ፖክሞን በመጀመሪያ ለጨዋታ የሚጫወት የካርድ ጨዋታ ነበር። ፖክሞን ካርዶች ከጓደኞች ጋር ሊገዙ ወይም ሊነግዱ የሚችሉ የመሰብሰብ ካርዶች ናቸው። ለትርፍ ከሸጧቸው ፖክሞን ካርዶችን መስራት በእርግጥ ሕገ -ወጥ ነው። ሆኖም ፣ እርስዎ ለመዝናናት ከፈለጉ ፣ እራስዎን ለማሳየት ወይም ድመትን ለመልበስ ከፈለጉ ፣ የመስመር ላይ ካርድ ሰሪውን መጠቀም ወይም የስዕል ሶፍትዌሮችን እንዴት እንደሚጠቀሙ መማር ይችላሉ። በቤት ውስጥ የተሰራ ካርድ ለመጫወት ካሰቡ ፣ እንደ የጥቃት ኃይል (ጉዳት) ፣ ጉልበት (ጉልበት) ፣ ሕይወት (ጤና / ኤች.ፒ.) ፣ እና ድክመት (ድክመት) ማመዛዘን ያሉ ብዙ ነገሮች አሉ።
ደረጃ
ክፍል 1 ከ 3 - በይነመረብ ላይ ካርዶችን መሥራት
ደረጃ 1. የፖክሞን ካርድ ሰሪ ጣቢያ ይፈልጉ።
በፍለጋ ሞተር ሳጥኑ ውስጥ “ፖክሞን ካርድ ሰሪ” ለማስገባት ይሞክሩ እና በመስመር ላይ ብዙ ጀነሬተሮችን ያገኛሉ። ሁለቱ በጣም ታዋቂ ጣቢያዎች mypokecard.com ወይም pokecard.net ናቸው።
ደረጃ 2. የእርስዎን ፖክሞን ካርድ ምስል ያግኙ።
ተጨባጭ ፖክሞን መፍጠር ከፈለጉ እንደ ሹል ጫፎች እና ደማቅ ቀለሞች ያሉ የመጀመሪያው ፖክሞን ባህሪዎች ያላቸውን ምስል ይፈልጉ። ቆንጆ ወይም አስቂኝ ካርድ ከፈለጉ ፣ የእራስዎን ፎቶ ወይም ተንኮለኛ እንስሳ ይጠቀሙ። ምስሉን ከመረጡ በኋላ በጣቢያው ላይ ይስቀሉት።
እርስዎ ከሚያደርጉት የፖክሞን ዓይነት ጋር የሚዛመድ ምስል ይምረጡ። ለምሳሌ ፣ የእሳት ወይም የውሃ ዓይነት ፖክሞን ከመረጡ ፣ ያንን ዓይነት የሚዛመድ ምስል እንዲጠቀሙ እንመክራለን። ስለዚህ የእንስሳትን ውሃ ከአፉ የሚመርጡ ከሆነ የእሳትን ዓይነት አይምረጡ።
ደረጃ 3. የዝግመተ ለውጥ ደረጃን ይምረጡ።
የዝግመተ ለውጥ ደረጃዎች የአንድ ፖክሞን ዕድሜ ከመወሰን ጋር ተመሳሳይ ናቸው። እሱ አሁንም በመሠረታዊ ደረጃ ላይ ከሆነ ፣ ፖክሞን ገና ልጅ ነው ፣ ደረጃ 1 ማለት ታዳጊ ፣ እና ደረጃ 2 ማለት አዋቂ ማለት ነው።
ደረጃ 4. የፖክሞን ስም ይምረጡ።
ስም ለመምረጥ ችግር ካጋጠመዎት ፖክሞን ምን እንደሚወክል ያስቡ። ፖክሞን ቆንጆ ነው? ጠንካራ? አስፈሪ? በጥቃቱ ስም ላይ የተመሠረተ ስም ሊሰጡት ይችላሉ ፣ ለምሳሌ “ቲንጁባራ” ወይም “የነጎድጓድ አድማ”
ደረጃ 5. ልዩ ባህሪያትን ይሙሉ።
ብዙውን ጊዜ ጣቢያው የተፈጠረውን ፖክሞን ልዩ ባህሪ ስብስብ ለመወሰን መሞላት ያለበት ቅጽ ያሳያል። ፖክሞን ስለማድረግ ይህ አስደሳች ክፍል ነው። ካርዶችዎ ስላሏቸው የጥቃቶች እና ድክመቶች ዓይነቶች ያስቡ። በእጅዎ የተሰራ ፖክሞን ጥቃቶችን ፣ የፈጣሪ መግለጫዎችን እና ድክመቶችን ይሙሉ።
የ 3 ክፍል 2 - ተግባራዊ ባህሪያትን መንደፍ
ደረጃ 1. የፖክሞን ስም ከላይ አስቀምጠው።
ፖክሞን በደንብ የሚያንፀባርቅ ስም መምረጥ አስፈላጊ ነው። በመስመር ላይ ሊገኙ የሚችሉትን ኦፊሴላዊ የፖክሞን ቅርጸ -ቁምፊዎችን ይጠቀሙ።
ደረጃ 2. በላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ያለውን የ Pokémon ን HP ቁጥር ያስገቡ።
የአንድ ፖክሞን የ HP ቁጥር የሕይወቱን ብዛት ይወስናል። የእርስዎ ፖክሞን ከፍተኛ የ HP ቁጥር ካለው እርስዎም ብዙ ጊዜ ማጥቃት ይችላሉ።
የአንድ ፖክሞን የሕይወት ብዛት በእሱ ዓይነት ላይ የተመሠረተ ነው። ለምሳሌ ፣ የውሃ ዓይነት ፖክሞን ብዙ HP የመያዝ አዝማሚያ አለው። በተጨማሪም ፣ የዝግመተ ለውጥ ደረጃ 1 ወይም 2 ከቀዳሚው የዝግመተ ለውጥ ደረጃ ከፍ ያለ HP አለው።
ደረጃ 3. ከምስሉ በታች የፖክሞን ጥቃቶችን ይዘርዝሩ።
ከምስሉ በታች 2-3 ዓይነት የፖክሞን ጥቃቶችን ይዘርዝሩ። ተፎካካሪዎን በሚያጠቁበት ጊዜ ስትራቴጂክ ማድረግ እና ጥቃቶችዎን በጥበብ መምረጥ ያስፈልግዎታል።
- ከ HP ጋር ተመሳሳይ ፣ የፖክሞን የማጥቃት ኃይል በፖክሞን ዓይነት እና በዝግመተ ለውጥ ደረጃ ላይ የተመሠረተ ነው። የተለያዩ የጥቃቶች ዓይነቶች ፣ የተለያዩ ውጤቶች (ለምሳሌ የኤሌክትሪክ ዓይነት ፖክሞን ብዙውን ጊዜ በጥቃቶቻቸው ውስጥ ከፍተኛ አምስት ሳንቲሞች አሏቸው ፣ እና የእሳት ዓይነት ፖክሞን በአጠቃላይ ለማጥቃት ኃይልን ይሰጣሉ)።
- ለምሳሌ ፣ ሲያጠቁ ፣ “ፈጣን ጥቃት ፣ ጥቃት!” ማለት ይችላሉ። ተቃዋሚው “ጥቃት” ሲል ተቃዋሚው ካልሸሸ ፣ ይህ ማለት የጥቃቱን ቁጥር ያህል ይጎዳል ማለት ነው።
- የእርስዎ ፖክሞን በተወሰኑ የፖክሞን ዓይነቶች ላይ በጣም ደካማ ከሆነ አንዳንድ ጊዜ መሸሽ ይችላሉ። በሌሎች ጊዜያት ተቃዋሚዎ በአንድ ዓይነት ፖክሞን ላይ በጣም ሲዳከም የማጥቃት ኃይልዎ ይጨምራል።
- እንዲሁም መጠጦች (የ HP ፈዋሾች) ፣ የአሠልጣኝ ካርዶች (አሰልጣኞች) እና የድጋፍ ካርዶች (ደጋፊዎች) መጠቀም እንደሚችሉ ይወቁ። እነዚህ ካርዶች እንደ አንድ ዙር ይቆጠራሉ።
ደረጃ 4. ከተጎዳኙ ጥቃት ቀጥሎ ያለውን የጥንካሬ ቁጥር ይዘርዝሩ።
ከተጎዳኙ የጥቃት ስም በስተቀኝ በኩል የጥቃት ኃይል ቁጥሮችን ቁጥር ይፃፉ። በሚያጠቁበት ጊዜ የእሱን ልዩ ሁኔታ መፈተሽዎን ያረጋግጡ። ስለዚህ ፣ የጥቃት ሀይል ቁጥሩ ከጥቃቱ ስም በስተቀኝ ነው ፣ እና ከእሱ በታች የሁኔታ ለውጥ (ለምሳሌ እንቅልፍ ፣ መርዝ ፣ ወይም መደነቅ) ፣ ወይም የሳንቲሙ ወገን በሚታይበት ጊዜ የጥቃት ኃይልን ለመጨመር አንድ ሳንቲም መመሪያን ይጥላል።.የጥቃት ባህሪው ከጥቃቱ ስም በግራ በኩል ተፈጥሯል።
- የጥቃት ባህሪዎች ብዙውን ጊዜ ተከላካዩን ፖክሞን ያዝናሉ ወይም ጉዳታቸውን መቀጠላቸውን እንዲቀጥሉ ያደርጋቸዋል።
- ግጥሚያ ከመጀመርዎ በፊት ድክመትዎን እና ተቃውሞዎን መፈተሽዎን ያረጋግጡ።
ደረጃ 5. ለፖክዴክስ ቁጥሮች ትንሽ አግዳሚ መስመር ይሳሉ።
የፖክዴክስ ቁጥሮች በዓለም አቀፉ ፖክዴክስ የተሰጡ ቅደም ተከተሎች ናቸው። ፖክዴክስ ስለ ፖክሞን አጭር ታሪክ እና ባህሪዎች ያብራራል።
ደረጃ 6. ከምስሉ በታች ያለውን የፖክሞን ዓይነት ይዘርዝሩ።
ለምሳሌ ፣ እንጉዳይ ፖክሞን ፣ የመዳፊት ዓይነት ፖክሞን ወይም የጥፋት ፖክሞን መምረጥ ይችላሉ። እንዲሁም የእርስዎን ዓይነት ለመለየት ለማገዝ ከምስልዎ በታች ቁመትዎን እና ክብደትዎን ያካትቱ።
ደረጃ 7. የካርዱን ብርቅነት ይወስኑ።
ካርዶችን በሚሸጡበት ወይም በሚሸጡበት ጊዜ የታችኛውን የቀኝ ጥግ በመመልከት የአንድን ካርድ ብርቅነት መናገር ይችላሉ። የክበብ ምልክት ካዩ ፣ ካርዱ በጣም የተለመደ ነው ፣ ሮምቡስ ማለት በጣም ያልተለመደ ፣ ኮከብ ማለት ብርቅ ነው ፣ እና የሚያብረቀርቅ ኮከብ በጣም ብርቅ ነው ማለት ነው።
ደረጃ 8. ከታች ግራ ጥግ አጠገብ ያሉትን የካርድ ቁጥሮች ይዘርዝሩ።
የካርዱን ብርቅነት የሚያመለክቱ ሁለት ቁጥሮች ያገኛሉ። በጣም ያልተለመደ ካርድ ከፍተኛው ቁጥር አለው። ቁጥር (109/108) ካርድ ካዩ ፣ ይህ ማለት ያልተለመደ ካርድ አለዎት ማለት ነው።
ደረጃ 9. በካርዱ ግርጌ ላይ የቁምፊውን መግለጫ ይጻፉ።
የፖክሞን ካርድ ስለ ፖክሞን ማብራሪያ ይሰጣል። ለምሳሌ ፣ “በጣም በሚኮራበት ተፈጥሮው ምክንያት ይህ ፖክሞን ከሰዎች ምግብ መቀበልን አይወድም። ጥቅጥቅ ያለ ሱፍ ከኤሌክትሪክ ኃይል ይከላከላል።”የደካሞች ፣ የመቋቋም እና የማፈግፈግ ወጪዎች ምሳሌዎች እንዲሁ በካርዱ ታች ላይ ናቸው።
ደረጃ 10. ሸካራነትን አፅንዖት ይስጡ።
አንዳንድ ካርዶች አልፎ አልፎ Holofoil ወይም የሚሰበሰቡ ካርዶች ናቸው ፣ እና ብዙውን ጊዜ የሚያብረቀርቅ ሸካራነት አላቸው። በርካታ ዓይነት የፖክሞን ካርዶች አሉ ፣ እነሱም ሙሉ የጥበብ ካርዶች ፣ ሆሎፎይል ፣ የተገላቢጦሽ ሆሎ እና የድሮ ት / ቤት ካርዶች።
የድሮ ት / ቤት ካርዶች የድሮ ካርዶች ናቸው። እነዚህ ካርዶች ብዙውን ጊዜ የተለየ የስዕል ዘይቤ ወይም ቀይ የሞባይል ስልክ አላቸው። ጥርጣሬ ካለዎት በካርዱ ግርጌ ላይ ያለውን ቀን ያረጋግጡ። በመደብሮች ውስጥ እነዚህን ካርዶች መግዛት አይችሉም።
የ 3 ክፍል 3 - የመጀመሪያ የሚመስሉ ካርዶችን መፍጠር
ደረጃ 1. የመጀመሪያውን የፖክሞን ካርዶች ለዩ።
የፖክሞን ካርድ ከፊትና ከኋላ ለመገጣጠም አንድ ላይ ተጣብቀው የተያዙ ሁለት ካርዶችን ያቀፈ ነው። እነዚህን ሁለት ካርዶች ለዩ እና በኋላ ላይ ለመጠቀም ጀርባውን ያስቀምጡ።
ደረጃ 2. የምስል ፋይሉን ለማግኘት የመጀመሪያውን ካርድ ይቃኙ።
ፍተሻውን ወደ ምስል አርታኢ ይስቀሉ ፣ በተለይም እንደ Paintshop pro ፣ GIMP 2 ፣ ወይም Photoshop ያሉ የንብርብር ተግባሮችን የሚደግፍ።
ደረጃ 3. የምስል ሰሪ ሶፍትዌርን ያውርዱ።
ምስሎችን እንዲፈጥሩ እና እንዲያርትዑ የሚያስችሉዎት ብዙ ፕሮግራሞች አሉ። አንዳንድ ፕሮግራሞች እንደ Photoshop ያሉ መግዛት አለባቸው ፣ እና አንዳንዶቹ እንደ GIMP ያሉ ነፃ ናቸው።
ፖክሞን ምስሎችን ለመፍጠር በተለይ ሊያገለግሉ የሚችሉ ብዙ ጣቢያዎች አሉ። እሱን የሚጠቀሙ ከሆነ የተሰጠውን መመሪያ ይከተሉ።
ደረጃ 4. ሁሉንም ኦሪጅናል ፖክሞን ካርድ አካላትን ያግኙ እና ይህንን ሶፍትዌር በመጠቀም ያዋህዷቸው።
እንደ “ፖክሞን ካርድ ሀብቶች” ያሉ ቁልፍ ቃላትን ይፈልጉ ወይም እውነተኛ ካርዶችን እንደ አብነቶች ይጠቀሙ። የስዕል መርሃ ግብርን በመጠቀም የፖክሞን ካርድ አብነት እንደገና ይድገሙ።
ክፈፎችን እንደገና ይድገሙ ፣ የ Pokémon ሥዕሎችን ያርትዑ ፣ የ HP ጽሑፍ ይፃፉ እና የመጀመሪያውን ካርድ መልክ ለመፍጠር የሚያስፈልጉ ሌሎች የተለያዩ ነገሮችን።
ደረጃ 5. ጽሑፉን ያርትዑ።
ጽሑፍ በሚፈጥሩበት ጊዜ ፣ በዋናው ካርድ ላይ ከተጠቀመው ኦፊሴላዊ ቅርጸ -ቁምፊ ጋር ተመሳሳይ ቅርጸ -ቁምፊ መምረጥ አለብዎት። ለፖክሞን ቅርጸ -ቁምፊዎች በመስመር ላይ ይፈልጉ እና አንዳንድ ጣቢያዎች ቅርጸ -ቁምፊዎችን እንዲገዙ እንደሚፈልጉ ይወቁ።
ደረጃ 6. ስራዎን ያስቀምጡ
ለማስታወስ ቀላል የሆነ ስም እና የፋይል ዓይነት ይምረጡ። ወደ ላይኛው ምናሌ ይሂዱ እና ፋይሉን ወደ ፒዲኤፍ ለመለወጥ እና እንደ JPEG ወይም-p.webp
ደረጃ 7. ምስሉን መጠን ቀይር።
በ Word ማቀናበሪያ ፕሮግራም (ለምሳሌ ማይክሮሶፍት ዎርድ) የፒዲኤፍ ፋይሉን ይክፈቱ እና ከዋናው ካርድ (15 ሴ.ሜ ስፋት እና 23 ሴ.ሜ ርዝመት) ጋር እንዲመጣጠን ያድርጉት። አንዴ ይህንን ካደረጉ ፣ ጀርባውን መፍጠር እንዲችሉ የታተመውን ካርድ ፒክስሎች ያስታውሱ።
ደረጃ 8. ካርዱን ያትሙ።
ለተሻለ ውጤት ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን የቀለም ቀለሞች መጠቀምዎን ያረጋግጡ። እንዲሁም በጥንቃቄ የተመረጠ ካርቶን ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት። እንዲሁም ነጭ ካርቶን ወረቀት መጠቀም ይችላሉ።
የካርዱን ሸካራነት ያስታውሱ።
ደረጃ 9. የካርዱን ቅርፅ ልክ እንደ መጀመሪያው ይቁረጡ እና በካርዱ ጀርባ ላይ ይለጥፉት።
የታሸጉ ወይም የተጠረዙ ጠርዞች አለመኖራቸውን ያረጋግጡ። ትክክለኛው መጠን መሆኑን ለማረጋገጥ የመጀመሪያውን ካርድ ይጠቀሙ። ጠንካራ ለማድረግ ከዋናው ካርድ ጀርባ (ከዚህ ቀደም ተለያይቷል) ሙጫ ላይ ሙጫ ያድርጉት። አንጸባራቂ መልክ እንዲኖረው ግልፅ ቴፕ በካርዱ ላይ ይተግብሩ።
- እንደ ጎማ ሲሚንቶ በመሰለ ጠንካራ ሙጫ ይለጥፉት።
- ለምሳሌ ፣ ከአንድ በላይ ደካማ ካርድ ሊያደናቅፍ የሚችል የመጀመሪያውን ካርድ ጀርባ ይጠቀሙ።
ጠቃሚ ምክሮች
- እውነተኛ እንዲመስል ፣ የጃፓን ስም ይፈልጉ እና በአሳታፊ ውስጥ ያስገቡት።
- ትዝታዎችን ለመፍጠር እና ለጓደኞች ያሳዩዋቸው ወይም እንደ የመድረክ መሣሪያዎች ይጠቀሙባቸው የተሰሩ የእጅ ካርዶችዎን ይጠቀሙ።
- ለማሸነፍ በጣም ቀላል ወይም በጣም ከባድ እንዳይሆን የፖክሞን ድክመት እና ተቃውሞ ከሕይወቱ ጋር የሚዛመድ መሆኑን ያረጋግጡ።
- እንደ ፖክ-አካል ፣ ፖክ-ኃይል እና ችሎታዎች ያሉ ሌሎች ውጤቶች ከፖክሞን ዓይነት እና ዝግመተ ለውጥ ጋር መዛመድ አለባቸው። ይህ በተጨማሪ በፖክሞን ጥቃቶች (ለምሳሌ የመርዝ ዓይነት ፖክሞን ተቃዋሚዎችን የመመረዝ ውጤት አለው ፣ እና የከፍተኛ ደረጃ ዝግመቶች ጠንካራ ውጤቶች ይኖራቸዋል)።
- በጣም ጠንካራ የሆነውን ፖክሞን ላለማድረግ ይሞክሩ። የፖክሞን ካርድ ከፍተኛ የማጥቃት ኃይል 300 ነው ፣ እና ብዙውን ጊዜ እነዚህ ጥቃቶች ኃይልን መቀነስ ወይም በሚቀጥለው ዙር እንደገና ጥቅም ላይ መዋል አለመቻልን የመሳሰሉ ትልቅ ጉዳቶች አሏቸው
ማስጠንቀቂያ
- ትርጉም የማይሰጡ ካርዶችን ከመሥራት ይቆጠቡ። የእርስዎ ፖክሞን ከ 2 በላይ ጥቃቶች ፣ ከፍተኛ የጥቃት ኃይል ፣ ከፍተኛ HP ወይም ኢፍትሃዊ ችሎታዎች ሊኖረው አይገባም። ለምሳሌ ፣ አንድ ፖክሞን በአንድ ተራ ሁለት ጊዜ እንዲያጠቃ ወይም በእያንዳንዱ ዙር 20 HP እንዲያገኝ የሚያስችሉ ችሎታዎችን አይፍጠሩ። ጥሩ ፖክሞን ካርዶች ምክንያታዊ HP (ለምሳሌ 50-100 HP) ፣ ሁለት ጥቃቶች ፣ ሌሎች ፖክሞን ያላቸው ጥቃቶች እና ጥሩ ግራፊክስ አላቸው። ይህ ካርድ እንዲሁ አሪፍ ስም እና ዓይነት ፣ የማምለጫ ዋጋ ፣ ድክመት ፣ የጥቃት ዓይነት እና እሱን ለመተግበር የሚያስፈልገው ኃይል ሊኖረው ይገባል።
- ለመሸጥ የፖክሞን ካርዶችን አያድርጉ። ይህ ከህጎች ጋር የሚቃረን ነው።