የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች እና የእጅ ሥራዎች 2024, ህዳር
በቀላል ደረጃዎች ብዙውን ጊዜ አስቸጋሪ ስዕሎች በቀላሉ ሊሠሩ ይችላሉ። መሳል መማር ትዕግስት እና ልምምድ ይጠይቃል። ከዚህ በታች ያሉትን ደረጃዎች በመከተል የጭነት መኪናን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ይማሩ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2: የጭነት መኪና Mak ደረጃ 1. ለትራኩ ዋናው ክፍል አራት ማዕዘን ይሳሉ። ደረጃ 2. ለጉድጓዱ አነስ ያለ አራት ማእዘን ይሳሉ። አሁን የተቀረፀውን ትልቁን አራት ማእዘን አቋርጦ በሁለት ግማሾችን መከፋፈል አለበት። የቀኝ ጎን በትልቁ አራት ማእዘን ውስጥ መሆን አለበት። ደረጃ 3.
ልጆች መሳል ይወዳሉ። ስዕል በስዕሉ ሂደት ውስጥ እራሳቸውን የሚገልጹበት እና ዘላቂ ትውስታን የሚፈጥሩበት መንገድ ነው። ብዙውን ጊዜ በሚስሉበት ጊዜ ትንሽ መነሳሳት ይፈልጋሉ ፣ ለዚህ ነው ይህንን ፍንጭ ያገኘነው! ለልጆች ተስማሚ ሥዕሎችን ለመሳል ሊሞክሯቸው የሚችሏቸው አንዳንድ ጥቆማዎች እዚህ አሉ። ደረጃ ደረጃ 1. ከታዋቂው የካርቱን አውታረ መረብ ትርኢት ከጀብዱ ጊዜ አንድ ገጸ -ባህሪ ይሳሉ። ይህ ጽሑፍ በተለያዩ ዘይቤዎች በጄክ እና በፊን ባልና ሚስት ስዕሎች ላይ መረጃ ይ containsል ፣ ስለዚህ የሚወዱትን ስዕል ይምረጡ እና ስዕል ይጀምሩ!
አናናስ ብዙውን ጊዜ እንደ ሞቃታማ ፍራፍሬ ተደርጎ ይቆጠራል ፣ እና በትንሽ በትንሹ በሚያንጸባርቅ መልኩ በጣም አስደሳች ፍሬ ነው - በተለይም ለመሳል። ለአንድ አስፈላጊ ነገር አናናስ መሳል ይፈልጉ ወይም የበለጠ ፈጠራን ይፈልጉ ፣ ወደ ፍጽምና ለመሳብ እነዚህን ደረጃዎች ይከተሉ። ደረጃ ደረጃ 1. የፈለጋችሁትን ወረቀት ከእርሳስ/ብዕር ጋር ውሰዱ። ደረጃ 2.
ቤቶችን መሳል ምናባዊዎን ለመጠቀም እና ችሎታዎን በተግባር ላይ ለማዋል አስደሳች መንገድ ነው። ሆኖም ፣ አንዳንድ ጊዜ የት እንደሚጀመር ማወቅ ከባድ ነው። እንደ እድል ሆኖ ፣ ምን ማድረግ እንዳለብዎ ካወቁ ሁለት ወይም ሶስት አቅጣጫዊ ቤትን መሳል ቀላል ነው። አንዴ መሠረታዊውን ሁኔታ ከተረዱት በኋላ የራስዎን ልዩ ቤት ለመሳል የግል ንክኪዎችን ማበጀት እና ማከል መጀመር ይችላሉ! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2-ባለ ሁለት-ልኬት ቤት ይሳሉ ደረጃ 1.
ይህንን ትምህርት በመከተል ፈረስን በአራት የተለያዩ መንገዶች መሳል ይችላሉ። እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4: የካርቱን ፈረስ ደረጃ 1. በውስጡ ሁለት መስመሮች እርስ በእርስ የሚያቋርጡበት ትልቅ ክበብ ይሳሉ። በክበቡ ግርጌ ላይ ፣ ትንሽ ክብ ይሳሉ። ደረጃ 2. በትልቁ ክበብ አናት ላይ በእያንዳንዱ ጎን ላይ ወደ ጎን የሚንሸራተት የአልማዝ ቅርፅ ያለው ምስል ይሳሉ። ደረጃ 3.
የሰውን አካል መሳል ፈታኝ ፕሮጀክት ነው ፣ ግን ለመጀመር ጥቂት ቀላል ደረጃዎች እዚህ አሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ወንድ አካል ደረጃ 1. በእነዚህ መሠረታዊ ቅርጾች እና መግለጫዎች የሰውን አካል አፅም ይሳሉ። ደረጃ 2. የሰውን ምስል ለመፍጠር እንደ መመሪያ ተጨማሪ ቅርጾችን ይሳሉ። ደረጃ 3. ቅርጹን እንደ መመሪያ በመጠቀም የወንድን ምስል ይሳሉ። እንዲሁም ስለ ሰው ልጅ የአካል ሁኔታ ይማሩ። ደረጃ 4.
ጎውቼ በውሃ ላይ የተመሠረተ ቀለም በጣም ሁለገብ እና ብሩህ ፣ የሚያበሩ ቀለሞች ያሏቸው ውብ ሥዕሎችን ማምረት ይችላል። በመሠረቱ ፣ ጉዋache ወፍራም የውሃ ቀለም ነው ፣ ግን ከደረቀ በኋላ ከተለመደው የውሃ ቀለም የበለጠ ግልፅ ያልሆነ አጨራረስ ይሰጣል። Gouache ለስላሳ ፣ ግልፅ ሽፋን ለመፍጠር ፣ ወይም እንደ አክሬሊክስ ቀለም በሚመስል ሸካራነት ውጤት በወፍራም ንብርብሮች ውስጥ ሊተገበር ይችላል። ምንም እንኳን እንደ ዘይት ወይም አክሬሊክስ ቀለሞች ተወዳጅ ባይሆንም ፣ ጎውቼ ሁለገብ እና የአጠቃቀም ቀላል በመሆኑ ለብዙ ሰዓሊዎች ተወዳጅ ሚዲያ ነው። ደረጃ ክፍል 3 ከ 3 - እራስዎን በቁሳዊ ነገር ማወቅ ደረጃ 1.
Simpleቴዎች በሚከተሉት ደረጃዎች waterቴዎችን እንዴት መሥራት እንደሚችሉ መማር የሚችሉት ጥቂት ቀላል ቅርጾችን በመጠቀም በምሳሌዎችዎ ላይ ሰማያዊ ስሜትን ሊጨምር ይችላል። ደረጃ ደረጃ 1. በወረቀቱ ግርጌ የታጠፈ መስመር ይሳሉ ፣ ይህ ለኩሬው ንድፍ ይሆናል። ደረጃ 2. ለመጀመሪያው ደረጃ ከታጠፉ ማዕዘኖች ጋር ሁለት አራት ማዕዘኖችን ያድርጉ። ደረጃ 3.
ይህ መማሪያ ጢሙን ለመሳል ቀላል እርምጃዎችን ያሳያል። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4: ክላሲክ ጢም ደረጃ 1. ሁለት ተጓዳኝ ካሬዎችን ይሳሉ። ደረጃ 2. በማዕከላዊው መስመር ላይ ሁለት ነጥቦችን ምልክት ያድርጉ። ደረጃ 3. ጫፎቹን ከከፍተኛው ነጥብ ጋር በማያያዝ “S” ን ይሳሉ። ደረጃ 4. የተጠማዘዘ መስመርን በመጠቀም “S” ን ወደ ታችኛው ነጥብ ያገናኙ። ደረጃ 5.
ኒንጃ በ 14 ኛው ክፍለ ዘመን በጃፓን ውስጥ አንድ ክፍል አቋቁሟል ፣ በማርሻል አርት የሰለጠነ እና ለስለላ እና ለግድያ ተቀጥሯል። የተለመደው የኒንጃ ጁትሱ ኒንጁትሱ ተብሎ ይጠራል። ኒንጃዎች በአለባበሳቸው ልዩ ናቸው። እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3: ካርቱን ኒንጃ ደረጃ 1. የኒንጃው ራስ ሆኖ ክብ ይሳሉ። ደረጃ 2. ልክ እንደ ኒንጃው አካል አንድ ካሬ ይሳሉ ፣ ልክ ከክበቡ መሠረት በታች። ሁለቱን በትንሹ ተደራራቢ በመሳል ካሬውን ከክበቡ ጋር ያገናኙ። ደረጃ 3.
የሴት አካልን መሳል ከፈለጉ ግን እንዴት እንደሆነ አያውቁም ፣ ከዚያ ስለእሱ ለማወቅ ይህንን ጽሑፍ ያንብቡ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ፊት እና ጎን ደረጃ 1. የሰውን አካል የሽቦ ክፈፍ ንድፍ ይፍጠሩ። የበለጠ ተጨባጭ ስዕሎችን መፍጠር እንዲችሉ የሰውን አካል አናቶሚ ለማጥናት በጣም ይመከራል። ደረጃ 2. ለሰው አካል ምስል ድምጽ ለመስጠት የሰውነት ቅርፁን ይሳሉ። ደረጃ 3.
እሱ በጣም ጠንካራ እና ተመጣጣኝ ስለሆነ ካርቶን ጥሩ የስዕል መካከለኛ ነው። የካርቶን አጠቃላይውን ገጽታ ለመቀባት ወይም የካርቶን ጥበብን ለመሥራት ከፈለጉ ፣ የተገኘው ቀለም ቆንጆ እንዲመስል በካርቶን ወለል ላይ ፕሪመር ማድረጉን አይርሱ። ከዚያ በኋላ ካርቶኑ እንዳይታጠፍ ፣ ቀለሙን በደረጃዎች ይተግብሩ እና በተቻለ መጠን በደንብ ያድርቁ። በመጨረሻም በካርቶን ሰሌዳ ላይ የሚያምር የጥበብ ቁራጭ ያመርታሉ!
ቀለል ያለ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ እውነተኛ ቤትን እንዴት መሳል እንደሚችሉ አስበው ያውቃሉ? መሰረታዊ ቅርጾችን ከሳቡ በኋላ በመስኮቶች ፣ በሮች ፣ በጣሪያዎች እና በሌሎች ባህሪዎች ፈጠራን ማግኘት ይችላሉ። ይህ እንዴት እንደሚጀመር መመሪያ ነው። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - በአግድም መስመር ይጀምሩ ደረጃ 1. አግድም መስመር ይሳሉ እና እያንዳንዱን ጎን በነጥብ ምልክት ያድርጉበት። ይህ እንደ መጥፋት ነጥብ ሆኖ ያገለግላል። ደረጃ 2.
እንደ ግብፅ ፒራሚዶች እና በኖርዌይ የሰሜናዊ መብራቶች ተፈጥሮአዊ ክስተቶች እንደ እውነተኛ የሕይወት ተአምራትን ከመሳልዎ በፊት በመጀመሪያ መሰረታዊ ነገሮችን መማር አለብዎት። እንደ ኩብ እና ቀውስ ያሉ ቅርጾችን እንዴት መሳል እንደሚቻል ማወቅ ፣ እንዲሁም እንደ የአየር ሁኔታ ዘይቤዎች ያሉ በጣም ውስብስብ ክስተቶች በስዕሉ ላይ በሚያስደንቅ ሁኔታ ጥሩ ያደርጉዎታል። የምስል ችሎታዎን ለማሻሻል ስለሚረዱ ሊለማመዱ ስለሚችሉ ስለ አሪፍ ትምህርቶች ለማወቅ ያንብቡ። ደረጃ ደረጃ 1.
ይህ ጽሑፍ ካርቱን እና ተጨባጭ ርግብን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ያስተምርዎታል። ደስታን እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 2 ከ 2 - ተጨባጭ እርግቦች ደረጃ 1. የሚበር ርግብን አካል ለመመስረት እንደ መመሪያ ሆኖ ወደ ቀኝ ያጋደለ ሮምቦስን ይሳሉ። ደረጃ 2. ለርግብ ጭንቅላት በሮምቡስ የላይኛው ጫፍ ላይ ትንሽ ክበብ ያድርጉ ፣ ከዚያ ትንሽ የታጠፈ ምንቃር ይጨምሩ። ደረጃ 3.
3 ዲ ፊደላት በተለይ በንድፍ ውስጥ በጣም አስፈላጊ ናቸው። ይህ የፊደል አጻጻፍ አፅንዖት ይሰጣል እናም ብዙውን ጊዜ በርዕስ ወይም በመፈክር ዲዛይኖች ውስጥ ያገለግላል። 3 ዲ ፊደሎችን ለመፍጠር ብዙ መንገዶች አሉ ፣ ማድረግ ያለብዎት ይህንን መመሪያ መከተል ነው እና በቅርቡ የራስዎን ማድረግ ይችላሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 29: ዲጂታል ዘዴ ደረጃ 1. የግራፊክ ዲዛይን ፕሮግራምዎን ይክፈቱ እና የጽሑፍ ሳጥኑን በመጠቀም የሚፈልጉትን “ጽሑፍ” ይተይቡ። 3 ዲ ለዚህ ምሳሌ “ጽሑፍ” ሆኖ ያገለግላል። ደረጃ 2.
በአንድ ገጽ ጥግ ላይ ድርን ጨምሮ የሸረሪት ድርን ለመሳል ጥቂት መንገዶች እዚህ አሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ጥግ ውስጥ ድር ድር ደረጃ 1. እርሳስዎን ይውሰዱ እና በገጹ አናት ላይ ፣ በስተቀኝ በኩል ሁለት ኢንች ያህል ፣ ከላይኛው ቀኝ ጥግ በታች ወደ 2 ኢንች (5.1 ሴ.ሜ) መስመር መሳል ይጀምሩ። መስመሮቹ ተገናኝተው ማዕዘን መሆን አለባቸው። (ምስሉን ይመልከቱ) ደረጃ 2.
ይህ መመሪያ ተጨባጭ ቱሊፕዎችን እና ቆንጆ የካርቱን ቱሊፕዎችን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ያስተምርዎታል። እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ተጨባጭ ቱሊፕስ ደረጃ 1. ለቱሊፕ ቅጠል ንድፍ የኦቮቭ ቅርፅ ይሳሉ። ለግንዱ ሞገድ መስመር ይሳሉ። ደረጃ 2. በመቀጠል የቅጠሉን ንድፍ ይሳሉ። ይህንን ለማድረግ ከላይ እና ከታች በተጣበቁ ጫፎች ሶስት ቀላል ቅጠል ቅርጾችን ይሳሉ። የሦስቱ ቅጠሎች የታችኛው ጫፎች ከቅርፊቱ መሠረት ጋር ይሻገራሉ። ደረጃ 3.
በባህሪያትዎ ላይ ለመተግበር ክንፎችን መሳብ ይፈልጋሉ? እንዴት እንደሆነ ለማወቅ ይህንን ቀላል ትምህርት ይከተሉ! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3: የካርቱን ክንፎች ደረጃ 1. እንደሚታየው ሁለት ቀጠን ያሉ ፣ በትንሹ የታጠፉ ኦቫሎችን ይሳሉ። እነሱ የተገናኙ የዛፍ ግንዶች ፣ ወይም የሌሊት ወፍ እጆች አፅም ይመስላሉ። ደረጃ 2. ለላባዎች ደካማ ኩርባዎችን ይጨምሩ። እነሱ በአብዛኛው ሞላላ ቅርፅ ያላቸው ፣ ተደራራቢ ግን ከሦስት ረድፎች ወይም በክንፍ መሰል መብለጥ የለባቸውም። ደረጃ 3.
ይህ ኩባያ እንዴት እንደሚስሉ የሚያስተምርዎት ትምህርት ነው። የስዕል መሰረታዊ ነገሮችን ለመማር እንደ የስዕል ልምምድ ርዕሰ ጉዳይ እንደ ኬክ ኬኮች መጠቀም ይችላሉ። ስለዚህ ፣ እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ኬኮች በክሬም ጫፎች ደረጃ 1. የ trapezoid ቅርፅን እንደ ጎድጓዳ ሳህን ቅርፅ በመሳል የቂጣውን ዝርዝር ንድፍ መሳል ይጀምሩ። እርሳስዎን በመጠቀም እነዚህን ረቂቆች በጣም በቀላል ጭረቶች ብቻ መቅረጽዎን ያረጋግጡ። ደረጃ 2.
ድመትን መሳል የሚመስለውን ያህል ከባድ አይደለም። በአሠራር እና በመመሪያ ፣ ከሚያስደስቱ የካርቱን ግልገሎች እስከ ተጨባጭ የእንቅልፍ ግልገሎች ድረስ ብዙ የተለያዩ ድመቶችን መሳል ይችላሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4 - ደስ የሚሉ የካርቱን ኪትኖችን ይሳሉ ደረጃ 1. ለጭንቅላቱ ራስ እና አካል ረቂቁን ይሳሉ። እንደ ጭንቅላቱ ለስላሳ ማዕዘኖች ያሉት ትራፔዞይድ ቅርፅን ይጠቀሙ ፣ ከዚያ በመስቀሉ ውስጥ መስቀል ወይም መስቀል ይሳሉ። እንደ አካል አራት ማእዘን ይሳሉ። ድመቶች ከአዋቂ ድመቶች ጋር ሲነፃፀሩ ከሰውነታቸው የበለጠ ትልቅ ጭንቅላት እንዳላቸው ያስታውሱ። በድመቷ ራስ ወይም ፊት ላይ ያሉት አሞሌዎች የዓይንን ፣ የአፍንጫ እና የአፍን አቀማመጥ ለመወሰን ይረዳሉ። የአሞሌው መካከለኛ ነጥብ በግንባሩ መሃል ላይ በግምት ነው። የጭን
ከታዋቂው የወንድ ባንዶች አንዱን እንዴት መሳል እንደሚቻል መመሪያዎች እዚህ አሉ። በትምህርቱ ይደሰቱ! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 6 - የአንድ አቅጣጫ ካርቱን መፍጠር ደረጃ 1. የሎሊፕፕን 5 ንድፎችን በመሳል ይጀምሩ። ይህ ሎሊፕፕ ለእያንዳንዱ የአንድ አቅጣጫ አባል ኃላፊ ነው። ደረጃ 2. በአካላቸው ላይ የአፅም ንድፎችን ይጨምሩ። ደረጃ 3. ትክክለኛውን መስመር ከኒያል ፊት እና አገጭ መስመር መሳል ይጀምሩ። ደረጃ 4.
ከዚህ በታች ያለው መማሪያ ተጨባጭ እና የፈጠራ ቅጠሎችን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ያስተምርዎታል! ደረጃ ዘዴ 2 ከ 2 - ተጨባጭ ቅጠሎች ደረጃ 1. ለቁጥቋጦው መስመር ይሳሉ። በጣም ቀጥተኛ አትሁኑ። ደረጃ 2. ግንድውን ወፍራም ያድርጉት። መሠረቱን ከላዩ ወፍራም ያድርጉት። ደረጃ 3. ጉቶውን በጥቁር አረንጓዴ ቀለም ይቅቡት። በሾሉ አናት ላይ 3 ትናንሽ ሞላላ ቅርጾችን ይሳሉ። ለመሳል ደማቅ አረንጓዴ ቀለም ይጠቀሙ። ደረጃ 4.
የእግር ኳስ ኳሶችን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ካወቁ ጠቃሚ ሊሆኑ ይችላሉ። ይህንን መማሪያ በመከተል ፣ በጣም ጥበባዊ ተግዳሮቶች እንኳን እውነተኛ የሚመስል የእግር ኳስ ኳስ ሊፈጥሩ ይችላሉ። እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ባህላዊ እግር ኳስ ደረጃ 1. በገጹ መሃል ላይ አንድ ትልቅ ኦቫል ይሳሉ። ከሁለቱም ጫፎች (ከግራ ወደ ቀኝ) የሚዘረጋውን ቀጥ ያለ የመሃል መስመር ይሳሉ። ደረጃ 2.
ይህንን ቀላል ትምህርት በመከተል ሸረሪትን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ይማሩ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4: የካርቱን ሸረሪት ደረጃ 1. ለሸረሪት ራስ ትንሽ ክብ ይሳሉ እና ለሥጋው ትልቅ ክብ ይጨምሩ። ደረጃ 2. ለፔዴፓልፕ ከጭንቅላቱ ፊት ሁለት አራት ማዕዘኖችን ይሳሉ። ደረጃ 3. ለእግሮቹ ከሸረሪት በአንዱ ጎን አራት የዚግዛግ መስመሮችን ይሳሉ። ደረጃ 4.
ሽኮኮዎች ቆንጆ እንስሳት ናቸው። በካርቶን ወይም በእውነተኛ ዘይቤ ውስጥ የሚያምር ትንሽ ሽኮኮን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ለመማር ከፈለጉ ይህንን መመሪያ ይከተሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4: የካርቱን ስኩዊር ደረጃ 1. ጭንቅላቱን እና አካሉን ይሳሉ። ለጭንቅላቱ ክበብ እና ልክ ከእሱ በታች እንደ ዕንቁ ዓይነት ቅርፅ ይሳሉ። አማራጭ - ከዕንቁ ቅርፅ ከላይ እስከ ታች ቀጥ ያለ መስመር ይሳሉ። ስዕልዎ ንፁህ እንዲሆን በቀላሉ እንዲደመሰሱ ጊዜያዊ ሥዕሎችን ለመሥራት እርሳስ መጠቀሙን ያረጋግጡ። ደረጃ 2.
ከዚህ በታች ያሉትን ደረጃዎች በመከተል ሻርክን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ይማሩ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4: የካርቱን ሻርክ ይሳሉ ደረጃ 1. ክበብ ይሳሉ። በክበቡ ስር ከሾጣጣ ጫፍ ጋር ወደ ግራ የሚዘረጋውን የታጠፈ መስመር ይሳሉ። ደረጃ 2. በክበቡ በቀኝ በኩል ስለታም ማዕዘን ምስል ይሳሉ። ደረጃ 3. የማዕዘን ዘይቤን በመጠቀም በምስሉ መጨረሻ ላይ “የዓሳውን ጅራት” ይሳሉ። ደረጃ 4.
በሩሚኮ ታካካሺ የተፃፈው የማንጋ እና የአኒሜ ተከታታይ ተዋንያን ግማሽ ውሻ ፍጡር InuYasha ነው። ከዚህ በታች ያሉትን መመሪያዎች በመከተል እንዴት መሳል እንደሚችሉ ይማሩ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - Inuyasha (በቅርበት ይመልከቱ) ደረጃ 1. የጭንቅላቱን ቅርፅ ይሳሉ። አንድ ትልቅ ክበብ ፣ መንጋጋውን ይሳሉ እና መሃል ላይ መስቀል ይጨምሩ። ደረጃ 2.
የዶላር ሂሳቦችን መሳል ቀላል ነው። ይህንን እንደ እውነተኛ የገንዘብ ኖት ማስተላለፍ አይችሉም ፣ ግን ለመስራት አስደሳች ምሳሌ ነው! ደረጃ ደረጃ 1. የባንክ ገንዘቡን ዝርዝር ለመዘርዘር ፣ ሦስት አራት ማዕዘኖችን ይሳሉ። እያንዳንዱ ከቀዳሚው ያነሰ መሆን አለበት። ደረጃ 2. አራት ኦቫሎችን ይሳሉ። አንደኛው መሃል ላይ መሆን አለበት ፣ ሁለተኛው ደግሞ በሦስቱ ማዕዘኖች ውስጥ መሆን አለበት። በቀሪው ጥግ ላይ የ anvil ቅርፅ (የተቀረፀ የብረት መሠረት) ይሳሉ። ደረጃ 3.
አኒሜሽን መስራት ቀላል አይደለም። ዓለምን የመገንባት እና የመግለፅ ፣ ተነሳሽነት የማግኘት እና አንድን ታሪክ ሙሉ በሙሉ የማጣበቅ ሂደት ነው! ሆኖም ፣ ይህ እንቅስቃሴ ፈጠራን ለመለማመድም በጣም ጥሩ ነው። በአኒሜም ውስጥ ከፍተኛ ፍላጎት ካለዎት የራስዎን አኒሜሽን በመፍጠር ብዙ ደስታ ያገኛሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 6 - ዓለምን መገንባት ደረጃ 1. የታሪኩ / የተፈጠረበትን ቦታ ይፈልጉ። ታሪኩ በባዕድ ፕላኔት ላይ ይከናወናል?
ጨዋታው Angry Bird iPod touch እና iPhone በዓለም ውስጥ በጣም ስኬታማ ነው። Angry Birds ን እንዴት መሳል እንደሚችሉ እዚህ መማር ይችላሉ! እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ቀይ የተናደደ ወፍ ደረጃ 1. ከጭንቅላቱ ይጀምሩ። ክበብ ይሳሉ ፣ ግን መሳልዎን አይጨርሱ። ደረጃ 2. ለባቡ የላይኛው ግማሽ የተጠጋጋ የሶስት ማዕዘን ይሳሉ። ደረጃ 3.
የሜፕል ቅጠል የካናዳ እንዲሁም የመኸር ምልክት ነው። በእነዚህ ደረጃዎች የሜፕል ቅጠልን እንዴት መሳል ይማሩ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ቀይ የሜፕል ቅጠል ይሳሉ ደረጃ 1. ጥምዝ መሠረት ያለው ሶስት ማዕዘን ይሳሉ። ደረጃ 2. ዘውድ እንዲመስል በሦስት ማዕዘኑ ላይ የዚግዛግ መስመር ይሳሉ። ደረጃ 3. በሶስት ማዕዘኑ ግራ እና ቀኝ ጎኖች ላይ ተጨማሪ የዚግዛግ መስመሮችን ይሳሉ። ደረጃ 4.
ዓይኖች የሰዓሊዎች ተወዳጅ ነገር ናቸው። ለነፍስ መስኮት እንደመሆኗ አይን የእግዚአብሔርን ፍጥረት ውበት ለመያዝ ትችላለች። ዓይንን መሳል ማለት የሚታየውን የውጭውን ክፍል ፣ የዓይን ክበቦችን ፣ የዐይን ሽፋኖችን እና የዓይን ሽፋኖችን ማሳየት ነው። መሳል እንጀምር! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ተራ አይኖች ደረጃ 1. እንደ የዓይን ብሌን ንድፍ አንድ ክበብ ይሳሉ። ደረጃ 2.
ለሃሎዊን ሁል ጊዜ ዱባዎችን ለመሳብ ይፈልጋሉ ፣ ግን በእያንዳንዱ ጊዜ ስህተት ሰርተዋል? ይህንን ጽሑፍ ካነበቡ በጭራሽ አይሳሳቱም! ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4 ባህላዊ ዱባ ደረጃ 1. የገጹን ሶስት አራተኛ ያህል የሚሞላውን ሞላላ ቅርፅ ይሳሉ። ደረጃ 2. በመሃል ላይ ሁለት አራት ማዕዘኖችን ከላይ እና ከመሠረቱ መስመሮች ጋር ወደ ክበቡ ጠርዞች ይዘርጉ። ደረጃ 3.
አንጎል ለመሳል በጣም ከሚያስደስቱ የአካል ክፍሎች አንዱ ነው። ብዙ ዱድሎችን በመቅረጽ እና ክብ ቅርፁን በመጠበቅ በተቻለ መጠን ቀላል ማድረግ ይችላሉ። የበለጠ ፈታኝ ከፈለጉ ፣ እንደ አንጎል ግንድ እና ሴሬብየም ያሉ የአካል ክፍሎችን አካት። አንዴ ካርቱን ወይም ተጨባጭ አንጎልን በመሳል ጥሩ ከሆኑ በኋላ ቀለሞችን ይጨምሩ ወይም ክፍሎቹን ምልክት ያድርጉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2 - ቀለል ያለ የካርቱን አንጎል ንድፍ ይስሩ ደረጃ 1.
እባቦች ረዣዥም አካሎች እና የቆዳ ቆዳ ፣ ዐይን ዐይን የሌለባቸው ፣ መርዛማ መርዝ ያላቸው እግሮች የሌሏቸው ተሳቢ እንስሳት ናቸው። እባቦች ብዙውን ጊዜ በአኒሜሽን ፊልሞች ውስጥ የሚሠሩ እንስሳት ናቸው። መሳል ከፈለጉ ከዚህ በታች ያለውን መመሪያ ያንብቡ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2: የካርቱን እባብ ደረጃ 1. ለእባቡ ራስ መካከለኛ መጠን ያለው ኦቫል ይሳሉ። እንዲሁም ለእባቡ አካል ረቂቅ ከዚህ በታች ሁለት ትናንሽ ክበቦችን ይሳሉ። ደረጃ 2.
ይህ ጽሑፍ የሶስት እና አራት ቅጠል ቅጠልን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ያስተምርዎታል። ባለሶስት ቅጠል ቅርፊት የአየርላንድ ምልክት ነው። ባለ አራት ቅጠል ቅርፊቱ የመልካም ዕድል ምልክት ተደርጎ ይወሰዳል። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 2-ባለሶስት ቅጠል ክሎቨር ደረጃ 1. ቅስት እንደ ግንድ ይሳሉ። ደረጃ 2. የመጀመሪያውን ቅጠል ለመሥራት በቅጠሉ መጨረሻ ላይ የልብ ቅርፅ ይሳሉ። ደረጃ 3.
ብረት ሰው በጣም ተወዳጅ የሆነ እጅግ በጣም ጀግና ነው። የብረት ሰው እንዴት እንደሚስሉ እነሆ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 4 - የብረት ሰው መብረር ደረጃ 1. የፈለጉትን አቀማመጥ በዱላ ቅርጽ ይሳሉ። ደረጃ 2. ውፍረት በዱላ ላይ ይጨምሩ። ለመገጣጠሚያዎች ትኩረት ይስጡ. ደረጃ 3. ለብረት ሰው ልብስ ቀለል ያሉ ዝርዝሮችን ያክሉ። ደረጃ 4. አላስፈላጊ መስመሮችን ከዝርዝሩ ያስወግዱ እና የበለጠ ማሽን የሚመስል እንዲመስል በብረት ሰው ልብስ ላይ ተጨማሪ ዝርዝር ዝርዝሮችን ያክሉ። ደረጃ 5.
መልህቅን እንዴት መሳል እንደሚቻል ለማየት እነዚህን ደረጃዎች ይከተሉ። ደረጃ ደረጃ 1. ቀለበት ይሳሉ። ቀለበት ለመሳል ፣ ክበብ ይሳሉ። ከዚያ በመጀመሪያው ክበብ ውስጥ ትንሽ ክብ ይሳሉ። ከዚያ በትንሽ ክበብ ታችኛው መሃል ላይ ትንሽ ትራፔዞይድ ይሳሉ። ደረጃ 2. ከውጭው ክበብ በታች የመደመር ቅርፅ ይሳሉ። ደረጃ 3. በሁሉም የመደመር አሞሌ ጫፎች ላይ የተቃጠለ ቅርፅ ይስሩ። የአቀባዊውን የመደመር እና የታችኛውን ክፍል ሰፊውን ሰፊ ያድርጉት። ሸንኮው የመልህቁ አቀባዊ ክፍል ሲሆን ክምችቱ አግድም ክፍል ነው። ደረጃ 4.
ትንሹ ልጅዎ ቀለም መቀባት የሚወድ ከሆነ ግን ብዙውን ጊዜ ቀለም በአፉ ውስጥ ካስቀመጠዎት ፣ መርዛማ ያልሆነ የውሃ ቀለም የምግብ አዘገጃጀት መመሪያ ያስፈልግዎታል። ልጅዎ በደንብ ለመረዳት ዕድሜው ከደረሰ ግን አሁንም መርዛማ ቀለም እየተጠቀመ እንደሆነ ከተጨነቁ እንደ ቴምራ ቀለም ያሉ መርዛማ ያልሆኑ የጥበብ አቅርቦቶችን በመጠቀም የራስዎን የውሃ ቀለም መስራት ይችላሉ። ደረጃ ዘዴ 1 ከ 3 - ጠንካራ የውሃ ቀለም መፍጠር (የፓን ውሃ ቀለም ቀለም) ደረጃ 1.