የምድርን አስቂኝ ሞዴል መስራት ጂኦግራፊ ፣ ጂኦሎጂ እና አስትሮኖሚ ለመማር አስደሳች እንቅስቃሴ ነው። ቀለምዎን ይያዙ እና ምድርን መምሰል ይጀምሩ።
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 3 - የቅጂ ምድር ሞዴልን መፍጠር
ደረጃ 1. አንድ ትልቅ የስታይሮፎም ኳስ በማዘጋጀት ይጀምሩ።
ብዙውን ጊዜ እንደዚህ ዓይነቱን ኳስ በእደ -ጥበብ መደብር ውስጥ ማግኘት ይችላሉ። የግማሽ ክበብን ብቻ ማግኘት ከቻሉ ፣ ሁለት ይግዙ እና አንድ ላይ ያጣምሩዋቸው የተሟላ ኳስ።
እንዲሁም በሰማያዊ እና በአረንጓዴ ቀለም የተቀቡ የፓይፕ-ሙቼ ኳስ ፣ ሊጥ መጫወት እና ሁለት ኬኮች እንኳን መጠቀም ይችላሉ።
ደረጃ 2. የአህጉሪቱን ቅርፅ በላዩ ላይ ይሳሉ።
በሉላዊ ገጽታ ላይ የአህጉሮችን ቅርፅ ይሳሉ። ይህንን ለማድረግ ቀላሉ መንገድ በይነመረብ ላይ ሊገኝ የሚችል የአለም ካርታ ማተም ነው። ቆርጠህ አውጣው ፣ ከዚያም በዓለም ላይ ተጣበቅ። በብዕር የተለጠፈውን ካርታ ይከታተሉ ፣ ከዚያ ካርታውን ያስወግዱ።
ኳሱ ላይ ሲለጠፍ ጥሩ እስኪመስል ድረስ ለማተም የካርታውን መጠን ማስተካከል ሊያስፈልግዎት ይችላል።
ደረጃ 3. የመሬቱን እና የባህር ክፍሎችን ቀለም መቀባት።
ከአንታርክቲካ አህጉር በስተቀር አህጉራቱን አረንጓዴ ወይም ቡናማ ቀለም ይሳሉ። አንታርክቲካ ዓመቱን በሙሉ በበረዶ እና በበረዶ ተሸፍኗል ስለዚህ ከሌሎች አህጉራት ለመለየት ነጭ ቀለም መቀባት አለብዎት። የአምሳያውን የውሃ ክፍል ለማሳየት ቀሪውን በሰማያዊ ቀለም ይሳሉ። ለስታይሮፎም በጣም ጥሩው ቀለም የሚረጭ ቀለም ነው ፣ ግን ማንኛውንም ዓይነት ቀለም ወይም ባለቀለም ጠቋሚዎችን እንኳን መጠቀም ይችላሉ።
- ጠረጴዛውን ወይም ወለሉን ከሚንጠባጠብ ቀለም ለመጠበቅ በአሮጌ ጋዜጣ በተሸፈነው ጠረጴዛ ወይም ወለል ላይ ይሳሉ።
- አንዱን ጎን ይሳሉ ፣ እንዲደርቅ ያድርጉት ፣ ከዚያ ይገለብጡት እና ሌላውን ጎን ይሳሉ።
ደረጃ 4. የሸክላ ወይም የፕላስቲን ተራራ አስመስሎ (አማራጭ)።
የጨዋታ ሊጥ ወይም ሸክላ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ተራራ ማስመሰል ያድርጉ። ከዚያ እርስዎ በሠሩት የምድር መሳለቂያ ሞዴል ላይ ይለጥፉት። የተራራው ቅጅ መያያዝ ያለበት ተራራማ አካባቢን ለመወሰን ካርታውን ይፈትሹ። በጣም ትልቅ አያድርጉ ወይም ይህ የተራራው ቅጂ ከምድርዎ ሞዴል ውስጥ ይወድቃል።
እንዲሁም የአሉሚኒየም ፎይልን መጠቀም ይችላሉ።
ደረጃ 5. በተሳለቁበት ወለል ላይ የተለያዩ ነገሮችን በሙቅ ሙጫ ሙጫ ያድርጉ።
እንደ ጥቃቅን ሰዎች ፣ እንስሳት ወይም መኪኖች ባሉ አስደሳች መጫወቻዎች የአርቲፊሻል ምድርዎን ሞዴል ያጌጡ። ሙጫ ጠመንጃ በመጠቀም ወደ ዋናው መሬት ያያይዙት።
ትኩስ ሙጫ ሲጠቀሙ ልጆች በአዋቂዎች ሊረዱ ይገባል።
ደረጃ 6. ደመናዎችን ይጨምሩ።
ደመናዎች የምድር ሞዴሉን የበለጠ ልዩ ያደርጉታል። የጥርስ ኳሶችን በጥርስ ሳሙናዎቹ ጫፎች ላይ ይለጥፉ ፣ እንደ ደመና እንዲመስሉ በትንሹ በማስፋት። ደመናዎች ከምድር ገጽ በላይ የሚንሳፈፉ እንዲሆኑ የጥርስ ሳሙናውን ጫፍ ወደ ስታይሮፎም ውስጥ ያስገቡ።
ከምድር አምሳያ ጋር የበለጠ ስውር እንዲሆን የጥርስ ሳሙናውን ሰማያዊ ፣ አረንጓዴ ወይም ግራጫውን ቀለም ይለውጡ።
ደረጃ 7. የምድርዎን ሞዴል ያሳዩ።
እንዳይንከባለል ዓለምን ከመቆሚያ ወይም ከሳጥን ጋር ያያይዙት። ሊሰቅሉት ከፈለጉ አዋቂ ሰው ከላይ ቀዳዳ እንዲሠራ እና በ twine እንዲሰቅለው እንዲረዳው ይጠይቁ።
ዘዴ 3 ከ 3 - የምድርን ንብርብሮች ሞዴል ማድረግ
ደረጃ 1. የስታይሮፎም ኳስ በግማሽ ይቁረጡ።
ከሥነ -ጥበብ መደብር የስታይሮፎም ኳስ ይግዙ። በአዋቂዎች እርዳታ በግማሽ ይከፋፈሉ። ንብርብሮችን ለማሳየት አሁን የምድርን ውስጠኛ ክፍል ማየት ይችላሉ።
ደረጃ 2. በመጀመሪያው የስታይሮፎም ኳስ ላይ የሄሚፈሪ ስታይሮፎምን ሙጫ።
ጥቅም ላይ ያልዋሉ ቀሪዎቹን የስታይሮፎም ቁርጥራጮች ይውሰዱ። ከመሃል ላይ ግማሽ ኳስ ይቁረጡ። ከዚያ ጎልቶ እንዲታይ በመሃል ላይ በመሃል ላይ ባለው የሂሚስተር ሞዴል ላይ ይለጥፉት። ይህ “የምድር ውስጣዊ እምብርት” ፣ በዙሪያው ካለው የምድር ንብርብሮች ግፊት የተፈጠረ ጠንካራ ሉል ነው። ይህንን የምድርን ክፍል በቀይ ቀለም ወይም በአመልካች ቀለም ቀባው።
ደረጃ 3. የምድርን ውጫዊ እምብርት ይሳሉ።
እርስዎ በፈጠሩት የግማሽ ዓለም ገጽ ላይ በምድር ውስጠኛው አንኳር ዙሪያ አንድ ትልቅ ክበብ ይሳሉ። ይህ ክፍል ወደ ላይ መሆን አለበት። ብርቱካንማ ቀለም ቀባው እና ይህ ክፍል “የምድር ውጫዊ እምብርት” መሆኑን ያብራሩ።
ደረጃ 4. የምድር መጎናጸፊያ ክፍሎችን ይሳሉ።
ቀሪውን የዓለም ገጽ በቢጫ ቀለም ቀባው ፣ ትንሽ ጫፎቹ ጠርዝ ላይ አልለበሱም። ይህንን ክፍል እንደ “መጐናጸፊያ ምድር” ይግለጹ።
የምድር መጎናጸፊያ በእውነቱ የምድርን የላይኛው መጎናጸፊያ (ጠንካራ የድንጋይ ንጣፍ) እና የምድርን የታችኛው መጎናጸፊያ (የቀለጠ ዓለት ንብርብር) ያካትታል። ከፈለጉ ልዩነቱን ለመለየት በሁለት የተለያዩ የብርቱካን ጥላዎች ቀለም መቀባት ይችላሉ።
ደረጃ 5. ቅርፊቱን ይግለጹ።
“የምድር ቅርፊት” ከሌሎች ንብርብሮች ጋር ሲወዳደር በጣም ቀጭን የሆነ የምድር ወለል ንብርብር ነው። ቀለሙን ቡናማ ወይም ጥቁር ያድርጉት። በእርስዎ ሞዴል ውስጥ ይህ ክፍል በግማሽ ዓለም ገጽ ላይ እንደ ቀጭን መስመር ይመስላል።
የምድር የላይኛው መጎናጸፊያ እና ቅርፊት የ “lithosphere” ንብርብር ይፈጥራሉ።
ዘዴ 3 ከ 3 የሶላር ሲስተም ሞዴሊንግ
ደረጃ 1. በስታይሮፎም ሰሌዳ ላይ ሰው ሰራሽ የምድር ሞዴሉን ሙጫ።
ከላይ ከተገለጹት ሞዴሎች ውስጥ አንዱን ያድርጉ። ሲጨርሱ ፣ በስታይሮፎም ሰሌዳ ወይም በትላልቅ ካርቶን ላይ ይለጥፉት።
ደረጃ 2. ሰሌዳውን በጥቁር ቀለም መቀባት።
በውጫዊ ቦታ ውስጥ ያሉትን ሁኔታዎች ለማሳየት የስታይሮፎም ሰሌዳውን በጥቁር ቀለም ይሳሉ።
ደረጃ 3. ኮከቡን አክል
የኮከብ ተለጣፊን መጠቀም ፣ ወይም ዳራውን በሙጫ ወይም በሚያንጸባርቅ ቀለም መቀባት ይችላሉ።
ደረጃ 4. ወሩን ይፍጠሩ።
ከምድርዎ አምሳያ መጠን ጋር ተጣብቆ የቆየውን የጎልፍ ኳስ ወይም ወረቀት ይውሰዱ። ከምድር አጠገብ ይለጥፉት።
ደረጃ 5. ሌላ ፕላኔት አክል።
ሌሎች ፕላኔቶችን ለመሥራት ወረቀቱን ወደ ኳስ ይከርክሙት። በዚህ ቅደም ተከተል ይለጥፉ ፦
- ሜርኩሪ ፣ ትንሽ እና ግራጫ
- ቬነስ ፣ የምድር እና ቢጫ መጠን
- ምድር (የፈጠርከው የይስሙላ ሞዴል)
- ማርስ ፣ ስለ ምድር እና ቀይ መጠን
- በብርቱካን እና በነጭ ትልቁ ፕላኔት ጁፒተር
- የጁፒተር መጠን ማለት ይቻላል ሳተርን ቢጫ ቀለም አለው ፣ በዙሪያውም ቀለበቶች አሉት
- ኡራኑስ ፣ ከምድር ይበልጣል ፣ ግን ከሳተርን እና ከቀላል ሰማያዊ ቀለም ያነሰ
- ኔፕቱን ፣ ልክ እንደ ኡራኑስ እና ቀላል ሰማያዊ መጠን
- ፕሉቶ ፣ ትንሽ ግራጫ ነጥብ
ደረጃ 6. ፀሐይን ይጨምሩ።
ፀሐይ በጣም ትልቅ ቢጫ-ብርቱካናማ ኳስ ነች እና ለሜርኩሪ ቅርብ ናት። መጠኑን በትክክል ለመለካት ፀሐይ በጣም ትልቅ ናት። ፀሐዩ ከወረቀቱ ጫፍ በጣም ትልቅ መሆኑን ለማሳየት አሁንም በዚህ የሶላር ሲስተም ሞዴል ውስጥ የሚስማማውን ትልቁን ኳስ መሥራት ወይም በቀላሉ የቦርዱን ማእዘኖች ቢጫ ቀለም መቀባት ይችላሉ።