ሩሌት ከ 17 ኛው ክፍለዘመን ጀምሮ ለካሲኖ ተጫዋቾች ብሩህነትን ፣ ምስጢራዊነትን እና ደስታን ሰጥቷል። ጨዋታው በዓለም ዙሪያ በካሲኖዎች ውስጥ ተወዳጅ ነው ፣ ምክንያቱም በአንጻራዊነት ቀላል እና ለመረዳት በሚያስችሉ ህጎች ምክንያት። ሆኖም ፣ የሮሌት ጨዋታ ለከባድ bettors አስገራሚ አስገራሚ ደረጃን ይሰጣል። ማንኛውንም ነገር ለአደጋ ከማጋለጥዎ በፊት ከዚህ በታች ባለው ጽሑፍ ውስጥ ዝርዝር መመሪያዎችን በማንበብ የዚህን አስደሳች ጨዋታ መሰረታዊ ነገሮችን ይማሩ።
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 2 - መሠረታዊዎቹ
ደረጃ 1. መሣሪያውን ይወቁ።
ሩሌት “ትንሽ ጎማ” ከሚለው የፈረንሣይ ቃል የመጣ ነው። ይህ ሩሌት ጎማ 36 ቁጥሮች እና ዜሮ አለው (በአሜሪካ ውስጥ ካሲኖዎች ፣ ተጨማሪ “00” አለ)። አንድ አከፋፋይ የሚሽከረከርን ትንሽ ነጭ ኳስ ይጥላል እና በመጨረሻ ከቁጥሮች አደባባዮች በአንዱ ላይ ያርፋል። ኳሶች የት እንደሚወድቁ ለመገመት ከሳጥኖቹ ጋር የሚዛመዱ ውርርድ ጠረጴዛው ላይ ይደረጋል።
-
በጠረጴዛው ላይ ቁጥሮች እና ሌሎች ጥቂት አማራጮች አሉ-
- የመጀመሪያዎቹ አስራ ሁለት ቁጥሮች (1 እስከ 12)
- ሁለተኛው አስራ ሁለት አሃዞች (ከ 13 እስከ 24)
- ሦስተኛው አሥራ ሁለት አሃዞች (ከ 25 እስከ 36)
- ከቁጥር 1 እስከ 18
- ከቁጥር 19 እስከ 36
- እንኳን
- እንግዳ
- ጥቁር
- ቀይ
ደረጃ 2. በ "ውስጥ" ውርርድ መካከል ያለውን ልዩነት ይወቁ።
በሩሌት ጨዋታ ውስጥ ኳሱ የሚያርፍበትን የቦክስ ቁጥር ወይም ዓይነት መገመት አለብዎት። ይህንን ለማድረግ እርስዎ ሊያደርጓቸው የሚችሏቸው ብዙ የተለያዩ ውርርድዎች አሉ። “ውስጥ” ውርርድ ፣ ማለትም በተወሰኑ ቁጥሮች ላይ የተቀመጡ ውርዶች በአጠቃላይ ክፍያ የማግኘት የተሻለ ዕድል አላቸው። ውርርድ እንደሚከተለው እንደሚከተለው ማድረግ ይችላሉ-
- በቁጥር ላይ ቀጥ ያለ ውርርድ ፣ ከ 35 እስከ 1 ውጤት።
- በሁለት ቁጥሮች ላይ የተከፈለ ውርርድ ፣ ከ 17 እስከ 1 ውጤት።
- በሶስት ቁጥሮች ላይ የመንገድ ውርርድ ፣ ከ 11 እስከ 1።
- በሶስት ቁጥሮች ላይ መወራረድ በአንድ ሳንቲም ብቻ ሊከናወን ይችላል። ውርርድ በጨዋታ ጠረጴዛው ላይ በማንኛውም የጎዳና ጫፎች (የሶስት ተከታታይ ቁጥሮች ካሬዎች ረድፍ) ላይ ሊቀመጥ ይችላል።
- በአራት ቁጥሮች ላይ የማዕዘን ውርርድ ፣ ከ 8 እስከ 1።
- ሳንቲሞች በአራቱ ቁጥሮች ወሰን መስመር ላይ ይቀመጣሉ።
- በስድስት ቁጥሮች ላይ ስድስት መስመር ውርርድ ፣ ከ 5 እስከ 1።
- ሳንቲሞች በሁለት በአጎራባች ጎዳናዎች ጠርዝ ላይ ይቀመጣሉ።
-
በተጨማሪም ለአሜሪካ ሩሌት ከ 6 እስከ 1. ከ 1 ጋር 0 ፣ 00 ፣ 1 ፣ 2 እና 3 ን ጨምሮ በአምስት ቁጥሮች ላይ ውርርድ አለ።
ደረጃ 3. ስለ “ውጭ” ውርርድ ይወቁ።
እነዚህ ውርርድዎች የተወሰነ ቁጥርን አያካትቱም እና ከቁጥሩ ጠረጴዛው ውጭ ይቀመጣሉ ፣ እና ለዚህም ነው እነሱ የተሰየሙት።
- የቀለም ውርርድ (ቀይ ወይም ጥቁር) ፣ ከ 1 እስከ 1 ውጤት።
- ከ 1 እስከ 1 ባለው ውጤት እኩል ወይም ያልተለመደ።
- የአምድ ውርርድ ወይም በአስራ ሁለት ቁጥሮች ፣ ከ 2 እስከ 1።
- የአስራ ሁለት ቁጥር ውርርድ (የመጀመሪያ ፣ ሁለተኛ ወይም ሦስተኛው አስራ ሁለት ቁጥሮች) ፣ ከ 2 እስከ 1።
- ከ 1 እስከ 1 ባለው ውጤት በትልቁ ወይም በትንሽ ቁጥሮች ላይ ውርርድ።
ደረጃ 4. የአጋጣሚዎችዎን እውነተኛ መጠን ይገንዘቡ።
በእያንዳንዱ ሩሌት ጠረጴዛ (እና በካዚኖው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ጨዋታ) ፣ አከፋፋዩ ሁል ጊዜ ያሸንፋል። ሁሉም ቁጥሮች (ሁለቱም የፈረንሣይ እና የአሜሪካ ሩሌት ዓይነቶች) በእውነተኛ ዕጣ ላይ የተደረጉት 36 ቁጥሮች በሮሌት ጎማ ላይ ጥቅም ላይ ከዋሉ ብቻ ነው። የእነሱ ጥቅም የሚመጣው ካሬ 0 (እንዲሁም ለአሜሪካ ሩሌት ካሬ 00) ነው። የማሸነፍ እድልዎን እንዴት ከፍ ማድረግ እንደሚችሉ በርካታ ንድፈ ሀሳቦች አሉ ፣ ግን እነዚያ ጽንሰ -ሐሳቦች እውነት አይደሉም። ግን ዕድሎችዎን የሚቀይሩ ጥቂት ልዩነቶች አሉ-
- በአሜሪካ ሩሌት ውስጥ የ “00” ንጣፍ የካሲኖውን ዕድሎች የበለጠ ይጨምራል። በ “0” ሩሌት ጠረጴዛ ላይ ካሲኖው የ 2,7 በመቶ ዕድሎች አሉት። ከ “00” ጋር የሮሌት ጠረጴዛን በተመለከተ ፣ የቁማር ዕድሉ 5.26 በመቶ ነው።
- በአጠቃላይ ተጫዋቾችን የሚረዱ ህጎችን የሚጠቀሙ የፈረንሳይ ሩሌት ጨዋታዎች ሰንጠረዥ አለ። የ “ላ Partage” እና “En Prison” ህጎች እንደ እንግዳ ወይም አልፎ ተርፎም ፣ ጥቁር ወይም ቀይ ፣ እና ትንሽ ወይም ትልቅ ቁጥሮች ካሉ እኩል ዕድሎች ጋር ለውጭ ውርርድ ይተገበራሉ። ኳሱ ዜሮ ካሬ ላይ ሲያርፍ እነዚህ ህጎችም ይተገበራሉ። እነዚህ ሕጎች ተመሳሳይ ናቸው ተጫዋቹ የውርርድ ግማሹን ብቻ ያጣል ፣ ነገር ግን ተጫዋቹ ለቀጣዩ ዙር የላ ፓርትጌጅ ደንቦች ጠረጴዛው ላይ አይተውም። አንድ ተጫዋች ከተሸነፈ ፣ በ La Partage ህጎች ላይ ግማሹን መልሰው መውሰድ ይችላሉ ፣ ወይም ለሚቀጥለው ሽክርክሪት በኤን እስር ቤት ህጎች ላይ ግማሽውን ውርርድ በጠረጴዛው ላይ መተው አለባቸው።
ዘዴ 2 ከ 2: ሩሌት መጫወት
ደረጃ 1. የጨዋታ ሰንጠረዥ ያግኙ።
እያንዳንዱ ጠረጴዛ በዚያ ጠረጴዛ ላይ አነስተኛውን እና ከፍተኛውን የውርርድ መጠን የሚያብራራ ሰሌዳ አለው። ለምሳሌ ፣ በመለጠፍ ካርድ ላይ የተፃፈው ጽሑፍ “ሮሌት። በውስጥ ውርርድ ቢያንስ 50,000 ሩፒያ ፣ ውጭ ውርርድ ቢያንስ 50,000 ሩፒያ። ውጭ ውርርድ ቢበዛ 10 ሚሊዮን ሩፒያ ፣ በውርርድ ቢበዛ 1 ሚሊዮን ሩፒያ።” በጨዋታው ጠረጴዛ ላይ ያለው ከፍተኛው ውርርድ ብዙውን ጊዜ ለውስጣዊ ውርርድ ዝቅተኛ ነው ምክንያቱም ክፍያው ከፍ ያለ ነው።
እያንዳንዱ የጨዋታ ጠረጴዛ ኳሱ ያረፈበትን ቀዳሚ ቁጥሮች የሚያሳይ ሰሌዳ ይኖረዋል። እሱን ለመመልከት እና የቁጥር እንደገና የመታየት እድሉ በጣም ዝቅተኛ እንደሆነ ቢሰማዎት እውነታው ግን እንደዚያ አይደለም። ለእያንዳንዱ ሽክርክሪት የእያንዳንዱ ቁጥር ዕድሎች ተመሳሳይ እንደሆኑ ይቆያሉ። እያንዳንዱ አይፈትሉም ተመሳሳይ ሩሌት ጎማ እና ኳስ ይጠቀማል
ደረጃ 2. ምን እንደሚከሰት ይመልከቱ።
ለማንኛውም ዓላማ ወይም ዓላማ ሩሌት ላይ ሊተገበር የሚችል የተለየ ስልት የለም። ሩሌት ሙሉ በሙሉ በእድል ላይ የተመሠረተ ነው። እያንዳንዱ ቁጥር በእውነቱ በእያንዳንዱ ሽክርክሪት ላይ የመታየት እድሉ አለው ፣ እና ብዙውን ጊዜ ያደርገዋል።
- አንዳንድ ጊዜ ፣ መጽሐፍተኞቹ የተወሰኑ ልምዶች አሏቸው። በተወሰነ ክፍለ ጊዜ ኳሱን በትክክል በተመሳሳይ አንግል እና ፍጥነት ሊለቁ ይችላሉ። አከፋፋዩ ኳሱን ሲለቅ ተመሳሳይ ቁጥሮች በእያንዳንዱ ጊዜ ይተላለፋሉ ፣ ይህም የሮሌት መንኮራኩሩ ተመሳሳይ ክፍል ላይ የኳሱ የማረፍ እድልን ደጋግሞ ይጨምራል።
- ሩሌት ጎማ ሚዛናዊ ያልሆነ ሊሆን ይችላል። ይሁን እንጂ ብዙ ካሲኖዎች ስለዚህ ዓይነት ነገር በጣም ይጠነቀቃሉ። አንድ ሺህ ጊዜ ሲሽከረከር ለመመልከት ፈቃደኛ ካልሆኑ በስተቀር ሩሌት መንኮራኩር ሚዛናዊ አለመሆኑን ለመናገር እውነተኛ መንገድ የለም።
ደረጃ 3. ሳንቲምዎን ለሻጩ ያስረክቡ።
በአውሮፓ ወይም በፈረንሣይ ይህ ሰው ክሩፕየር (በኢንዶኔዥያኛ ከተማ ማለት ነው) ተብሎ ሊጠራ ይችላል። በ ሩሌት ጨዋታ ውስጥ ከተለመዱት የቁማር ሳንቲሞች ጋር አይጫወቱም። ምክንያቱም ከሆነ ፣ ሁሉም ውርርድ ከተደረገ በኋላ የእያንዳንዱ ሳንቲም ባለቤት (ሁሉም ሳንቲሞች አንድ ዓይነት ስለሆኑ) እንዴት ማወቅ እንችላለን? በዚህ ምክንያት እያንዳንዱ ተጫዋች በተጫራቾች መካከል መለየት እንዲችል የተለየ ቀለም ያለው ሳንቲም ይሰጠዋል። ለባሎች እና ለሚስቶች ሳንቲሞች እንኳን ለመለያየት ይመከራል።
- በተለያዩ ቤተ እምነቶች ውስጥ ሳንቲሞችን ማግኘት ይችላሉ። ሳንቲሙን ለሻጩ ሲያስረክቡ ፣ አከፋፋዩ ሳንቲም እንዲሆን የሚፈልጉት ቤተ እምነት ይጠይቅዎታል። ቢያንስ በ 50,000 ሩፒያ ውርርድ ባለው ጠረጴዛ ላይ ለመጫወት ከፈለጉ 10,000 ሩፒያን ቤተ እምነትን መጠቀም ይችላሉ ወይም ደግሞ 1 ሚሊዮን ሩፒያ (ወይም በዚያ ክልል መካከል) ማድረግ ይችላሉ። ከመረጡ በኋላ በላዩ ላይ ሳንቲም ያስቀምጣሉ ፣ በላዩ ላይ ምልክት ማድረጊያ የእርስዎን የቀለም ሳንቲም ዋጋ ያሳያል።
- የ ሩሌት ሳንቲም ከጨዋታ ሰንጠረዥ ውጭ ዋጋ የለውም። ጠረጴዛውን ለቀው ለመውጣት ሲዘጋጁ ሁሉንም የቀሩትን ሩሌት ሳንቲሞች ጠረጴዛው ላይ ያስቀምጡ እና ገንዘብ ማውጣት እንደሚፈልጉ ለሻጩ ይንገሩ። አከፋፋዩ በምላሹ የተለመደው የቁማር ሳንቲሞችን ይሰጣል።
ደረጃ 4. የጨዋታ ዙር ደረጃዎችን ይወቁ።
አከፋፋዩ የጨዋታውን ጠረጴዛ ካጸዳ እና አሸናፊዎቹን ከቀዳሚው ዙር ከከፈለ በኋላ ጨዋታው ለቀጣዩ ዙር ይጀምራል። አከፋፋዩ ለእያንዳንዱ ተጫዋች ጊዜያቸውን ለመወሰን ጊዜውን ያቆማል። ከዚያ አከፋፋዩ ኳሱን ወደ ሩሌት ጎማ ውስጥ ይጥለው እና ያሽከረክረዋል። ኳሱ ከሮሌት መንኮራኩሩ የላይኛው መስመር ወደ ሩሌት ጎማ ውስጥ የቁጥር ንጣፎችን ወደያዘበት አንዴ ውድድሩ ለዚያ ዙር እንደገና ሊሠራ እንደማይችል ያውጃል።
ኳሱ በተወሰነ የቁጥር ፍርግርግ ላይ ካቆመ በኋላ አከፋፋዩ በአሸናፊው ቁጥር (ወይም አሸናፊው ሳንቲም ውርርድ) ላይ ምልክት ማድረጊያ ያስቀምጣል። የተሸነፉ ውርዶች መጀመሪያ ይወገዳሉ ፣ ከዚያ አሸናፊዎቹ ይከፈላሉ። ከዚያ ለቀጣይ የጨዋታ ዙሮች ሂደቱ ይደገማል።
ደረጃ 5. ውርርድ ያድርጉ።
የመጀመሪያዎቹ ስድስት ውርዶች በቁጥር ሳጥኖች ላይ ከ 0 እስከ 36 በጨዋታ ጠረጴዛ ላይ ይቀመጣሉ። በቁጥሮች ዓምድ ላይ ለውርርድ ከፈለጉ ፣ ውርርድዎን ከሶስቱ ዓምዶች በታች ባለው ባዶ ሣጥን ውስጥ ያስቀምጡ። ለአስራ ሁለት-ቁጥር ውርርድ ፣ ለመጀመሪያዎቹ አስራ ሁለት ቁጥሮች ካሬ 12 ን ፣ M12 ለሁለተኛው አስራ ሁለት ፣ እና ላለፉት አስራ ሁለት D12 ን ይምረጡ። በመጨረሻም ፣ በውጪው ውርርድ ላይ ለመወዳደር ከፈለጉ ፣ ቀይ ፣ ጥቁር ፣ እንኳን ፣ ያልተለመደ ፣ ትልቅ ወይም ትንሽ ካሬዎችን ይጠቀሙ።
ሌሎች ተጫዋቾች የማያውቁትን ነገር ያውቁታል ወይም የተቃዋሚውን ተቃራኒ ያደርጉ ዘንድ ተስፋ በማድረግ ለሌሎች ተጫዋቾች ትኩረት መስጠት የሚወዱ ተጫዋቾች አሉ። እርስዎም መሞከር ይችላሉ ፣ ግን በአጋጣሚ ካልሆነ በስተቀር ዕድሎችዎን አይጨምርም።
ጠቃሚ ምክሮች
- የውጭ ጨዋታዎችን ማካሄድ አነስተኛ ገንዘብን ያስከትላል ፣ ግን የማሸነፍ እድሎችዎ በጣም ከፍ ያሉ ናቸው።
- ባገኙት ትርፍ ብቻ ይጫወቱ። የ ሩሌት ጨዋታ በጣም ሱስ ሊሆን ይችላል። ጥብቅ ደንቦችን ለራስዎ ማዘጋጀት መስመሩን እንዳያቋርጡ ያስችልዎታል።