የ Android መሣሪያዎች ከ Play መደብር ነፃ መተግበሪያን በመጠቀም የአሞሌ ኮዶችን ወይም የ QR ኮዶችን መቃኘት ይችላሉ። የባርኮድ ስካነር ትግበራ ከተጫነ በኋላ የካሜራ መሣሪያው እንደ ስካነር ሆኖ ሊያገለግል ይችላል። ከዚያ ፣ በአሞሌ ኮድ ውስጥ ባለው ይዘት ላይ በመመስረት የተለያዩ እርምጃዎችን ማከናወን ይችላሉ።
ደረጃ
የ 3 ክፍል 1 - የባርኮድ ስካነር መጫን
ደረጃ 1. በመሣሪያው ላይ Play መደብርን ይክፈቱ።
በ Play መደብር ውስጥ ባሉ የመተግበሪያዎች ዝርዝር ውስጥ ሊያገኙት ይችላሉ። አዶው የ Google Play አርማ ያለው የግዢ ቦርሳ ነው።
ደረጃ 2. የፍለጋ አሞሌውን መታ ያድርጉ።
በ Play መደብር ማያ ገጹ አናት ላይ ሊያገኙት ይችላሉ።
ደረጃ 3. የባርኮድ ስካነርውን ይተይቡ።
ደረጃ 4. ከጋማ ጨዋታ በ QR እና ባርኮድ ስካነር ላይ መታ ያድርጉ።
ለመመርመር ዋጋ ያላቸው ሌሎች ብዙ ስካነሮች አሉ። አብዛኛዎቹ ተመሳሳይ የሥራ ዘዴ አላቸው።
ደረጃ 5. የመጫኛ ቁልፍን መታ ያድርጉ።
ደረጃ 6. ተቀበል የሚለውን መታ ያድርጉ።
ደረጃ 7. ክፈት የሚለውን መታ ያድርጉ።
ይህ አዝራር ትግበራው ከወረደ እና ከተጫነ በኋላ ይታያል።
የ 3 ክፍል 2: ባርኮዶችን መቃኘት
ደረጃ 1. ካሜራውን በባርኮድ ላይ ይጠቁሙ።
ደረጃ 2. የአሞሌ ኮድ በግልጽ የሚታይ መሆኑን ያረጋግጡ።
የአሞሌ ኮድ ማንኛውም ክፍል በጣም ጨለማ ከሆነ ስካነሩ የመሥራት ችግር አለበት።
ደረጃ 3. ሙሉውን የ QR ኮድ በአቃner ፍሬም (የእይታ መመልከቻ) ውስጥ አሰልፍ።
ሁሉም የፍርግርግ ኮዶች በማያ ገጹ ላይ ባለው ፍርግርግ ውስጥ መሆናቸውን ያረጋግጡ።
ደረጃ 4. በመቃኛ ፍሬም ውስጥ ባህላዊውን የአሞሌ ኮድ አሰልፍ።
ተለምዷዊ ባርኮድ በሚቃኝበት ጊዜ ፣ በቃ scan ፍሬም ውስጥ ያለው መስመር ከባርኮድ ጋር ቀጥ ያለ መሆን አለበት።
ደረጃ 5. በካሜራዎቹ መካከል ያለውን ርቀት ከባርኮድ ጋር ያስተካክሉ።
አሞሌው በማያ ገጹ ላይ ደብዛዛ ሆኖ ከታየ ይህንን ያድርጉ።
ደረጃ 6. በባርኮድ ፍተሻ ወቅት መሣሪያውን ይያዙት።
ፍተሻው ከተሳካ መሣሪያው ይንቀጠቀጥና የቢፕ ድምፅ ያሰማል።
ክፍል 3 ከ 3 - እርምጃ መውሰድ
ደረጃ 1. የባርኮድ መረጃውን እንደገና ያንብቡ።
ኮዱን ከቃኙ በኋላ ምን ዓይነት መረጃ እንዳለው ያያሉ። ይህ መረጃ ከጽሑፍ ወደ ድር ጣቢያ ዩአርኤሎች ሊደርስ ይችላል። የኮዱ ይዘቶች በማያ ገጹ አናት ላይ ይታያሉ።
ደረጃ 2. ለመቀጠል የእርምጃ አዝራሩን መታ ያድርጉ።
የሚገኙት እርምጃዎች እየተቃኘ ባለው ኮድ ዓይነት ይለያያሉ።
- ለምሳሌ ፣ ኮዱ የአንድን ጣቢያ አድራሻ ከያዘ ፣ በአሳሽ ውስጥ ለማሳየት ክፍት አዝራሩን ወይም የአጋሩን ቁልፍን ለሌሎች ለመላክ ይችላሉ።
- አንድ እውቂያ ሲቃኙ ወደ የእውቂያ ዝርዝርዎ ማከል ወይም ማጋራት ይችላሉ።
- አንድን ምርት እየቃኙ ከሆነ ብዙውን ጊዜ አንድ ምርት ወይም የድር ፍለጋ ማድረግ ይችላሉ። የዚህ ፍለጋ ውጤቶች እነዚህን ምርቶች የሚሸጡ የችርቻሮ መደብሮችን ያሳያል።
- የክስተት ኮድ ከቃኙ ወደ ቀን መቁጠሪያዎ ማከል ይችላሉ።
ደረጃ 3. የማይሰራውን ኮድ ይያዙ።
የ QR ኮዶች የተለያዩ የይዘት አይነቶችን እና አገናኞችን ሊይዙ ይችላሉ። ባህላዊ የመስመር ባርኮዶች ቁጥሮችን ብቻ ይይዛሉ። ተዛማጅ ምርቱ ታዋቂ ከሆነ ይህ ቁጥር ሊዛመድ ይችላል። የባርኮድ ኮድ ለአንድ ሱፐርማርኬት ወይም ለሌላ የአከባቢ መደብር ብጁ ከሆነ ፣ ቁጥሮቹ ላይሠሩ ይችላሉ።