢመታ ለእያንዳንዱ ተጫዋች 26 ነጥቦችን ከመስጠት ይልቅ 26 ነጥቦችን ከእራሱ የማውጣት አማራጭ አለው። ለእያንዳንዱ ተጫዋች 26 ነጥቦችን ማከል አንድ ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች የውጤት ገደቡ ላይ እንዲደርሱ ፣ ጨዋታውን እንዲያጠናቅቁ እና የጨረቃ ተኳሽ እንዲሸነፍ ቢያደርግ ጥሩ ሀሳብ ነው።

ዘዴ 2 ከ 2 - የልቦችን መሰረታዊ ስትራቴጂ ይማሩ

Image
Image

ደረጃ 1. ከፍተኛውን ካርድዎን በመያዝ ጨዋታውን ይጀምሩ።

ካርዶቹ ከተያዙ በኋላ እያንዳንዱ ተጫዋች ካርዶቻቸውን ይመለከታል እና ለተቃዋሚው ለመስጠት 3 ካርዶችን ይመርጣል። ሁሉም ተጫዋቾች 3 ካርዶቻቸውን ሲመርጡ በተመሳሳይ ጊዜ ይስተናገዳሉ። ብዙውን ጊዜ የማሸነፍ ዘዴዎችን ለማስወገድ ከፈለጉ ከፍተኛ ካርድዎን ለሌላ ተጫዋች ማስተላለፍ ጥሩ ሀሳብ ነው። ያ የማሸነፍ ዘዴዎችን እምቅ ይቀንሳል።

  • ሌላ የስጦታ ስትራቴጂ እራስዎን “አጭር” ማድረግ ነው። (ከስር ተመልከት)
  • ካርዶቹን የመስጠት አቅጣጫ በእያንዳንዱ ዙር ይለወጣል። በመጀመሪያው ሽክርክሪት ፣ ወደ ግራዎ ይለፉ። በሁለተኛው ዙር ፣ ወደ ቀኝዎ ይለፉ። በሦስተኛው ዙር ከእርስዎ በኩል ይለፉ። በአራተኛው ዙር ምንም ካርዶች አልተያዙም። በአምስተኛው ዙር ይህ ዑደት እንደገና ይደገማል።

    በሚጫወቱበት ቦታ ላይ በመመስረት ካርዶችን ለማስተናገድ የተለያዩ የቤት ህጎች አሉ።

Image
Image

ደረጃ 2. ጨዋታውን ሲጀምሩ ንድፉን ለመከተል በተቻለ መጠን ይሞክሩ።

ባለ 2 ካርድ አበባ ያለው ተጫዋች በጨዋታው መጀመሪያ በዚህ ካርድ መሪነቱን መውሰድ አለበት። እያንዳንዱ ተጫዋች በተቻለ መጠን የመጀመሪያዎቹን ተጫዋቾች ምሳሌ መከተል አለበት። አንድ ተጫዋች ስርዓተ -ጥለት (በማንኛውም ብልሃት) መከተል ካልቻለ ሌላ ንድፍ ሊጫወቱ ይችላሉ። ተጫዋቹ የተጫወተውን ንድፍ ከፍተኛውን ካርድ ከተጫወተ ብልሃቱን ያሸንፋል። የአንድ ብልሃት አሸናፊ ቀጣዩን ተንኮል ይመራል።

በእያንዳንዱ ዙር የመጀመሪያ ብልሃት ውስጥ ተጫዋቹ ንድፉን መከተል ባይችልም እንኳ የነጥብ ካርዶች (ልቦች ወይም የስፓድስ ንግሥት) መጫወት አይችሉም። ተጫዋቹ ነጥብ በሌላቸው ካርዶች መጫወት አለበት።

Image
Image

ደረጃ 3. ብልሃትን እየመሩ ከሆነ ለማሸነፍ ቀላል በሆኑ ካርዶች ለመጫወት ይሞክሩ።

ይህ የማታለያ መሪ “ተንኮል” ነው። ዙሩን በ 2 አበቦች ካልጀመሩ ፣ አብዛኛዎቹ ካርዶችዎ ሕጋዊ ዕድሎች ናቸው ፣ ስለዚህ እንዴት እንደሚጫወቱ መወሰን ከባድ ሊሆን ይችላል። በጥርጣሬ ውስጥ ፣ በቀድሞው ዙር ባልተጫወተ ንድፍ ዝቅተኛ ካርድ ዝቅተኛ-ጨዋታ ይውሰዱ። በጣም የሚገርመው ሁሉም ተጫዋቾች በእጃቸው ውስጥ ይህ ንድፍ ያላቸው ካርዶች ከሌሉ። እርስዎ ዝቅተኛ ካርዶችን የሚጫወቱ ከሆነ ፣ ብዙውን ጊዜ አንድ ሰው ብልሃቱን እንዳያሸንፉ ፣ ተመሳሳይ ንድፍ ያላቸውን ከፍተኛ ካርዶች ለመጫወት ይገደዳል።

  • ለዚህ ብጁ ጥቂት የማይካተቱ አሉ - በዚህ ሁኔታ ፣ ጨረቃን ለመምታት እየሞከሩ ከሆነ ፣ ምናልባት ከፍተኛ ካርድ ይጫወቱ ይሆናል ፣ ወይም የካርድ ጨዋታዎን በቼክ ውስጥ ከያዙ እና የሚመስለው ይመስሉ ይሆናል። እያንዳንዱ ሰው የአንድ የተወሰነ ንድፍ ቢያንስ አንድ ካርድ አለው ፣ ከፍተኛ ካርድ ማውጣት ይፈልጉ ይሆናል። እንዲሁም ካርዶች ከጨረሱ በከፍተኛ ካርዶች ለመጫወት ይገደዱ ይሆናል።
  • ከላይ እንደተጠቀሰው ፣ ተጫዋቹ አስቀድሞ የተወሰነ ንድፍ ያለው ካርድ እስኪያጣ ድረስ ልብ እስኪጠፋ ድረስ በልብ ካርድ መጀመር አይችሉም ፣ ስለዚህ በዚህ ሁኔታ ልብን ያወጣል። ከላይ እንደተጠቀሰው ፣ አብዛኛዎቹ የልቦች ልዩነቶች ፣ በመጀመሪያው ብልሃት ውስጥ ልቦች እንዲጠፉ አይፍቀዱ። የዚህ ደንብ ልዩነት አንድ ተጫዋች ከሌሎች የንድፍ ካርዶች ሲያልቅ እና ልቦች ብቻ ሲኖሩት ነው።
Image
Image

ደረጃ 4. ዘዴውን የማይመሩ ከሆነ ፣ ከመነሻ ካርዱ ይልቅ በዝቅተኛ ካርድ ያለውን ንድፍ ይከተሉ።

አንድ ሰው ብልሃቱን የሚመራ ከሆነ ፣ እና አንድ ወይም ከዚያ በላይ ካርዶች ካሉዎት ተመሳሳይ የካርድ ንድፍ ካለዎት ፣ ንድፉን መከተል አለብዎት። ከቻሉ ብልሃቱን እንዳያሸንፉ ዝቅተኛ ካርዶችን ይጫወቱ። ይህ በጣም አስፈላጊ ነው ፣ ሌሎች ተጫዋቾች ካርድ ካልተጫወቱ ፣ እና መቼ ልቦችን ወይም የስፓዲዎችን ንግሥት እንደሚጫወቱ ካላወቁ ነጥቦቹን ከመውሰድ ይከለክላል።

ከመነሻ ካርዱ ጋር ተመሳሳይ የሆነ ካርድ “ከሌልዎት” ብዙውን ጊዜ የነጥብ ካርድ ይጫወታሉ ፣ ስለዚህ ብልሃቱን ያሸነፈ ሁሉ ነጥብ ያገኛል”ወይም“ከፍተኛ እሴት ካርዱን ያስወግዳል ስለዚህ እርስዎ በጣም በኋላ የማሸነፍ ትንሽ ዕድል።

Image
Image

ደረጃ 5. እራስዎን “አጭር ለማድረግ” ይሞክሩ።

አብዛኛውን ጊዜ ሁሉንም ካርዶች ከአንድ ወይም ከብዙ ቅጦች በተቻለ ፍጥነት ከእጅዎ ማስወገድ ጥሩ ሀሳብ ነው። ይህ እራስዎ “አጭር-ተስማሚ” ይባላል። አንዴ የአንድ ንድፍ ሁሉንም ካርዶች በእጅዎ ካስወገዱ በኋላ ፣ ሌሎች ተጫዋቾች የዚያ ንድፍ ካርዶችን ሲጫወቱ የፈለጉትን ማጫወት ይችላሉ። ይህ ከፍተኛ ካርዶችን ፣ “ቆሻሻ” ነጥቦችን ካርዶች ለሌሎች ተጫዋቾች እና የመሳሰሉትን ለማስወገድ እድል ይሰጥዎታል።

እራስዎን አጭር ለማድረግ (ወይም ቢያንስ ለዚያ ይዘጋጁ) አንዱ መንገድ በክብ መጀመሪያ ላይ “መስጠት” ነው። እርስዎ ካሉዎት ፣ በዚህ ሁኔታ አራት አበባዎች በእጅዎ ውስጥ እና 3 ካርዶችን ለሌላ ተጫዋች ካስተላለፉ ፣ እርስዎ ለአጭር ጊዜ ተስማሚ ከመሆናቸው በፊት ለማስወገድ አንድ አበባ ብቻ ይኖርዎታል (ሌላኛው ተጫዋች ምንም ተጨማሪ ካርዶችን አያስተናግድም ብለን ካሰብን)።

Image
Image

ደረጃ 6. ይህን ለማድረግ ጠንካራ ዕድል ካለዎት ጨረቃን ብቻ ይተኩሱ።

ጨረቃን መተኮስ በልቦች ውስጥ ግንባር ሊሆን ይችላል ፣ ይህም ብዙ ደረጃዎችን እንዲወጡ ያደርግዎታል። ከሁሉም በላይ በጨረቃ ላይ መተኮስ በጣም አደገኛ ነው ፣ ስለሆነም ያንን ከማድረግዎ በፊት በጥንቃቄ ማሰብ አለብዎት። በግልጽ ለማየት እንደሚቻለው ፣ ሌላ ተጫዋች ቀድሞውኑ አንድ ነጥብ ካገኘ ጨረቃን ለመምታት አይሞክሩም። ዝቅተኛ ካርዶች ካሉዎት በእንደዚህ ዓይነት ዝቅተኛ ካርዶች እያንዳንዱን ብልሃት ማሸነፍ የሚችሉ ከሆነ ጨረቃን አይተኩሱም። ብዙ ከፍተኛ ካርዶች ሲኖሩዎት (ምንም ልቦች አያስፈልጉም) ፣ በተለይም እያንዳንዱን ዙር ማሸነፍዎን እርግጠኛ ከሆኑ ወይም አብዛኛዎቹ ካርዶችዎ ተመሳሳይ ንድፍ ያላቸው ካርዶች ሲሆኑ አብዛኛውን ጊዜ ጨረቃን ለመምታት መሞከር አለብዎት።

ያስታውሱ ከተጫዋቾች ውስጥ አንዳቸውም የጀማሪውን ተጫዋች መከተል ካልቻሉ እሱ ብልሃቱን በራስ -ሰር ያሸንፋል። ይህንን ለእርስዎ ጥቅም ይጠቀሙበት። በማናቸውም ካርዶች ላይ ሁሉም ሰው ንድፍ የሌለው ይመስላል ፣ ካርዶቹን ከከፍተኛው እስከ ዝቅተኛው ያስወግዱ እና ብዙ ነጥቦችን ይሰበስባሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • በመጀመሪያው ብልሃት (2 አበባዎች ባሉበት) ፣ አንድ ተጫዋች ዝቅተኛ ካርድ ከጣለ ፣ ብዙውን ጊዜ ባዶ የአበባ ካርድ (“ባዶ” ማለት በተወሰነ ንድፍ ውስጥ ካርዶች የሉም ማለት ነው) ወይም ጨረቃን ለመምታት መሞከር ነው።
  • ምንም እንኳን ስትራቴጂ ተለዋዋጭ ሊሆን ቢችልም ጨረቃን ለመምታት አንዳንድ መሠረታዊ ሀሳቦች እዚህ አሉ

    • በዙሪያው መጀመሪያ ፣ በካርድ አያያዝ ክፍል ውስጥ ፣ ጨረቃን እስካልተኮሱ ድረስ ከፍተኛውን ካርድዎን (በተለይም ልብን ወይም ስፖዎችን) ይያዙ።
    • ሁሉንም ከፍተኛ ካርዶች ከያዙ ፣ ወይም ከሌለዎት ፣ በክበቡ መጀመሪያ ላይ ፣ አንዱን ቅጦች (ከቻሉ) ለማፅዳት ጥሩ ሀሳብ ነው ከዚያም ለሌላ ተጫዋች ያስተላልፉ።
    • ሌላ ተጫዋች የስፓድስ ንግሥት እንደሚኖራት እርግጠኛ ካልሆኑ ፣ ስፓዶችን ከንግሥቲቱ ዝቅ ላለመስጠት ይሞክሩ። ንግሥቲቱን ከሚሰጥበት ቦታ ካገኙ እና ሌላ ጥንድ ስፓይስ ብቻ ካሎት ፣ ስፓይዶች ሊጨርሱ ይችላሉ ፣ እና ይህ ንግሥቲቱ በመጀመሪያ ስፓይስ በሆኑ ዘዴዎች ላይ እንድትጫወቱ ያስገድዳችኋል።
    • ጨረቃን ማንም እንዳይመታ የትኛውን ተጫዋች እንዳስቆጠረ ለማስታወስ ይሞክሩ። ሌላ ተጫዋች ጨረቃን የመተኮስ አቅም ያለው ይመስላል ፣ ከዚያ እሱን በመጀመሪያ ዕድል ለማቆም ይሞክሩ። 4 ነጥብ ማግኘት እንኳን አሁንም ከ 26 የተሻለ ነው።
  • የስፓይስ ንግሥት ካለዎት እና የንጉሱ እና የ Ace of Spades ቀድሞውኑ ከተጫወቱ ፣ ንግሥቲቱን መጣል እንዲችሉ ንድፉን ለማስወገድ ይሞክሩ።
  • ብዙውን ጊዜ ካርዶቹን በስርዓተ -ጥለት መሠረት በእጅዎ መደርደር ይሻላል ፣ ከዚያ ደረጃ ይስጡ። በተሞክሮ ላይ በመመስረት ተጫዋቾች ይህንን ማድረጋቸው የተለመደ ነው ፣ በእጆቻቸው (ከግራ ወደ ቀኝ) አበቦች ፣ አልማዞች ፣ ስፓይዶች እና ልቦች ፣ እና እያንዳንዱ አለባበስ ከግራ ወደ ቀኝ 2 ወደ Ace ታዘዘ። ከፍተኛ ካርዶች ብዙውን ጊዜ በልቦች ፣ በአልማዝ እና በአበባዎች ፣ እና በስፔስ አሴስ ላይ የተመሰረቱ ናቸው።
  • ጨረቃን እስካልተተኮሰ ድረስ ፣ በተንኮል ውስጥ ምንም ነጥቦች በማይኖሩበት ጊዜ ዝቅተኛውን ካርድዎን ይጫወቱ
  • አንድ ሰው ሌላውን “ጨረቃን ከመምታት” ለማቆም በእራሱ ላይ የስፔድን ንግሥት ሲጫወት ፣ ይህ ብዙውን ጊዜ “ሰይፉን መውጋት” ይባላል። ብዙውን ጊዜ በ 13 ተጫዋቾች 13-13 ነጥቦችን በማካፈል ያበቃል።
  • የዋስትና ካርዶች ብዙውን ጊዜ ሌሎች ተጫዋቾች ማሸነፍ የማይችሏቸው 3 አበቦች እና 2 አልማዞች ናቸው። በአለባበሱ ውስጥ የስፓድስ ንግሥት እንደሌለ ሲያውቁ ብዙውን ጊዜ የደህንነት ካርድ መስጠት ጥሩ ስትራቴጂ ነው።
  • በልብ ልዩነት “ጃክ አልማዝ” ውስጥ ጃክ አልማዝን በተንኮል ያገኘው ተጫዋች ውጤቱን በ 10 ነጥብ ሊቀንስ ይችላል።

የሚመከር: