ትንሹ አልኬሚ እንደ አትክልት ፣ ዳቦ እና ውሃ ፣ ወይም እንደ ሳይቦርጎች ፣ የመብራት መብራቶች እና ሰማይ ጠቀስ ሕንፃዎች ያሉ ይበልጥ የተወሳሰቡ ነገሮችን ለመፍጠር አዲስ ንጥረ ነገሮችን ለመፍጠር የሚሞክሩበት የኮምፒተር ጨዋታ ነው። በትንሽ አልሜሚ ውስጥ “ሕይወት” (ሕይወት) ለማድረግ ሁለት መንገዶች አሉ።
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 2 - ኃይልን እና ረግረጋማ አጠቃቀም
ደረጃ 1. ጠቅ ያድርጉ እና “አየር” (አየር) ወደ ጨዋታው ሰሌዳ ላይ ይጎትቱ።
ደረጃ 2. “አየር” (አየር) ላይ “እሳት” (እሳት) ጎትተው ጣል ያድርጉ።
ይህ ሂደት "ኃይል" (ኃይል) ይፈጥራል።
ደረጃ 3. ጠቅ ያድርጉ እና በጨዋታ ሰሌዳው ላይ “ውሃ” (ውሃ) ወደ ሌላ ባዶ ቦታ ይጎትቱ።
ደረጃ 4. “ምድር” (ምድር) “ውሃ” (ውሃ) ላይ ጎትተው ጣሉ።
ይህ ሂደት “ጭቃ” (ጭቃ) ይፈጥራል።
ደረጃ 5. ጠቅ ያድርጉ እና “አየር” (አየር) ወደ ሌላ የጨዋታ ክፍል ባዶ ክፍል ይጎትቱ።
ደረጃ 6. “ውሃ” (ውሃ) በ “አየር” (አየር) ላይ ይጎትቱ እና ይጣሉ።
ይህ ሂደት “ዝናብ” (ዝናብ) ይፈጥራል።
ደረጃ 7. “ምድር” (ምድር) በ “ዝናብ” (ዝናብ) ላይ ጎትተህ ጣል።
ይህ ሂደት “ተክል” ይፈጥራል።
ደረጃ 8. በ “ጭቃ” (ጭቃ) ላይ “ተክሉን” (እፅዋት) ጎትተው ይጣሉ።
ይህ ሂደት “ረግረጋማ” (ረግረጋማ) ይፈጥራል።
ደረጃ 9. በ “ኢነርጂ” (ጉልበት) ላይ “ረግረጋማ” (ረግረጋማ) ጎትተው ይጣሉ።
አሁን እርስዎ "ሕይወት" ፈጥረዋል።
ዘዴ 2 ከ 2 - ፍቅርን እና ጊዜን መጠቀም
ደረጃ 1. በጨዋታ ሰሌዳ ላይ “ሕይወት” ለመፍጠር በ 1 ዘዴ ውስጥ ያሉትን ደረጃዎች ይከተሉ።
“ሕይወት” “ፍቅር” ለመፍጠር የሚያስፈልገውን “ሰው” ለመፍጠር ሊያገለግል ይችላል።
ደረጃ 2. “ምድር” (ምድር) “ሕይወት” (ሕይወት) ላይ ጎትተው ጣሉ።
ይህ ሂደት “ሰው” (ሰው) ይፈጥራል።
ደረጃ 3. ሌላ “ሰው” ለመፍጠር ደረጃ #1 እና #2 ይድገሙ።
አሁን በጨዋታው ሰሌዳ ላይ ሁለት “ሰዎች” አሉ።
ደረጃ 4. አንዱን “ሰው” በሌላ ሰው ላይ ይጎትቱ እና ይጣሉ።
ይህ ሂደት “ፍቅር” (ፍቅር) ይፈጥራል።
ደረጃ 5. ጠቅ ያድርጉ እና “ምድር” (ምድር) ወደ ሌላ የጨዋታ ክፍል ባዶ ክፍል ይጎትቱ።
ደረጃ 6. “እሳት” (እሳት) “ምድር” (ምድር) ላይ ጎትተው ጣሉ።
ይህ ሂደት “ላቫ” ይፈጥራል።
ደረጃ 7. “ላቫ” ላይ “አየር” (አየር) ይጎትቱ እና ይጣሉ።
ይህ ሂደት "ድንጋይ" (ድንጋይ) ይፈጥራል.
ደረጃ 8. በ “ድንጋይ” (ድንጋይ) ላይ “አየር” (አየር) ጎትተው ይጣሉ።
ይህ ሂደት “ጊዜ” ለመፍጠር ከሚያስፈልጉት ነገሮች አንዱ የሆነውን “አሸዋ” (አሸዋ) ይፈጥራል።
ደረጃ 9. ሌላ “አሸዋ” ጉብታ ለመፍጠር ደረጃ #5 እስከ #8 ይድገሙት።
‹አሸዋ› ‹ጊዜ› ለማድረግ ከሚያስፈልገው ‹ብርጭቆ› (ብርጭቆ) ለመፍጠር ከሚያስፈልጉት ንጥረ ነገሮች አንዱ ነው።
ደረጃ 10. “እሳት” (እሳት) በአንዱ “አሸዋ” ጉብታዎች ላይ ይጎትቱ እና ይጣሉ።
ይህ ሂደት "ብርጭቆ" (ብርጭቆ) ይፈጥራል።
ደረጃ 11. በ “አሸዋ” (አሸዋ) ላይ “ብርጭቆ” (ብርጭቆ) ያንሸራትቱ እና ይጣሉ።
ይህ ሂደት “ጊዜ” እንዲሁም “Hourglass” ይፈጥራል።
ደረጃ 12. “ፍቅር” ላይ “ጊዜ” ጎትተው ጣል ያድርጉ።
አሁን እርስዎ "ሕይወት" ፈጥረዋል።