ሉል ከክብ የተለየ ነው ምክንያቱም ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ወይም 3 ዲ ነው። ኳሶች ለመሳል በጣም የተወሳሰቡ ናቸው ምክንያቱም እነሱ 3 ዲ እንዲታዩ ብርሃን እና ጥላን መተግበርን ያካትታሉ። ሆኖም ኳሱን በጥሩ ሁኔታ ለመሳል ትክክለኛዎቹን መሳሪያዎች ማዘጋጀት እና ትንሽ ምናብን መጠቀም ያስፈልግዎታል።
ደረጃ
ዘዴ 1 ከ 3: ኳስ ይሳሉ
ደረጃ 1. ኳሱን ለመሳል ቁሳቁሶችን ይሰብስቡ።
ኳስ ለመሳል ይህ መሠረታዊ ዘዴ ነው ፣ ስለሆነም ብዙ ቁሳቁስ አያስፈልግዎትም።
- የስዕል ደብተር ወይም ወረቀት
- እርሳስ
- የጥጥ ኳስ ወይም ቲሹ
- ክብ ነገር
ደረጃ 2. እቃውን በወረቀቱ ላይ ይከታተሉ።
ትንሽ ጎድጓዳ ሳህን ፣ ብርጭቆ ፣ ኩባያ ወይም ሌላ ክብ ነገር መጠቀም ይችላሉ።
በዚህ መንገድ ፣ እንዴት ፍጹም ክበቦችን መሳል ከመማር ይልቅ ኳሱን እንዴት እንደሚጠሉ በመማር ላይ የበለጠ ማተኮር ይችላሉ።
ደረጃ 3. የብርሃን ምንጩን ይወስኑ።
አንዴ መብራቱ ከየትኛው አንግል እንደሚመጣ ከወሰኑ ፣ ከዚያ አቅጣጫ ወደ ክበብ ቀስት ይሳሉ።
የብርሃን ምንጭ ድምቀቱን ለማመላከት በኋላ ቀስቱ መጨረሻ ላይ የኳሱን አንድ ክፍል ሳይነካ ትተዋለህ።
ደረጃ 4. ኳሱን በጣም በቀላል ጥላ ይሙሉት።
የመጀመሪያውን የጥላ ሽፋን ስለሚሞሉ እርሳሱን በጣም ከመጫን ይቆጠቡ። በሚቀጥለው ደረጃ ላይ ተጨማሪ የጥላ ሽፋኖች በኋላ ይታከላሉ።
በቀስት መጨረሻ ላይ (መብራቱ የሚመጣበት አቅጣጫ ምልክት እንደመሆኑ) ክብ ወይም ሞላላ ክፍልን ሙሉ በሙሉ ሳይነካ ይተውት።
ደረጃ 5. ጥላዎችን በጥጥ በመጥረቢያ ወይም በቲሹ።
ግራፋይት ከክበቡ ወሰኖች በላይ እንዳይቀባ በፈጠርከው የጥላ ሽፋን ላይ በቀስታ እና በጥንቃቄ ይጥረጉ።
ያስታውሱ ፣ የጎላ ነጥቦቹን ሳይነኩ ይተዉ። ይህ ነጥብ ከጥጥ በተጣራ ግራፋይት እንዳይበከል።
ደረጃ 6. ትንሽ ብርሀን በሚያገኝበት የኳሱ ክፍል ላይ ተጨማሪ ንብርብሮችን ይጨምሩ።
ለብርሃን ያልተጋለጡ የኳሱ ክፍሎች ጨለማ ሆነው እንዲታዩ በአብዛኛዎቹ ክበቦች ላይ ጥላዎችን እንደገና ይሙሉ።
ይህ የማቅለጫ ዘዴ መካከለኛ ድምጽ ተብሎ ይጠራል። አሁን በኳሱ መሃል ዙሪያ በመካከለኛ ቀለም ጥላ ተሞልቷል።
ደረጃ 7. ከጥጥ ወይም ከቲሹ ጋር ጥላን ማለስለስ ይድገሙት።
እንደገና ፣ የደመቁ ነጥቦቹን እና ከክበቡ ውጭ በእርሳስ ግራፋይት እንዲቆሸሹ አይፍቀዱ።
ደረጃ 8. የክበቡን ውጫዊ ጠርዞች በተለይም ከታች እና ከብርሃን ምንጭ ተቃራኒው ጎን ያጨልሙ።
እነዚህ ክፍሎች ለብርሃን አይጋለጡም ስለዚህ ቀለሙ ጨለማ መሆኑ ተፈጥሯዊ ነው።
ከብርሃን ምንጭ ርቆ ፣ ጥቁሩ ጨለማ ነው። ሆኖም ፣ ጥላው በቀጥታ ከሉሉ በታች ያለውን ቦታ ያህል ጨለማ አልነበረም።
ደረጃ 9. የጨለማውን ጥላዎች ወደኋላ ይመልሱ።
ኳሱ የጥጥ መዳዶን ወይም ሕብረ ሕዋሳትን በመጠቀም ተጨባጭ ሆኖ እንዲታይ ጥላዎች ስውር ሆነው መቆየት አለባቸው።
ደረጃ 10. ከብርሃን ምንጭ ተቃራኒው ላይ የጨረቃ ቅርፅ ያለው ጠርዝ ይፍጠሩ።
ይህ የመጨረሻው የጥላው ደረጃ ፣ ማለትም ዋናውን ጥላ መፍጠር ነው።
ድንበሩን በትንሹ ጥቁር ጥላ ይሙሉት ፣ ከዚያ ወደ ሌላኛው ጎን ከመጎተትዎ በፊት የጨረቃ ጨረቃ እንዲሠራ ቴፕ ያድርጉት። ይህንን የጨለማውን የጨለማ ክፍል ወደ ኳሱ የታችኛው ጠርዝ ቅርብ ያድርጉት ፣ እሱ ከሴንቲሜትር ውፍረት መብለጥ የለበትም
ደረጃ 11. ለስላሳ እንዲመስል ከኳሱ በታች ባለው የጨለማው ጨረቃ ቅርፅ ላይ የጥጥ መዳዶን ወይም ሕብረ ሕዋስ ይጥረጉ።
ይህ ዋናው ጥላ ወደ ኳሱ እንዲቀላቀል ይረዳል።
ደረጃ 12. ከክበቡ ድንበሮች በላይ የሚራዘሙ ማናቸውንም የማሽተት ወይም የእርሳስ ጭረቶች በማጥፋት የኳሱን ጠርዞች ያፅዱ።
በኳሱ ውስጥ ያለውን ማንኛውንም ነገር አያስወግዱ።
ዘዴ 2 ከ 3 ከእንቁላል ዋንጫ ጋር ኳስ መሳል
ደረጃ 1. የሚያስፈልጉትን ቁሳቁሶች ያዘጋጁ።
በዚህ ዘዴ ለመሳል ብዙ ነገሮች ያስፈልጋሉ። ሁሉም ነገር የሚገኝ መሆኑን ያረጋግጡ።
- የስዕል ደብተር ወይም ወረቀት
- እርሳስ
- የእንቁላል ኩባያ
- ገዥ
- ቅልቅል ፣ የጥጥ ኳስ ወይም ቲሹ
ደረጃ 2. የእንቁላል ኩባያውን በወረቀቱ ላይ ወደ ታች አስቀምጡት።
በኳሱ ዙሪያ በቂ ቦታ እንዲኖርዎት ጽዋውን በወረቀቱ መሃል ላይ ያድርጉት።
የሉል አንድ ወገን ዋና ጥላ እንደሚኖረው ያስታውሱ ፣ ይህም ለብርሃን ያልተጋለጠው የሉል ጨለማ ክፍል ነው።
ደረጃ 3. በጥሩ ጭረቶች ክበብ ለማድረግ የእንቁላል ኩባያውን ይከታተሉ።
ደረጃ 4. የብርሃን አቅጣጫውን ይወስኑ።
የብርሃን ምንጭ የሚመጣው ከኳሱ በላይኛው ግራ ወይም ከላይ ቀኝ በኩል ነው። ዋናው ጥላ ከብርሃን ምንጭ ተቃራኒው ጎን ይሆናል።
ዋናው ጥላ ከሉሉ ግራ በኩል ከታየ ፣ የብርሃን ምንጭ በላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ነው። በሌላ በኩል ፣ ዋናው ጥላ በሉሉ በቀኝ በኩል ከታየ ፣ ከዚያ የብርሃን ምንጭ ከላይኛው ግራ ጥግ ነው።
ደረጃ 5. በክበቡ ውስጥ ከብርሃን ምንጭ ወደ አንድ ነጥብ 1 ሴንቲሜትር ርቀት ካለው ገዥ ጋር ቀጭን የመመሪያ መስመር ይሳሉ።
በክበቡ ውስጥ በ 1 ሴ.ሜ ርቀት ላይ ቀጭን ነጥብ ያድርጉ ፣ ከዚያ ከብርሃን ምንጭ ጥግ ወደዚያ ነጥብ ቀስት ይሳሉ። ይህ ቀስት የብርሃን አቅጣጫን ያመለክታል።
ደረጃ 6. አሁን በክበቡ ውስጥ ባደረጉት ነጥብ ዙሪያ ትንሽ ሞላላ ቅርፅ ይሳሉ።
ይህ ነጥብ የጨረራው ማዕከል ነው ፣ ይህ ማለት ኦቫል በጭራሽ አይነካውም ማለት ነው።
ደረጃ 7. የብርሃን ተቃራኒው ጎን እንዲታይ የእንቁላል ኩባያውን በክበቡ አናት ላይ ያድርጉት።
እዚህ ምን ማለት ከብርሃን ምንጭ በተቃራኒ የክበቡ የታችኛው ጠርዝ ነው። በኳሱ ክበብ እና በእንቁላል ኩባያዎ ጠርዝ መካከል ሴንቲሜትር ይተው።
ደረጃ 8. በብርሃን ጭረቶች ከአንዱ ጎን ወደ ሌላኛው የጠርዙን ጠመዝማዛ ጠርዝ ይከታተሉ።
ገና የተፈጠረው ቦታ የሉል እምብርት ጥላ ፣ ለብርሃን ያልተጋለጠው ጨለማው ክፍል ነበር።
የእሱ ቅርፅ ከጨረቃ ጨረቃ ጋር ይመሳሰላል። የቀሩትን መመሪያዎች ሲያነቡ ይህንን ያስታውሱ።
ደረጃ 9. ከላይ 7 እና 8 ደረጃዎችን ይድገሙ ፣ ወደ ክበቡ መሃል ሦስት ጊዜ ጠጋ ይበሉ።
አሁን ፣ ከብርሃን ምንጭ በተቃራኒ በክበቡ የታችኛው ጠርዝ ላይ ካለው ከእንቁላል ጽዋ አራት ጨረቃዎችን መሥራት ነበረብዎት። እነዚህ የጨረቃ ጨረቃዎች ግማሽ ክበብን መሙላት አለባቸው።
እነዚህ ጨረቃዎች ለመካከለኛ ድምፆች ፣ ወይም ቀስ በቀስ ጥላዎች ያገለግላሉ ስለዚህ ኳሱ ሶስት አቅጣጫዊ ይመስላል።
ደረጃ 10. ለብርሃን ምንጭ ቅርብ በሆነው በክበቡ ጎን ላይ በእጅዎ አንዳንድ ተጨማሪ የመሃል-ቃና መስመሮችን ይፍጠሩ።
በዚህ ጊዜ ፣ የእንቁላል ኩባያ የመካከለኛ ድምጽ ቃጫዎችን ለመፍጠር በጣም ትልቅ ነው።
- እጆችዎን በመጠቀም በቀጭኑ መስመሮች ትናንሽ ኦቫሎዎችን (እንደ ብርሃን ነጥቦች) ያድርጉ እና ቀስ በቀስ የሚያድጉ ሶስት ኦቫሎች እስኪያገኙ ድረስ ወደ ውጭ መዘርጋታቸውን ይቀጥሉ።
- በትልቁ ኦቫል እና በማዕከላዊው የእንቁላል ኩባያ መካከል መካከል ክፍተት መተው ይችላሉ።
ደረጃ 11. የታችኛውን ጨረቃ በጨለማ ሊቻል በሚችል ጥላ ይሙሉት።
ይህ ጨረቃ እንደ ዋናው ጥላ አካል ሆኖ የተፈጠረ ነው ፣ ስለሆነም ከሌሎቹ ጥላዎች ጋር ሲነፃፀር በጣም ጥቁር ቀለም መሆን አለበት።
ደረጃ 12. ቀስ በቀስ ቀጭን ጥላዎችን በማግኘት ቀሪውን የጨረቃ ጨረቃ ይሙሉ።
ከታች ወደ ላይ ወደ ኦቫል እየሰሩ ስለሆነ ፣ በአንድ ጨረቃ ውስጥ ያለው ጥላ ከቀዳሚው ጨረቃ ይልቅ ቀጭን መሆን አለበት።
የደመቀው ክፍል በጭራሽ አይነካም።
ደረጃ 13. ቀለሙን በማደባለቅ መሣሪያ ፣ በጥጥ በመጥረጊያ ወይም በቲሹ።
ቀለሞቹ በተፈጥሮ የተደባለቁ እንዲመስሉ ኳሱን በሙሉ በቀስታ ይጥረጉ።
በጨለማው ክፍል ውስጥ ያለው የእርሳስ ግራፋይት ግራፋቱ ቀጭን በሆነበት ክፍል ላይ እንዳይደመሰስ ብርሃኑ ወደ ጨለማው ክፍል ከሚበራበት ቦታ ይጀምሩ።
ዘዴ 3 ከ 3 - ሞዴልን በመጠቀም ኳስ ይሳሉ
ደረጃ 1. አስፈላጊዎቹን ቁሳቁሶች ይሰብስቡ።
ይህ ዘዴ ከፊትህ የተቀመጠ እውነተኛ ፣ ሉላዊ ነገርን እንደ አምሳያ በመጠቀሙ በመጠኑ የተለየ ነው።
- ኳስ ቅርጽ ያለው ነገር
- የስዕል ደብተር ወይም መጽሐፍ
- እርሳስ
- ኢሬዘር
- ቅልቅል ፣ ጥጥ ወይም ቲሹ
ደረጃ 2. ሉላዊ ነገርን እንደ ሞዴል ያስቀምጡ።
በወንበርዎ ፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ያስቀምጡት ፣ እና በአንድ በኩል ኳሱን የሚመታ የብርሃን ምንጭ መኖሩን ያረጋግጡ። ይህ ኳሱን ለማቅለል ይረዳል።
ደረጃ 3. በወረቀቱ ጠርዝ ዙሪያ የስዕል ቦታ ይሳሉ።
ይህ አካባቢ ከወረቀትዎ ጠርዝ 1 ሴንቲሜትር ያህል የሆነ ወሰን ነው።
ይህንን ቦታ ለመሳል ገዥ መጠቀም አያስፈልግዎትም። ግን ከፈለጉ ይቀጥሉ።
ደረጃ 4. ሉላዊውን ድንበር ይሳሉ።
እርስዎ መገመት ይችላሉ ፣ ምክንያቱም ልኬቶቹ በኋላ ይወሰዳሉ።
- አራት በጣም ቀጭን አጫጭር መስመሮችን ይሳሉ እና ካሬ ይገንቡ። እነዚህ አራት መስመሮች ያልተጠናቀቁ ሊሆኑ ይችላሉ ነገር ግን የካሬውን አራት ጎኖች ምልክት ማድረግ አለባቸው።
- በኋላ ለመደምሰስ ቀላል እንዲሆን መስመሩ በጣም ቀጭን መሆን አለበት።
ደረጃ 5. በግድ ገደቡ ውስጥ አግድም እና ቀጥ ያሉ መጥረቢያዎችን ምልክት ያድርጉ።
እርስዎ የሳሉዋቸውን ወሰኖች ሊነኩ ስለሚችሉ መጥረቢያዎቹን ቀጭን ይሳሉ።
በንፅፅር መለካት ይችላሉ። ይህ ማለት የአምሳያውን መጠን ከእርሳስዎ መጠን ጋር በማወዳደር የድንበር እና የመጥረቢያዎችን መጠን መፍጠር ይችላሉ። ከላይ እስከ ታች ኳሱን የሚሸፍን እርሳስ በአቀባዊ ይያዙ። የእርሳሱን ጫፍ በኳሱ ላይ ይያዙ ፣ እና የጣት ኳሱን መሠረት በሚነካ እርሳስ ክፍል ላይ አውራ ጣትዎን ያድርጉ። አውራ ጣትዎን ሳያንቀሳቅሱ እርሳሱን በስዕሉ ወረቀት ላይ ያድርጉት ፣ ከዚያ ከተሳበው ቀጥ ያለ ዘንግ ቁመት ጋር ያወዳድሩ እና አስፈላጊ ከሆነ ያርሙ። የኳሱን ስፋት ከአግድመት ዘንግ ጋር ለማወዳደር ይህንን ሂደት ይድገሙት።
ደረጃ 6. የሁለት መጥረቢያዎችዎን ቁመት እና ስፋት ያወዳድሩ።
የሁለቱ ርዝመት ከሞላ ጎደል ወይም በትክክል ተመሳሳይ መሆን አለበት።
እርሳስዎን እንደገና ጥቅም ላይ በማዋል ፣ ጫፉ ወደ ላይ ወደ ላይ ቀጥ ባለ ዘንግ ላይ ያድርጉት። እንደበፊቱ ፣ አውራ ጣትዎን በዊኪው መሠረት ላይ ያድርጉት። አሁን እርሳሱ አግድም እስኪሆን ድረስ ያሽከርክሩ እና ርቀቱን ከአግድመት ዘንግ ጋር ያወዳድሩ። ርቀቱ ተመሳሳይ ካልሆነ ማስተካከያዎችን ያድርጉ
ደረጃ 7. በደረጃ 4 ውስጥ ከፈጠራቸው ወሰኖች ጋር የሉል ቅርጾችን ይሳሉ።
የኳሱ ጫፎች በአጫጭር እና ቀጥታ መስመሮች በተሠሩ ተከታታይ አውሮፕላኖች የተሠሩ ናቸው ብለው ያስቡ። ቅርጾችን በመጠቀም የኳሱን ጫፎች በዚህ መንገድ መሳል ይጀምሩ።
- የመጀመሪያዎቹን ጥቂት ተከታታይ ቅርጾችን ይሳሉ ፣ በተለይም በስምንት ማዕዘን ቅርፅ። እነዚህ መስመሮች ከጫፍ ላይ ብቻ ያቋርጣሉ።
- ከዚያ ፣ በመጀመሪያው ስብስብ ውስጥ ተከታታይ ትናንሽ ትናንሽ ቅርጾችን ይሳሉ። ይህ አዲስ ስብስብ ታንጀንት መሆን አያስፈልገውም ፣ ምክንያቱም ቅርጾቹን ክብ ቅርፅ ይሰጠዋል።
ደረጃ 8. ከአንድ አውሮፕላን መስመር ወደ ቀጣዩ የሽግግር ኩርባ ይሳሉ።
የአውሮፕላኑ መስመሮች እርስ በእርስ በማይነኩበት ፣ እነሱን ለማገናኘት የሽግግር ጥምዝ መስመሮችን ይሳሉ።
በዚህ መንገድ በቀላሉ ክብ ቅርጽ መፍጠር ይችላሉ።
ደረጃ 9. ኮንቱር ጠርዞቹን በማጥፊያ ያፅዱ።
ሁሉም የቅርጽ መስመሮች በክበቡ ላይ ሲሆኑ ፣ የጠርዙን ጠርዞች ያፅዱ እና ክበብዎን ቀጭን ያድርጉት።
እነዚህን መስመሮች ከማጥፋቱ በፊት ማጥፊያዎን ለስላሳ ያድርጉት። በዚህ መንገድ አዲሱን ክበብዎን በደንብ ማላላት እና ቀጭን ማድረግ ይችላሉ።
ደረጃ 10. የብርሃን አቅጣጫውን ይወስኑ።
ከብርሃን ምንጭ ወደ ክበብ ቀስት ያድርጉ። በክበቡ ውስጥ ያለው የቀስት ጫፍ የብርሃን ጨረር ነጥብ ነው።
ደረጃ 11. ብርሃኑ ከሚመጣበት አቅጣጫ በተቃራኒ አቅጣጫ ጠመዝማዛ መስመር ይሳሉ።
እነዚህ ጥምዝ መስመሮች እርስዎ የሳሉዋቸውን መጥረቢያዎች ሽግግሮች ያገናኛሉ።
- የብርሃን ምንጭ ከላይ በግራ በኩል ከሆነ ፣ የታጠፈ መስመሩ በክበቡ ታችኛው ክፍል በስተቀኝ በኩል መሆን አለበት። በሌላ በኩል ፣ የብርሃን ምንጭ ከላይ በቀኝ በኩል ከሆነ ፣ ከዚያ የታጠፈ መስመር በክበቡ ታችኛው ግራ በኩል ይሆናል።
- ይህ የተጠማዘዘ መስመር የዋናው ጥላ መጀመሪያ ነው።
ደረጃ 12. የተጠማዘዙ መስመሮች ስዕል ከጨረሱ በኋላ አግድም እና ቀጥ ያሉ መጥረቢያዎችን ይደምስሱ።
አሁን ክበቡ እና የመነሻው ዋና ጥላ ተቀርፀዋል ፣ ሁለቱ መጥረቢያዎች ከአሁን በኋላ አያስፈልጉም።
ደረጃ 13. በጣም ጥቁር ጥላዎችን ይሳሉ።
ይህ ጥላ በቀጥታ ከኳሱ በታች የሆነ ትንሽ ጥላ ነው። በቀድሞው ዘዴ ይህ ጥላ ዋና ጥላ ይባላል። ብርሃን ወደዚህ ክፍል ሊደርስ አይችልም።
ይህንን የጨለማው ጥላ በኳሱ መሠረት ብቻ እንዲቆይ ያድርጉ። ልክ የዚህ ኳስ እያንዳንዱ ጎን ከኳሱ ጎን እንደሚወርድ ሁሉ ይለጠፋል።
ደረጃ 14. በአውሮፕላኑ ላይ ያለውን ጥላ ይሙሉ።
በተሳበው ኩርባ እና በሉሉ ጠርዝ መካከል ባለው ክፍተት ውስጥ የመካከለኛ ጨለማ ጥላን ያድርጉ።
ጥላ በሚሠራበት ጊዜ ጥምሩን በተቀላቀለ መሣሪያ ፣ በጥጥ ኳስ ወይም በቲሹ ለስላሳ ያድርጉት።
ደረጃ 15. ከታች ወደ ላይ በመንቀሳቀስ ከጨለማ ወደ ብርሃን ጥላን ይቀጥሉ።
ኳሱን ሙሉ በሙሉ ሳይነካው ትኩረቱን ይተዉት።
ኳሱን ሲጠሉ ፣ በግማሽ ድምፆች ያጠሉትታል። ግማሽ ድምፆች በኳሱ የታችኛው ግማሽ ላይ እና ከብርሃን ምንጭ በተቃራኒ የሚፈጥሯቸው የብርሃን ጥላዎች ናቸው።
ደረጃ 16. ከብርሃን ምንጭ አጠገብ ሳይነካው ትኩረቱን ይተዉት።
ወደ ብርሃን ምንጭ ጥላዎችን በሚሞሉበት ጊዜ የሉል ኦቫል ወይም ክብ ክፍሎችን ሳይነኩ ይተዉ።
በአከባቢው ዙሪያ ያለውን የብርሃን ነፀብራቅ ለማሳየት በደመቁ ዙሪያ ያለው ጥላ በጣም ቀጭን መሆን አለበት።
ደረጃ 17. እነሱ እንዲዋሃዱ ጥላዎቹን ይቀላቅሉ።
እርስዎን እንዲዋሃዱ እና የምስልዎን ገጽታ ለማለስለስ ጥላዎችን በቀስታ ለማቅለጥ ድብልቅ መሣሪያ ፣ የጥጥ ኳስ ወይም ቲሹ ይጠቀሙ።