ካባድዲ ለመማር ቀላል እና ብዙ አካላዊ ንክኪን የሚያካትት ታዋቂ የቡድን ስፖርት ነው። ስፖርቱ በሕንድ እና በደቡብ ምስራቅ እስያ ውስጥ በሺዎች በሚቆጠሩ የቆዩ ወጎች ላይ የተመሠረተ ነው። የቃባዲ መሰረታዊ ህጎች በጣም ቀላል ናቸው -የሰባት ሰዎች ሁለት ቡድኖች ለ 2 x 20 ደቂቃዎች በአንድ ትልቅ ካሬ አካባቢ ፊት ለፊት ይጋፈጣሉ። ከእያንዳንዱ ቡድን የመጡ ተጫዋቾች በየተራ በሜዳው መሃል መስመር ላይ በመሮጥ ወደ ተቃዋሚው አካባቢ በመሄድ የጠላትን ቡድን አባል በመንካት ወደ ኋላ ይመለሳሉ። ብዙ ተቃዋሚዎች በሚነኩዎት መጠን ብዙ ነጥቦችን ማግኘት ይችላሉ። ሆኖም ፣ ተቃራኒው ቡድን ወደ የራስዎ የመጫወቻ ስፍራ ለመመለስ የግማሽ መስመርን አቋርጦ እንዳይከለክልዎ ቢከለክልዎ ምንም ነጥብ አያገኙም!
ደረጃ
ክፍል 1 ከ 3 - ዝግጅት
ደረጃ 1. በ 13 x 10 ካሬ ሜትር የሚለካ በጠፍጣፋ ባለ አራት ማዕዘን መድረክ ላይ ይጫወቱ።
- ይህ መጠን ለወንዶች የባለሙያ ካባድዲ ጨዋታዎች ኦፊሴላዊ ደረጃ ነው - ከጓደኞችዎ ጋር ዝም ብለው የሚጫወቱ ከሆነ ፣ መድረኩ ይህንን መጠን ማሟላት የለበትም። እርስዎ የሚጠቀሙበት መድረክ ጠፍጣፋ ፣ ሰፊ እና አራት ማዕዘን መሆኑን ያረጋግጡ።
- ለሴቶች የካባዲዲ አረና በመጠኑ ትንሽ ነው - 12 x 8 ካሬ ሜትር።
ደረጃ 2. መድረኩን በፍትሃዊነት ለመከፋፈል ድንበሮችን እና ጠቋሚዎችን ይጠቀሙ።
ከላይ ያለው ምስል በካባዲዲ ሙያዊ ጨዋታ ውስጥ ጥቅም ላይ የዋሉ ኦፊሴላዊ አመልካቾችን ያሳያል። እንደገና ፣ ከጓደኞችዎ ጋር ዝም ብለው የሚጫወቱ ከሆነ ፣ ልክ እንደ ምስሉ ትክክለኛውን ተመሳሳይ አመልካች መጠቀም አያስፈልግም።
-
የድንበር መስመር ፦
በመጫወቻ ሜዳ መጨረሻ ላይ ያለው መስመር 13 x 10 ካሬ ሜትር ነው።
-
የጨዋታ መድረክ መስመር;
እነዚህ መስመሮች በጨዋታ ሜዳ ውስጥ 13 x 8 ካሬ ሜትር ቦታን ያመለክታሉ - መድረኩን ከላይ ከተጠቀሰው የድንበር መስመር የሚለይ አንድ ሜትር ርዝመት ያለው ቦታ አለ።
-
የመሃል መስመር ፦
ይህ መስመር የመጫወቻ ሜዳውን እያንዳንዳቸው 6.5 ካሬ ሜትር በሚለካ በሁለት ጎኖች ይለያል። እያንዳንዱ ቡድን እንደ “ግዛታቸው” አንድ ጎን ይይዛል።
-
የባሌክ መስመር:
ይህ መስመር ከሜዳው ማዕከላዊ መስመር ጋር ትይዩ ሲሆን ከእሱ 3.75 ሜትር ነው።
-
ጉርሻ መስመር:
ይህ መስመር ከባውል መስመር ጋር ትይዩ ሲሆን ከመስመሩ 1 ሜትር ብቻ ነው ያለው።
ደረጃ 3. እያንዳንዳቸው ሰባት ሰዎች ሁለት ቡድኖችን ያድርጉ።
በተለምዶ ከእያንዳንዱ ቡድን አራት ተጫዋቾች ብቻ ወደ ሜዳ እንዲገቡ የተፈቀደላቸው ሲሆን ሌሎቹ ሶስቱ አግዳሚ ወንበር ላይ ተቀምጠዋል። ሆኖም ፣ አንዳንድ የካባዲዲ ጨዋታ ልዩነቶች ከእያንዳንዱ ቡድን እስከ ሰባት ሰዎች ወዲያውኑ እንዲጫወቱ ያስችላቸዋል።
ክፍል 2 ከ 3 - የጨዋታውን መሠረታዊ ነገሮች መረዳት
ደረጃ 1. የትኛው ቡድን መጀመሪያ እንደሚያጠቃ ለመወሰን አንድ ሳንቲም ይጥሉ።
ማንኛውም ዘዴ - ፍትሃዊ እስከሆነ ድረስ ይህንን ለመወሰን መጠቀሙ ጥሩ ነው። ከፍተኛውን ቁጥር ማን እንደሚያገኝ ለማየት ፣ ዳኛው የሚያስብበትን ቁጥር ፣ ወዘተ ለመመልከት ዳይሱን ለመንከባለል መሞከር ይችላሉ።
ደረጃ 2. ቡድንዎ መጀመሪያ የሚያጠቃ ከሆነ ፣ የመሃል መስመሩን ለማቋረጥ “ወራሪ” ይላኩ።
-
በካባዲ ውስጥ ሁሉም ቡድኖች በተራ በተራ ወደ አንድ የተጫዋች (“ዘራፊ” ተብሎ የሚጠራውን) ወደ ተቃዋሚው አካባቢ ይልኩታል። ወራሪው ተቃዋሚውን ተጫዋች ለመንካት ይሞክራል ፣ ከዚያ ወደ ራሱ አካባቢ ይመለሳል - እሱ የሚነካ እያንዳንዱ ተቃዋሚ ወደ መጫወቻ ስፍራው በሰላም መመለስ ከቻለ አንድ ነጥብ ዋጋ አለው።
- ሆኖም ግን ወራሪው “ካባድዲ” የሚለውን ቃል በግማሽ መስመር ከማቋረጡ በፊት ወደ ራሱ መጫወቻ ስፍራ እስኪመለስ ድረስ ማቆም የለበትም። በተቃዋሚው የመጫወቻ ስፍራ ውስጥ መጮህን ወይም መተንፈሱን ካቆመ ፣ በአጭሩ ቢሆን ፣ ከዚያ ምንም ነጥብ ሳያገኝ ወደ መጫወቻ ሜዳው መመለስ አለበት። በዚህ ሁኔታ ስኬታማ በሆነ የመከላከያ ውጤት ምክንያት ለተቃራኒ ቡድን አንድ ነጥብ ይሰጣል።
- ከእያንዳንዱ ቡድን እያንዳንዱ ተጫዋች በየተራ ማጥቃት አለበት - አንድ የቡድን አባል በተራ ከተጠቃ ተቃራኒው ቡድን አንድ ነጥብ ያገኛል።
ደረጃ 3. የእርስዎ ቡድን መጀመሪያ የማጥቃት ካልሆነ ተከላከሉ
- ቡድንዎ ጥቃት እየደረሰበት ከሆነ እርስዎ እና ሶስት የቡድን ባልደረቦችዎ እንደ “ማቆሚያዎች” ወይም “ፀረ-ወራሪ” ሆነው ይሠራሉ። የእርስዎ ግብ የወራሪው ንክኪን ማስቀረት እና ወደ መጫወቻ ሜዳ እንዳይመለስ ማድረግ ነው። ጠላት እስትንፋስ እስኪያልቅ ድረስ በመሸሽ እንዲሁም አካላዊ ንክኪ በማድረግ ማለትም ወራሪውን ለመታገል ወይም ለመያዝ እስኪያደርጉ ድረስ ይህንን ማድረግ ይችላሉ።
- ልብ ይበሉ ወራሪው ልብሱን ፣ ፀጉሩን እና ሌሎች የአካል ክፍሎቹን ከወገቡ እና በላይኛው አካል በስተቀር በመሳብ ላይያዝ ይችላል።
ደረጃ 4. ተራ በተራ ማጥቃት እና መከላከል።
- ሁለቱም ቡድኖች በየተራ በማጥቃት እና ለ 2 x 20 ደቂቃዎች (በግማሽዎቹ መካከል ተጨማሪ አምስት ደቂቃ እረፍት በማድረግ)።
- ከግማሽ አጋማሽ በኋላ ሁለቱ ቡድኖች የሜዳ ቦታዎችን ይለውጣሉ።
- በጨዋታው መጨረሻ ላይ ብዙ ነጥቦችን የያዘው ቡድን አሸናፊ ነው!
ደረጃ 5. ተጫዋቾችን ሲነኩ ፣ ሲይዙ ወይም ደንቦቹን ሲጥሱ ከሜዳ ያስወግዱ።
በካባዲ ውስጥ በተለያዩ ምክንያቶች ተጫዋቾች ለጊዜው ከጨዋታው ሊወገዱ ይችላሉ። ይህ ከሆነ በተተኪዎች ሊተኩ አይችሉም - ተተኪዎች ሜዳ ላይ ላሉ ተጫዋቾች ብቻ ሊደረጉ ይችላሉ። አንድ ተጫዋች ለመልቀቅ አንዳንድ ምክንያቶች እዚህ አሉ።
- ወራሪው ተቃዋሚ ተጫዋች ቢነካ እና ወደ መጫወቻ ስፍራው መመለስ ከቻለ ተቃዋሚው መውጣት አለበት።
- አንድ ወራሪ ተይዞ እስትንፋሱ ከማለፉ በፊት ወደ አካባቢው መመለስ ካልቻለ ከዚያ መውጣት አለበት።
- ማንኛውም ተጫዋች (ማጥቃት ወይም መከላከል) ከድንበሩ መስመር ውጭ ከሄደ መውጣት አለበት (ሆን ብሎ ካልተገፋ ወይም ካልተጎተተ ፣ በዚህ ሁኔታ ጥፋቱን የሠራው ተጫዋች መውጣት አለበት)
- አንድ ቡድን በተከታታይ ሦስት ጊዜ ማጥቃት ካልቻለ ሦስተኛው ወራሪ መውጣት አለበት። የማጥቃት ውድቀት የሚከሰተው አንድ አጥቂ በማጥቃት ላይ እያለ አንድ ነጥብ (ወይም አንድ ነጥብ ሲያጣ) ነው። ሆኖም አንድ አጥቂ የባቡሩን መስመር አቋርጦ ወደ መጫወቻ ሜዳው መመለስ ከቻለ ጥቃቱን የተቃዋሚ ተጫዋቾችን ባይነካ እንኳ እንደ ስኬታማ ይቆጠራል።
- የተከላካይ ቡድኑ አባል የማጥቃት ዕድል ከመሰጠቱ በፊት የግማሽ መስመሩን አቋርጦ ወደ ተጋጣሚው አካባቢ ከገባ መውጣት አለበት።
ደረጃ 6. ተቃዋሚውን በማውጣት ተጫዋቹን “ያድሱ”።
የእርስዎ ቡድን የተቃዋሚውን ቡድን አባል በማስወገድ በተሳካ ቁጥር ፣ ከዚህ ቀደም የተባረረውን የቡድንዎን አባል (ወይም “ማደስ”) የማምጣት ዕድል ይኖርዎታል። ይህ ደንብ ለሁለቱም ቡድኖች ይሠራል ፣ አጥቂ እና ተከላካይ።
ተጫዋቾች በወጡበት ቅደም ተከተል “ታድሰዋል” - ተጫዋቾችን በቅደም ተከተል ማምጣት ለተቃዋሚ ቡድን አንድ ነጥብ ይሰጣቸዋል።
የ 3 ክፍል 3 - የላቀ የውጤት አሰጣጥ ስርዓትን መጠቀም
ደረጃ 1. የተቃዋሚ ቡድኑን አባላት በሙሉ በማስወገድ “ሎና” ን ያትሙ።
በተለያዩ ምክንያቶች ሁሉንም ተቃዋሚ ተጫዋቾች በአንድ ጊዜ ለማውጣት ከቻሉ እና ከተጫዋቾቻቸው አንዳቸውም ማብራት ካልቻሉ ቡድንዎ “ሎና” (በጨዋታው ውስጥ ሁለት ተጨማሪ ነጥቦችን) ያገኛል።
ይህ በሚሆንበት ጊዜ ሁሉም የተቃዋሚ ቡድን አባላት እንደገና ይነሳሉ።
ደረጃ 2. ሶስት ተጫዋቾችን ወይም ከዚያ በታች በመጠቀም ጠላትን በመያዝ “እጅግ በጣም ብዙ”
ቡድንዎ በሶስት ሰዎች ወይም ከዚያ ያነሰ ተሟጋች ከሆነ እና አሁንም ወራሪው ወደ መጫወቻ ሜዳ እንዳይመለስ መከልከል ከቻሉ በ “ሱፐር ታንክ” አማካኝነት ተጨማሪ ነጥቦችን አግኝተዋል።
አጥቂውን በማስወገድ ከተገኙት ውጤቶች ጋር እነዚህ ነጥቦች ይከማቻሉ። ስለዚህ በአጠቃላይ ሊደረስባቸው የሚችሉ ሁለት ነጥቦች አሉ።
ደረጃ 3. ተቃዋሚዎ የጨዋታውን ህጎች ሲጥስ ነጥቦችን ያስቆጥሩ።
በካባዲ ውስጥ ያሉ አብዛኛዎቹ ጥፋቶች ለተቃራኒ ቡድን እንደ ነጥብ ሆነው ያበቃል። ይህ ለተቃራኒ ቡድን ነጥቦችን ሊያስከትሉ የሚችሉ የጥፋቶች ዝርዝር ነው።
- አንድ አጥቂ ጥቃት ሲፈጽም ከ “ካባድዲ” ሌላ ነገር ከተናገረ ጥቃቱ ማለቅ አለበት እና ተከላካዩ ቡድን አንድ ነጥብ እና የማጥቃት ዕድል ያገኛል (ግን ወራሪው አልተባረረም)።
- ወራሪው “ካባድዲ” ብሎ ሲጮህ ዘግይቶ ከሆነ (በሌላ አነጋገር የመሃል መስመሩን አቋርጧል) ፣ ከዚያ ጥቃቱ ማለቅ አለበት እና ተከላካዩ ቡድን አንድ ነጥብ እና የማጥቃት እድልን ያገኛል (ልክ እንደበፊቱ ፣ ወራሪው አልተላከም)).
- አንድ ወራሪ በተከታታይ ካላጠቃ የመከላከያ ቡድኑ አንድ ነጥብ የማግኘት መብት ያለው ሲሆን ጥቃቱ እንደ ተጠናቀቀ ይቆጠራል።
- ከአንድ በላይ ዘራፊዎች የግማሽ መስመሩን ካቋረጡ ጥቃቱ መቆም አለበት እና ተከላካዩ ቡድን አንድ ነጥብ ያገኛል።
- በተከላካዩ ቡድን ውስጥ ያለ ማንኛውም ተጫዋች የማጥቃት ተራው ከመድረሱ በፊት ወደ ተጋጣሚው አካባቢ ከገባ ተጋጣሚው ድንበሩን ለሚያልፍ ለእያንዳንዱ ተከላካይ አንድ ነጥብ ያገኛል።
- ሎናን ካስቆጠረ በኋላ የተሸነፈው ቡድን በአሥር ሰከንዶች ውስጥ ወደ ሜዳ ካልተመለሰ እና ተቃራኒው ቡድን አንድ ነጥብ ያገኛል።
ጠቃሚ ምክሮች
- በሚከላከሉበት ጊዜ ባለሙያ ካባድዲ ተጫዋቾች ወረራዎችን ለመከበብ እና ለመያዝ ቀላል ለማድረግ ተራዎችን ይዘጋሉ። መከፋፈል በእርግጥ ወራሪው ወደ መጫወቻ ስፍራው እንዲመለስ ቀላል ያደርገዋል።
- የጨዋታውን ህጎች ለመረዳት እና የእራስዎን ስትራቴጂ ማዘጋጀት ለመጀመር የባለሙያ ካባዲ ግጥሚያ ቪዲዮዎችን ለመመልከት ይሞክሩ። በዩቲዩብ ወይም በሌሎች የቪዲዮ ጣቢያዎች ላይ የከፍተኛ ደረጃ ውድድር ቪዲዮዎችን ማግኘት ይችላሉ።
- የተጫዋቹን እንቅስቃሴ በአንድ አይን እና በሌላኛው የእግራቸውን እንቅስቃሴ ይመልከቱ።
- ወራሪው ወደ ቀኝ ከሄደ ተጫዋቹ ወደ ግራ መሄድ አለበት ፣ እና ተጫዋቹ ወደ ግራ ከሄደ ሌሎች ተጫዋቾች ወደ ቀኝ መሄድ አለባቸው። በሌላኛው በኩል ያለው ተጫዋች አጥቂውን ከበው ፣ ከዚያ ይያዙት።