Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: ታላቁ የጂም ውስጥ ክርክር 💓ጡንቻን ለመገንባት በቀላል ወይስ በከባድ ብረት ነው መስራት ያለብን 2024, ሚያዚያ
Anonim

Werewolf በብዙ ሰዎች ሊጫወት የሚችል በጣም አስደሳች የፓርቲ ጨዋታ ነው። የጨዋታው ዓላማ በመንደሩ ነዋሪዎች መካከል ተደብቀው የነበሩትን ተኩላዎችን መፈለግ እና መግደል ነው። የመጫወቻ ካርዶችን በማደባለቅ እና በማስተናገድ ይጀምሩ። 2 የ Werewolf ካርዶችን ፣ 1 ዶክተር እና 1 ጠንቋይ ካርድ ማስተናገድዎን ያረጋግጡ። በዚህ ጨዋታ ውስጥ እንደ ሰካራም ፣ ጠንቋይ እና አልፋ ዊሩልፍ ያሉ በርካታ የዱር ካርዶች አሉ። ካርዶቹ ከተያዙ በኋላ የምሽቱ ዙር ተጀምሮ አወያይ ዌልፎልፍን 1 ሰው እንዲገድል ፣ ሐኪሙ 1 ሰው እንዲያድን እና ሟርተኛው እንደ ዌል ተኩላ የሚቆጠርለትን 1 ተጫዋች ማንነት ለማወቅ አዘዘ። ሌሊቱ ካለፈ በኋላ ከሰዓት በኋላ ዙር ይጀምራል እና ተጫዋቾቹ እንደ ዌልፎልፍ ማን እንደሚቆጠር ለመወሰን መወያየት እና ድምጽ መስጠት ይጀምራሉ። የተመረጠው ተጫዋች ይሞታል እና የሌሊት ዙር እንደገና ይጀምራል። ጨዋታው ዊሩልፍ ወይም መንደር ጨዋታውን እስኪያሸንፍ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። አንድ ምሽት: Ultimate Werewolf ተጨማሪ ሚናዎችን ከሚያካትት የዌሮልፍ ጨዋታ ስሪቶች አንዱ ነው።

ደረጃ

የ 3 ክፍል 1 - ካርዶችን ማስተናገድ

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 1 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 1 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ቢያንስ 7 ተጫዋቾችን ይሰብስቡ።

Werewolf በብዙ ሰዎች መጫወት ያለበት ጨዋታ ነው። ቢያንስ 7 ተጫዋቾችን ይሰብስቡ እና ወለሉ ላይ ወይም ጠረጴዛው ላይ በትይዩ እንዲቀመጡ ያዝዙ። ይህ የሚደረገው ተጫዋቾቹ የሌሊት ዙር ሲጀምሩ ጫጫታ እንዲሰማቸው ነው።

ይልቁንስ የተጫዋቾች ቁጥር ያልተለመደ (አስገዳጅ ያልሆነ) መሆኑን ያረጋግጡ።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. አወያይ ይምረጡ።

የማታ ወይም የቀን ዙር ሲጀመር አወያዮች ወደ ጨዋታ አይገቡም። ሆኖም አወያዩ ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲሠራ የማድረግ ግዴታ አለበት። አወያዩ ካርዶቹን ያዋህዳል እና ያስተናግዳል። በተጨማሪም አወያዩ የእያንዳንዱን ተጫዋች ሚናም ያውቃል። የአወያይ ሥራ ተጫዋቾችን በሌሊት እና በቀን ዙሮች ውስጥ መምራት ነው።

  • ለእያንዳንዱ ጨዋታ ተጫዋቾቹ በየተራ አወያዮች መሆናቸውን ያረጋግጡ።
  • የተጫዋቾች ብዛት በቂ ከሆነ ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲሠራ አወያዩ የእያንዳንዱን ተጫዋች ሚና እና በመጽሐፉ ውስጥ የተወገደውን ሚና መመዝገብ ይችላል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. የካርዶች ብዛት ከተጫዋቾች ቁጥር ጋር የሚዛመድ መሆኑን ያረጋግጡ።

ካርዶቹ ለእያንዳንዱ ጨዋታ የተጫዋቹን ሚና ይመድባሉ። እያንዳንዱ ተጫዋች 1 ካርድ እንዲያገኝ የተጫዋቾችን ብዛት ይቁጠሩ እና በተመሳሳይ ቁጥር ካርዶችን ያዘጋጁ።

ጥቅም ላይ ያልዋሉ ካርዶችን ያስቀምጡ።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. የተዘጋጀው ካርድ ፎርቹን ፣ ሃኪምን እና ዌሪፎልፍን መያዙን ያረጋግጡ።

ለእያንዳንዱ ተጫዋች እያንዳንዱ ተጫዋች የራሱ ሚና አለው። ሆኖም ፣ ሟርተኞች ፣ ሐኪሞች እና ተኩላዎች ጨዋታውን አስደሳች ሊያደርጉት የሚችሉ ልዩ ችሎታዎች እና ተግባራት አሏቸው። ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲሠራ ተገቢውን ሚናዎችን ማዘጋጀት አስፈላጊ ነው።

  • ለእያንዳንዱ ጨዋታ ፣ አወያዩ ሁል ጊዜ 1 ጠንቋይ ፣ 1 ዶክተር እና 2 ዊሮልቮሎችን ማዘጋጀት አለበት።
  • ቀሪዎቹ ካርዶች መንደርተኞች ናቸው።
  • የተጫዋቾች ብዛት ከ 16 ሰዎች በላይ ከሆነ 1 መንደርን ወደ ዌሪፎልፍ መለወጥ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክር

የ Werewolf ካርዶች ከሌለዎት ፣ የወረቀት ቁርጥራጮችን መጠቀም ይችላሉ። በወረቀት ቁርጥራጮች ላይ መንደርተኞችን ፣ ወራዳዎችን ፣ ጠንቋዮችን እና ዶክተሮችን ይፃፉ ወይም ይሳሉ። ከዚያ በኋላ ሁሉንም የወረቀት ቁርጥራጮች ወደ ባርኔጣ ውስጥ ያስገቡ እና እያንዳንዱ ተጫዋች 1 ወረቀት እንዲወስድ ያዝዙ።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ጨዋታው የበለጠ ሳቢ እንዲሆን የዱር ካርዶችን ያክሉ።

ከዌሮልፍ ካርድ ጥቅል የሚመጣ የዱር ካርድ ማከል ይችላሉ። በጨዋታው ውስጥ ተጨማሪ ሚናዎች እንዲኖሩ ይህ ይደረጋል። የዱር ካርዶች የጠፉ ካርዶችን ለመተካትም ሊያገለግሉ ይችላሉ። በጨዋታው ውስጥ ተጨማሪ ንጥረ ነገሮችን ለመጨመር የመንደሩ ካርድን ወደ ሰካራም ፣ ጠንቋይ ወይም አልፋ ዌሮፎልፍ ይለውጡ።

  • ሰካራም እንደ መንደሩ ተመሳሳይ ሚና ነበረው ፣ ግን መግባባት የሚችለው በእንቅስቃሴ እና በድምፅ ብቻ ነው። ሰካሪው ከተናገረ ይሞታል እና ይወገዳል። እንደ ዌረፉልፍ ያሉ ሌሎች ተጫዋቾች እንደ ስትራቴጂ ሰካራም መስለው ሊታዩ ይችላሉ።
  • ጠንቋዮችም እንደ መንደርተኞች ጠባይ አሳይተዋል። ሆኖም አስማተኞች በማንኛውም ጊዜ አንድ ተጫዋች የመፈወስ ወይም የመመረዝ ችሎታ አላቸው። አንድ አዋቂ በጨዋታው ውስጥ ከተካተተ ፣ አወያዩ በሌሊት ዙር ጊዜ ለየብቻ ያስነሣዋል። ከዚያ አወያዩ አስማተኛው 1 ተጫዋች እንዲመረዝ ወይም እንዲያንሰራራ ያስችለዋል።
  • አልፋ ዌሩፉል እንደ ተለመደው ዌልፎል ጠባይ አሳይቷል። ሆኖም ፣ ከሰዓት በኋላ ዙር ሲጀምር ቢያንስ “ዊሬልፍ” ወይም “ዊሮልፍ” የሚለውን ቃል መናገር አለበት። ሌሎች ተጫዋቾች ሆን ብለው የአልፋ ዌሮልፍን ማንነት ለማወቅ ቃሉን ቢያስወግዱ ይህ አስቸጋሪ ይሆናል። አልፋ ዌሪፎልፍ ከሰዓት በኋላ በሚለው ዙር ካልገለፀ ይሞታል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ካርዶቹን ቀላቅለው ፊት ለፊት ይጋፈጡ።

ከጥቅሉ አግባብ ባለው ቁጥር እና ሚናዎች ካርዶችን ከወሰዱ በኋላ ካርዶቹን ይቀላቅሉ። እያንዳንዱ ተጫዋች 1 ካርድ እስኪኖረው ድረስ ካርዶችን ያዙ።

እያንዳንዱ ተጫዋች ካርዶቹን መመልከት አለበት። ሆኖም እያንዳንዱ ተጫዋች ሚናውን ከሌሎች ተጫዋቾች ለመደበቅ መሞከር አለበት።

ክፍል 2 ከ 3: የሌሊት ዙር መግባት

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ሁሉም ተጫዋቾች ዓይኖቻቸውን እንዲዘጉ ያዝዙ።

የጨዋታው የመጀመሪያ ምዕራፍ የሌሊት ዙር ነው። ካርዶቹ ከተያዙ በኋላ አወያዩ “ዓይኖችዎን ይዝጉ” በማለት የምሽቱን ዙር ይጀምራል።

ማንኛውም ተጫዋች ዓይኖቹን ካታለለ ወይም ከከፈተ ከጨዋታው ይወገዳል።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የተጫዋቹን ድምጽ ለመስመጥ ጉልበቶችዎን ወይም ጠረጴዛውን መታ ያድርጉ።

ተጫዋቾች የሌሎች ተጫዋቾችን ሚና እንዳያውቁ የዊሮውልፍ ጨዋታ ተዘጋጅቷል። ጨዋታው የበለጠ ምስጢራዊ እንዲሆን እያንዳንዱ ተጫዋች የሌሎቹን ቃላት እንዳይሰማ ጉልበታቸውን ወይም ጠረጴዛውን በማንኳኳት ጫጫታ እንዲያሰማ ያስተምሩ።

  • ድምፁ ከፍ እንዲል ተጫዋቾች በተመሳሳይ ምት ድምፃቸውን እንዲያሰሙ ይጠይቁ።
  • በአወያዩ በማይጠራበት ጊዜ እያንዳንዱ ተጫዋች ሁል ጊዜ ዓይንን ማዞር አለበት።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ዌሪፎልፍ እንስሳውን እንዲመርጥ ያዝዙ።

ተጫዋቾቹ ጫጫታ ሲያሰሙ አወያዩ “ዊሩልፍ ፣ አይኖችዎን ይክፈቱ” ይላል። ከዚያም ወራሪው ተኩላ ዓይኖቹን ከፈተ እና ምርኮኛ እንዲሆን አንድ ሰው ጠቆመ። ሁለቱም ዌውወልድስ ለእያንዳንዱ ዙር 1 ተጫዋች ብቻ ሊገድሉ ይችላሉ።

  • ሌሎች ተጫዋቾች እንዳይጠረጠሩ ዌረቮልስ ጫጫታ በማሰማቱ አስተዋፅኦ ማበርከት ነበረባቸው።
  • ዌሪፎልፍ በውሳኔው ተስማምቶ ምርጫውን ለመግደል በተስማማበት ጊዜ አወያዩ ማን እንደሚሞት ጠቁሞ “ዊሩልፍ አይንህን ጨፍን” አለ።

ጠቃሚ ምክር

የትኛውን ተጫዋች እንደሚገድል ለማመልከት እንደ መነቃቃት ፣ ቅንድብን ማሳደግ ወይም ጭንቅላትዎን ማንቀሳቀስን የመሳሰሉ ምልክቶችን ይጠቀሙ።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ዶክተሩን 1 ሰው እንዲያድን ይጋብዙ።

ሁሉም ተጫዋቾች አሁንም ጫጫታ እያደረጉ መሆኑን ያረጋግጡ። ከዚያም አወያዩ “ዶክተር ፣ ማንን ትፈውሳለህ?” አለው። የዶክተሩን ሚና የሚጫወተው ተጫዋች ዓይኖቹን ከፍቶ 1 ሰው ይመርጣል። ዌሪፎልፍ እሱን ለማጥመድ ከመረጠ የተመረጠው ተጫዋች በሕይወት ይተርፋል። አወያዩ የተመረጡትን ተጫዋቾች ይመዘግባል። ከዚያ በኋላ ዶክተሩ ዓይኖቹን እንደገና ጨፈነ።

  • ዶክተሮች እራሳቸውን ለማዳን መምረጥ ይችላሉ።
  • ዶክተሮች የዊሮፎልፍ የመረጡት ምርኮ ማን እንደሆነ ማወቅ የለባቸውም።
  • ዶክተሩ ዊሮልፍ የሚበላውን ተጫዋች ለመምረጥ ከቻለ ፣ ከሰዓት በኋላ ዙር ሲጀመር አወያዩ “ከተጫዋቾቹ አንዱ በሕይወት አለ” ይላል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. የዊሮልፍን ማንነት ለማወቅ ሟርተኛውን ይጋብዙ።

ዶክተሩ ዓይኖቹን ከዘጋ በኋላ እና ሌሎች ተጫዋቾች ዓይኖቻቸውን ሲዘጋ ጫጫታ ማድረጋቸውን ከቀጠሉ በኋላ አወያዩ “ተመልካች ፣ ዓይኖችህን ክፈት። ተኩላ መሆኑን ወይም አለመሆኑን ለማወቅ አንድ ሰው ይምረጡ። እንደ ሟርተኛ ሚና የሚጫወተው ተጫዋች ዓይኖቹን ይከፍታል እና እንደ ተኩላ ማንነቱን ለማወቅ 1 ተጫዋች ይሾማል። ሟርተኛው ተኩላ በመሾሙ ከተሳካ አወያዩ ምልክት ይሰጣል። ከዚያም ሟርተኛው እንደገና ዓይኖቹን ጨፈነ።

  • አወያዩ የፎርትተለር ግምትን ለማሳወቅ አውራ ጣቱን ሊሰጥ ወይም ጭንቅላቱን መንቀጥቀጥ ይችላል።
  • በአንዳንድ ሌሎች የዊሮልፍ ጨዋታዎች ፣ እንደ አንድ ምሽት: Ultimate Werewolf ፣ የዕድል ጠቋሚው የመረጠው ተጫዋች ዌሮልፍ መሆኑን ወይም አለመሆኑን ከማወቅ ይልቅ እሱ የመረጠውን ተጫዋች ካርዶች እንዲያይ ይፈቀድለታል።
  • ወራሪው የሟርተኛውን ማንነት ማወቅ እንዳይችል አወያዩ እና ሟርተኛው በጣም ጮክ ብለው አለመሆኑን ያረጋግጡ።
  • ሟርተኛው ለእያንዳንዱ ጨዋታ የ 1 ተጫዋች ማንነት ብቻ ሊጠይቅ ይችላል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ከፈለገ ጠንቋዩ 1 ሰው እንዲመርዝ ወይም እንዲያንሰራራ ይፍቀዱለት።

በጨዋታው ውስጥ ጠንቋይ ሲያካትቱ አወያዩ “ጠንቋዩ ነቅቷል” ይላል። ከዚያ በኋላ አወያዩ “ጠንቋይ አንድን ሰው ያድሳል ፣ ከዚያ“ጠንቋይ አንድን ሰው መርዞታል”አለ። አወያዩ እስከተናገረ ድረስ አስማተኞች 1 ሰው እንዲመረዝ ወይም እንዲታደስ ሊሾሙ ይችላሉ።

  • ጠንቋይ ከተገደለ ፣ የአዋቂው ማንነት ምስጢራዊ ሆኖ እንዲቆይ አወያዩ አሁንም ለእያንዳንዱ ዙር እንደ ከላይ ማስታወቂያ ያደርጋል።
  • አስማተኞች ሌሎች ተጫዋቾችን አንዴ መርዝ እና ማደስ ይችላሉ። ሆኖም አስማተኞች በማንኛውም ጊዜ ችሎታቸውን ሊጠቀሙ ይችላሉ።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. የሌሊቱን ዙር ያጠናቅቁ እና ማን እንደተገደለ ያሳውቁ።

ወራዳዎቹ ፣ ዶክተሮች እና ሟርተኞች ምርጫቸውን ካደረጉ በኋላ አወያዩ “ሁሉም ሰው ዓይኖቹን ይከፍታል ፣ ከሰዓት በኋላ ነው” ይላል። ከዚያም አወያዩ የትኞቹ ተጫዋቾች እንደተገደሉ እና ከጨዋታው እንደተወገዱ ይነግራቸዋል። ከዚያ ተጫዋቹ ካርዱን ይመልሳል እና ማንነቱን አይገልጽም።

  • በእያንዳንዱ ሚና ይደሰቱ! አወያዮች የተጫዋቾችን የመግደል ቅደም ተከተል በዝርዝር መናገር ይችላሉ። በተጨማሪም የተገደሉ ተጫዋቾች በከፍተኛ ሁኔታ ሊሞቱ ይችላሉ።
  • በአማራጭ ፣ የተገደለው ተጫዋች ማንነቱን ለሌሎች ተጫዋቾች ሊገልጽ ይችላል።

የ 3 ክፍል 3 - ከሰዓት በኋላ ዙር መጫወት

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. እያንዳንዱ ተጫዋች እራሳቸውን እንዲያስተዋውቁ መመሪያ ይስጡ።

የከሰዓት በኋላው ዙር እያንዳንዱ ተጫዋች ባህሪያቸውን እንደ መንደርተኛ እንዲያስተዋውቅ በመፍቀድ ይጀምራል። ዊሩልፍ ፣ ዶክተር እና ሟርተኛ እሱ ተራ መንደር መሆኑን ሌሎች ተጫዋቾችን ማሳመን አለባቸው።

  • ሚና መጫወት የዚህ ጨዋታ በጣም አስፈላጊ አካል ነው። ስለዚህ ፣ ይደሰቱ!
  • ለምሳሌ ፣ እራስዎን ማስተዋወቅ ሲኖርብዎት ፣ “ሰላም ፣ ስሜ ቡዲ ነው ማለት ይችላሉ። እኔ እንደ አንጥረኛ እሠራለሁ። ዊረፎሉን ለመግደል አንዳንድ የጦር መሣሪያዎችን አዘጋጅቻለሁ!”

ጠቃሚ ምክር

የውይይቱን እና የድምፅ አሰጣጡን ክፍለ ጊዜዎች የበለጠ አስደሳች ለማድረግ እያንዳንዱ ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ የራሳቸውን ባህሪ እንዲያስሱ ይጠይቁ!

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 15 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 15 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የትኛው ተጫዋች እንደሚገደል ለመወሰን ድምጽ ይስጡ።

እያንዳንዱ ተጫዋች ራሱን ካስተዋወቀ በኋላ ተጫዋቹ የትኛው ነዋሪ እንደ ተኩላ እንደሚቆጠር ለመወሰን መወያየት አለበት። ተጫዋቹ የፈለገውን መናገር ይችላል። ተጫዋቾች ቃል ሊገቡ ፣ ሊምሉ ፣ አንድ ነገር መደበቅ ወይም ስለራሳቸው ታሪኮችን መናገር ይችላሉ። ከዚያም አወያዩ የድምፅ መስጫ ክፍለ ጊዜውን ይጀምራል። ብዙ ድምጽ ያገኘ ተጫዋች ይገደል። ተጫዋቹ ከጨዋታው ይወገዳል።

  • ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲሠራ ፣ ተጫዋቾች ማንን ለመግደል በፍጥነት እንዲወስኑ ለማስገደድ ለቀትር ዙሮች የጊዜ ገደብ ያዘጋጁ።
  • ጊዜው ካለፈ እና ምንም ተጫዋች ካልተመረጠ የከሰዓት በኋላው ዙር ያበቃል እና ማንም አይገደልም ስለዚህ ዌሪፎልፍን የመግደል እድሉ ጠፍቷል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 16 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 16 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. አሸናፊውን እስኪወስን ድረስ የሌሊቱን ዙር እንደገና ያስጀምሩ እና መጫወቱን ይቀጥሉ።

ድምጽ ከሰጡ እና ማንን እንደሚገድሉ ከመረጡ በኋላ የተገደለው ተጫዋች ከጨዋታው ይወገዳል እና የሌሊት ዙር እንደገና ይጀምራል። ተጫዋቾች ዓይናቸውን ጨፍነው ጉልበታቸውን ወይም ጠረጴዛውን በማንኳኳት ጫጫታ ያደርጋሉ። ዌሩፉልፍ እንስሳውን ይወስናል ፣ ሐኪሙ ለማዳን 1 ሰው ይመርጣል ፣ ጠንቋዩም የ 1 ሰው ማንነት ለማወቅ ይሞክራል። አሸናፊው እስኪታወቅ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።

  • ሁለቱም ዌሩቮሎች ከተገደሉ የመንደሩ ነዋሪዎች ጨዋታውን ያሸንፋሉ ፣
  • የመንደሩ ነዋሪዎችን ቁጥር ወደ ተመሳሳይ ቁጥር መቀነስ ከቻለ ዌረፉልፍ ጨዋታውን ያሸንፋል። በሌላ አገላለጽ ፣ 2 ዌሮልቮች ካሉ እና 2 የመንደሩ ነዋሪዎች ብቻ ቢቀሩ ፣ ዊሮልፍ ጨዋታውን ያሸንፋል።

የሚመከር: