በጎልፍ ውስጥ እንዴት ውጤት ማግኘት እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

በጎልፍ ውስጥ እንዴት ውጤት ማግኘት እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
በጎልፍ ውስጥ እንዴት ውጤት ማግኘት እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: በጎልፍ ውስጥ እንዴት ውጤት ማግኘት እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: በጎልፍ ውስጥ እንዴት ውጤት ማግኘት እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: አይናችን ስለ ጤናችን ምን ይናገራል 2024, ግንቦት
Anonim

ግንባር! በአብዛኞቹ ስፖርቶች ውስጥ ካለው የውጤት አሰጣጥ ስርዓት በተቃራኒ ፣ በጎልፍ ውስጥ ፣ ዝቅተኛ ውጤት እንደ የተሻለ ይቆጠራል። የ 72 ነጥብ ከ 102 ነጥብ በጣም የተሻለ ነው። በጎልፍ ውስጥ ማስቆጠር ቀላል ሊሆን ይችላል - ኳሱን ይምቱ ፣ ኳሱን ይፈልጉ ፣ ኳሱን እንደገና ይምቱ እና የመሳሰሉት - እና ማድረግ ያለብዎት ሁሉንም ጭረቶች በ የጨዋታው መጨረሻ። ሆኖም ፣ ጎልፍ መጫወት እና በትክክል ማስቆጠር ከመጀመርዎ በፊት ማወቅ ያለብዎት ጥቂት ትናንሽ ነገሮች አሉ። ለመጀመር ደረጃ 1 ን ይመልከቱ።

ደረጃ

ዘዴ 1 ከ 2 - የስትሮክስን ቁጥር በመቁጠር ውጤቱን መቅዳት (ስትሮክ ጨዋታ)

በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ 1
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ 1

ደረጃ 1. የውጤት ካርድ ያቅርቡ።

አንድ ዙር የጎልፍ ጨዋታ በ 18 ቀዳዳዎች ውስጥ ይጫወታል። ከእያንዳንዱ ቀዳዳ በኋላ ውጤቱን በውጤት ካርዱ ላይ መመዝገብ አለብዎት። ልምድ ያካበቱ የጎልፍ ተጫዋቾችም እንኳ የውጤት ካርድ ሳይኖራቸው ጥቂት ግርፋቶችን ለማስታወስ ሊረሱ ይችላሉ። የውጤትዎን እና በቡድንዎ ውስጥ ያሉ የሌሎች ተጫዋቾች መዝገብ ይያዙ።

  • በአጠቃላይ የተቃዋሚዎን ውጤት መከታተል እና በተቃራኒው (እሱ የእርስዎን መመዝገብ አለበት) የእርስዎ ኃላፊነት ነው። ከእያንዳንዱ ዙር በኋላ የተቃዋሚዎን ካርዶች መፈተሽ ፣ የውጤት ውጤቶችን ማፅደቅ እና መፈረም ወይም መጀመሪያ ማድረግ አለብዎት። እንዲሁም በመጨረሻው ዙር ይህንን ማድረግ ይኖርብዎታል። ስለዚህ ተፎካካሪዎ ስህተት (ምንም እንኳን ያልታሰበ ቢሆን) እና ውጤትዎ ከሚገባው በላይ የከፋ ቢያደርግ እርስዎ ጥፋተኛ ነዎት።
  • ሌሎቹ ተጫዋቾች ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት የሁሉንም ተጫዋቾች ውጤት ያስመዘገበ አንድ ሰው ይመድባሉ።
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 2
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 2

ደረጃ 2. ኳሱን ለመምታት የተደረጉትን ሙከራዎች ሁሉ እንደ ግርፋት ይቆጥሩ።

ጎልፍ ተጫዋች በእርግጠኝነት ከኳሱ ጋር ግንኙነት ያደርጋል። ነገር ግን ለመምታት ከሞከረ እና ኳሱን መምታት ቢናፍቅ አሁንም እንደ ምት ይቆጠራል። በሌላ በኩል ማወዛወዝን ከተለማመዱ እና በድንገት ኳሱን ቢመቱት አይቆጠርም። ዱላዎን በኳሱ ላይ ባወዛወዙ ቁጥር ፣ ምንም ይሁን ምን እንደ ምት ይቆጠራል።

  • እያንዳንዱ ቀዳዳ “ፓር” የሚባሉ በርካታ ጭረቶች አሉት። ይህ ኳሱን ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ለመግባት የሚወስደው አማካይ የስትሮክ ቁጥር ነው። ፓርኩ 3 ከሆነ እና ኳሱን በ 4 ምት ሲመቱ ፣ የእርስዎ ውጤት እንደ 1-በላይ ወይም ከአንድ ምት በላይ ይመዘገባል። ጠቅላላው የትምህርት ደረጃ 80 ከሆነ እና ትምህርቱን በድምሩ 95 ላይ ከጨረሱ ፣ ውጤትዎ ከ 15 በላይ ወይም ከ 15 በላይ ጭረቶች ነው።
  • ማንም ጎል እየቆጠረ መሆኑን ማወቅ ባያስፈልግዎትም ፣ ወፍ ከእኩል በታች አንድ ስትሮክ ፣ ንስር በእኩል እኩል መሆኑን ፣ ቦጊ ደግሞ አንድ እኩል መሆኑን ማወቅ አለብዎት።
  • አንዳንድ ተጫዋቾች በእያንዲንደ ጉዴጓዴ ከ 2 እጥፍ ቡጌ ወይም ከ 2 ጭረቶች በሊይ ሇመመታታት ይወስናሉ።
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 3
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 3

ደረጃ 3. ቅጣትዎን ይወቁ።

ቅጣት ማለት ተጨማሪ ነጥቦችን የሚያስከትል ግርፋት ማለት ነው። በተቻለ መጠን ዝቅተኛ መሆን እንደሚፈልጉ ያስታውሱ እና እነዚያ ቅጣቶች ውጤቱን ብቻ ይጨምራሉ። አንዳንድ ቅጣቶች እዚህ አሉ

  • ኳሱን በውሃ ውስጥ ቢመቱ ኳሱን በተሰየመው ቦታ ውስጥ ያስቀምጡ እና 1 የስትሮክ ቅጣት ይቀበሉ።
  • ኳሱን ከመጫወቻ ሜዳ ውጭ (በነጭ ልኡክ ጽሁፍ ምልክት ከተደረገ) ፣ ከመነሻ ቦታው መልሰው ይምቱ እና የ 2 ምት ቅጣት ይቀበሉ።
  • ኳሱን ካጡ ፣ ከመነሻ ቦታው መልሰው ይምቱ እና የ 2 ስትሮክ ቅጣት ይቀበሉ።
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 4
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 4

ደረጃ 4. ነጥቦችዎን ይጨምሩ።

ሲጨርሱ ጠቅላላውን ለማግኘት በእያንዳንዱ ቀዳዳ ላይ ነጥብዎን ይጨምሩ። መጠኑን ሁለቴ ይፈትሹ። በውድድር ውስጥ የሚጫወቱ ከሆነ ከተፎካካሪዎ አንዱ ኦፊሴላዊ ውጤትዎን ይመዘግባል። እሱን መፈተሽ እና ከዚያ ይፋ ለማድረግ የውጤት ካርድዎን መፈረም አለብዎት። ቢያንስ የነጥቦች ብዛት ያለው ተጫዋች አሸናፊ ሆኖ ይወጣል።

አንዳንድ ተጫዋቾች በየ 9 ቀዳዳዎች ነጥቦችን ያክላሉ ፣ ስለዚህ በጨዋታው መጨረሻ ላይ በጣም ብዙ ስሌቶችን ማድረግ አይኖርባቸውም እና ስለ ውጤቶች ግጭቶችን በቀላሉ መፍታት ይችላሉ።

በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 5
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 5

ደረጃ 5. የአካል ጉዳትዎን ይወቁ።

በተመሳሳዩ ኮርስ ላይ ቢያንስ 10 የጎልፍ ዙሮችን ከተጫወቱ በኋላ (ወይም የአካል ጉዳትን ለመወሰን በዚያ ኮርስ ላይ መጫወት ያለባቸው የዙሮች ብዛት) ፣ የአካል ጉዳተኛ ይሆናሉ። የአካል ጉዳተኛው የቀደመውን ውጤትዎን ከተመሳሳይ የጎልፍ ዙር ግምት ውስጥ ያስገባል። የአካል ጉዳትዎን በማስታወስ ላይ መጫወት ይችላሉ። (ግቡ ከበፊቱ የተሻለ ውጤት ማስመዝገብ ነው።)

በአካል ጉዳተኞች ዙሪያ ለመጫወት ከፈለጉ የስታንፎርድ ዘዴን መጠቀም ይችላሉ። በዚህ የውጤት አሰጣጥ ዘዴ ውስጥ የጎልፍ ውጤት በእያንዳንዱ ቀዳዳ ላይ የተደረጉ የስትሮኮች ብዛት ሳይሆን በእያንዳንዱ ቀዳዳ ላይ የተገኙ የተጣራ ነጥቦች ብዛት ነው። የተጣራ ውጤት እኩል ከሆነ ፣ 2 ነጥቦችን ያገኛሉ። በአንዱ (bogey) ላይ አንድ ቢመታዎት ፣ 1 ነጥብ ያገኛሉ። በእኩል ደረጃ (ወፍ) 1 ብትመታ ፣ 3 ነጥብ ታገኛለህ ፣ እና በእኩል (ንስር) ስር 2 ብትመታ 4 ነጥብ ታገኛለህ።

ዘዴ 2 ከ 2 - ቀዳዳዎችን በመቁጠር ውጤቱን መቅዳት (ግጥሚያ ጨዋታ)

በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 6
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 6

ደረጃ 1. ለእያንዳንዱ ቀዳዳ ውጤቱን እንደ “ቀዳዳዎች ወደ ላይ” ወይም “ወደ ታች ቀዳዳዎች” አድርገው ይመዝግቡ።

ለጀማሪ ጎልፍ ተጫዋቾች ለመጫወት ይህ በጣም ጥሩው መንገድ ነው ፣ ምክንያቱም እያንዳንዱን ዙር ስለማስቆጠር ጠንቃቃ መሆን የለብዎትም። ማድረግ ያለብዎት ከተቃዋሚዎ የበለጠ ቀዳዳዎችን ማሸነፍ ነው። ስለዚህ በመጀመሪያው ቀዳዳ ላይ ያለው ውጤትዎ 5 እና ተቃዋሚዎ በመጀመሪያው ቀዳዳ ላይ 3 እንበል። ተቃዋሚዎ አሁን “አንድ ወደ ላይ” ነው ፣ ምክንያቱም እሱ ከፊትዎ አንድ ቀዳዳ ስለሆነ።

በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 7
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ ደረጃ 7

ደረጃ 2. አስፈላጊ ከሆነ አንድ ጉድጓድ ይቆፍሩ።

በአንድ ልዩ ሽክርክሪት ላይ ኳሱን ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ለመግባት ችግር እያጋጠመዎት ከሆነ እና ጉልበትዎን እና የጋራ አስተሳሰብዎን ለማዳን የሚመርጡ ከሆነ ያንን ሽክርክሪት ትተው ወደ ቀጣዩ ቀዳዳ መሄድ ይችላሉ። በሚቀጥለው ጉድጓድ ላይ እንደገና መጀመር ይችላሉ።

በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ 8
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ 8

ደረጃ 3. የእያንዳንዱን ቀዳዳ አሸናፊ ይመዝግቡ።

ከእያንዳንዱ ሽክርክሪት በኋላ መጫዎትን ይቀጥሉ እና የእያንዳንዱን ቀዳዳ አሸናፊ ይፃፉ። አንድ የተወሰነ ቀዳዳ ካሸነፉ +1 ብቻ ይፃፉ ወይም ያንን ዙር ካጡ -1። እርስዎ እና ተፎካካሪዎ በተመሳሳይ የጭረት ብዛት ኳሱን ቢመቱ ፣ ከጉድጓዱ አምድ ስር “አሜሪካ” ብለው መጻፍ እና እንደ ማሰሪያ አድርገው ሊቆጥሩት ይችላሉ።

በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ 9
በጎልፍ ውስጥ ውጤትን ያስቀምጡ 9

ደረጃ 4. አንድ ተጫዋች ከሄዱበት የበለጠ ቀዳዳ ሲያገኝ ግጥሚያውን ያጠናቅቁ።

ውጤቱ “አራት እና ሶስት” ከሆነ ጨዋታው ሊጠናቀቅ ይችላል። ይህ ማለት አንድ ተጫዋች ሶስት ቀዳዳዎች ሲቀሩ (ከ 15 ኛው ጉድጓድ በኋላ) በአራት ቀዳዳዎች ካሸነፈ በኋላ ያሸንፋል ፣ ምክንያቱም ሌላኛው ተጫዋች ያንን ዙር ለማሸነፍ በቂ ቀዳዳዎች የሉትም።

በጎልፍ ውስጥ ደረጃን ያቆዩ ደረጃ 10
በጎልፍ ውስጥ ደረጃን ያቆዩ ደረጃ 10

ደረጃ 5. በተሰራው የጭረት ብዛት አይጨነቁ።

ብዙ በመምታት ከመበሳጨት ይልቅ ለጀማሪ ኳሱን ወደ ቀዳዳው ውስጥ በማስገባት ላይ ማተኮሩ በጣም አስፈላጊ ነው። እንዲሁም ጨዋታውን ከመጠን በላይ ከመተንተን ይልቅ በሪዝም በመጫወት ላይ የበለጠ ያተኩራሉ። የበለጠ ልምድ እያገኙ ሲሄዱ የስትሮክ ቁጥርን ለመቀነስ እና ቀስ በቀስ የተሻለ ለመሆን ልምምድ ማድረግ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • በጎልፍ ጨዋታ ውስጥ የአካል ጉዳተኞችን እንዴት ማስላት እንደሚችሉ ይወቁ። በጣም ብቃት ያላቸው ጎልፍተኞች እና በጣም ያልተማሩ የጎልፍ ተጫዋቾች የአካል ጉዳተኞችን በመጠቀም ተወዳዳሪ ሆነው መጫወት ይችላሉ።
  • ለጨዋታ ከተጫወቱ እና በክበቡ መጨረሻ ላይ ቢስሉ በአረንጓዴው አካባቢ ኳሱን በመምታት ወይም የእጅ መታጠጥን በመለማመድ አሸናፊውን ይወስኑ።
  • ምን ያህል የስትሮክ ጎልፍ ተጫዋቾች እንደማይቆጠሩ ትገረማለህ። የጨዋታ ባልደረባዎ ነጥቡ “5” ከሆነ እና የእሱ ውጤት “6” ነው ብለው ካሰቡ - የእሱን ጥይቶች እንደገና ይፈትሹ እና ትክክለኛውን ውጤት ያግኙ።
  • ቅጣቶችን በተመለከተ መሠረታዊ የጎልፍ ደንቦችን ይወቁ። ስለግብ ማስጨነቅ መጨነቅ እና ከጨዋታ ባልደረቦችዎ ጋር ሊሆኑ የሚችሉ ክርክሮችን ማስወገድ የለብዎትም።

ማስጠንቀቂያ

  • አልኮሆል መጠጣት የጎልፍ ጨዋታዎ አካል ከሆነ ፣ ስለ ግብ ማስቆጠር ይረሱ እና የጎልፍ ጋሪዎን በትክክለኛው መንገድ ላይ እንዲሮጥ ላይ ያተኩሩ።
  • ሁል ጊዜ ዝቅተኛ ውጤት ለማምጣት ከሚሞክር ሰው ጋር የሚጫወቱ ከሆነ ፣ አይዋጉ። በተለይ እሱ የእርስዎ አጋር ወይም ፍቅረኛ ከሆነ። የሚጫወትበትን ሌላ ሰው ያግኙ።
  • በማንኛውም ውድድሮች ውስጥ የተሳሳተ ውጤት ከፈረሙ ውድቅ ይሆናሉ። እንዲሁም ከቤት ውጭ በመዝናናት ለአምስት ሰዓታት ያባክናሉ።

የሚመከር: